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Perturbation

La Perturbation est un type de mission sans fin introduit dans la Update 25.0, opposant le Tenno aux Amalgames d'Alad V. Semblable à la Défense Mobile, l’équipe doit combattre des Amalgames pour voler une clé de conduit et activer un terminal, puis le défendre contre un Demolyst qui tente de le récupérer. Ganymede, Jupiter fut le premier nœud avec ce type de mission, accessible après avoir terminé la quête Natah. Le nœud de Perturbation sur Lua est seulement accessible après avoir terminé la quête Le Sacrifice.

Mécaniques Modifier

Au début de la mission, il n'y a qu'un seul terminal. Le piratage de ce dernier commencera l'objectif et c'est alors que d'innombrables vagues d'ennemis commenceront à apparaître.

Quatre talismans de couleurs rouge, blanche, bleue et cyan apparaissent autour de la carte, nécessitant l'activation de clefs qui sont abandonnées par les Amalgames. L'activation du talisman produira un effet aléatoire qui améliore ou atténue le Tenno, ou renforce les ennemies, ainsi que de générer un Demolyst. Le Demolyst sera immédiatement en ligne de mire pour le talisman actif et tentera de le capturer, il est indiqué par un Icon Cible marqueur ennemi et un bip sonore périodique. Le talisman est considéré comme ayant été correctement défendu une fois que le Demolyst tentant de le saisir est tué, mais échoue si le Demolyst a terminé sa capture.

Si le talisman applique un malus et qu'il est détruit par le Demolyst, il restera en place jusqu'à l'extraction. Et si le talisman applique un bonus et qu'il est correctement défendu, il restera en place jusqu'à la fin du round en cours.

Une fois que les quatre talismans ont été activés et qu'au moins l'un d'entre-eux a été défendu avec succès, les joueurs recevront des récompenses et la mission se poursuivra pour un autre round. Un point d'extraction apparaîtra, donnant ainsi aux joueurs la possibilité d'extraire individuellement. Tout joueur entrant dans la zone d’extraction déclenchera un compte à rebours duquel tous les joueurs se trouvant dans ladite zone seront extraits, tandis que les joueurs restants continueront à jouer et pourront extraire ultérieurement à tout moment.

Effets des TalismansModifier

  • Notez que les effets de talismans dans un nœud Perturbation changeront si une autre faction l'occupe.
Nom Cible Localisation Description
Ennemis - Amélioration de Vitesse Ennemi Tous
Ennemis - Amélioration de Dégâts Ennemi Tous Augmente les dégâts ennemis de 150 %.
Ennemis - Amélioration d'Armure Ennemi (Grineer) Mars/Sedna Augmente l'armure des unités ennemies.
Ennemis - Amélioration de Bouclier Ennemi (Corpus) Jupiter/Neptune Augmente les boucliers des unités ennemies.
Armes Ennemis - Feu Icon proc feu blanc/Glace Gel w/Électrique Electrique/Poison Poison b Ennemi Tous Ajoute un élément spécifique aux attaques ennemies.
Ennemi - Résistance aux Pouvoirs Ennemi Tous Les ennemis gagnent une résistance aux pouvoirs des Warframes, similaire aux Boss.
Ennemi - Résistance Dégâts Ennemi Tous
Amalgames plus puissants/Key carriers Ennemi Tous Les Demolysts/Demolisseurs gagnent de la santé.
Vague d'Eximus Ennemi Tous Plus d'unités Eximus apparaîtront.
Pack de Chasseurs Ennemi (Grineer) Sedna Maître Hyekka, Maître Drahk, et Maniaque apparaîtront.
Brood Surge Ennemi (Infesté) Uranus Provoque l'apparition de cocon infestés dans toute la zone.
Talismans Électrifiés Talisman Tous Le(s) talisman(s) vont se comporter comme des Piège Arc.
Minefield Environnent Tous Fait en sorte que les Pièges Arc et les mines de proximité apparaissent dans toute la zone.
Surcharge du Système Environnent Tous Active les pièges dans l'environnement.
Booster de Ressource +50% Joueurs Tous
Booster de Crédits +50% Joueurs Tous
Tenno Vol de Santé Joueurs Tous Infliger des dégâts aux ennemis donnera de la santé aux joueurs.
Mode Drain d'Énergie Joueurs Tous Les joueurs seront drainés de leur énergie à un taux de '10' s -1
Mode Drain de Bouclier Joueurs Tous Les joueurs seront drainés de leur bouclier à un taux de 19s -1
Mode Drain de Santé Joueurs Tous Les joueurs seront drainés de leur santé à un taux de 3s -1
Réapprovisionnement du Talisman Talisman Tous Tous les talismans activés dans la même rotation droperont plusieurs munitions, énergie, et santé sous forme de Ramassables.
Amélioration Cadence de Tir Joueurs Tous Les joueurs gagneront Players will gain +???% de cadence de tir sur leurs armes.
Amélioration de Vitesse Joueurs Tous Les joueurs gagneront +??? de vitesse de sprint.
Moonquakes Environnent Lua Active les Lasers du Néant et gravité faible.
Ghoul Graves Ennemi (Grineer) Mars Plusieurs goules sortiront du sol, similaire à l’événement Purge de Goules.
Afflux de Sentient Ennemi Lua Invoque un afflux de Sentient dans le champ de bataille.

