Le Pennant est un Nikana à Deux Mains utilisé par les équipages du Railjack pendant la Vieille Guerre, avec une chance critique élevée et un multiplicateur critique. Le Pennant gagne en vitesse d'attaque après avoir tué un ennemi avec une Attaque Lourde.
Pré-requis de Fabrication | |||||
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![]() 30,000 |
![]() 2 |
![]() 2,100 |
![]() 1,550 |
![]() 5,300 |
Temps: 24 h |
Rush: 35![]() | |||||
Marché ![]() ![]() |
Prix Schéma ![]() |
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation .
- Avantages
- Dégâts important de Perforation
- efficace contre l'armure.
- Chance Critique très élevée.
- Multiplicateur Critique élevé.
- Les victimes causées avec des attaques lourdes augmentent la vitesse d'attaque de l'arme de 50 % avec sa durée avec le Combo Multiplicateur.
- Désavantage
Faibles dégâts Tranchant et d'Impact
- moins efficaces contre la santé et les boucliers.
- Faible Chance de Statut.
- Vitesse d'Attaque de base inférieure à la moyenne.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Le schéma principal du Pennant peut être obtenu en vainquant le Commandant Glacik, Commandant Lektro, Capitaine Pyr ou le Capitaine Blite dans les Galions Grineer ou les Astéroïdes pendant les missions Empyrée. Quand un joueur ramasse le schéma, celui-ci est partagé par l'ensemble de l'équipe (actuellement uniquement dans la version PC du jeu), et peut également être échangé entre les joueurs.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- En tuant un ennemi avec une attaque lourde, la vitesse d'attaque du Pennant augmente de 50%, indiquée par une icône et un minuteur à côté de la barre de santé. La durée du bonus dépend du multiplicateur de combo au moment de l'attaque lourde, commençant à 2 secondes sans compteur de combo et augmentant de 4 secondes pour chaque multi combo; Durée = 4s × (Combo Multi - 1) + 2s.
- Faire plusieurs attaques lourdes dans la durée du bonus remplacera le temps restant par le nouveau. Par exemple, s'il reste encore 14 secondes pour le bonus et qu'une attaque lourde est effectuée sur un multi combo 2.0x, la durée deviendra alors 4 × (2.0 - 1) + 2 = 6 secondes au lieu de rafraîchir ou d'ajouter à la durée des 14 précédentes.
Historique de Patch[modifier | modifier le wikicode]
- Les Schémas du Pennant et du Quellor sont désormais des butins collectifs; les joueurs n'ont donc plus à trouver ces butins individuellement! Merci de votre patience alors que nous continuons à travailler sur les butins.
- Introduction