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m (massEdit tooltip Nekros)
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*Ce mod est une bonne défense contre les dégâts qui contournent les [[Bouclier|Boucliers]], tels que les dégâts de {{Poison|text}} ou les ''procs'' {{Tranchant|text}}, qui peuvent mettre à mal un joueur par surprise.
 
*Ce mod est une bonne défense contre les dégâts qui contournent les [[Bouclier|Boucliers]], tels que les dégâts de {{Poison|text}} ou les ''procs'' {{Tranchant|text}}, qui peuvent mettre à mal un joueur par surprise.
 
*Cependant, si une seule attaque est suffisamment forte pour tuer en une frappe, le joueur va entrer en état de '''Saignement''' immédiatement et ne pas perdra d'énergie. Ceci pour éviter de gaspiller de l'énergie, car le joueur aurait été tué malgré tout.
 
*Cependant, si une seule attaque est suffisamment forte pour tuer en une frappe, le joueur va entrer en état de '''Saignement''' immédiatement et ne pas perdra d'énergie. Ceci pour éviter de gaspiller de l'énergie, car le joueur aurait été tué malgré tout.
*'''Pensée Rapide''' fonctionne exceptionnellement bien avec [[Trinity]], car elle peut ''spammer'' [[Vampire d'Energie]] pour un approvisionnement (quasi) sans fin en énergie.
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*'''Pensée Rapide''' fonctionne exceptionnellement bien avec {{WF|Trinity}}, car elle peut ''spammer'' [[Vampire d'Energie]] pour un approvisionnement (quasi) sans fin en énergie.
 
*[[Profanation]] de {{WF|Nekros}} aide à récupérer des [[Orbes]] de santé et d'énergie, et le mod lui-même fonctionne bien avec Nekros pour cette raison.
 
*[[Profanation]] de {{WF|Nekros}} aide à récupérer des [[Orbes]] de santé et d'énergie, et le mod lui-même fonctionne bien avec Nekros pour cette raison.
 
*Ce mod fonctionne également bien avec {{WF|Limbo}} en raison de la capacité de son passif, ''Voyageur Dimensionnel'', à restaurer l'énergie en entrant dans la Faille, ainsi que de ses 225 d'énergie de base (au rang 30).
 
*Ce mod fonctionne également bien avec {{WF|Limbo}} en raison de la capacité de son passif, ''Voyageur Dimensionnel'', à restaurer l'énergie en entrant dans la Faille, ainsi que de ses 225 d'énergie de base (au rang 30).

Version du 23 janvier 2020 à 22:19

Pensée Rapide convertit l'énergie en santé lorsqu'une Warframe subit des dégâts mortels.

Statistiques

Rang Effet Coût Conclave
0 +40% 10 C50
1 +80% 11 C50
2 +120% 12 C55
3 +160% 13 C60
4 +200% 14 C65
5 +240% 15 C70
Rang Effet Réduction additionnelle des dégâts Multiplicateur des dégâts entrants
0 40% -150% x2.5
1 80% -25% x1.25
2 120% 16.667% x0.833
3 160% 37.5% x0.625
4 200% 50% x0.5
5 240% 58.333% x0.41667

