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PigmentPickup

Cartouche de Dojo remplie.

Le Pigment est une ressource en forme de triangle (ou forme de prisme) lootable sur des ennemis spécifiques. Les Pigments sont requis pour la recherche de Couleurs Polychromes pour l'intérieur d'un Dojo.

Chaque Couleur Polychrome a un ennemi associé, et ne sera lootable que si la couleur est en cours de recherche. La fréquence de drop du pigment et le nombre varie selon la couleur entre 1 et 10..

La recherche en couleur polychrome peut être démarrée (et les pigments peuvent être transformés) dans un laboratoire de recherche Tenno de Clan Dojo, dans un terminal séparé (devant le mur à droite). Chaque projet aura un coût de base de Crédits 32px 10 000 et 5 à 550 pigments. Ces coûts sont directement affectés (multiplicateur ) par le niveau du Clan.

Une fois entièrement financé, la recherche pour une couleur prend 36 heures. Une seule couleur peut être recherchée à la fois, quel que soit le nombre de Tenno présents dans le Dojo. La recherche sur une seule couleur peut être interrompue pour commencer la recherche sur un autre, mais tout pigment dans les inventaires des membres du clan qui n'a pas été donné au précédent projet de recherche sera supprimé.

NotesModifier

Boosters de RessourceModifier

Les Booster de Ressources et les Booster de Chance de Ressources augmentent la quantité de pigments lootable sur les ennemis. Plus précisément, le Booster de Ressources double la quantité de pigments reçue et le Booster de Chance de Ressources augmente par deux le taux de drop. Étant donné que le taux de drop des pigments des Boss (ou assimilés) est de 100%, la probabilité d'en obtenir est doublée à 200%, ce qui donne deux fois le pigment recherché. Cela aboutit à un multiplicateur 2x si un seul de ces booster est actif et à un multiplicateur 4x lorsque les deux sont actifs.

AstucesModifier

Les corps peuvent être soumis à la Profanation  de Nekros pour obtenir un deuxième lot de pigments, et il est possible de les démembrer davantage pour espérer quelques lots de plus.

  • À cette fin, certaines armes telles que les  Braton Prime, AkJagara and Grakata ont la propriété utile de démembrer des cadavres en morceaux au moment du tir, de la même manière que des attaques de Mêlée. Ces armes sont de loin les armes les plus rapides et les plus efficaces à utiliser. Jusqu'à cinq morceaux distincts peuvent être débités dans un seul cadavre, ce qui donne cinq lots au maximum.


Couleurs PolychromesModifier

Le tableau ci-dessous contient une liste de toutes les couleurs de Polychromes pouvant être recherchées, de l’ennemi qui donne le pigment et du coût du pigment de base. Notez que ces exigences évoluent avec le multiplicateur de niveau de Clan.

Nom du Polychrome Récupéré sur Quantité de base Taux de Drop1 Pigments/Drop
01000011 Cyan
01000011 Cyan
300 20 % 5
Anti Violet
Violet Anti
10 100 % 1
Autumn Brown
Marron Automne
300 20 % 5
Boiler Red
Rouge Éclabousseur
10 100 % 1
Charger Blue
Bleu Chargeur
180 100 % 1
Conductor Gold
Conductor Gold
5 10 % 10
Coolant Blue
Coolant Blue
500 20 % 5
Crawler Blue
Bleu Rampant
400 50 % 2
Gris Devar
Gris Devar
400 20 % 5
Dust Brown
Marron Brume
550 10 % 10
Elysium Blue
Bleu Elysium
20 100 % 1
Glacial Blue
Bleu Glacial
200 10 % 10
Hesperia Brown
Brun Hesperia
420 20 % 5
Jackal Yellow
Jaune Jackal
50 100 % 1
Leaf Red
Rouge Feuille
5 100 % 1
Leech Green
Vert Sangsue
150 10 % 10
Violet Memoriam
Violet Memoriam
250 10 % 10
MOA Green
Vert MOA
200 20 % 5
Morning yellow
Jaune Matin
350 100 % 1


Rose Mortus
Rose Mortus
5 10 % 10
Mutalist Red
Rouge Mutaliste
150 50 % 2
Nanite Blue
Bleu Nanite
550 10 % 12
Rose Neo
Rose Neo
400 20 % 5
Night Blue
Bleu Nuit
10 100 % 1
Oak Brown
Brun Chêne
500 20 % 5
Olympus Blue
Bleu Olympus
480 10 % 10
Railgun Blue
Bleu Railgun
250 100 % 1
River Blue
Bleu Rivière
250 100 % 1
Sand Yellow
Jaune Sable
350 50 % 2
Shard Black
Shard Black
250 10 % 10
Syrtis Orange
Orange Syrtis
220 100 % 1
Tharsis Brown
Brun Tharsis
300 50 % 2
Tower White
Tower White
300 100 % 1
Tree Green
Vert Arbre
450 100 % 1
Wisp Grey
Wisp Grey
500 20 % 5

1) Ces valeurs sont déterminées uniquement à partir de l'observation dans le jeu et ne sont données qu'à titre indicatif. La précision peut varier.


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