Données incomplètes -Ordis |
La Perturbation est un type de mission sans fin introduit dans la Mise à jour 25.0 (22-05-2019), opposant le Tenno aux Amalgames d'Alad V. Semblable à la Défense Mobile, l’équipe doit combattre des Amalgames pour voler une clé de conduit et activer un terminal, puis le défendre contre un Demolyst qui tente de le récupérer. Ganymede, Jupiter fut le premier nœud avec ce type de mission, accessible après avoir terminé la quête Natah. Le nœud de Perturbation sur Lua est seulement accessible après avoir terminé la quête Le Sacrifice.
Mécaniques
Au début de la mission, il n'y a qu'un seul terminal. Le piratage de ce dernier commencera l'objectif et c'est alors que d'innombrables vagues d'ennemis commenceront à apparaître.
Quatre talismans de couleurs rouge, blanche, bleue et cyan apparaissent autour de la carte, nécessitant l'activation de clefs qui sont abandonnées par les Amalgames. L'activation du talisman produira un effet aléatoire qui améliore ou atténue le Tenno, ou renforce les ennemies, ainsi que de générer un Demolyst. Le Demolyst sera immédiatement en ligne de mire pour le talisman actif et tentera de le capturer, il est indiqué par un marqueur ennemi et un bip sonore périodique. Le talisman est considéré comme ayant été correctement défendu une fois que le Demolyst tentant de le saisir est tué, mais échoue si le Demolyst a terminé sa capture.
Si le talisman applique un malus et qu'il est détruit par le Demolyst, il restera en place jusqu'à l'extraction. Et si le talisman applique un bonus et qu'il est correctement défendu, il restera en place jusqu'à la fin du round en cours.
Une fois que les quatre talismans ont été activés et qu'au moins l'un d'entre-eux a été défendu avec succès, les joueurs recevront des récompenses et la mission se poursuivra pour un autre round. Un point d'extraction apparaîtra, donnant ainsi aux joueurs la possibilité d'extraire individuellement. Tout joueur entrant dans la zone d’extraction déclenchera un compte à rebours duquel tous les joueurs se trouvant dans ladite zone seront extraits, tandis que les joueurs restants continueront à jouer et pourront extraire ultérieurement à tout moment.
Effets des Talismans
- Notez que les effets de talismans dans un nœud Perturbation changeront si une autre faction l'occupe.
Nom | Cible | Localisation | Description |
---|---|---|---|
Ennemis - Amélioration de Vitesse | Ennemi | Tous | — |
Ennemis - Amélioration de Dégâts | Ennemi | Tous | Augmente les dégâts ennemis de 150 %. |
Ennemis - Amélioration d'Armure | Ennemi (Grineer) | Mars/Sedna | Augmente l'armure des unités ennemis. |
Ennemis - Amélioration de Bouclier | Ennemi (Corpus) | Jupiter/Neptune | Augmente les boucliers des unités ennemies. |
Armes Ennemis - Modèle:Feu/Modèle:Glace/Modèle:Électrique/Modèle:Poison | Ennemi | Tous | Ajoute un élément spécifique aux attaques ennemis. |
Ennemi - Résistance aux Pouvoirs | Ennemi | Tous | Les ennemis gagnent une résistance aux pouvoirs des Warframes, similaires au Boss. |
Ennemi - Résistance Dégâts | Ennemi | Tous | |
Amalgames plus puissants/Key carriers | Ennemi | Tous | Les Demolysts/Demolisseurs gagnent de la santé. |
Vague d'Eximus | Ennemi | Tous | Plus d'unités Eximus apparaîtront. |
Pack de Chasseurs | Ennemi (Grineer) | Sedna | Maître Hyekka, Maître Drahk, et Maniaque apparaîtront. |
Brood Surge | Ennemi (Infesté) | Uranus | Provoque l'apparition de cocon infestées dans toute la zone. |
Talismans Électrifiés | Talisman | Tous | Le(s) talisman(s) vont se compter comme des Piège Arc. |
Minefield | Environnent | Tous | Fait en sorte que les Pièges Arc et les mines de proximité apparaissent dans toute la zone. |
Surcharge du Système | Environnent | Tous | Active les pièges dans l'environnement. |
Booster de Ressource +50% | Joueurs | Tous | — |
Booster de Crédits +50% | Joueurs | Tous | — |
Tenno Lifesteal | Joueurs | Tous | Infliger des dégâts aux ennemis donneront de la santé aux joueurs. |
Mode Drain d'Énergie | Joueurs | Tous | Les joueurs seront drainés de leur énergie à un taux de '10' s -1 |
Mode Drain de Bouclier | Joueurs | Tous | Les joueurs seront drainés de leur bouclier à un taux de 19s -1 |
Mode Drain de Santé | Joueurs | Tous | Les joueurs seront drainés de leur santé à un taux de 3s -1 |
Réapprovisionnement du Talisman | Talisman | Tous | Tous les talismans activés dans la même rotation droperont plusieurs munitions, énergie, et santé sous forme de Ramassables. |
Amélioration Cadence de Tir | Joueurs | Tous | Les joueurs gagneront Players will gain +???% de cadence de tir sur leurs armes. |
Amélioration de Vitesse | Joueurs | Tous | Les joueurs gagneront +??? de vitesse de sprint. |
Moonquakes | Environnent | Lua | Active les Lasers du Néant et gravité faible. |
Ghoul Graves | Ennemi (Grineer) | Mars | Plusieurs goules sortiront du sol, similaire à l'évenement Purge de Goules. |
Sentient Influx | Ennemi | Lua | Invoque un combattant Sentient dans le champ de bataille. |
Localisation
Modèle:Perturbation/Localisations
Récompenses
La Perturbation ne suit pas la rotation traditionnelle "AABC" pour les missions sans fin. Le niveau de récompense est déterminé à la fois par la progression et les performances du round, c'est-à-dire par le nombre de conduits défendus avec succès.
Round | 1 conduit défendu | 2 conduits défendus | 3 conduits défendus | 4 conduits défendus |
---|---|---|---|---|
1 | Tier A | Tier A | Tier A | Tier B |
2 | Tier A | Tier A | Tier B | Tier B |
3 | Tier A | Tier B | Tier B | Tier C |
4+ | Tier B | Tier B | Tier C | Tier C |
Modèle:Perturbation/Récompenses
Drops des Démolisseurs
Dépendant de la localisation, les Unités de Démolisseurs ont un unique drop :
Localisation | Drop | Chance de Drop |
---|---|---|
Uranus | Acceltra (Schéma) | 1.25 % |
Akarius (Schéma) | 1.25 % | |
Lua | Erreur de script : la fonction « Resource » n’existe pas. | 15 % |
Forteresse Kuva | Erreur de script : la fonction « Resource » n’existe pas. | 100 % |
Notes
- Les Demolysts ont un effet d'annulation neutralisant à courte portée, dissipant les bonus des joueurs qui les engagent dans un combat au corps à corps, ainsi que les effets de capacités tels que Vitrification de Masse de Gara.
Astuces
- Les Demolysts sont vulnérables aux effets de contrôle (voir Amalgame#Demolysts pour plus de détails) :
- L'effet de suspension d' Exodia Épidémie peut être utilisé pour empêcher les Demolyst d'atteindre la console.
- Magus Confinement va verrouiller le Demolyst en place pour sa durée.
- Les joueurs peuvent récupérer les clés de rechange et les utiliser lors du prochain tour pour accélérer leur progression. Les clés laissées au sol disparaissent à la fin du tour.