Pique Cassante Attaque avec une pique de verre cassant, ou balaye les ennemis si le pouvoir est maintenu. |
Puissance:500 / 600 / 700 / 800 | ||
Durée:N/A | |||
Portée:5 / 6 / 8 / 10 m | |||
Divers:225° (balayage en arc) 0.75 m (rayon de la lame) |
- Gara envoie sa lance de verre sur une distance de 5 / 6 / 8 / 10 mètres suivant le réticule de visée, infligeant 500 / 600 / 700 / 800 dégâts de Perforation et renversant tous les ennemis dans un rayon de 0.75 mètres de la lance. Maintenir le bouton fait que la lame va plutôt balayer l'espace devant Gara de gauche à droite sur un arc de cercle de 225° degrés en face de Gara, infligeant 500 / 600 / 700 / 800 dégâts de Tranchant à tous les ennemis à portée et les repoussant (en projetant) en direction du balayage.
- Les dégâts par lancement ou par balayage sont affectés par la Puissance de Pouvoir, certains mods et les arcanes :
- :Dégâts de base × (1 + Mods de Dégâts) × (1 + Mods Élémentaires) × (1 + Mods de Puissance de Pouvoir)
- Par exemple, avec un Point de Pression, un Toucher Choquant et une Intensité, une Pique Cassante rang 3 infligera
800 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 4 347,2 dégâts. - Les mods affectant les dégâts de Perforation et de Tranchant n'affecteront que leur équivalents en dégâts physiques pour le lancement/balayage de Pique Cassante.
- Exemple : Bord Dentelé n'affectera que les dégâts de Tranchant du pouvoir, tandis que Frappe Fracassante n'affectera que les dégâts de Perforation.
- Étant donné que Pique Cassante n'inflige pas de dégâts d' Impact, les mods de dégâts qui affectent l' Impact n'auront aucun effet sur ce mod.
- Pique Cassante est également affectée par les mods de mêlée équipés, incluant :
- Les mods de dégâts (e.g. Point de Pression et Létalité Furtive). Cela inclut également tous les mods Charge d'Acier sur Gara et ses alliés.
- Les mods de dégâts élémentaires (ex: Toucher Choquant)
- Les Mod d'Augmentation d'Arme (ex: Pureté Lumineuse) et les Mod Rivens qui ajoutent une ou plusieurs des stats mentionnées plus haut.
- Le bonus de dégâts de Manticore s'appliquent sur ce pouvoir.
- Pique Cassante n'est pas affectée par les statistiques et effets de l'arme de mêlée équipée.
- Les seules exceptions à cette règle sont :
- Le Compteur de Combo modifié des Venka Prime.
- Les seules exceptions à cette règle sont :
- Pique Cassante est affectée par les arcanes offrant un bonus de dégâts en mêlée telles que l' Arcane Furie et l' Arcane Chargeur de Lame.
- Par exemple, avec un Point de Pression, un Toucher Choquant et une Intensité, une Pique Cassante rang 3 infligera
- La portée de la lame de Verre est affectée par la Portée de Pouvoir, mais le rayon de renversement de la pique, et l'arc de cercle qu'elle décrit ne le sont pas.
- Le Balayage n'est pas parfaitement en ligne droite, mais ressemble plutôt à une vague, permettant à la Pique Cassante de toucher des ennemis sur une zone légèrement plus élevée que Gara, au delà de ~90°.
- La vitesse d'activation du lancement et du balayage sont affectés par Talent Naturel et Art de la Vitesse.
- La pique a 0% de chances de critiques, mais peut obtenir un bonus de chances de critiques grâces à des effets tels que Oeil de Chat et Charme.
- La pique a une Pénétration innée, traversant les entités, les murs et les obstacles environnementaux.
- La direction du lancer est fixée lors de l'activation de l'effet. La pique se créera donc à la position lors de l'activation du pouvoir, quelle que soit la position et l'orientation de Gara au moment du lancer.
- Le balayage a lieu autour du corps de Gara lorsque l'effet est activé. Lors de l'activation, Gara se réoriente en direction du réticule de visée, mais le chemin de la lame est prédéterminé par l'animation de balayage et ne peut pas être redirigée vers le haut ou vers le bas.
- Les ennemis vitrifiés par Vitrification de Masse ne sont pas affectés par la Projection ou le renversement de la Pique Cassante.
- Synergie avec une Capacité: Utiliser la Pique Cassante d'une Gara sur la barrière de Verre de sa propre Vitrification de Masse provoquera son explosion, infligeant des dégâts aux ennemis à l'extérieur de la barrière.
- Les dégâts infligés par l'explosion de la barrière de verre sont les mêmes que le type de Pique Cassante utilisé (Lancement ou Balayage) pour détruire cette barrière.
