Le Pigment est un type de ressource qui apparaît sous forme de petit tétraèdre (ou forme de pyramide à trois faces) lâché par des ennemis spécifiques. Les Pigments sont nécessaires pour la recherche de Couleurs Polychromes pour l'intérieur d'un Dojo de Clan.
Chaque Couleur Polychrome a un ennemi associé et ne sera trouvée que si la couleur est en cours de recherche. La fréquence d'apparition du pigment varie entre 10 % et 100 % et le nombre de pigments varie selon la couleur entre 1 et 10.
La recherche de Couleur Polychrome peut être démarrée (et les pigments peuvent être transformés) dans un Laboratoire de Recherche Tenno d'un Dojo de Clan, dans un terminal séparé près du mur à droite. Chaque projet aura un coût de base de 10 000 et de 5 à 550 pigments. Ces coûts sont augmentés par le Multiplicateur de Niveau de Clan.
Une fois entièrement financée, la recherche d'une couleur prend 36 heures. Une seule couleur peut être recherchée à la fois, quel que soit le nombre de Laboratoires Tennos présents dans le Dojo. La recherche d'une couleur peut être interrompue pour commencer la recherche d'une autre, mais tout pigment dans les inventaires des membres du clan qui n'a pas été donné au projet de recherche sera supprimé.
Notes[]
Boosters de Ressources[]
- Les Boosters de Ressources et les Boosters de Chance de Ressources augmentent la quantité de pigments qui tombent des ennemis.
- Étant donné que le taux d'obtention des pigments des boss est de 100 %, les chances d'obtention sont doublées à 200 %, ce qui fait que deux fois plus d'objets tombent.
- Il en résulte effectivement un multiplicateur de quantité ×2 lorsqu'un seul des deux boosters est actif et un multiplicateur de quantité ×4 lorsque les deux sont actifs.
- L'augmentation de chance de ressources des Dark Sectors se cumule de manière multiplicative avec les premiers multiplicateurs, arrondis à l'inférieur.
- De même, les bonus de ressources des Fissures du Néant se cumulent de manière multiplicative.
Récolte en équipe[]
- Lors de l'exécution de missions en équipe, le nombre de pigments sera multiplié par le nombre de personnes de l'équipe qui ont le même pigment recherché dans leurs dojos.
- De plus, comme pour les capsules de survie, un seul membre d'un clan peut récupérer le pigment d'un ennemi. Le pigment ne tombera que pour le joueur qui inflige des dégâts mortels à l'ennemi en question, donc si plusieurs personnes de différents clans travaillent ensemble, il est crucial de bien communiquer sur qui peut tuer les ennemis.
Astuces[]
- Les cadavres peuvent être soumis à la Profanation pour avoir une chance de laisser tomber un lot supplémentaire de pigments et il est possible de démembrer les cadavres pour augmenter encore les chances.
- À cet effet, certaines armes telles que le Braton Prime, l' Akjagara et le Grakata ont la propriété utile de démembrer les cadavres en morceaux lorsqu'ils sont abattus, comme en mêlée.
- Le pouvoir Maraude d' Ivara peut également être utilisé pour accélérer le processus d'obtention de pigments sur les ennemis qui ne sont pas des boss.
- Le Déluge de Tentacules d' Hydroid avec le mod d'augmentation Déluge Chapardeur peut permettre d'obtenir des pigments supplémentaires.
- Il en va de même pour la Cage de Fer de Khora avec le mod d'augmentation Dôme Glouton.
Couleurs Polychromes[]
Le tableau ci-dessous contient une liste de toutes les couleurs Polychromes pouvant être recherchées, de l'ennemi qui donne le pigment, du coût du pigment de base et du taux d'obtention.
