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- Yazu 15:35 20/01/2022

EN SAVOIR PLUS

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Le Palier de Maîtrise, communément abrégé en PM est un moyen du jeu permettant de suivre la quantité de contenu expérimentée par le joueur, avec des points obtenus en augmentant le niveau d'Armes, de Warframes, de Compagnons ou d'Archwings au niveau 30, ou 40 dans certains cas, et en complétant avec succès des Jonctions et des nœuds dans la Carte Céleste. L'équipement monte en niveau grâce à l'affinité.

Les joueurs peuvent voir la progression de leur maîtrise en survolant leur avatar avec leur curseur en haut à droite de l'interface. Le profil et la progression de la maîtrise des autres membres d'escouade peuvent être consultés en cliquant sur "Montrer Profil" en dessous de leur nom. Pour voir ces détails sur des joueurs dans le chat ou dans les communications, il suffit de cliquer sur leur nom et ensuite sur "Profil"


Augmenter son Palier de Maîtrise[]

Points de Maîtrise[]

Pour augmenter son palier de maîtrise, un joueur doit obtenir des Points de Maîtrise à travers les méthodes suivantes:

  • Faire monter de niveau des Armes, des Armes de Sentinelles, et des Armes d'Archwing donnera 100 points de maîtrise par niveau gagné, jusqu'au niveau 30, pour un total de 3 000points.
    • Même si les Armes comptent les Zaws et les Kitguns, les armes modulaires de ces types doivent être montés au niveau 30, puis être polis à leurs vendeurs respectifs, et ensuite être remontés au niveau 30 pour obtenir les points de maîtrise.
  • Faire monter de niveau des Warframes, des Compagnons, des Archwings et des K-Drives donnera 200 points de maîtrise par niveau gagné, jusqu'au niveau 30, pour un total de 6 000 points.
    • Même si ils sont modulaires de nature comme les Zaws et es Kitguns, les K-Drives ne nécessitent pas d'être polis pour pouvoir gagner des points de maîtrise.
  • Compléter l'objectif principal d'une Mission pour la première fois, et s'extraire ensuite donnera un nombre prédéfini de points de maîtrise (la progression de la carte peut être consultée dans l'onglet statistiques générales du profil).
  • La Victoire contre la Waframe ennemie dans les Jonctions donne 1 000 points de maîtrise.
  • Chaque niveau d'Inhérences de Railjack donne 1 500 points de maîtrise.

À noter que chaque équipement ne donnera ses points de maîtrise qu'une seule fois par variante; Polariser ou vendre un équipement de niveau 30 et le racheter puis le réutiliser ne donnera pas d'autres points de maîtrise. Si un équipement en dessous du niveau maximal est vendu, puis acheté et réutilisé, seuls les niveaux qui n'ont pas été obtenus précédemment donneront des points de maîtrise.

Les variantes des équipements originels comptent comme des équipements différents pour la maîtrise; les variantes MK1, Prime, Syndicales, Vandal, Wraith, Prisma, le Detron Mara.png Detron Mara, et les variantes Akimbo/Jumelles. Par exemple, le Braton.png Braton, le Braton.png MK1-Braton, le Braton Vandal.png Braton Vandal et le Braton Prime.png Braton Prime sont tous considérés comme des armes différentes, avec un set de points de maîtrise pour chacun, et un total de 12 000 points de maîtrise pour monter toutes ces armes au niveau max. Ça vaut aussi pour les différentes races de Compagnons comme les Kubrow Chesa, Raksa, et le Chargeur Helminth. Compléter des missions dans La Route de l'Acier donne également des points de maîtrise séparés de ceux donnés par les missions et les jonction normales.

Les points de maîtrise en excès ne sont pas perdus si un joueur atteint la quantité nécessaire pour passer au palier suivant - ils rempliront automatiquement la barre de maîtrise suivante, affichée uniquement quand le joueur est passé au palier suivant.

Tests des Paliers de Maîtrise[]

Pour être promu au Palier de Maîtrise suivant, un joueur doit passer un test. Les tests ne sont accessibles qu'en solo, et demandent au joueur d'apporter un arsenal complet (pas d'obligation d'amener un compagnon ou une sentinelle), peu importe les restrictions d'armes du test. Chaque test est unique et normalement plus dur d'un palier au suivant.

Quand un joueur devient éligible pour leur prochain Palier de Maîtrise, il sera alerté et aura la possibilité de passer le test directement ou d'attendre. Si le joueur décide d'attendre, il pourra accéder au test depuis le menu Esc ou chez Céphalon Simaris. Le prochain test du joueur est disponible pour l'entraînement dans le salle de Simaris dans les Relais, même si il n'y est pas éligible.