Annulation des Effets des TalismansModifier

Parfois, des Dispositifs de Sécurité pour Talismans peuvent être trouvés sur toute la carte, le plus souvent loin des zones actives des Talismans (retour ig) et peuvent être utilisés sur un Talisman actif pour annuler les effets de tous les Talismans pour le reste de la manche.

  • Ce Dispositif se différencie par sa couleur "jaune" et ne peut pas être transporté en même temps qu'une Clé de Talisman par un seul joueur.
  • Son utilisation se fait après l'activation d'un Talisman via la Clé lui correspondant.
  • L'annulation des effets des Talismans concerne les malus et les bonus appliqués aux Tennos et aux ennemis.

Localisation Modifier

Il y a un total de 6 missions Perturbation

Planètes Nom de la Mission Faction Niveaux
Mars Olympus IconGrineerOnGrineer 15 - 20
Jupiter Ganymede IconCorpusOnCorpus 35 - 40
Neptune Laomedeia IconCorpusOnCorpus 25 - 30
Sedna Kelpie IconGrineerOnGrineer 35 - 40
Lua Apollo IconCorpusOnCorpus 35 - 40
Forteresse Kuva Tamu IconGrineerOnGrineer 35 - 40


Il y a un total de 1 mission Dark Sector Perturbation

Planètes Nom de la Mission Faction Niveaux
Uranus Ur IconInfestedWInfesté 30 - 35

Récompenses Modifier

La Perturbation ne suit pas la rotation traditionnelle "AABC" pour les missions sans fin. Le niveau de récompense est déterminé à la fois par la progression et les performances du round, c'est-à-dire par le nombre de conduits défendus avec succès.

Round 1 conduit défendu 2 conduits défendus 3 conduits défendus 4 conduits défendus
1 Tier A Tier A Tier A Tier B
2 Tier A Tier A Tier B Tier B
3 Tier A Tier B Tier B Tier C
4+ Tier B Tier B Tier C Tier C


Tier A Tier B Tier C
Lith C6 VoidProjectionsIronD 14,29 % Lith C6 VoidProjectionsIronD 14,29 % Meso E4 VoidProjectionsBronzeD 14,29 %
Lith D1 VoidProjectionsIronD 14,29 % Lith D1 VoidProjectionsIronD 14,29 % Meso I1 VoidProjectionsBronzeD 14,29 %
Lith D2 VoidProjectionsIronD 14,29 % Lith D2 VoidProjectionsIronD 14,29 % Meso K3 VoidProjectionsBronzeD 14,29 %
Lith M5 VoidProjectionsIronD 14,29 % Lith M5 VoidProjectionsIronD 14,29 % Meso N10 VoidProjectionsBronzeD 14,29 %
Lith M6 VoidProjectionsIronD 14,29 % Lith M6 VoidProjectionsIronD 14,29 % Meso N9 VoidProjectionsBronzeD 14,29 %
Lith P3 VoidProjectionsIronD 14,29 % Lith P3 VoidProjectionsIronD 14,29 % Meso P2 VoidProjectionsBronzeD 14,29 %
Lith S10 VoidProjectionsIronD 14,29 % Lith S10 VoidProjectionsIronD 14,29 % Meso P3 VoidProjectionsBronzeD 14,29 %

Localisations

Tier A Tier B Tier C
Hexenon 5 Hexenon 27,78 % Hexenon 10 Hexenon 27,78 % Hexenon 15 Hexenon 30 %
Périphérie Aéro Icon Mods 11,11 % Avantage Aéro Icon Mods 11,11 % Agilité Aéro Icon Mods 10 %
Signal Motus Icon Mods 11,11 % Impact Motus Icon Mods 11,11 % Configuration Motus Icon Mods 10 %
Impulsion Proton Icon Mods 11,11 % Jet Proton Icon Mods 11,11 % Claquement Proton Icon Mods 10 %
Meso E4 VoidProjectionsBronzeD 5,56 % Neo A3 VoidProjectionsSilverD 5,56 % Axi A10 VoidProjectionsGoldD 5 %
Meso I1 VoidProjectionsBronzeD 5,56 % Neo I2 VoidProjectionsSilverD 5,56 % Axi A11 VoidProjectionsGoldD 5 %
Meso K3 VoidProjectionsBronzeD 5,56 % Neo M3 VoidProjectionsSilverD 5,56 % Axi B3 VoidProjectionsGoldD 5 %
Meso N10 VoidProjectionsBronzeD 5,56 % Neo R4 VoidProjectionsSilverD 5,56 % Axi B4 VoidProjectionsGoldD 5 %
Meso N9 VoidProjectionsBronzeD 5,56 % Neo T2 VoidProjectionsSilverD 5,56 % Axi C5 VoidProjectionsGoldD 5 %
Meso P2 VoidProjectionsBronzeD 5,56 % Neo T3 VoidProjectionsSilverD 5,56 % Axi T4 VoidProjectionsGoldD 5 %
Meso P3 VoidProjectionsBronzeD 5,56 % Neo Z5 VoidProjectionsSilverD 5,56 % Axi W1 VoidProjectionsGoldD 5 %
Médaillon Universel Médaillon Universel 5 %

