Le Railjack possède quatre composants principaux qui déterminent ses statistiques: Le Réseau de Boucliers pour la capacité, ainsi que la vitesse et le délai de régénération des boucliers.; les Moteurs pour la vitesse maximale, l'accélération, et la vitesse de rotation; le Revêtement pour la coque (santé) et l'armure, et le Réacteur pour la Puissance de Pouvoir, la Portée de Pouvoir, et la Durée de Pouvoir pour les Mods de Combat.
Les versions Sigma de ces composants peuvent être recherchées et achetées dans la console de recherche de la Cale Sèche, puis installées dans la console du Railjack. Ceux-ci n'ont pas de temps de construction une fois que toutes les ressources nécessaires pour les construire ont été fournies.
Les versions des Maisons peuvent être trouvées sous forme de Débris dans les missions, apparaissant sous la forme d'un ramassable entouré d'une aura violette. Le débris doit être réparé avec des ressources et la réparation prendra 12 heures (cela peut être accéléré pour 20), ou instantanément sans utiliser de ressources en utilisant un Drone de Réparation Accélérée à usage unique. Les armes Calamité n'existent qu'en tant que variantes de Sigma et se trouvent donc exclusivement dans la Cale Sèche.
À l'exception des variantes Sigma et de tous les Revêtements, tous les composants Mk III ont une caractéristique unique, en plus des statistiques de base, et chaque composant de chaque maison a deux caractéristiques possibles (sauf les Réseaux de Boucliers Vidar qui ont une en plus pour un total de 3 caractéristiques possibles).
Les joueurs commencent avec 8 emplacements de Composants et d'Armements pour les Débris réparés, et on peut acheter 2 emplacements de plus pour 12. Les joueurs peuvent avoir une quantité infinie de Débris récupérés, qui peuvent être inspectés pour révéler leurs statistiques et leurs particularités. Il n'y a que 30 emplacements de débris inspectés, et on ne peut pas en avoir plus. Les joueurs ayant atteint cette limite ne peuvent pas inspecter de débris ou commencer de missions Empyrée tant qu'ils n'ont pas fait de la place dans leur inventaire de Débris inspectés.
Les débris ne peuvent pas être échangés entre des joueurs.
Réseau de Boucliers[]
- Article principal : Réseau de Boucliers
Les Réseaux de Boucliers sont les Composants qui modifient les Boucliers d'un Railjack. Les statistiques sont aléatoires et sont contenues dans une intervalle déterminée par la Maison et le Niveau de l'objet.
Moteurs[]
- Article principal : Moteurs
Les Moteurs sont les Composants qui modifient la vitesse et les capacités de boost d'un Railjack. Les statistiques sont aléatoires et sont contenues dans une intervalle déterminée par la Maison et le Niveau de l'objet.
Les statistiques du réacteur de base d'un Railjack sont:
- Vitesse du Moteur: 150 mètres par seconde
- Boost du Moteur: 1.3x
Les avioniques sont appliqués à ces statistiques de base, puis les valeurs du Moteur équipé sont ajoutées.
La vitesse totale peut être calculée en utilisant la formule suivante:
Vitesse de Base Totale = [150 × (1 + % Bonus de Jet Conique)] + (Vitesse des Moteurs Additionnelle)
Le Multiplicateur de Boost de base est 1.25x, et le bonus des Moteurs est additif, mais dans l'IU, le Multiplicateur de Boost est arrondi au dixième (0.1) le plus proche. Par exemple, un Moteur avec +0.17 de Multiplicateur de Vitesse de Boost va montrer une valeur de Boost de Moteur de 1.4x.
Multiplicateur Total de Boost = [1.25 × (1 + % Bonus de Brûlure Ionique)] + (Multiplicateur de Boost Additionnel)
Les statistiques des Moteurs varient entre les Maisons, mais les différences suivent le même motif:
- Les Moteurs Lavan possèdent la meilleure Vitesse de Boost, mais ont du mal à rivaliser au niveau de la Vitesse Max.
- Les Moteurs Vidar sont les meilleurs en termes de Vitesse Max, au détriment des performances en Boost.
- Les Moteurs Zetki sont bons dans toutes les catégories sans sortir du lot.
(Sans aucuns mods de vitesse (e.g. Jet Conique) d'équipés, en sachant que les mulitplicateurs de boost sont arrondis.)