Il y a un délai de 24 heures entre 2 tentatives au test, que ça soit pour réessayer un test échoué ou tenter le test suivant après en avoir réussi un.

Il est recommandé au joueurs d'aller s'entraîner dans l'aile droite de la salle de Simaris dans un relais avant de tenter un test. En dehors du mode entraînement, quitter le test ou se faire déconnecter du jeu comptera comme un échec, et consommera l'essai quotidien.

Les joueurs peuvent aussi refaire les tests des paliers précédents depuis la salle de Simaris.

L'Opérateur ne peut pas être utilisé pour les test de Palier de Maîtrise 23 et inférieurs.

Palier 1 à 10[]

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_01_-_Test_d'Extermination_Arme_Principale_Uniquement

Warframe - Palier de Maîtrise 01 - Test d'Extermination Arme Principale Uniquement

Test d'Extermination (Principale)
Ce test exige du joueur qu'il extermine trois vagues d'ennemis Corpus avec son arme principale.

Le joueur commence au centre d'une salle encerclé par six piliers. De là, il doit éliminer les 3, 5 et 8 ennemis en 1 minute, 2 minutes et 3 minutes pour chaque vague, respectivement.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_02_-_Test_d'Extermination_Arme_Secondaire_Uniquement

Warframe - Palier de Maîtrise 02 - Test d'Extermination Arme Secondaire Uniquement

Test d'Extermination (Secondaire)
Ce test exige du joueur qu'il extermine trois vagues d'ennemis Grineer avec son arme secondaire.

Le joueur commence au centre d'une salle encerclé par six piliers. De là, il doit éliminer les 3, 5 et 8 ennemis en 45 secondes, 1 minute et 1 minute 15 pour chaque vague, respectivement.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_03_-_Test_d'Extermination_Arme_Mêlée_Uniquement

Warframe - Palier de Maîtrise 03 - Test d'Extermination Arme Mêlée Uniquement

Test d'Extermination (Mêlée)
Ce test exige du joueur qu'il extermine trois vagues d'ennemis Corpus et Grineer avec son arme de mêlée.

Le joueur commence au centre d'une salle encerclé par six piliers. De là, il doit éliminer les 3, 5 et 8 ennemis en 45 secondes, 1 minute et 1 minute 15 pour chaque vague, respectivement.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_04_-_Test_de_Survie_Contre_des_Infestés

Warframe - Palier de Maîtrise 04 - Test de Survie Contre des Infestés

Test de Survie (contre des Infestés)
Ce test demande au joueur de survivre à un assaut illimité d'Infestés pendant une période de temps donnée.

Le joueur commence au centre d’une salle entouré de plusieurs murs et plates-formes. De là, il doit survivre pendant 1 minute 30.

Astuces
  • Quitter le centre de la salle et courir autour de la zone extérieure ou sur les plates-formes permet d'éviter au maximum le combat contre les infestés.
  • Les compétences Furtives peuvent être utilisées pour compléter le test sans problème.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_05_-_Test_de_piratage_de_terminaux

Warframe - Palier de Maîtrise 05 - Test de piratage de terminaux

Test de piratage de terminaux
Ce test demande au joueur de pirater deux séries de consoles dans un délai de 1 min 45.

Le joueur commence au centre, entouré de terminaux. De là, il doit pirater trois terminaux Grineer et trois terminaux Corpus pour réussir le test.

Astuces
  • Les piratages échoués ne font pas automatiquement rater le test, tant qu'ils sont terminés avant la fin du temps limite.
  • Vous pouvez utiliser des Décodeurs ou les Mods Parazon en dépit de l'objectif du test.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_06_-_Test_de_suivi_de_cibles

Warframe - Palier de Maîtrise 06 - Test de suivi de cibles

Test de suivi de cibles
Ce test demande au joueur de suivre des cibles rapidement et avec précision.

Le joueur commence le test debout sur une plate-forme carrée éclairée dans une salle lumineuse entourée de sphères bleues. La caméra du joueur sera tournée vers la première cible au début de chaque tour. Lors du tir sur la première cible, les lignes relieront successivement les sphères bleues avant de s'arrêter sur une autre cible devenue rouge ; ce processus se répète jusqu'à ce que le test soit terminé. Ce test est composé de 3 rondes.

Astuces
  • Lors d'un tir manqué sur une sphère rouge, la sphère rouge d'origine sera annulée, redevenant une sphère normale. Une nouvelle sphère rouge apparaîtra ailleurs, il est donc préférable de prendre votre temps pour viser.
  • Toute arme précise avec une grande taille de chargeur (pour éviter de perdre du temps à recharger) fera l'affaire. Les fusils à pompe sont également une option viable puisque le test compte un seul coup par tir et non par plomb.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_07_-_Test_d'Extermination_Grineer,_Corpus,_Infesté

Warframe - Palier de Maîtrise 07 - Test d'Extermination Grineer, Corpus, Infesté

Test d'Extermination
Ce test demande au joueur d'éliminer trois vagues composées d'ennemis de différentes factions.