Localisations

Tier A Tier B Tier C
Meso E4 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo A3 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Neo A3 VoidProjectionsSilverD 13,56 %
Meso I1 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo I2 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Neo I2 VoidProjectionsSilverD 13,56 %
Meso K3 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo M3 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Neo M3 VoidProjectionsSilverD 13,56 %
Meso N10 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo R4 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Neo R4 VoidProjectionsSilverD 13,56 %
Meso N9 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo T2 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Neo T2 VoidProjectionsSilverD 13,56 %
Meso P2 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo T3 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Neo T3 VoidProjectionsSilverD 13,56 %
Meso P3 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo Z5 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Neo Z5 VoidProjectionsSilverD 13,56 %
Médaillon Universel Médaillon Universel 5,08 %

Localisations

Tier A Tier B Tier C
Credits64 20,000 Crédits 100 % Credits64 30,000 Crédits 100 % Credits64 50,000 Crédits 95 %
Médaillon Universel Médaillon Universel 5 %

Localisations

Tier A Tier B Tier C
Meso E4 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo A3 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi A10 VoidProjectionsGoldD 10,20 %
Meso I1 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo I2 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi A11 VoidProjectionsGoldD 10,20 %
Meso K3 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo M3 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi B3 VoidProjectionsGoldD 10,20 %
Meso N10 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo R4 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi B4 VoidProjectionsGoldD 10,20 %
Meso N9 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo T2 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi C5 VoidProjectionsGoldD 10,20 %
Meso P2 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo T3 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi T4 VoidProjectionsGoldD 10,20 %
Meso P3 VoidProjectionsBronzeD 14,29 % Neo Z5 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi W1 VoidProjectionsGoldD 10,20 %
Chassis Gauss - Châssis (Schéma) 7,84 %
Neuroptiques Gauss - Neuroptiques (Schéma) 7,84 %
Systems Gauss - Systèmes (Schéma) 7,84 %
Médaillon Universel Médaillon Universel 5,10 %

Localisations

Tier A Tier B Tier C
Neo A3 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi A10 VoidProjectionsGoldD 14,29 % Axi A10 VoidProjectionsGoldD 12,42 %
Neo I2 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi A11 VoidProjectionsGoldD 14,29 % Axi A11 VoidProjectionsGoldD 12,42 %
Neo M3 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi B3 VoidProjectionsGoldD 14,29 % Axi B3 VoidProjectionsGoldD 12,42 %
Neo R4 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi B4 VoidProjectionsGoldD 14,29 % Axi B4 VoidProjectionsGoldD 12,42 %
Neo T2 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi C5 VoidProjectionsGoldD 14,29 % Axi C5 VoidProjectionsGoldD 12,42 %
Neo Z5 VoidProjectionsSilverD 14,29 % Axi W1 VoidProjectionsGoldD 14,29 % Axi W1 VoidProjectionsGoldD 12,42 %
Lentille Lua Lentille Lua (Schéma) 8,08 %
Médaillon Universel Médaillon Universel 5,03 %

Localisations

Tier A Tier B Tier C
Icon kuva 100 Kuva 100 % Icon kuva 200 Kuva 100 % Icon kuva 350 Kuva 95 %
Médaillon Universel Médaillon Universel 5 %

Localisations

Dernière mise à jour pour la Hotfix 28.2.0.1


Drops des Démolisseurs Modifier

Dépendant de la localisation, les Unités de Démolisseurs ont un unique drop :

Localisation Drop Chance de Drop
Uranus Acceltra Acceltra (Schéma) 1.25 %
Akarius Akarius (Schéma) 1.25 %
Lua Fibres Somatiques Fibres Somatiques 15 %
Forteresse Kuva Icon kuva 50 Kuva 100 %

Notes Modifier

  • Les Demolysts ont un effet d'annulation neutralisant à courte portée, dissipant les bonus des joueurs qui les engagent dans un combat au corps à corps, ainsi que les effets de capacités tels que Vitrification de Masse de Gara GaraIcon272.

Astuces Modifier

  • Les Demolysts sont vulnérables aux effets de contrôle (voir Amalgame#Demolysts pour plus de détails) :
    • L'effet de suspension d'Exodia Épidémie ExodiaEpidemic peut être utilisé pour empêcher les Demolyst d'atteindre la console.
    • Magus Confinement Magus Confinement va verrouiller le Demolyst en place pour sa durée.
  • Les joueurs peuvent récupérer les clés de rechange et les utiliser lors du prochain tour pour accélérer leur progression. Les clés laissées au sol disparaissent à la fin du tour.
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