Plains of Eidolon.png

Les Plaines d'Eidolon sont un vaste paysage ouvert connecté à Cetus, une colonie d'Ostron située sur Terre. Dans l'ombre de la Tour Orokin de l'Unum se trouve un ancien champ de bataille, où un énorme Sentient a été vaincu pendant la Vieille Guerre par Gara GaraIcon272.png. Les Grineer IconGrineerOn.pngs ont mis en place de nombreux avant-postes et bases pour étudier et exploiter les ruines de la région, observant et patrouillant les plaines pour détecter toute menace pour leurs opérations.

Cette zone ouverte a été introduite le 12 Octobre 2017 dans la Update 22.0 et a été remastérisée le 4 Avril 2019 dans la Update 24.6.

Général[modifier | modifier le wikicode]

Les Plaines d'Eidolon ont une superficie d'environ 5 kilomètres carrés (2,25 km x 2,25 km), comprenant divers champs, collines, grottes et plans d'eau dans un climat principalement tempéré. Contrairement aux autres nœuds de mission, les Plaines d'Eidolon ne sont pas générées de manière procédurale à l'aide de Tuiles, mais sont plutôt une carte statique massive avec des fonctionnalités uniques.

Les Plaines sont accessibles via deux nœuds de mission différents sur la Carte Céleste, les deux nœuds sont sur Terre. Le premier est le hub central des Plaines - Cetus, Terre - où le joueur apparaîtra sur les rives à l'extérieur de la ville. Le deuxième nœud de mission fera apparaître le joueur directement devant la porte qui relie Cetus aux Plaines. Les deux nœuds seront déverrouillés directement après avoir terminé le Le Trophée de Vor et ne seront pas bloqués par le Rang de Maîtrise.

Chaque instance de serveur de Cetus peut contenir jusqu'à 50 joueurs dans la ville, mais les joueurs ne peuvent sortir que dans les Plaines dans les équipes standard de 2 à 4 joueurs ou en solo. Chaque carte est considérée comme sa propre instance de mission distincte et ne sera pas partagée entre les escouades.

Entrer dans les Plaines à partir de Cetus ou directement à partir de la Carte Céleste créera une nouvelle instance de mission des Plaines, avec une génération procédurale s'appliquant à des objets tels que les emplacements d'apparition des ressources et les veines minérales.

La progression dans les Plaines est sauvegardée dans les conditions suivantes :

  • En revenant à Cetus par les portes à tout moment, la mission se terminant et toute la progression est sauvegardée.
  • En revenant à l'Orbiteur du joueur via le menu Échap .
  • Toute progression est automatiquement enregistrée à la fin des Mises à Prix.
  • La Pêche, le Minage ou l'utilisation de consommables entraîne une sauvegarde spécifique de ce contenu (poisson pêché, minerais extraits, consommables utilisés).

Cetus[modifier | modifier le wikicode]

Article Principal: Cetus

Cetus est une colonie construite par le peuple Ostron dans l'ombre d'une tour Orokin. Les colons la démontent et récoltent ses composants pour divers usages. Cette ville sert de point de départ pour les Plaines d'Eidolon, où les joueurs peuvent interagir avec divers PNJ pour acheter des objets dans des magasins ou accepter des quêtes à accomplir dans les plaines. Cetus est située au nord de Mantle, sur Terre. Les Ostrons y sont guidés par un ordre secret nommé Les Plumes, fidèles aux mystérieux Unum.


Mécaniques Principales[modifier | modifier le wikicode]

Archwing[modifier | modifier le wikicode]

Dans les plaines, une fonctionnalité nouvelle permet de jouer en Archwing, cependant les armes Archwing ne sont pas utilisables. Elles sont efficaces car elles permettent des déplacements plus rapides dans les airs que sur terre et profitent des capacités d'Arcwhing combinées à la puissance des armes (non Archwing). Afin de sortir du mode, il faut effectuer une attaque de mêlée (par défaut E). Contrairement aux missions Archwing où celles-ci sont invoquées automatiquement, ici il est nécessaire de posséder le Lanceur d'Archwing. Pour ce faire, le Segment Lanceur d'Archwing est disponible dans le Dojo. Les Lanceurs d'Archwing nécessitent quelques secondes pour que les ailes apparaissent. Ce consommable est à utilisation illimitée.


Cycle Jour & Nuit[modifier | modifier le wikicode]

Les Plaines se situant sur Terre, il est normal d'avoir un cycle jour/nuit. Cependant, celui-ci est différent de celui sur Terre où il s'agit d'un cycle en temps réel : les plaines subissent des changements de lumières selon la période. La journée dure 100 minutes (1h40) et la nuit dure 50 minutes. Les joueurs sont tous dans le même cycle, il est impossible qu'un joueur soit au crépuscule tandis qu'un autre est à l'aube dans les plaines.