Le joueur commence au centre d'une salle encerclé par des piliers. Des unités Grineer, Corpus et Infestés apparaîtront par vague et elles doivent être tuées avant la fin du temps. Il y a 3 vagues composées de 10 ennemis en 40 secondes, 15 ennemis en 1 minute et 20 ennemis en 1 min 30.

Astuces

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_08_-_Test_de_déplacement

Warframe - Palier de Maîtrise 08 - Test de déplacement

Test de déplacement
Ce test exige du joueur qu'il saute sur plusieurs plates-formes, avec une distance variable entre chacune d'elles. En tirant sur les orbes rouges qui apparaissent, on obtient la plate-forme suivante. Le joueur a trois essais pour terminer le test. Toute chute en dehors des plates-formes compte comme un essai manqué.

Le joueur commence sur une plate-forme unique et horizontale. Un tir sur l'orbe rouge fera apparaître une plate-forme supplémentaire sur laquelle il devra se rendre. Tirer sur l'orbe suivant fera apparaître une seconde plate-forme, elle aussi horizontale. Il devra sauter sur une autre plate-forme, puis tirer sur un orbe pour faire surgir une plate-forme plus haute cette fois. L'orbe suivant provoquera l'apparition d'un mur vertical particulièrement haut. Une fois en haut, il devra se rendre sur la plate-forme qui suit, détruire l'orbe qui fera apparaître une plate-forme assez éloignée et située plus bas. Il s'agit de l'avant-dernière, le joueur devra ensuite sauter sur la dernière pour valider le test.

Astuces
  • Ce test n'est pas chronométré, alors donnez-vous le temps d'évaluer chaque distance avant de sauter.
  • L'utilisation de mouvements avancés (saut propulsé, double saut, course murale et visée planée) est nécessaire. Si vous n'avez pas d'expérience avec ces mouvements, vous devrez peut-être essayer le test en mode entraînement (dans les relais) plusieurs fois. Remarque : effectuer un saut propulsé en s'accroupissant plutôt qu'en glissant facilite beaucoup cet essai.
  • Vous ne possédez que votre arme secondaire pour ce test, alors assurez-vous d'en choisir une avec au moins une certaine portée, ou vous pourriez avoir du mal à toucher les sphères.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_09_-_Test_de_furtivité

Warframe - Palier de Maîtrise 09 - Test de furtivité

Test de Furtivité
Ce test demande au joueur de rester à couvert et de surveiller les mouvements des ennemis pour assassiner les cibles sans être détecté, en n'utilisant que son arme de mêlée et en trois essais. Alerter les ennemis consomme un essai.

Le joueur commence dans une salle, uniquement équipé de son arme de mêlée. Le joueur doit traverser trois étapes avec un nombre croissant d'ennemis, la complexité des patrouilles augmente aussi. Réussir l'élimination de tous les ennemis d'une étape débloque la suivante.

Le joueur a droit à trois essais. Alerter un ennemi réinitialisera le niveau. Tomber d'une plate-forme ne compte pas comme un essai. De plus, il n'y a pas de limite de temps.

Astuces
  • Les armes principales et secondaires, ainsi que les capacités et les compagnons sont désactivés.
  • Le Glaive.png Glaive est particulièrement bien adapté pour cette mission, car il est silencieux.
    • Notez que le Redeemer.png Redeemer peut être utilisé, mais il n'est pas silencieux et ne peut être réduit au silence par aucun mod, bien que la capacité passive de Banshee icon.png Banshee puisse contrer cela.
    • Les armes de jet peuvent être utilisées pour tuer les ennemis à distance, permettant de se repositionner facilement pour ne pas être détecté.
    • Le passif du Skiajati.png Skiajati peut être utile en rendant le joueur invisible lors des Attaques furtives.
  • Les ennemis sont également très faibles, un coup en mêlée les tue.
  • Les ennemis peuvent voir loin devant eux grâce à une vision en forme de cône qui s'élargit avec la distance. Les bruits de course, de saut et de chute ne les alertent pas. Le fait de balancer votre arme ne les alertera pas non plus, sauf s'ils se trouvent à proximité.
  • L'augmentation du champ de vision dans les options aide à jeter un coup d'œil dans les coins.
  • Les mods qui augmentent le radar ennemi (Mod TT 20px.png Radar ennemi, Mod TT 20px.png Perception des Ennemis, Mod TT 20px.png Poursuite du Vigile) sont extrêmement utiles. Il est également utile d'ouvrir la carte complète (M par défaut) dès le début du test.
  • Appuyer sur la touche ECHAP met le test en pause, ce qui est très utile pour suivre un guide vidéo.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_10_-_Test_de_disparition_de_plates-formes

Warframe - Palier de Maîtrise 10 - Test de disparition de plates-formes

Test de disparition de plates-formes
Ce test exige du joueur qu'il élimine des cibles à distance tout en se déplaçant sur des plates-formes disposées selon une grille 3x3 qui disparaîtront définitivement après quelques secondes passées dessus.

