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*A partir de l'[[Update 13]], le mod '''Parade ne fonctionne uniquement que lorsque le joueur active la [[Canalisation |Canalisation]]''' pendant la parade contre les attaques de mélée. Si une parade est effectué, l'ennemi sera étourdit momentanément et laissera une brève ouverture aux exécutions.
*As of [[Update 13]], the Parry mod will only work if one is performing [[Melee 2.0#Melee_Channel|Melee Channel]] while blocking against melee attacks. When successful, a counterattack will be initiated, which momentarily stuns an enemy and allows them to be killed using a melee attack prompt similar to Stealth Attacks.
 
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**All melee attacks can trigger a counterattack, including rifle butt strikes by ranged attack units like [[Lancer]]s and [[Crewman|Crewmen]].
 
 
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*Actuellement, il ne fonctionne pas contre les [[Spectre]]s dans les Conflits [[Dark Sector]].
   
 
==Astuces==
 
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*Peut se combiner avec [[Réflexe de Défense]] qui donne une chance de parer automatiquement.
 
*Peut se combiner avec [[Réflexe de Défense]] qui donne une chance de parer automatiquement.
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*[[Désarmement Radial]] de Loki retire toutes les armes à distance des ennemis, ce qui peut en faire une bonne stratégie contre n'importe quel ennemi.
*[[Radial Disarm]] will remove any ranged weapons from enemies, making this strategy effective against '''any enemy'''.
 
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* Special attacks will not be parried successfully, although they will be blocked. A Grineer Scorpion's grappling hook and any heavy unit's Ground Punch knockdown attack will be blocked but not cause a Parry. A Shield Lancer's shield bash cannot be parried, and will push you back a short distance, but will NOT knock you down since you were blocking.
 
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*Utilisé avec le mod [[Frappe Vitale]], il permet de se soigner assez efficacement en exécutant l'ennemi laissant une ouverture après la parade.
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==Divers==
 
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*Mêlée 1.0: il accordait une chance de renverser un ennemi au corps à corps en [[Mêlée_2.0#Parer|bloquant]].
 
*Mêlée 1.0: il accordait une chance de renverser un ennemi au corps à corps en [[Mêlée_2.0#Parer|bloquant]].
   
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==Voir Aussi==
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==See also==
 
 
*[[Mêlée_2.0#Parer|Bloquer]]
 
*[[Mêlée_2.0#Parer|Bloquer]]
 
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[[Catégorie:Mods Vazarin]]

Version du 10 juin 2017 à 21:26

Parade augmente la chance de déclencher une Contre-Attaque sur les ennemis au corps à corps lors du blocage, et pendant la canalisation.

Statistiques

Rang Effet Drain Conclave
0 16% 2 C1
1 32% 3 C1
2 48% 4 C1
3 64% 5 C2
4 80% 6 C2
5 96% 7 C3

Remarques

  • Ajouté lors de l'Update 10.
  • A partir de l'Update 13, le mod Parade ne fonctionne uniquement que lorsque le joueur active la Canalisation pendant la parade contre les attaques de mélée. Si une parade est effectué, l'ennemi sera étourdit momentanément et laissera une brève ouverture aux exécutions.
    • Toutes les attaques au corps à corps peuvent déclencher une contre-attaque, y compris les attaques de crosse de fusil par les unités d'attaque à distance comme les Lanciers et Hommes d’Équipage.
  • Actuellement, il ne fonctionne pas contre les Spectres dans les Conflits Dark Sector.

Astuces

  • Peut se combiner avec Réflexe de Défense qui donne une chance de parer automatiquement.
  • Désarmement Radial de Loki retire toutes les armes à distance des ennemis, ce qui peut en faire une bonne stratégie contre n'importe quel ennemi.
  • Les attaques spéciales des ennemis tels que le grappin du Scorpion ou la frappe au sol des Grineers lourds seront simplement bloqués et ne déclencherons pas de parade. Un coup de bouclier du Lancier à Bouclier ne peux être paré également, vous reculerez mais ne tomberez pas à la renverse.
  • Utilisé avec le mod Frappe Vitale, il permet de se soigner assez efficacement en exécutant l'ennemi laissant une ouverture après la parade.

Divers

  • Mêlée 1.0: il accordait une chance de renverser un ennemi au corps à corps en bloquant.

Voir Aussi