Notez que ces exigences augmentent avec le Multiplicateur de Niveau de Clan : x1 x3 x10 x30 x100
Nom du Polychrome | Récupéré sur | Quantité de base | Taux d'obtention1 | Pigments par obtention |
---|---|---|---|---|
300 | 100 % | 1 | ||
180 | 100 % | 1 | ||
20 | 100 % | 1 | ||
200 | 10 % | 10 | ||
550 | 10 % | 10 | ||
10 | 100 % | 1 | ||
480 | 10 % | 10 | ||
250 | 100 % | 1 | ||
400 | 50 % | 2 | ||
500 | 20 % | 5 | ||
250 | 100 % | 1 | ||
500 | 20 % | 5 | ||
420 | 20 % | 5 | ||
300 | 50 % | 2 | ||
300 | 20 % | 5 | ||
400 | 20 % | 5 | ||
500 | 20 % | 5 | ||
50 | 100 % | 1 | ||
350 | 100 % | 1 | ||
350 | 50 % | 2 | ||
300 | 20 % | 5 | ||
550 | 10 % | 10 | ||
250 | 10 % | 10 | ||
250 | 10 % | 10 | ||
5 | 10 % | 10 | ||
220 | 100 % | 1 | ||
5 | 10 % | 10 | ||
400 | 20 % | 5 | ||
10 | 100 % | 1 | ||
5 | 100 % | 1 | ||
150 | 50 % | 2 | ||
450 | 100 % | 1 | ||
200 | 20 % | 5 | ||
150 | 10 % | 10 | ||
10 | 100 % | 1 |
Emplacements des pigments à récolter[]
INFO : il ne s'agit PAS d'une liste de tous les lieux d'obtention ou de toutes les méthodes pour récolter, mais d'une liste des moyens les plus efficaces, les plus rapides et les plus simples pour collecter chaque pigment individuel. S'il n'y a qu'une ou deux façons d'obtenir ces pigments, cela est mentionné.
Pigment par ennemi | Conseils et lieux | |||||||||||||||||||
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Blanc Tour (Bouffon Kuva) |
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Bleu Chargeur (Ancien Toxique) |
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Bleu Elysium (Le Sergent) |
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Bleu Glacial (Homme d'Équipage) |
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Bleu Nanite (Chargeur) |
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Bleu Nuit (Conseiller Vay Hek) |
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Bleu Olympus (Lancier) |
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Bleu Railgun (MOA à Canon Électrique) |
Obsolète à partir de l'Mise à jour 28.0 (11-06-2020)
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Bleu Rampant (Rampant) |
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Bleu Réfrigérant (Dominateur Terra) |
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Bleu Rivière (Chercheur) |
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Brun Chêne (Massacreur) |
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Brun Hesperia (Soldat) |
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Brun Tharsis (Ballista) |
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Cyan 01000011 (Raptor SX Terra) |
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Gris Devar (Bombardier Mortier Ivoire) |
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Gris Feu Follet (Pilote Dargyn) |
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Jaune Jackal (Homme d'Équipage Sniper) |
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Jaune Matin (Osprey Sangsue) |
Obsolète à partir de l'Mise à jour 28.0 (11-06-2020)
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Jaune Sable (Scorpion) |
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Marron Automne (MOA Corrompu) |
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Marron Brume (Lancier Corrompu) |
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Mauve Mémoire (Pourvoyeur Terra) |
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Noir Éclat (Vomvalyste) |
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Or Conducteur (Embatteur MOA Terra) |
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Orange Syrtis (Éviscérateur Aride) |
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Rose Mortus (Lame de Feu Ivoire) |
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Rose Néon (Soldat de Tranchées Terra) |
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Rouge Éclabousseur (Phorid) |
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Rouge Feuille (Stalker) |
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Rouge Mutaliste (MOA Mutaliste Gluant) |
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Vert Arbre (Lancier Aride) |
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Vert MOA (Drone Orokin) |
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Vert Sangsue (Homme d'Équipage Corrompu) |
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Violet Anti (Chasseur Zanuka) |
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Historique des correctifs[]
- Chaque membre de l'escouade obtient maintenant un seul Pigment de Dojo par ennemi éliminé, au lieu d'un seul joueur en recevant entre 1 et 4.
Correctif 27.3.14 (15-04-2020)
- Correction d'une erreur de script en lien avec les Recherches de Pigment de couleur dans les Dojos de Clan.
Mise à jour 24.6 (04-04-2019)
- L'obtention des Pigments « Blanc Tour » a été déplacée des Condrocs vers les Bouffons Kuva et « Rose Mortus » des Kuakas vers les Lames de Fer Ivoires.
- L'obtention des Pigments « Blanc Tour » a vu sa probabilité d'obtention augmentée à 100 % (quantité de 1) plutôt que le précédent 20 % d'en avoir 5, afin de permettre une récolte plus stable.
Correctif 24.1.1 (23-11-2018)
- Les pigments de la Vallée pourront également être trouvés sur les Variantes Élites et Eximus Terra.