- Si Tempête d'Éclats est actif et à portée de l'explosion à l'extérieur de la barrière, 50% des dégâts d'explosion de la barrière sont ajoutés de manière permanente aux dégâts par seconde de Tempête d'Éclats, jusqu'à ce que la durée du pouvoir se termine.
- L'activation de la Pique Cassante est une action à une main pour le lancement, et à deux mains pour le balayage.
- Ainsi, Gara peut toujours tirer, recharger ses armes ou même se déplacer et effectuer des Mouvements pendant l'animation d'une activation rapide.
- Par contre, maintenir le bouton de lancement stoppera Gara, et toutes les actions en cours.
- Peut être utilisée en vol ou en visée planée.
- La Pique Cassante est silencieuse, mais elle ne compte pas pour le multiplicateur de Furtivité.
- La lame de Verre est visuellement invoquée dans la main gauche de Gara, et ne possède pas de poignée. Des éclats de verre vont continuellement se casser et tomber de la lame (effet visuel), tandis que la lame disparaît pendant la durée du balayage ou du lancement.
- La couleur de la lame et des effets de particules sont affectés par la couleur d'énergie de la Warframe.
- La Pique Cassante peut infliger des dégâts aux ennemis dans La Faille.
- La Pique Cassante est affectée par, et peut activer, les Améliorations arcanes pour Warframe.
- Article principal : Tempête Cassante
Tempête Cassante est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Pique Cassante de Gara qui, en brisant Vitrification de Masse, inflige aux ennemis touchés Tempête d'Éclats égale à un pourcentage de la Puissance de Pouvoir moddée.
Rang | Effet | Drain |
---|---|---|
0 | 25% | 6 |
1 | 50% | 7 |
2 | 75% | 8 |
3 | 100% | 9 |
- Appuyez sur 1 pour une activation rapide, et ainsi lancer la pique de verre là où vous visez, traversant tous les ennemis en leur infligeant des dégâts de Perforation, tout en les renversant. Le lancement permet à Gara de continuer à se déplacer, d'utiliser des Mouvements, et même tirer ou recharger ses armes.
- Restez appuyer sur le bouton pour une activation maintenue et effectuer un balayage avec votre lame, tranchant tous les ennemis dans un arc de cercle en leur infligeant des dégâts de Tranchant, tout en les renversant, et les projeter. Par contre, le balayage bloque Gara sur place pendant l'activation.
- Le balayage est une animation bloquée, et ne peut donc pas être dirigée vers le haut ou vers le bas. Par contre, vu que le balayage est sous forme d'une vague, elle peut toucher des ennemis plus haut ou plus bas que Gara, dépendant des creux et des bosses de la vague. Vous pouvez vous familiariser avec ce mouvement en Captura en utilisant le temps ralenti et la fonction d'avancement du temps.
- Si l'ennemi se trouve plus haut que Gara, utilisez la Visée Plannée (par défaut appuyez sur RMB en l'air) et activez votre pouvoir au bon moment pour les toucher.
- Utilisez des mods de dégâts, de dégâts élémentaires et de Perforation/ Tranchant pour maximiser vos dégâts potentiels. Dépendant de votre type d'attaque préféré (balayage/lancer) et des ennemis que vous rencontrez, vous pouvez spécialiser en Perforation ou en Tranchant afin d'exploiter les bonus de dégâts face aux différentes Factions.
- Les dégâts de base, ainsi que les dégâts élémentaires et physiques des Mod Rivens affectent la Pique Cassante, augmentant encore plus ses dégâts potentiels.
- Utilisez Tempête d'Éclats sur un ennemi pour augmenter les dégâts que vous lui infligerez.
- Utilisez Spectrage sur un groupe d'ennemi, ou sur le chemin des ennemis pour les rassembler dans la zone, et ensuite utilisez la Pique Cassante pour viser des cibles en particulier (lancer) ou le groupe entier (balayage).
- Vitrifiez les ennemis avec la Vitrification de Masse puis attaquez-les avec la Pique Cassante pour des dégâts accrus.
- Le multiplicateur de dégâts de la Vitrification de Masse et de la Tempête d'Éclats peuvent se cumuler pour produire des dégâts théoriques encore plus élevés avec la Pique Cassante.
- Créez une barrière de verre en utilisant Vitrification de Masse puis brisez-là avec la Pique Cassante, ce qui la détruira dans une explosion d'éclats de verre qui infligeront des dégâts aux ennemis à l'extérieur de la barrière. Lancez la Pique Cassante pour que les éclats de verre de la barrière infligent des dégâts de Perforation, ou balayez l'espace avec pour infliger des dégâts de Tranchant, ce qui vous permet de choisir le type de dégâts le plus efficace face à la faction que vous affrontez.
- Étant donné que la pique possède de la Pénétration innée, la Pique Cassante peut toucher des ennemis à l'extérieur de la barrière, infligeant des dégâts à la fois de la lame et de l'explosion de la barrière.