Revêtement[]
- Article principal : Revêtement
Les Revêtements sont les Composants qui modifient la Coque (Santé) d'un Railjack et son Armure. Les statistiques sont aléatoires et sont contenues dans une intervalle déterminée par la Maison et le Niveau de l'objet.
Contrairement aux autres composants du Railjack, le Revêtement n'a pas de caractéristiques uniques.
Sigma | Lavan | Vidar | Zetki | |
---|---|---|---|---|
Coque (Santé) | 2450 | 4500 - 6000 | 3300 - 4400 | 3600 - 4800 |
Armure | 1625 | 2150 - 2688 | 2950 - 3688 | 2350 - 2938 |
Santé Effective | 15720 | 36750 - 59760 | 35750 - 58490 | 31800 - 51810 |
Sigma | Lavan | Vidar | Zetki | |
---|---|---|---|---|
Coque (Santé) | 1750 | 3350 - 5025 | 2550 - 3825 | 2750 - 4125 |
Armure | 1300 | 1775 - 2367 | 2375 - 3167 | 1925 - 2567 |
Santé Effective | 9333 | 23171 - 44672 | 22737 - 44204 | 20396 - 39421 |
Sigma | Lavan | Vidar | Zetki | |
---|---|---|---|---|
Coque (Santé) | 1350 | 2200 - 4400 | 1800 - 3384(3600?))[1] | 1900 - 3800 |
Armure | 975 | 1400 - 2100 | 1800 - 2700 | 1500 - 2250 |
Santé Effective | 5737 | 12467 - 35200 | 12600 - 33840(36000?) | 11400 - 32300 |
- ↑ Basé sur les tendances des valeurs des autres revêtements Mk I, la Coque Maximale est 2x la quantité minimale. mais la valeur la plus haute enregistrée à ce jour n'est que de 3384
Réacteur[]
- Article principal : Réacteur
Les Réacteurs sont les Composants qui modifient la Puissance, la Portée et la Durée des Mods de Combat d'un Railjack. Les statistiques sont aléatoires et sont contenues dans une intervalle déterminée par la Maison et le Niveau de l'objet.
Sources de Drop[]
Tous les composants des mêmes Niveaux et Maisons partagent les mêmes sources et chances de drop.
Région | Niveau | Maison | Faction | Source | Chance de Drop |
---|---|---|---|---|---|
Proxima de la Terre | Mk I | Lavan | Grineer | Récompense d'Escarmouche | 6.00% |
Vidar | |||||
Zetki | Éclaireur Kosma d'Élite | 11.11% | |||
Proxima de Vénus | Lavan | Corpus | Récompense d'Extermination/Volatil | 7.32% | |
Récompense de Défense (Rotation A)
Moteurs & Réacteurs |
20.00% | ||||
Récompense de Défense (Rotation B)
Boucliers & Rêvetements |
17.65% | ||||
Récompense d'Orphix (Rotation A) | 14.29% | ||||
Vidar | Récompense d'Extermination/Volatil | 7.32% | |||
Récompense de Défense (Rotation B)
Moteurs |
17.65% | ||||
Récompense de Défense (Rotation C)
Réacteurs, Boucliers & Rêvetements |
15.79% | ||||
Récompense d'Orphix (Rotation B) | 13.64% | ||||
Zetki | Weaver Taro | 12.50% | |||
Proxima de Saturne | Mk II | Lavan | Grineer | Récompense d'Escarmouche | 6.00% |
Vidar | |||||
Zetki | Éclaireur Gyre d'Élite | 11.11% | |||
Proxima de Neptune | Lavan | Corpus | Récompense d'Extermination/Volatil | 7.23% | |
Récompense de Défense (Rotation A)
Moteurs & Réacteurs |
20.00% | ||||
Récompense de Défense (Rotation B)
Boucliers & Rêvetements |
17.14% | ||||
Récompense d'Orphix (Rotation A) | 14.29% | ||||
Vidar | Récompense d'Extermination/Volatil | 7.23% | |||
Récompense de Défense (Rotation B)
Moteurs |
17.14% | ||||
Récompense de Défense (Rotation C)
Réacteurs, Boucliers & Rêvetements |
15.38% | ||||
Récompense d'Orphix (Rotation B) | 13.64% | ||||
Zetki | Weaver Axio | 12.50% | |||
Proxima de Pluton | Mk III | Lavan | Corpus | Récompense d'Extermination/Volatil | 7.23% |
Récompense de Défense (Rotation A)
Moteurs & Réacteurs |
20.00% | ||||
Récompense de Défense (Rotation B)
Boucliers & Rêvetements |
18.18% | ||||
Récompense d'Orphix (Rotation A) | 14.29% | ||||
Gox Vorac | 12.50% | ||||
Vidar | Récompense d'Extermination/Volatil | 7.23% | |||
Récompense de Défense (Rotation B)
Moteurs |
18.18% | ||||
Récompense de Défense (Rotation C)