L'heure de la journée détermine le type d'ennemis ainsi que le type de poisson que les joueurs peuvent rencontrer et affecte par conséquent le niveau de difficulté de la carte. Alors que le cycle de jour est plus orienté vers les nouveaux joueurs, le cycle de nuit est réservé aux joueurs plus expérimentés, avec des ennemis plus difficiles telle que la faction Sentient avec le Teralyst Eidolon, Gantulyst Eidolon et Hydrolyst Eidolon.

Le jour, les Grineer IconGrineerOn.png inspecteront les plaines sans arrêt jusqu'à la tombée de la nuit, où ils retournent dans leurs campements ou bases sans patrouiller dans les plaines. La nuit, les Vomvalyste d'Eidolon apparaissent et erreront dans les Plaines. S'ils trouvent un ennemi, ils l'attaqueront jusqu'à leur mort.

Les cycles sont désormais affichés sur la console de l'Orbiteur depuis la Hotfix 22.10.1.

Climat[modifier | modifier le wikicode]

Parfois, les Plaines d'Eidolon peuvent connaître un temps pluvieux, allant d'une douce pluie fine aux orages. Pendant les périodes pluvieuses, les ennemis Grineer dans les Plaines verront leur visibilité réduite et les poissons ont plus de chances d'apparaître sur les plans d'eau.

Les autres effets météorologiques présents dans les Plaines comprennent des forces de vent variables, qui peuvent agir sur des objets comme les arbres, l'herbe et même les Syandanas.


Harpon de Pêche[modifier | modifier le wikicode]

Article Principal: Pêcher''

Les Plaines d'Eidolon présentent de grandes étendues d'eau, qui abritent une grande variété de vie aquatique. Les joueurs peuvent se livrer à la pêche pour attraper divers poissons et crustacés à l'aide d'Harpons.

Ces poissons sont ensuite échangeables contre de la réputation envers les Ostron, mais il est possible de les découper afin de récupérer des ressources nécessaires à la construction d'objets ou au sacrifice pour passer à un palier supérieur chez les Ostron. Pour tout cela, il faut aller voir la Pêcheuse Hai-Luk à Cetus.


Minage[modifier | modifier le wikicode]

Article Principal: Miner''

Il est possible de miner des minerais grâce à un outil de forage portatif sur les roches. Les plaines sont remplies de rochers et de grottes qui regorgent de minerais. Ceux-ci peuvent ensuite être utilisés pour fabriquer des Zaw, utilisés en sacrifice auprès des Ostron, ou même pour fabriquer de l'équipement d'Opérateur chez les Plumes. Pour obtenir les outils ou échanger des gemmes, il faut se rendre à Cetus et parler au Vieux Suumbat, le prospecteur.

Il existe 2 types de minerais :

Le niveau de la foreuse importe énormément : la précision, la portée de détection et surtout la possibilité de miner de nouveaux minerais.


Chasse & Conservation[modifier | modifier le wikicode]

Article Principal: Conservation

Les Plaines présentent actuellement trois espèces sauvages qui errent :

  • Le Kuaka : une petite créature ressemblant à un rongeur
  • Le Mergoo : un oiseau aquatique d'aspect étrange
  • Le Condroc : un grand oiseau de proie.
  • Le Kavat Vasca : un chat sauvage vampirique sortant la nuit.

Ces espèces peuvent être chassées et tuées pour laisser tomber des ressources uniques auxdits animaux. Cependant, à votre présence ou à celles des Grineer IconGrineerOn.png, ils fuiront. Chaque animal a trois variations de rareté. Ils peuvent également être tranquillisé avec un Fusil Tranq et capturés pour obtenir des étiquettes et de l'Influence. Les étiquettes sont utilisées pour acheter des animaux en peluche miniatures auprès de Maîtr Teasonai, qui est responsable de la Conservation des Plaines.

Mises à Prix[modifier | modifier le wikicode]

Article Principal: Mise à prix

Les Mises à Prix sont des missions générées au hasard dans lesquelles le joueur accomplit une série d'objectifs relativement courts que propose Konzu. À la fin de chaque étape de ladite mission, le joueur recevra au hasard une récompense parmi la liste de récompenses, et de l'Influence du Syndicat des Ostrons.


Incursions[modifier | modifier le wikicode]

Les Incursions sont disponibles lorsque vous êtes dans les Plaines et qu'il n'y a aucune autre mission en cours (mise à prix/Quête). Ce sont des petites missions dans une zone particulière qui donnent une petite quantité de réputation et une récompense supplémentaire plus faible.