Notes

  • L'énergie perdue via Pensée Rapide utilise la valeur d'Armure de la Warframe. La valeur d'efficacité agira comme une réduction supplémentaire des dommages avec les valeurs énumérées ci-dessus.
  • Ne prend pas en compte les dégâts auto-infligés (armes explosives, casse de barils explosifs etc).
  • Depuis l'Update 11.1 , Pensée Rapide maintiendra votre état de santé minimum à exactement 2 points et utilisera votre énergie restante pour vous garder en vie contre les dommages reçus. L'efficacité augmentera avec le niveau du mod.
  • Rage équipé avec Pensée Rapide, convertira en énergie les dégâts infligés à votre santé jusqu'à ce que vous atteigniez 2 points ( par le remplissage de votre réserve d'énergie), auquel cas le mod cessera son effet (donner de l'énergie) puisque vous ne subissez plus de dégâts et Pensée Rapide prendra le relais. Cet ajout d'énergie agira en tant que tampon pour les 2 points de santé restants. Une fois que l'énergie est épuisée, vous passerez en dessous de 2 points de vie et mourrez.
    • Adrénaline du Chasseur (Goule Rictus Alpha, Mises à Prix Goules 15-25, tier 1-2-3-4-5) peut être une alternative à Rage ou un complément, apportant une conversion en énergie de 45% des dégâts sur la santé.
  • Sous l'effet de Pensée Rapide (2 points de santé et perte d'énergie à la place), les coups puissants contre vous provoqueront un effet de chancellement (Stagger), pouvant faire trébucher ou tomber brièvement votre Warframe. Méfiez-vous, car de forts coups répétés peuvent effectivement vous paralyser sur place jusqu'à votre mort (quand votre vie diminue, vous êtes apeuré. Sous une lourde attaque, vous serez bloqué et mourrez). Des coups faibles contre vous n'induiront pas cet effet.
  • Vous mourrez quand même si votre vie diminue pendant l'animation d'invocation d'une capacité (à confirmer).

Astuces

  • Utiliser Flux ou Flux Accru est plus ou moins une nécessité pour tirer pleinement parti de Pensée Rapide et augmenter votre capacité en énergie.
  • Pensée Rapide va garder votre vie à 2 et utiliser votre énergie restante pour vous garder en vie lors de prochains dommages.
  • Les procs ou effets Modèle:Magnétique , tels que ceux infligés par un Ancien Disruptif ou une barre de détection, drainent instantanément l'énergie à 0 pendant plusieurs secondes, rendant ce mod inutile pendant ce temps. En outre, Rage ne pourra pas reconstituer l'énergie si une partie de la santé est perdue pendant un effet disruptif.
  • L'aura Siphon d'Énergie peut vous aider à regagner l'énergie perdue.
  • En utilisant l'école de Focus Zenurik, Elan Energisant sera très utile pour garder votre énergie (et donc votre santé) par un rechargement efficace.
  • Ce mod est une bonne défense contre les dégâts qui contournent les Boucliers, tels que les dégâts de Modèle:Poison ou les procs Modèle:Tranchant, qui peuvent mettre à mal un joueur par surprise.
  • Cependant, si une seule attaque est suffisamment forte pour tuer en une frappe, le joueur va entrer en état de Saignement immédiatement et ne pas perdra d'énergie. Ceci pour éviter de gaspiller de l'énergie, car le joueur aurait été tué malgré tout.
  • Pensée Rapide fonctionne exceptionnellement bien avec Trinity icon Trinity, car elle peut spammer Vampire d'Energie pour un approvisionnement (quasi) sans fin en énergie.
  • Profanation de Nekros icon Nekros aide à récupérer des Orbes de santé et d'énergie, et le mod lui-même fonctionne bien avec Nekros pour cette raison.
  • Ce mod fonctionne également bien avec Limbo icon Limbo en raison de la capacité de son passif, Voyageur Dimensionnel, à restaurer l'énergie en entrant dans la Faille, ainsi que de ses 225 d'énergie de base (au rang 30).

Combo Rage/Pensée Rapide

Depuis l'Update 11.1

  • Rage convertit une partie des dégâts reçus sur votre santé en énergie.
  • Les dégâts reçus lorsque Pensée Rapide maintient la santé à 2 points ne sont pas considérés comme des dégâts infligés à la santé donc Rage ne fonctionnera pas.
  • En conséquence Rage vous permet de recharger votre énergie AVANT que Pensée Rapide ne s'active.
  • Avant l'Update 11.1, Pensée Rapide pouvait être combinée avec Rage, pour convertir l'énergie en santé de votre Warframe plusieurs fois de suite avec une efficacité de 96%.

Galerie

Pensée Rapide

Ancienne version