La Poursuite est un type de mission exclusif à l'Archwing qui demande aux joueurs de poursuivre le vaisseau de l'ennemi pour le désactiver et récupérer sa boîte noire.
Après avoir réussi à la récupérer, les joueurs seront extraits.
Mécanique[]
Lorsque la mission commence, un Coursier Grineer apparaît et les joueurs doivent le poursuivre. Tout d'abord, les Tennos doivent désactiver les moteurs, en concentrant leurs tirs sur le pot d'échappement central monté à l'arrière du Coursier pour le désactiver pendant une courte période. À noter que la traînée d'échappement des moteurs révèle qu'il y a deux moteurs (supérieur et inférieur) et où ils sont situés, mais le point faible central est plus facile à toucher.
Une fois immobilisé, le Coursier se défendra en déployant de petites mines à tête chercheuse, en ripostant avec des tourelles montées (mitrailleuses ou lance-roquettes) et en invoquant des Dregs, des Dregs Lanciers, des Dargyns et des Dargyns Bastions en soutien.
Pour capturer le vaisseau Coursier, il y a quatre petits générateurs de bouclier oranges situés à huit emplacements possibles sur le vaisseau qui doivent être détruits afin de prendre le contrôle de celui-ci. Cependant, le Coursier se déplace à un rythme très rapide et peut effectuer des virages serrés pour éviter les tirs, ainsi que larguer de grandes mines pour disperser les poursuivants, ce qui rend difficile l'endommagement des générateurs. De plus, les positions des générateurs de bouclier peuvent varier et certains d'entre eux sont simplement hors de portée pendant la poursuite.
Les moteurs du Coursier peuvent être détruits, ce qui ralentira considérablement le vaisseau dès qu'il aura subi suffisamment de dégâts et donnera une ouverture pour éliminer les générateurs de bouclier. Cependant, les moteurs finiront par se réparer automatiquement et recommenceront à tourner à plein régime ; si cela se produit trois fois, le Coursier s'échappera et la mission échouera.
Dès que tous les générateurs de bouclier du Coursier sont détruits, les joueurs peuvent concentrer les tirs sur le vaisseau lui-même, le désactivant complètement. Les joueurs doivent ensuite défendre le Coursier pendant 60 secondes jusqu'à ce que le Lotus ait récupéré la boîte noire du vaisseau. Les tourelles du Coursier deviendront des alliées et tireront sur les vaisseaux ennemis pour le reste de la mission une fois cette phase de mission commencée.
Récompenses[]
Récompenses | |
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Débordement | 5.06 % |
Impact Soudain | 5.06 % |
Lame Conductrice | 5.06 % |
Lame Tempérée | 5.06 % |
Piqûre Toxique | 5.06 % |
Rebord Glacial | 5.06 % |
Meso B9 | 5.06 % |
Meso G6 | 5.06 % |
Meso G7 | 5.06 % |
Meso H5 | 5.06 % |
Meso V9 | 5.06 % |
Meso W4 | 5.06 % |
Meso W5 | 5.06 % |
Endo × 400 | 5.06 % |
Endo × 400 | 5.06 % |
Acier Flamboyant | 3.16 % |
Défenses Supérieures | 3.16 % |
Prolongement | 3.16 % |
Rebord Tranchant | 3.16 % |
Redirection de Système | 3.16 % |
Transfert Efficace | 3.16 % |
Endo × 400 | 3.16 % |
Endo × 400 | 1.01 % |
Endo × 400 | 1.01 % |
Emplacements :
- Pandora, Saturne
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Localisation :
- Pandora, Saturne
En plus de la récompense de mission, la destruction de composants sur le Coursier donnera une certaine affinité au tueur en fonction du niveau de l'ennemi.
Astuces[]
- La manœuvre d'Intervalle (MAJ) de l'Archwing peut aider les joueurs à rattraper le Coursier très rapidement, ainsi qu'à changer de point de vue pour détruire les générateurs de bouclier.
- Le Bouclier d'Énergie de l'Odonata annule assez efficacement les défenses des Coursiers.
- Le Leurre Bienveillant de l'Amesha peut soigner le Coursier et distraire les attaquants potentiels une fois le Coursier sécurisé.
- Les capacités de l'Itzal :
- La Pénombre peut être utilisée après la désactivation du Coursier pour éviter les tirs ennemis et les mines à tête chercheuse.
- La Compression Cosmique avec son augmentation, Coup de Froid, peut temporairement désactiver et repousser les vaisseaux ennemis.
- L'Escorte de Combattant peut fournir une puissance de feu supplémentaire tout en défendant le Coursier lors de la dernière phase.
- Les tirs explosifs du Grattler et du Ayanga Kuva peuvent facilement désactiver les générateurs en tirant près des moteurs plutôt que directement sur eux en raison de leurs dégâts de zone.
- Le Velocitus peut venir à bout des noyaux d'alimentation, mais il peut être difficile pour certains d'atteindre une cible aussi petite.
- Le Coursier est susceptible d'être endommagé par les dégâts de type Corrosif.
- Le Fluctus tire un rayon horizontal et a un effet de perforation inné permettant aux joueurs de tirer des projectiles qui traversent le Coursier, ce qui facilite la destruction de tous les systèmes en quelques coups.
Anecdotes[]
- Dans les missions Railjack, les vaisseaux Éclaireurs partagent en grande partie le même modèle que les vaisseaux Coursiers, y compris les générateurs de bouclier.
Historique des correctifs[]
- Correction d'une erreur de script que vous pouviez rencontrer en tant que Client dans une mission Poursuite Archwing.
- Correction d'une erreur de script que vous pouviez rencontrer en rejoignant une mission en cours Poursuite Archwing.
Mise à jour 25.7 (29-08-2019)
- Correction des vaisseaux dans les missions Poursuite Archwing volant dans toutes les directions sauf celle où ils étaient censés être.
Mise à jour 23.10 (12-10-2018)
- La navigation du Coursier Grineer dans les missions de poursuite d'Archwing a été améliorée.
Update: Le Bosquet d'Argent (19-08-2016)
- Les tourelles des vaisseaux de Poursuite sont maintenant aléatoires (pour éviter qu'un côté du vaisseau n'ait que des tourelles lance-missiles et l'autre côté des tourelles automatiques).