Mise à jour 24.0 (08-11-2018)
- Nouveaux Pigments de Dojo! Des couleurs choisies par le respectable Design Council :
- Mauve Mémoire (obtenu en éliminant des Pourvoyeurs Terra)
- Cyan 01000011 (obtenu en éliminant des Raptors SX Terra)
- Rose Néon (obtenu en éliminant des Soldats de Tranchées Terra)
- Bleu Réfrigérant (obtenu en éliminant des Dominateurs Terra)
- Or Conducteur (obtenu en éliminant des Embatteurs Moa Terra)
- Les noms des ennemis dans l'écran des recherches de pigment du Dojo qui n'étaient pas écrits en majuscule le sont à présent.
Mise à jour 23.10 (12-10-2018)
- Correction d'un problème avec la croix directionnelle ne fonctionnant pas adéquatement avec le Polychrome du Dojo.
- Correction d'une erreur de script se produisant lors des interactions avec le Polychrome, dans le Dojo.
Correctif 22.20.7 (30-05-2018)
- Les chances d'obtenir le pigment Blanc Tour sur les ennemis ont été doublées et la quantité de pigments obtenus a été réduite à 5.
Correctif 22.20.6 (24-05-2018)
- Correction du bouton « Contribuer » pour les Pigments de Dojo qui était automatiquement sélectionné lorsque vous utilisiez une manette.
Correctif 22.20.5 (24-05-2018)
- Correction de l'impossibilité de contribuer à la construction du Polychrome en changeant les couleurs des lumières du Dojo par celles par défaut.
Correctif 22.20.2 (17-05-2018)
- Correction de cas de figure où il était impossible de placer des Décorations ou des Polychromes dans le Dojo.
Mise à jour 22.20 (17-05-2018)
- Ajout de nouveaux pigments ajoutés pouvant être obtenus sur les ennemis suivants :
- Noir Éclat : Vomvalysts
- Blanc Tour : Condrocs
- Gris Devar : Bombardier Ivoire
- Gris Feu Follet : Pilote de Dargyn
- Rose Mortus : Kuakas
- Le Polychrome a une nouvelle fonction : le contrôle de l'éclairage des salles ! Construisez et placez le Polychrome afin d'explorer toutes les nouvelles options d'éclairage et de brouillard pour chaque salle dans votre Dojo !
Correctif 22.16.1 (16-03-2018)
- Correction d'un problème avec le Polychrome du Dojo ne fonctionnant pas.
Mise à jour 16.8 (10-06-2015)
- Les joueurs peuvent désormais contrôler la caméra en utilisant la prévisualisation des Pigments du Dojo.
Correctif 16.5.4 (14-05-2015)
- Correction du précepte Aspirateur de Carrier n'aspirant pas les Pigments.
Mise à jour 16.2 (01-04-2015)
- Correction d'un problème causant la répétition du message de Pigment collecté à la place des butins ramassés durant la mission.
Mise à jour 15.11 (21-01-2015)
- Les boosters de Ressources s'appliquent maintenant aux butins Pigments pour les Dojos. (Note : comme les pigments tombent à chaque fois, les boosters joueront sur la quantité récoltée par butin.)
Mise à jour 15.10 (15-01-2015)
- Correction du fait que le Polychrome tombait sur le plancher lorsqu'il était placé en rotation.
Correctif 15.6.2 (12-12-2014)
- Réduction du temps de Recherche des couleurs pour repeindre le Dojo à 36 h.
- Uniquement 1 recherche de couleur autorisée dans le Dojo sur une période donnée.
- Correction d'éléments de l'interface de la recherche de couleur du Dojo ne s'affichant pas correctement.
Mise à jour 15.6 (11-12-2014)
- Introduction.
- Repeindre le Dojo est désormais possible ! Où ? Comment ? Lisez :
- Faites des Recherches de couleurs dans le laboratoire Tenno (pas la console habituelle, allez vers la console à droite en entrant, face à la vitrine de la tornade de Zephyr). Chaque couleur requiert de collecter des Pigments. Les Pigments seront disponibles sur les ennemis indiqués lorsque la Recherche est sélectionnée.
- Une fois que la couleur est prête, utilisez l'option « Re/peindre » dans les options d'une salle, puis contribuez pour lancer les travaux !