Le joueur apparaît sur une plate-forme normale et le test commencera une fois que vous serez entré dans la zone en grille. Vous devez tuer tous les ennemis qui apparaissent régulièrement sur les cinq plates-formes surélevées qui se trouvent à l'extrémité de la grille. Une fois que le joueur a marché sur une plate-forme, celle-ci commence à clignoter de plus en plus vite jusqu'à la 8ᵉ seconde où la plate-forme en question disparaîtra.

Le joueur a 3 chances de compléter le test. Tomber de la plate-forme consomme un essai.

Astuces
  • Le nombre de cibles est toujours de 15, soit environ 1,6 par plate-forme.
  • Il est recommandé d'aller sur toutes les plates-formes situées sur les bords, puis d'utiliser celles du milieu pour utiliser toutes les plates-formes et disposer d'un temps supplémentaire.
  • Des murs invisibles empêchent le joueur d'accéder aux plates-formes surélevées.
  • L'utilisation de la forme Razorwing130xWhite.png Ailes Rasoirs de Titania icon.png Titania ou des flèches câblées du pouvoir Quiver130xWhite.png Carquois d'Ivara icon.png Ivara pour relier les câbles aux plates-formes peut rendre ce test simple.
  • Utiliser une arme telle que le Quanta.png Quanta ayant une précision parfaite permet de tuer plus aisément les cibles.
  • L'utilisation de l'Ignis.png Ignis peut rendre le test insignifiant. En effet, sans avoir à viser précisément, vous êtes libre de vous focaliser sur la recherche d'une plate-forme sûre sur laquelle vous pourrez vous poser. Mod TT 20px.png Portée Sinistre est recommandée pour cette méthode, mais n'est pas obligatoire.
  • Il est possible de se tenir sur un minuscule rebord de l'une des plates-formes ennemies, ce qui élimine la nécessité de manœuvrer sur les plates-formes qui disparaissent.

Palier 11 à 20[]

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_11_-_Test_contre-la-montre

Warframe - Palier de Maîtrise 11 - Test contre-la-montre

Test contre-la-montre
Ce test exige du joueur qu'il se fraie un chemin à travers un parcours d'obstacles tout en tirant sur des orbes rouges afin d'augmenter le temps dont il dispose pour terminer le parcours. Chaque orbe ajoute 3,5 secondes supplémentaires.
Notes
  • Les warframes telles que Volt icon.png Volt et Loki icon.png Loki sont très pratiques pour ce test, car leur vitesse facilite grandement la complétion du test.
  • L'utilisation de la capacité TailWind130xWhite.png Vent Contraire de Zephyr icon.png Zephyr peut permettre d'atteindre la fin du test sans avoir à effectuer tout le parcours. Surtout le labyrinthe vers la fin, car elle peut passer par-dessus les murs.
  • L'utilisation de la capacité de Nova icon.png Nova WormHole130xWhite.png Trou de Ver permet de sauter une partie du test, ce qui le rend beaucoup plus facile.
  • L'utilisation de la capacité Razorwing130xWhite.png Ailes Rasoirs de Titania icon.png Titania permet de trivialiser le test.
    • Notez cependant qu'un déplacement vertical imparfait (plateforme élévatrice > labyrinthe) peut vous renvoyer à la zone précédente.
  • Assurez-vous d'apporter des armes à visée parfaite telles que le Quanta.png Quanta du fait du déplacement des orbes. À un moment donné, vous monterez sur une plate-forme se déplaçant lentement sur laquelle des orbes mobiles apparaîtront. Il est essentiel de tirer sur ces orbes mobiles pour éviter de tomber à court de temps pendant la course.
  • Lorsque vous essayez de relever le défi, il est préférable de continuer à avancer, même dans le cas où vous manqueriez un orbe. Si vous vous arrêtez pour tirer sur l'orbe, vous risquez de gaspiller le temps que vous venez de gagner.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_12_-_Test_du_carrousel

Warframe - Palier de Maîtrise 12 - Test du carrousel

Test du Carrousel
Ce test exige du joueur qu'il élimine toutes les cibles tout en étant conscient de son environnement.

Le joueur commence sur une plate-forme située en face d'une structure en forme de carrousel avec deux disques reliés à un grand pilier en leur centre. Entre les disques sont placés des lasers qui séparent les cadrans des disques et qui tournent lentement autour du pilier, essentiellement en faisant le tour du « carrousel ».