Grotte[modifier | modifier le wikicode]

Un large réseau de grotte

Les Plaines d'Eidolon ont plusieurs grottes dans lesquelles les joueurs peuvent entrer, qui peuvent contenir des objets d'intérêt tels que des minerais ou des objets du Codex. Beaucoup de ces grottes sont de petits espaces qui peuvent avoir plusieurs ouvertures que les joueurs peuvent traverser pour accéder à la grotte.

Cependant, certaines grottes des Plaines ont des portes Grineer fermées de l'intérieur, et qui constituent la seule entrée possible de ladite grotte. La majorité de ces grottes fermées ne sont accessibles que lorsque le jeu crée un objectif de Mise à prix qui se déroule dans lesdites grottes, à ce moment, les lumières de la porte deviennent vertes, indiquant qu'elles peuvent s'ouvrir. Contrairement aux grottes plus petites, ces grottes s'ouvrent dans des cavernes massives et expansives, et mènent même à des emplacements extérieurs en dehors des limites des Plaines. De ces grandes grottes, seule la grotte située près de l'étang de geysers près de Cetus est accessible aux joueurs sans avoir besoin d'activer une Mise à Prix.

Les grottes découvertes par les joueurs seront marquées en permanence sur la mini-carte par un symbole triangulaire dentelé blanc.

Ennemis[modifier | modifier le wikicode]

Grineer[modifier | modifier le wikicode]

Sentient[modifier | modifier le wikicode]

Mécaniques Mineures[modifier | modifier le wikicode]

Distributeurs de Munitions[modifier | modifier le wikicode]

Un distributeur de munitions

Plusieurs avant-postes Grineer possèdent un distributeur de munitions dans les Plaines, visibles sous forme de conteneurs verts avec un affichage holographique blanc à l'avant et un pack de munition holographique vert flottant sur le dessus. L'interaction avec ces distributeurs (X  par défaut) leur fera larguer des munitions pour tous les types d'armes, qui pourront ensuite être récupérées par les joueurs. Les distributeurs ont un temps de recharge de 3:20 minutes, pendant lequel le distributeur ne peut pas être utilisé tant que son temps de recharge n'est pas écoulé. Pendant cette phase, l'affichage blanc à l'avant indiquera le temps restant sur le temps de recharge, et le pack de munitions holographiques changera de couleur du vert au rouge.


Coffre Blindé[modifier | modifier le wikicode]

Un coffre blindé

Les avant-postes et bases Grineer dans la zone peuvent avoir des coffres blindés, considérés comme de grands chariots à chenilles orange et verts avec des consoles. Ces coffres blindés peuvent être ouverts en interagissant avec la console, donnant une petite quantité de ressources, et parfois ils auront un seul conteneur de stockage à l'intérieur qui peut être cassé pour plus de drops. Les coffres blindés sont également utilisés comme objectif dans les Mise à Prix pour voler des ressources.


Contrôle des Tours[modifier | modifier le wikicode]

Certains avant-postes Grineer dans les Plaines ont des tours de communication vertes avec des consoles de contrôle, que les Grineers à proximité peuvent activer pour appeler des renforts. Les joueurs peuvent pirater ces tours pour les désactiver, ce qui désactivera également toutes les tourelles hostiles dans l'avant-poste. Ces tours pouvaient également être entendues à l'occasion en diffusant la propagande du Conseiller Vay Hek, en prélude à l'Opération : Fléau Céleste.


Excavation Grineer[modifier | modifier le wikicode]

Eau Magnétique[modifier | modifier le wikicode]

La nuit, les plans d'eau des Plaines seront dynamisés avec de l'énergie Sentient, qui infligera un effet de statut Magnétique Magnetic w.png à toute entité qui la touchera, réduisant temporairement le maximum de boucliers et supprimant 100 d'Énergie.


Geysers[modifier | modifier le wikicode]

Un petit lac près des Cornes Jumelles (à l'ouest de l'entrée de Cetus) a un petit geyser au centre, qui souffle un puissant jet de vapeur vers le haut lorsque des entités s'y jettent, les propulsant vers le haut.


Statuette de Poisson Millénaire[modifier | modifier le wikicode]

Article Principal: Statuette de Poisson Millénaire

Les Statuette de Poisson Millénaire sont de petites statues de verre dispersées dans des endroits cachés dans les Plaines. Ceux-ci peuvent être scannés dans le Codex pour donner des informations détaillées sur Cetus et les Plaines. Il n'y a pas de Fragment de Cephalon dans les plaines.


Infestation[modifier | modifier le wikicode]

L'infestation dans les plaines (sous la forme d'un astéroide qui s'est écrasé il y a peu de temps) est relié à un event, nommé Opération : Fléau Céleste

Media[modifier | modifier le wikicode]

Voir Aussi[modifier | modifier le wikicode]


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