Réacteurs, Boucliers & Rêvetements |
15.38% | ||||
Récompense d'Orphix (Rotation B) | 13.64% | ||||
Gox Vorac | 12.50% | ||||
Zetki | Weaver Vorac | 0.65% | |||
Proxima du Voile | Lavan | Grineer | Récompense d'Escarmouche | 6.00% | |
Vidar | |||||
Zetki | Éclaireur Exo d'Élite | 12.50% | |||
Lavan | Corpus | Gox Orm | 12.50% | ||
Vidar | Récompense d'Extermination/Volatil | 7.23% | |||
Récompense de Défense (Rotation A)
Moteurs & Réacteurs |
21.43% | ||||
Récompense de Défense (Rotation B)
Boucliers & Rêvetements |
17.14% | ||||
Récompense d'Orphix (Rotation A) | 14.29% | ||||
Gox Vorac | 12.50% | ||||
Zetki | Récompense d'Extermination/Volatil | 7.23% | |||
Récompense de Défense (Rotation B)
Moteurs |
17.14% | ||||
Récompense de Défense (Rotation C)
Réacteurs, Boucliers & Rêvetements | |||||
Récompense d'Orphix (Rotation B) | 13.64% |
Acquisition[]
Les Réseaux de Boucliers Sigma Mk III sont recherchés dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
75 |
1 500 |
1 000 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
2 000 |
600 |
1 000 |
Time: 3 hrs |
Prereq: Mk II | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Les Réseaux de Boucliers Lavan Mk III peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Pluton et du Voile, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Vorac et des Gox Orm.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
1 000 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réseaux de Boucliers Vidar Mk III peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Pluton et du Voile, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Vorac et des Gox Orm.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
1 000 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réseaux de Boucliers Zetki Mk III peuvent être obtenus en complétant des missions dans le Proxima du Voile, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Éclaireurs Exo d'Élite et des Weavers Vorac.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
1 000 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réseaux de Boucliers Sigma Mk II sont recherchés dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
1 500 |
450 |
750 |
Time: 3 hrs |
Prereq: Mk I | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Les Réseaux de Boucliers Lavan Mk II peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Saturne et de Neptune, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réseaux de Boucliers Vidar Mk II peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Saturne et de Neptune, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réseaux de Boucliers Zetki Mk II peuvent être obtenus en tant que débris sur des Éclaireurs Gyre d'Élite et des Weavers Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réseaux de Boucliers Sigma Mk I sont recherchés dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
1 000 |
300 |
500 |
Time: 3 hrs |
Prereq: N/A | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Les Réseaux de Boucliers Lavan Mk I peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de la Terre et de Vénus.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réseaux de Boucliers Vidar Mk I peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de la Terre et de Vénus.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réseaux de Boucliers Zetki Mk I peuvent être obtenus en tant que débris sur des Éclaireurs Kosma d'Élite et des Weavers Taro.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Réseau de Boucliers de base est inclus dans l'équipement initial du Railjack après sa réparation dans la quête Marée Montante. Il est impossible de le recycler ou d'en créer d'autres exemplaires.