L'objectif de ce test est d'atteindre le carrousel, d'éliminer les 16 ennemis qui apparaissent sur le disque extérieur, tout en évitant les lasers qui se déplacent.

Il y a deux sortes de lasers : deux lasers horizontaux et deux lasers verticaux. L'un des lasers horizontaux peut être évité en passant dessous, tandis qu'il faut sauter au-dessus de l'autre. L'un des lasers verticaux peut être évité en passant au milieu, tandis que pour l'autre il faut rester sur le côté, au bord de la plate-forme.

Notes
  • Les lasers tournent en fonction de la vitesse de déplacement du joueur et leur emplacement peut être déterminé en fonction de ceux qui sont placés devant le joueur.
  • Les lasers endommagent considérablement les boucliers, mais le joueur est autorisé à utiliser les réanimations dont il dispose s'il meurt.
    • IronSkin130xWhite.png Peau de Fer de Rhino icon.png Rhino peut empêcher cette élimination instantanée.
    • Voyageur Dimensionnel de Limbo icon.png Limbo peut être utilisé pour traverser les lasers en toute tranquillité.
    • L'augmentation Prowl130xWhite.png Maraude d' Ivara icon.png Ivara avec Mod TT 20px.png Infiltration peut être utilisée pour passer facilement ce test, car les joueurs pourront traverser les lasers sans être blessés et pourront toujours tuer les ennemis sur l'anneau extérieur.
    • L'utilisation des Razorwing130xWhite.png Ailes Rasoirs de Titania icon.png Titania permet au joueur de voler au-dessus de la plupart des lasers et vers les ennemis, les tuant facilement.
    • La capacité CloudWalker130xWhite.png Évaporation de Wukong icon.png Wukong permet de traverser les lasers sans être blessé. Ses 5 maîtrises passives de la mort peuvent également vous permettre d'obtenir des renaissances supplémentaires.
  • Une arme relativement précise est recommandée, car les ennemis se trouvent à moyenne et à longue distance.
  • Avec Loki icon.png Loki, vous pouvez utiliser SwitchTeleport130xWhite.png Transposition jusqu'à la plate-forme extérieure.
  • Les Sentinelles et autres Compagnons ne sont pas autorisés.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_13_-_Test_de_disparition_de_plate-forme_Avancé

Warframe - Palier de Maîtrise 13 - Test de disparition de plate-forme Avancé

Test de disparition de plateformes (avancé)
Ce test exige du joueur qu'il élimine les ennemis tout en restant extrêmement mobile.

Le joueur commence en faisant face à un certain nombre de plates-formes entourées de murs sur lesquelles il peut se déplacer. Une fois que le joueur touche une plate-forme, elle commence à clignoter de plus en plus rapidement et finit par disparaître après quelques secondes. Les plates-formes sont disposées de manière à en avoir une dans chaque coin et trois empilées verticalement au centre.

Le joueur dispose de trois tentatives pour éliminer tous les ennemis se trouvant sur les plates-formes environnantes. Chaque chute compte comme un essai et fait réapparaître toutes les plates-formes précédemment utilisées.


Notes
  • Le nombre de cibles est toujours de 16, soit environ 2 par plate-forme.
  • Prévoyez l'ordre dans lequel vous utiliserez les plates-formes, pour éviter de vous retrouver coincé dans un coin.
  • Les Sentinelles sont de très bonne aide dans ce test, avec un bon choix de Sentinelle et d'arme.
  • Utilisez l'escalade murale/le saut propulsé pour tuer les ennemis sans avoir à détruire les plates-formes.
  • La warframe Mesa icon.png Mesa peut utiliser ses Peacemaker130xWhite.png Pacificateurs pour faire ce test.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_14_-_Test_d'Extermination_Avancé

Warframe - Palier de Maîtrise 14 - Test d'Extermination Avancé

Test d'extermination (avancé)
Ce test exige du joueur qu'il élimine 3 vagues d'ennemis de niveau 15/20.

Le joueur commence au premier niveau d'une tour avec plusieurs points de couverture et doit éliminer les cibles jusqu'à ce qu'elles soient remplacées à la vague suivante. Il y a 3 vagues d'ennemis composées respectivement de Grineer, Infestés, et Corpus.

