Données incomplètes Maj 34.0.0(Refonte compagnon) |
Régénération permet à une Sentinelle de se régénérer une fois par mission si elle est tuée. La Sentinelle va également gagner une invulnérabilité pour 1 seconde par rang de mod après régénération.
Statistiques[]
Rang | Vie | Invulnérabilité | Coût | Conclave |
---|---|---|---|---|
0 | 58% | 1sec | 2 | C10 |
1 | 66% | 2sec | 3 | C10 |
2 | 74% | 3sec | 4 | C10 |
3 | 83% | 4sec | 5 | C10 |
4 | 91% | 5sec | 6 | C10 |
5 | 100% | 6sec | 7 | C10 |
Conseils[]
- Régénération est un bon mod pour les sentinelles qui attirent le feu ennemi (Dethcube), mais aussi sur les sentinelles utilitaires (Carrier et Shade) car elles sont capables de se faire prendre derrière la ligne de feu par des attaques de zones.
- La sentinelle ne peut régénérer ses points de vie qu'une seule fois par mission.
- La sentinelle régénère un pourcentage de vie dépendant du rang du mod. La synergie peut être intéressante avec Vitalité Améliorée, puisque la santé accrue par le mod sera la base prise en compte lors de la régénération.
Notes[]
- Donne 100 points d'Affinité à la sentinelle pour l'activation de cette capacité.
- Ce mod ne fait pas vraiment revivre la sentinelle mais la soigne pour un certain montant dépendant du niveau du mod quand sa santé atteint 0.
Galerie[]
Voir aussi[]