Les Moteurs Sigma Mk III sont recherchés dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
75 |
1 500 |
750 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
1 000 |
200 |
600 |
Time: 3 hrs |
Prereq: Mk II | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Les Moteurs Lavan Mk III peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Pluton et du Voile, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Vorac et des Gox Orm.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
750 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Moteurs Vidar Mk III peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Pluton et du Voile, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Vorac et des Gox Orm.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
750 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Moteurs Zetki Mk III peuvent être obtenus en complétant des missions dans le Proxima du Voile, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Éclaireurs Exo d'Élite et des Weavers Vorac.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
750 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Moteurs Sigma Mk II sont recherchés dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
750 |
1 500 |
450 |
Time: 3 hrs |
Prereq: Mk I | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Les Moteurs Lavan Mk II peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Saturne et de Neptune, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Moteurs Vidar Mk II peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Saturne et de Neptune, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Moteurs Zetki Mk II peuvent être obtenus en tant que débris sur des Éclaireurs Gyre d'Élite et des Weavers Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Moteurs Sigma Mk I sont recherchés dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
500 |
1 000 |
300 |
Time: 3 hrs |
Prereq: N/A | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Les Moteurs Lavan Mk I peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de la Terre et de Vénus.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Moteurs Vidar Mk I peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de la Terre et de Vénus.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Moteurs Zetki Mk I peuvent être obtenus en tant que débris sur des Éclaireurs Kosma d'Élite et des Weavers Taro.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Moteurs de base sont inclus dans l'équipement initial du Railjack après sa réparation dans la quête Marée Montante. Il est impossible de les recycler ou d'en créer d'autres exemplaires.
Le Revêtement Sigma Mk III est recherché dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
75 |
1 500 |
750 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
1 000 |
2 000 |
600 |
Time: 3 hrs |
Prereq: Mk II | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Le Revêtement Lavan Mk III peut être obtenu en complétant des missions dans les Proximas de Pluton ou du Voile, et peut être obtenu en tant que débris sur des Gox Vorac et des Gox Orm.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
750 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Revêtement Vidar Mk III peut être obtenu en complétant des missions dans les Proximas de Pluton ou du Voile, et peut être obtenu en tant que débris sur des Gox Vorac et des Gox Orm.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
750 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Revêtement Zetki Mk III peut être obtenu en complétant des missions dans le Proxima du Voile, et peut être obtenu en tant que débris sur des Éclaireurs Exo d'Élite et les Weavers Vorac.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
750 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Revêtement Sigma Mk II est recherché dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
750 |
1 500 |
450 |
Time: 3 hrs |
Prereq: Mk I | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Le Revêtement Lavan Mk II peut être obtenu en complétant des missions dans les Proximas de Saturne et de Neptune, et peut être obtenu en tant que débris sur des Gox Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Revêtement Vidar Mk II peut être obtenu en complétant des missions dans les Proximas de Saturne et de Neptune, et peut être obtenu en tant que débris sur des Gox Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Revêtement Zetki Mk II peut être obtenu en tant que débris sur des Éclaireurs Gyre d'Élite et les Weavers Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Revêtement Sigma Mk I est recherché dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
500 |
1 000 |
300 |
Time: 3 hrs |
Prereq: N/A | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Le Revêtement Lavan Mk I peut être obtenu en complétant des missions dans les Proximas de la Terre et de Vénus.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Revêtement Vidar Mk I peut être obtenu en complétant des missions dans les Proximas de la Terre et de Vénus.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Revêtement Zetki Mk I peut être obtenu en tant que débris sur des Éclaireurs Kosma d'Élite et les Weavers Taro.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
250 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Revêtement de base est inclus dans l'équipement initial du Railjack après sa réparation dans la quête Marée Montante. Il est impossible de le recycler ou d'en créer d'autres exemplaires.
Les Réacteurs Sigma Mk III sont recherchés dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
75 |
1 500 |
1 500 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
600 |
2 000 |
1 000 |
Time: 3 hrs |
Prereq: Mk II | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Les Réacteurs Lavan Mk III peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Pluton et du Voile, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Vorac et des Gox Orm.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
1 500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réacteurs Vidar Mk III peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Pluton et du Voile, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Vorac et des Gox Orm.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
1 500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réacteurs Zetki Mk III peuvent être obtenus en complétant des missions dans le Proxima du Voile, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Éclaireurs Exo d'Élite et des Weavers Vorac.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
5 |
75 |
1 500 |
1 500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réacteurs Sigma Mk II sont recherchés dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
50 |
1 000 |
1 000 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
450 |
1 500 |
750 |
Time: 3 hrs |
Prereq: Mk I | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Les Réacteurs Lavan Mk II peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Saturne et de Neptune, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
1 000 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réacteurs Vidar Mk II peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de Saturne et de Neptune, et peuvent être obtenus en tant que débris sur des Gox Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
1 000 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réacteurs Zetki Mk II peuvent être obtenus en tant que débris sur des Éclaireurs Gyre d'Élite et des Weavers Axio.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
4 |
50 |
1 000 |
1 000 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réacteurs Sigma Mk I sont recherchés dans la Cale Sèche du Dojo.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
25 |
500 |
500 |
Temps : 0 hrs | |
Accélération : N/A | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A | ||||
Recherche Laboratoire Railjack • 0 | |||||
200 |
1 |
300 |
1 000 |
500 |
Time: 3 hrs |
Prereq: N/A | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Les Réacteurs Lavan Mk I peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de la Terre et de Vénus.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réacteurs Vidar Mk I peuvent être obtenus en complétant des missions dans les Proximas de la Terre et de Vénus.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Les Réacteurs Zetki Mk I peuvent être obtenus en tant que débris sur des Éclaireurs Kosma d'Élite et des Weavers Taro.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
3 |
25 |
500 |
500 |
Temps : 3 hrs |
Accélération : 20 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Réacteur de base est inclus dans l'équipement initial du Railjack après sa réparation dans la quête Marée Montante. Il est impossible de le recycler ou d'en créer d'autres exemplaires.