Notes
  • Faites attention aux écarts de niveau.
  • Les Sentinelles, les Compagnons et la Transférence Opérationnelle sont désactivés, donc essayez d’utiliser un équipement bien équilibré.
  • Il semblerait qu'il n’y ait aucune limite de temps.
  • Nombre d'ennemis : 10 Grineer, 18 Infestés (incluant des Rampants et des Osprey Mutaliste), 15 Corpus.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_15_-_Test_Interception_-_Faction_Grineer

Warframe - Palier de Maîtrise 15 - Test Interception - Faction Grineer

Interception - Faction Grineer
Ce test exige du joueur qu'il capture et garde des points au cours d'une mission d'Interception.
Notes
  • Certaines cibles peuvent ne pas être sur le même point ou être bloquées par des consoles. De la Pénétration sera d'une certaine utilité pour atténuer ce problème.
  • Vous pouvez utiliser un Spectre pour protéger un des points.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_16_-_Test_Défense_-_Faction_Corpus

Warframe - Palier de Maîtrise 16 - Test Défense - Faction Corpus

Défense - Faction Corpus
Ce test exige du joueur qu'il défende un Cryopod pendant 3 vagues contre des Corpus de niveau 25 à 30.

Vague 1 : 8 ennemis. Vague 2 : 12 ennemis. Vague 3 : 16 ennemis.

Notes

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_17_-_Test_d'Extermination_Avancé

Warframe - Palier de Maîtrise 17 - Test d'Extermination Avancé

Test d'extermination (avancé)
Ce test exige du joueur qu'il tue 30 cibles Infestés dans un temps imparti.
Notes
  • Il y aura une sphère qui, une fois détruite, donnera 7 secondes de plus au temps imparti, mais elle ne peut être détruite qu'avec une arme de Mêlée.
    • Les armes de mêlée comme les Glaive.png Glaive, Kestrel.png Kestrel ou Halikar.png Halikar n'infligent aucun dégât aux sphères lorsqu'elles sont lancées.
    • Les attaques chargées du Redeemer.png Redeemer et du Sarpa.png Sarpa ne peuvent pas endommager les sphères.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_18_-_Test_Défense_-_Faction_Corpus_-_Avancé

Warframe - Palier de Maîtrise 18 - Test Défense - Faction Corpus - Avancé

Défense - Faction Corpus
Ce test exige du joueur qu'il défende un Cryopod pendant 5 vagues contre des Corpus de niveau 25 à 30.
Notes

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_19_-_Test_Sauvetage_Furtif

Warframe - Palier de Maîtrise 19 - Test Sauvetage Furtif

Sauvetage furtif
Ce test exige du joueur qu'il détruise 6 orbes sans être détecté par la patrouille de 12 Lanciers Grineer, puis qu'il escorte la cible à sauver jusqu'au point d'extraction.
Notes
  • Le joueur dispose de trois tentatives pour effectuer le test sans être détecté, après quoi le test sera un échec.
  • Les armes principales et secondaires sont supprimées, vous ne pouvez utiliser que votre arme de mêlée.
  • Les pouvoirs des warframes sont désactivés, mais les passifs (tels que Silencieux de Banshee icon.png Banshee restent opérationnels.
  • L'invisibilité passive de Wisp icon.png Wisp pendant les sauts et les vols planés fonctionne très bien avec les mods de vol plané et le radar ennemi. Sauter continuellement, atterrir derrière et attaquer en mêlée permet de nettoyer facilement la carte.
  • Les armes de jet comme le Glaive.png Glaive peuvent aussi être utilisées pour une meilleure efficacité.
  • L'équipement n'est pas désactivé pendant le test, y compris le Lanceur d'Arch-Fusil et les Spectres. L'Arch-Fusil peut être utilisé pour tuer facilement les ennemis depuis la plate-forme de départ et le test peut être parcouru par la suite.
    • Notez que les Spectres déployés peuvent utiliser des capacités et déclencheront également une détection s'ils sont vus. Après la détection, le Spectre ne disparaîtra pas et ne changera pas de position, ce qui entraînera un échec immédiat lors des essais suivants.
  • La meilleure approche consiste à ignorer les orbes et à observer d'abord les ennemis qui patrouillent, puis à les éliminer un par un. Une fois que tous les ennemis sont éliminés, brisez tous les orbes, puis récupérez l’otage. Le plus important est de ne pas se précipiter pendant le test — une approche lente et méthodique rend ce test beaucoup plus simple.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_20_-_Test_de_Vol_en_Archwing_Chronométré

Warframe - Palier de Maîtrise 20 - Test de Vol en Archwing Chronométré

Test de vol en Archwing chronométré
Ce test exige du joueur qu'il vole jusqu'à un anneau bleu avec l'Archwing avant la fin du temps. Il y a une série d'anneaux entre les deux plates-formes qui octroient un bonus de temps de 2 secondes quand le joueur passe dedans. Le joueur commence avec 10 secondes.
Astuces
  • Naturellement, prendre l'Itzal dans ce test de maîtrise vous permettra d'avoir un avantage grâce à sa vitesse de base plus élevée.
    • Utiliser 50px-ItzalIntervalle.png Intervalle ne vous fera pas passer par les anneaux et n'ajoutera donc pas de temps supplémentaire.
    • Si vous avez du mal à vous diriger avec la vitesse maximale de l'Archwing, prenez-en une plus lente comme l'Odonata ou l'Elytron pour garder un meilleur contrôle. Vous n'avez pas besoin de récupérer tous les anneaux, il vous suffit d'atteindre la plate-forme à la fin du parcours.

