Le mod Récupérateur de Fusil à Pompe est une Aura qui augmente le taux de récupération des munitions de fusils à pompe, sur les ennemis et dans les conteneurs.
Statistiques[]
Rang | Effet | Coût* |
---|---|---|
0 | +25% | -2 |
1 | +50% | -3 |
2 | +75% | -4 |
3 | +100% | -5 |
4 | +125% | -6 |
5 | +150% | -7 |
* Les mods d'Aura augmentent la capacité de mods.
Notes[]
- Ce mod permet aux fusils peu économes en munitions (grande cadence de tir et peu de dégâts par balle) d'économiser un emplacement de mod, qui pourrait être occupé par le mod Mutation de Munitions de Fusil à Pompe.
- Le bonus peut se cumuler, si les autres membres de l'escouade sont équipés de cette aura, et atteint +600% maximum.
Média[]
Voir aussi[]
Mods de Munitions | |
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Sentinelles | Caisse à Munitions |
Augmentation des Réserves | Tambour de Munitions • Balles Comprimées • Chargeur Trafiqué |
Taille du Chargeur | Stock de Balles • Mutation de Chargeur ( Accrue) • Chargeur Glissant ( Accru) • Traînée de Poudre • Tempête de Glace • Magasin Contaminé • Chargeur Contaminé • Chargeur Chargé • Retombée Atomique |
Mutation de Munitions | Mutation de Fusil ( Accrue) • Mutation de Fusil de Sniper ( Accrue) • Mutation de Fusil à Pompe ( Accrue) • Mutation de Pistolet ( Accrue) • Mutation de Flèches • Ressources du Vigile |
Ramassage de Munitions | Cible Acquise Daikyu Amalgame • Récupérateur de Fusil • Récupérateur de Fusil à Pompe • Récupérateur de Sniper • Récupérateur de Pistolet |
Économie de Munitions | Tirs Crâniens • Tempête Cérébrale |
Restitution de munitions | Munitions Ensanglantées • Frénésie Sauvage |
Conclave | Capacité Maximale • Capacité Supérieure • Pleine Capacité • Jauge Hydraulique • Chambre Hydraulique • Canon Hydraulique • Morosité Épuisante |
Mod d'Aura | |
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Madurai Madurai (Offensifs) |
Tireur d'élite • Pouvoir Grandissant • Assistance en Mêlée • Pistolet amplifié • Don de Puissance Fusil amplifié • Fusil à pompe amplifié • Charge d'Acier • Élan Rapide • Lien du Rêveur |
Vazarin Vazarin (Défensifs) |
Acier Préparé • Aérodynamique • Discipline de Combat • Aura IEM • Entrave Infestée • Physique • Rajeunissement • Dresseur • Front Commun • Résistance aux Toxines |
Naramon Naramon (Utilitaires) |
Projection Corrosive • Radar ennemi • Siphon d'énergie • Lames Surchargées • Détecteur de butin • Surcharge Mecha Récupérateur de Pistolet • Récupérateur de Fusil • Perturbation du bouclier • Récupérateur de Fusil à Pompe • Récupérateur de Sniper Amélioration d'Étui • Accélération Rapide |
Zenurik Zenurik | Court Répit |
Non disponibles | Amplificateur d'Affinité • Electrical Resistance • Fire Resistance • Frost Insulation • Laser Deflection |