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Données incomplètes Opérateur, il semblerait que je ne puisse récolter toutes les informations concernant cette entrée. Peut-être pourriez-vous y contribuer ?
-Ordis
La Puissance de Pouvoir influe sur énormément de paramètres différents et notamment sur les dégâts infligés ou les effets des pouvoirs. Il existe des cas où avoir une Puissance de Pouvoir négative (inférieure à 100%) est préférable, généralement, car cela provoque l'effet inverse de l'effet de base : exemple d'Amorce Moléculaire de Nova.
Par défaut, toutes les Warframes ont une statistique de Puissance de Pouvoir de 100%, à l'exception de Nidus.
Symphonie de Miséricorde Parcourez trois chansons qui renforcent les alliés. Pouvoir des Sept augmente la Puissance de Pouvoir. Portemort augmente les Dégâts des armes. Esprit de Résilience augmente la Régénération des Boucliers et diminue le Délai de Recharge des Boucliers Prolongez la durée de chaque chanson en tuant les ennemis entourés de Jugements.
Puissance:10 / 15 / 20 / 25 % bonus de Puissance de la capacité Puissance des sept
40 / 60 / 80 / 100 % bonus de Portemort aux dégâts des armes
1 / 6 / 8 / 10 % de recharge des boucliers de l'Esprit de résilience par seconde
-10 % de réduction du délai de recharge des boucliers de l'Esprit de résilience
Jade dépense 50 d'Énergie en maintenant le bouton de capacité (par défaut 2 ) enfoncé pour chanter avec une louange triomphante, en devenant Invulnérable pendant 1 seconde tout en se bénissant et en bénissant ses alliés avec l'un des trois hymnes sacrés : Le Pouvoir des Sept, Portemort ou l'Esprit de Résilience, sous forme d'aura couvrant sa portée d'affinité pendant 15 / 20 / 25 / 30 secondes :
Pouvoir des sept : Augmente la Puissance de Pouvoir des capacités de 10% / 15% / 20% / 25%.
Portemort : Augmente les dégâts de l'arme de 40% / 60% / 80% / 100%.
Esprit de Résilience : Restaure les boucliers de 4% / 6% / 8% / 10% par seconde, ce qui peut se traduire par des Exobouclier, et réduit le délai de recharge du bouclier de 10%.
Les Bonus sont affichés au-dessus des icônes des capacités de Jade sous la forme d'un élément d'interface utilisateur personnalisé comprenant une roue de sélection de cycle, un minuteur de durée, des icônes d'hymnes, des noms et des descriptions d'effets.
Les buffs peuvent être activés avant le lancement ou pendant que la capacité est active, sans coût d'énergie, en appuyant sur le bouton de la capacité.
L'aura active est indiquée par une icône de Bonus à côté de l'indicateur de Santé, un signal audio lors de la sélection du cycle et l'effet visuel de longueur d'onde musicale entourant Jade.
Peut être Relancé en restant appuyer sur la capacité pour réactualiser la durée à son maximum.
Lien Parasitaire Créé un lien parasitaire avec une cible. Lancé sur des alliés, l'hôte et Nidus voient leur puissance de pouvoir augmentée. Les ennemis liés, eux, subissent une partie des dégâts infligés à Nidus. Drain d'Énergie :Coût Charges de Mutation: 1
Nidus consomme 1 Charge de Mutation pour effectuer une symbiose avec une Warframe alliée dans les 24/28/34/40 mètres ou créer un lien parasite avec un ennemi ciblé dans les 10/13/16/20 mètres. Le lien persiste aussi longtemps que Nidus et sa cible restent à portée l'un de l'autre, pendant une durée de 30/35/45/60 secondes. Le lien se brise lorsqu'il est désactivé manuellement en appuyant à nouveau sur la touche de la capacité (par défaut 3, lorsque Nidus et sa cible s'éloignent trop et lorsque la durée du lien expire.
Le Lien Parasitaire traverse les surfaces, il n'est donc pas rompu par les obstacles de l'environnement.
Lorsqu'il est lié avec un allié, Nidus et sa cible reçoivent tous deux un bonus de 10/15/20/25% de Puissance de Pouvoir. Lorsqu'il est relié à un ennemi, la cible se retrouve complètement inerte pour la durée du lien, tandis que Nidus lui transfère 20/30/40/50% des dégâts reçus à sa place. Tous les effets de renversement et les effets d'état négatifs sont également transférés de Nidus à la cible ennemie.
Le bonus de Puissance et la redirection des dommages sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
La Redirection de dommages ne peut dépasser les 90%.
L'ennemi parasité, en plus d'être incapable d'agir, reste invulnérable aux attaques extérieures (dommages non transférés depuis Nidus) durant toute la durée de la compétence. Lorsque le lien est rompu, tous les dégâts extérieurs ignorés, mais stockés, sont infligés à la victime.
Nidus et la cible sont visiblement couverts par l'infestation et reliés par un lien d'énergie biochimique, dont la couleur est celle de l'énergie de Nidus.
Il n'est pas possible d'avoir plusieurs liens actifs. Relancer la compétence désactive le lien actif.
Si un Nidus se connecte à un autre, les deux partageront le bonus de puissance de celui qui a activé la capacité. Le lien sera rompu si le partenaire de Nidus tente de créer une autre connexion (vers le premier Nidus ou une autre cible).
Plusieurs Nidus ne peuvent pas parasiter la même cible.
Article principal : Vitalité Parasitaire Vitalité ParasitaireVitalité Parasitaire
Astuces & Conseils
Il est possible de lancer deux Virulences simultanées lorsque Nidus est connecté a une cible (amie/ennemie). L'une partant de Nidus, l'autre de son/sa partenaire/victime, les deux se dirigeant vers la même direction.
Si le choix est donné, il est préférable de se connecter à un coéquipier avec des capacités basées sur la puissance des pouvoirs, tel que Mesa ou Ember.
Les ennemis avec des valeurs de santé et d'armure élevée, telle que l'Artilleuse Lourde, peuvent absorber une grande quantité de dégâts transférés de Nidus.
Créer un lien avec un ennemi avant d'aller relever un allié à terre, permet de limiter les dommages reçus durant cette opération statique qui rend les Tennos vulnérables.
Passif: Conflagration[]
Se révélant dans le feu du combat, Ember obtient 5% de Puissance de Pouvoir pour chaque ennemi subissant un proc de Feu dans un rayon de 50 mètres.
Le bonus de Puissance de Pouvoir et la Portée du passif ne sont pas affectés par les mods.
Passif: De 4 en 4[]
Après avoir lancé 3 pouvoirs, Protea confère à sa prochaine incantation de capacités un bonus de 100% de Puissance de Pouvoir. Chaque pouvoir qu'elle lance va créer 1 barre d'alimentation qui chargera l'indicateur de puissance, affiché sur le HUD au-dessus de ses icônes de capacité. Une fois chargée avec trois barres d'alimentation, l'emplacement le plus à gauche se mettra à briller et le message bonus prêt sera affiché au-dessus.
Casques Arcane[]
Certains Casques Arcane peuvent modifier la Puissance de Pouvoir :
- Lors de l'ouverture de Reliques du Néant, il est possible d'obtenir un bonus temporaire doublant la puissance de Pouvoir de la Warframe, ainsi que sa Portée de Pouvoir.
- Le boost d'une Chasse aux Archontes ou d'un Arbitrage peut accorder un bonus de 300% de Puissance de Pouvoir à une Warframe aléatoire pour la durée de la mission.