Palier 21 à 30[]

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_21_-_Test_d'Extermination_Chronométré

Warframe - Palier de Maîtrise 21 - Test d'Extermination Chronométré

Test d'extermination chronométré
Ce test exige du joueur qu'il tue 35 ennemis avant la fin du temps imparti. Le joueur doit détruire plusieurs orbes avec son arme de mêlée afin de prolonger le temps de jeu, ces orbes apparaissant à des endroits aléatoires sur la carte.
Astuces
  • Le compteur commence à 20 secondes et chaque orbe ajoute 15 secondes au compteur.
  • Au total, jusqu'à 8 orbes apparaîtront durant l'épreuve, après quoi le joueur ne pourra plus augmenter le temps restant.
  • Les armes de mêlée ayant un effet à distance, comme le Glaive.png Glaive, le Redeemer.png Redeemer, mais aussi la ExaltedBlade130xWhite.png Lame Exaltée d'Excalibur icon.png Excalibur peuvent être utilisées pour détruire les orbes à distance.
  • La carte est très verticale, il est donc recommandé d'utiliser une warframe agile. Pensez à équiper un mod de saut propulsé pour faciliter les déplacements entre les plates-formes.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_22_-_Test_de_l’arène

Warframe - Palier de Maîtrise 22 - Test de l’arène

Arène
Ce test est composé de trois étapes exigeant du joueur qu'il tue 12, 18, puis 24 ennemis (niveau 40). Le joueur a le droit à 3 réapparitions avant que la mission n'échoue. Les ennemis apparaîtront deux par deux, jusqu'à un maximum de 6 simultanément. Le premier tour dispose d'un modificateur de vitesse pour les ennemis, le deuxième tour dispose d'un modificateur de drain de vie (draine 100 points de vie régulièrement jusqu'à ce qu'il ne vous en reste que 3, tuer un ennemi restaure toute la vie) et le troisième tour rendra les ennemis de plus en plus forts. Tomber hors de la zone d'épreuve consomme une réapparition.
Astuces
  • Tomber hors de la zone compte comme une mort. Prenez des précautions supplémentaires pour éviter de vous retrouver au bord des plates-formes ou d'être renversé.
  • Comme l'utilisation des consommables n'est pas autorisée, il est conseillé d'équiper les mods comme Mod TT 20px.png Siphon d'énergie, Mod TT 20px.png Rationalisation ou Mod TT 20px.png Expertise Éphémère| pour l'efficacité de la régénération d'énergie ou bien de l'économie d'énergie sur chaque capacité.
  • La capacité BladeStorm130xWhite.png Tempête de Lames d'Excalibur icon.png Excalibur peut faciliter le travail contre les ennemis.
  • Loki icon.png Loki simplifie ce test. Il suffit de l'équiper de Mod TT 20px.png Vitalité pour éviter toute mort accidentelle pendant le second round à cause du modificateur de drain de vie.
  • Les munitions ne sont pas automatiquement réapprovisionnées entre les tours, apportez des armes économiques en munitions.
  • Les munitions, la santé et l'énergie sont dispersées sur la carte. L'énergie est représentée sur la carte par un cercle bleu, les munitions et la santé n'ont pas de marqueurs.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_23_-_Test_de_capture_de_points_mobiles