Fusion de Valence[]
La Fusion de Valence combine deux des mêmes Composants Railjack et Armements Railjack (en ce qui concerne la maison et le type) en un seul avec des statistiques bonus supérieures. Cela s'applique aux Tourelles, aux Réseaux de Boucliers, aux Moteurs, aux Revêtements et aux Réacteurs, mais ne s'applique pas aux munitions ou aux autres objets Sigma. Cela peut être géré dans la Cale Sèche. Les augmentations de statistiques sont plafonnées entre 40% et 60% pour les armes et diverses valeurs pour les composants.
Pour effectuer une Fusion de Valence, les joueurs doivent cliquer sur le composant ou l'armement à améliorer, puis sur la pièce à utiliser comme donateur. Seul l'objet à améliorer doit être construit, tandis que l'objet donneur peut être soit réparé, soit non réparé. Si le composant a un trait unique MK III différent, le joueur est invité à en sélectionner un. Si le joueur ne dispose pas de suffisamment de ressources, un message d'échec informera le joueur des ressources qui lui manquent. Si l'élément à améliorer est déjà maximisé, un message d'échec informera le joueur que l'élément ne peut plus être amélioré davantage. Une fois que les composants/armements avec des statistiques inférieures au maximum ont été sélectionnés et que le joueur dispose de suffisamment de ressources, un écran de confirmation affiche les nouvelles valeurs de bonus du composant souhaité et avertit que le transfert consommera le composant donneur sélectionné ainsi que les ressources requises. Les joueurs sont ensuite invités à taper FUSIONNER pour confirmer la fusion.
Coûts[]
La fusion avec des pièces réparées nécessitera une certaine quantité d'Endo :
- MK I : 800 Endo
- MK II : 1,600 Endo
- MK III : 2,400 Endo
Fusionner avec des pièces non réparées coûte 40% des ressources et Crédits qui seraient utilisés pour le réparer (toutes les décimales sont arrondies au nombre entier supérieur le plus proche, ex : 3,2 = 4).
Amélioration[]
Les améliorations comptent pour le bonus de statistiques sur les tourelles MK III et les statistiques aléatoires sur les autres équipements Railjack.
- La fusion d'équipements du même niveau (par exemple, MKIII avec MKIII) entraînera une augmentation des statistiques de 10 %.
- Par exemple. la fusion du Photor Vidar MKIII avec +40 % de dégâts supplémentaires avec un autre Photor Vidar MK III avec +35 % de dégâts supplémentaires, donne un Photor Vidar MK III avec +44 % de dégâts supplémentaires.
- La fusion d'équipements d'un niveau inférieur (par exemple MKII avec MKIII ou MKII avec MKI) entraînera une augmentation des statistiques de 5 %.
- La fusion d'un équipement qui a un niveau inférieur de deux (c'est-à-dire MKI avec MKIII) entraînera une augmentation des statistiques de 2 %.
- L'équipement de fusion qui a un niveau de niveau supérieur (par exemple, MKIII avec MKII) équivaut à la même fusion dans l'autre sens (résultats dans l'équipement MKIII).
Pour les Armes et les Armements de même rang, les fusions peuvent être obtenues aux pourcentages suivants :
Valeur Minimale Initiale | Nombre de Fusions Maximum |
---|---|
54.5 % | 1 |
49.5 % | 2 |
45 % | 3 |
40.9 % | 4 |
37.1 % | 5 |
33.7 % | 6 |
30.6 % | 7 |
27.8 % | 8 |
25.2 % | 9 |
25 % | 10 |