Le Pennant est un Nikana à Deux Mains utilisé par les équipages du Railjack pendant la Vieille Guerre, avec une chance de critique élevée et un multiplicateur critique. Le Pennant gagne en vitesse d'attaque après avoir tué un ennemi avec une Attaque Lourde.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages :
- Dégâts important de Perforation - efficace contre l'armure.
- Chance de Critique très élevée.
- Multiplicateur Critique élevé.
- Les victimes causées avec des attaques lourdes augmentent la vitesse d'attaque de l'arme de 50 % pendant 2 à 46 secondes, en fonction du Multiplicateur de combo.
- Cet effet s'empile à chaque tué.
- Chaque pile (de tués) a sa propre durée et se dissipe séparément.
Désavantages :
- Faibles dégâts Tranchant et d' Impact - moins efficaces contre la santé et les boucliers.
- Faible Chance de Statut.
- Vitesse d'Attaque de base inférieure à la moyenne.
Acquisition
Le schéma principal du Pennant peut être obtenu en éliminant le Commandant Glacik, Commandant Lektro, Capitaine Pyr ou le Capitaine Blite dans les Galions Grineer ou les Astéroïdes pendant les missions Empyrée (dans la mission Repos de Kasio sur la Proxima de Saturne, Flexa sur la Proxima du Voile, ou parfois dans la mission Ceinture Korms sur la Proxima de la Terre). Quand un joueur ramasse le schéma, celui-ci est partagé par l'ensemble de l'équipe (actuellement uniquement dans la version PC du jeu), et peut également être échangé entre les joueurs.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
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Schéma Principal | 7,306 % | 13 – 14 éliminations | 91 ± 30 éliminations |
Toutes les données concernant les sources d'obtention sont obtenues depuis la Table de récompense officielle de Warframe.
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Prérequis de Fabrication | |||||
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30,000 |
2 |
2,100 |
1,550 |
5,300 |
: 24 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : 275 | Schéma : Indisponible à l'achat |
Notes[]
- En tuant un ennemi avec une Attaque Lourde, la vitesse d'attaque du Pennant augmente de 50%, indiquée par une icône et un minuteur à côté de la barre de santé. La durée du bonus dépend du multiplicateur de combo au moment de l'attaque lourde, commençant à 2 secondes sans compteur de combo et augmentant de 4 secondes pour chaque multi combo; Durée = 4s × (Combo Multi - 1) + 2s.
- Faire plusieurs attaques lourdes dans la durée du bonus remplacera le temps restant par le nouveau. Par exemple, s'il reste encore 14 secondes pour le bonus et qu'une attaque lourde est effectuée sur un multi combo 2.0x, la durée deviendra alors 4 × (2.0 - 1) + 2 = 6 secondes au lieu de rafraîchir ou d'ajouter à la durée des 14 précédentes.
- Les buffs multiples s'ajoutent les uns aux autres.
Médias[]
Historique des correctifs[]
- Les Schémas du Pennant et du Quellor sont désormais des butins collectifs; les joueurs n'ont donc plus à trouver ces butins individuellement! Merci de votre patience alors que nous continuons à travailler sur les butins.
Mise à jour 27.0 (13-12-2019)
- Introduction