Pillage Foncez à travers les ennemis tel un mur d’énergie Sentient et volez les Boucliers et la Santé de tous ceux qui se trouvent sur votre chemin. Les pantins sont plus généreux. Drain d'Énergie : Coût d'Énergie ( Danse Macabre actif): 25 |
Puissance:2% / 4% / 6% / 8% (drain/restauration bouclier/santé) | ||
Durée:0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 s (durée) | |||
Portée:3 / 4 / 5 / 6 m (largeur torrent) | |||
Divers:? m/s (vitesse) 100% (transfert de statut) 1 (ajout de charge Linceul Hypnotique allié) |
- Revenant se transforme en un torrent d’énergie Sentient qui s’élance violemment vers l'avant pendant 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 seconde en fauchant les ennemis sur une largeur de 3 / 4 / 5 / 6 mètres. Tant qu'il se déplace sous cette forme, Revenant est intangible, le rendant invulnérable aux dégâts et le protégeant des Effets de Statut. Pillage peut être annulé manuellement en appuyant de nouveau sur la touche de pouvoir (par défaut 3 ).
- La durée de la charge est affectée par la Durée de Pouvoir
- La vitesse d'incantation est affectée par Talent Naturel et Art de la Vitesse.
- La largeur de la charge est affectée par la Portée de Pouvoir.
- Les ennemis traversant la charge sont drainés de 2% / 4% / 6% / 8% de leurs Bouclier et Santé maximum, ce qui restaure autant à Revenant pour chaque ennemi traversé. Les Effets de Statut actifs sur Revenant sont également transférés aux ennemis qu'il traverse.
- Les drains/restaurations sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
- Ne restaure pas de Bouclier si les ennemis traversés n'en possèdent pas.
- Le drain/restauration peut avoir lieu plusieurs fois, sur le même ennemi, dans la même instance de Pillage s'il est traversé plusieurs fois.
- Synergie: Pillage peut se combiner avec les autres pouvoirs de Revenant pour des effets supplémentaires.
- Le drain/restauration de Pillage est augmenté de 10% / 20% / 30% / 40% sur les pantins.
- Tant que Linceul Hypnotique est actif, Pillage régénère une charge de celui-ci par pantin traversé.
- Tant que Linceul Hypnotique est actif, les alliés, tels que les Warframes et les Compagnons, traversant la charge de Pillage obtiendront 1 charge de Linceul Hypnotique.
- Durant Danse Macabre, le coût en énergie de Pillage est réduit de 50%. La vitesse d'incantation est alors instantanée et permet une guidage relatif de la charge à l'aide des touches de déplacement.
- Pendant la charge de Pillage, Revenant se dirige continuellement vers la direction du réticule de visée.
- Au sol, Revenant peut changer librement la direction de la charge.
- Dans les air, Revenant ne peut pas changer de direction jusqu’à ce qu'il entre en contact avec une surface horizontale.
- Pillage est une Action Complète du Corps, interrompant tout mouvement et toutes autres actions, à l'exception de Danse Macabre.
- Visuellement, Revenant devient translucide et s'enveloppe d'une énergie Sentient durant la charge.
- Le manteau d’énergie Sentient, le flux d’énergie ainsi que les trainées de particules sont affectés par la couleur d'énergie de Warframe choisi par le joueur.
- Article principal : Pillage Aveuglant
Pillage Aveuglant est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Revenant qui aveugle les ennemis pris dans le brouillard de Pillage.
- Vu que les dégâts de Pillage sont un pourcentage de la vie maximum des ennemis, c'est un pouvoir qui s’échelonne à l'infini sur le niveau des ennemis.
- Il faut 13 Pillages pour tuer un ennemi, et 3 si l'ennemi est un pantin.
- L'utilisation de la Visée Planée permet de ralentir la chute de Pillage.
- Déplacer le réticule de visée lors de la charge pour changer sa direction.
- Charger en cercle autour d'un ennemi pour le drainer plusieurs fois.