Données incomplètes -Ordis |
Pensée Rapide convertit l'énergie en santé lorsqu'une Warframe subit des dégâts mortels: utilise la réserve d'Énergie résiduelle de la Warframe comme tampon d'urgence pour éviter la mort lorsqu'un joueur tombe à 2 Santé.
Statistiques[]
Rang | Effet | Coût | Conclave |
---|---|---|---|
0 | +40% | 10 | C50 |
1 | +80% | 11 | C50 |
2 | +120% | 12 | C55 |
3 | +160% | 13 | C60 |
4 | +200% | 14 | C65 |
5 | +240% | 15 | C70 |
Rang | Effet | Réduction additionnelle des dégâts | Multiplicateur des dégâts entrants |
0 | 40% | -150% | x2.5 |
1 | 80% | -25% | x1.25 |
2 | 120% | 16.667% | x0.833 |
3 | 160% | 37.5% | x0.625 |
4 | 200% | 50% | x0.5 |
5 | 240% | 58.333% | x0.41667 |
Énergie | Santé Effective | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
R0 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | |
100 | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 |
150 | 60 | 120 | 180 | 240 | 300 | 360 |
175 | 70 | 140 | 210 | 280 | 350 | 420 |
225 | 90 | 180 | 270 | 360 | 450 | 540 |
262.5 | 105 | 210 | 315 | 420 | 525 | 630 |
300 | 120 | 240 | 360 | 480 | 600 | 720 |
Notes[]
- L'énergie perdue via Pensée Rapide utilise la valeur d'Armure de la Warframe. La valeur d'efficacité agira comme une réduction supplémentaire des dommages avec les valeurs énumérées ci-dessus.
- Depuis l'Update 11.1 , Pensée Rapide maintiendra votre état de santé minimum à exactement 2 points et utilisera votre énergie restante pour vous garder en vie contre les dommages reçus. L'efficacité augmentera avec le niveau du mod.
- Se cumule avec Finesse du Gladiateur pour une efficacité totale de 300%.
- L'Armure de la Warframe et toute source de réduction des dégâts réduiront toujours les dégâts reçus et, par conséquent, la quantité d'énergie drainée.
- Sous l'effet de Pensée rapide (2 points de Santé et perte d'énergie), les coups violents font tituber la Warframe. Méfiez-vous, car des coups forts répétés peuvent effectivement vous bloquer sur place jusqu'à votre mort. Les coups faibles ne provoquent pas cet effet.
- Seuil de Douleur réduit considérablement la durée de la déstabilisation, ce qui permet d'éviter d'être bloqué.
- Le mod Bien Chaussé Accru n'aura pas d'incidence sur la déstabilisation dans ce cas.
- Les dommages subis pendant que Pensée Rapide est en vigueur ne comptent pas comme des dommages sur la santé; ainsi, Rage et Adrénaline du Chasseur ne convertissent pas les dégâts subis en énergie, et Armure d'Épines et Vengeance Épineuse de Chroma ne déclenchent pas leurs effets.
- Pensée rapide a la priorité la plus basse de tous les effets de prévention de la mort, tels que les passifs de Nidus ou Wukong ou Renouveau du Phénix d' Oberon. Ce n'est qu'après avoir épuisé tous les autres moyens de prévenir les dommages létaux que Pensée Rapide commencera à drainer de l'énergie.
- Si une seule attaque est suffisamment puissante pour tuer en un seul coup (c'est-à-dire que la valeur des dégâts est supérieure au total des points de vie disponibles après réduction des dégâts de l'armure, plus l'éventuel tampon converti en énergie), le joueur entrera en Saignement immédiatement et ne perdra pas d'énergie. Ceci pour éviter de gaspiller de l'énergie, car le joueur aurait été tué de toute façon.
- L'Efficacité de Pouvoir n'a aucun effet sur la quantité d'énergie perdue sous l'effet de Pensée rapide.
- Ne fonctionne pas sur Hildryn ou Lavos car ils n'ont pas de capacité d'Énergie.
Astuces[]
- L'utilisation de Flux ou Flux Accru est plus ou moins une nécessité pour profiter pleinement de Pensée rapide.
- L'utilisation de l'amélioration de l'école Zenurik par le l'Élan du Néant et Elan Energisant est très utile pour conserver votre énergie et donc votre santé effective.
- L'Aura Siphon d'énergie peut également vous aider à récupérer l'énergie perdue.
- Ce mod est une bonne défense contre les dégâts qui contournent les Boucliers tels que les dégâts de Poison, les proc Tranchant qui peuvent abattre un joueur par surprise.
- Pensée Rapide fonctionne exceptionnellement bien avec Trinity, car elle peut caster Vampire d'Énergie pour obtenir une réserve d'énergie (presque) infinie.
- Baruuk, Chroma Prime, Ivara Prime, Saryn Prime, Volt Prime, et Wisp sont tous à égalité pour les plus grandes réserves d'énergie. L'utilisation de Flux Accru avec Pensée Rapide leur permettra d'atteindre 850 d'énergie, ce qui leur permettra d'obtenir jusqu'à 2 040 points de Santé supplémentaires sous forme de réserve d'Énergie.
- Profanation permet de récupérer des orbes de santé et d'énergie, et le mod lui-même fonctionne bien avec Nekros pour cette raison.
- Un build avec Conversion d'Énergie et/ou Équilibre peut s'appliquer.
- Ce mod fonctionne également bien avec Limbo en raison de la capacité du passif Voyageur Dimensionnel, à restaurer l'énergie en entrant dans la Faille, ainsi que de ses 225 d'énergie de base (au rang 30).
- Les dégâts Magnétique, comme ceux d'un Ancien Disruptif ou d'une Barre de Détection, draineront instantanément l'énergie à 0 pendant plusieurs secondes, rendant ce mod inutile pendant ce temps. De plus, Rage ou Adrénaline du Chasseur ne reconstituent pas l'énergie si une partie de la santé est perdue pendant un proc Magnétique.
- Il est toujours possible dès le proc Magnétique, de passer illico en mode Opérateur/Voyageur pour tenter de conserver une partie de l'énergie de la Warframe: cette méthode fonctionne mais n'est jamais garantie.
- Garuda fonctionne bien avec Pensée Rapide grâce à son passif Envoyée de la mort, qui lui permet de travailler au maximum de son potentiel de dégâts pendant de plus longues périodes. C'est également une bonne solution de secours lorsqu'elle doit récupérer de l'énergie via Saignée.
Combo Rage/Pensée Rapide[]
Depuis l'Update 11.1
- Rage/ Adrénaline du Chasseur convertit une partie des dégâts reçus sur votre santé en énergie.
- Les dégâts reçus lorsque Pensée Rapide maintient la santé à 2 points ne sont pas considérés comme des dégâts infligés à la santé donc Rage/ Adrénaline du Chasseur ne fonctionnera pas.
- En conséquence Rage/ Adrénaline du Chasseur vous permet de recharger votre énergie AVANT que Pensée Rapide ne s'active.
Divers[]
- Avant l'Mise à jour 11.1 (27-11-2013), il pouvait être utilisé avec Rage, pour convertir l'énergie en santé pour votre Warframe plusieurs fois de suite avec une efficacité de 96% (stack).
Galerie[]
Historique des Correctifs[]
Voir aussi[]
- Finesse du Gladiateur, un autre mod avec les mêmes fonctions.