Warframe - Palier de Maîtrise 23 - Test de capture de points mobiles

Test de capture de points mobiles
Pour ce test, le joueur doit capturer 6 points de contrôle mobiles avant la fin du temps imparti en se tenant dans un rayon pendant qu'il se déplace sur des trajectoires définies. Différents types d’ennemis Grineer apparaîtront sur la carte, attaquant le joueur alors qu’il capture les points. La progression de la capture diminuera rapidement si le joueur se trouve en dehors du rayon blanc. Le point deviendra progressivement vert, puis cessera de bouger lorsqu'il atteindra 100 %.
Astuces
  • Le joueur dispose de 5 minutes pour capturer les 6 points de contrôle, sans possibilité d'augmenter le temps restant.
  • Les points peuvent se déplacer très rapidement le long de certains chemins, ce qui rend particulièrement difficile de viser les ennemis environnants. Par conséquent, les armes et les capacités à effet de zone (AoE) sont fortement recommandées.
  • Le contrôle d'un point incomplet diminuera rapidement s'il n'est pas activement capturé.
  • Les capacités de contrôle des foules peuvent simplifier le test si elles sont améliorées pour bénéficier d'une portée et d'une durée suffisantes.
  • Il n'y a pas de sources d'énergie en dehors des drops ennemis, c'est pourquoi le Mod TT 20px.png Siphon d'énergie et une Efficacité élevée sont recommandés.
  • Certains points de contrôle se déplacent beaucoup plus rapidement que les vitesses de déplacement de base. En équipant les mods au rang maximum Mod TT 20px.png Course, Mod TT 20px.png Agilité Blindée et Mod TT 20px.png Accélération Rapide, on obtient assez de vitesse pour permettre à la plupart des warframes de suivre tous les points, sauf les plus rapides, avec un minimum d'effort.
  • La durée élevée de Loki icon.png Loki est idéale, car elle permettra aux joueurs d’ignorer les dégâts en utilisant l'Invisibility130xWhite.png Invisibilité.
  • Limbo icon.png Limbo est très utile sur ce test. En utilisant le Passif Voyageur Dimensionnel au début du test, vous pouvez rester indéfiniment dans les limbes et ainsi être à l'abri de tous les dégâts pendant la durée du test.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_24_-_Test_d'Opérateur

Warframe - Palier de Maîtrise 24 - Test d'Opérateur

Test d'Opérateur
Ce test exige que le joueur utilise son Opérateur pour détruire un orbe au centre d'une petite arène, tout en étant attaqué par des Mères des Couvées Infestées. Le joueur possède un total de 3 réanimations avant que la mission n'échoue.
Informations & Astuces
  • Le joueur a 3 minutes pour détruire l'orbe, sans possibilité d'augmenter le temps restant.
  • L’Opérateur n'a pas son Amplificateur et doit donc choisir avec soin entre utiliser de l’énergie pour les fonctions d'Élan du Néant, Mode Néant, Explosion du Néant ou Rayon du Néant.
    • Mourir pendant le test permet au joueur d’utiliser son Amplificateur équipé, ses améliorations de Focus et ses Arcanes pour le reste du test (Bug ?), ce qui rend le test beaucoup plus simple.
  • Malgré la faible hauteur des obstacles dans l'arène, il est impossible de les franchir, même avec l'Élan du Néant.
  • La taille de l'orbe et de sa hitbox diminue au fur et à mesure que les dégâts augmentent. Il se régénérera avec le temps s'il cesse de subir des dégâts.
  • Il y a 2 Sphères Énergie.png d'Énergie qui réapparaissent de part et d'autre de l'arène. Utilisez-les à votre avantage.
  • Tomber hors de la plate-forme ne tuera pas l'Opérateur, mais il est toujours recommandé de faire attention, car une réapparition sur la plate-forme peut déclencher l'animation d'atterrissage, vous exposant ainsi aux attaques.
  • Le Mode Néant détachera les Larves de l'Opérateur, même si cela ne les tue pas et qu'elles peuvent revenir sur le joueur à volonté.
  • Élan du Néant est efficace pour échapper aux Larves et détache également celles qui sont sur l'Opérateur. Traverser les ennemis vous permettra de récupérer un peu d’énergie et de les blesser.
  • Les Mère des Couvées peuvent être tuées, mais d’autres réapparaîtront pour les remplacer au fur et à mesure que le test progressera. Il n'y aura jamais plus de 2 Mère des Couvées à la fois.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_25_-_Test_d'Archwing_déployable_-_Extermination

Warframe - Palier de Maîtrise 25 - Test d'Archwing déployable - Extermination

Test d'Archwing déployable - Extermination
Ce test nécessite que le joueur utilise une Archwing que l'on déploie avec le Lanceur d'Archwing pour traverser une multitude de plates-formes flottantes, en tuant 50 ennemis avant la fin du compte à rebours. Le joueur peut prolonger le temps restant en attaquant en mêlée les orbes qui apparaissent sur ces plates-formes.
Astuces
  • Le minuteur commence à 28 secondes et chaque orbe détruit l'augmentera de 20 secondes, jusqu'à un maximum de 29 secondes.
  • Chaque plate-forme contient une Archwing qui peut être utilisée pour se rendre sur une autre plate-forme une fois qu'elle a été nettoyée de ses ennemis.
  • La compétence Intervalle d'Itzal peut être utilisée pour passer très rapidement d'une plate-forme à l'autre.
  • Titania icon.png Titania est idéale pour ce test, car Razorwing130xWhite.png Ailes Rasoirs lui permet d'atteindre les plates-formes sans Archwing et elle peut utiliser librement les Diwata.png Diwata sans cesser d'utiliser cette capacité.
  • Les ennemis tombant des plates-formes ne comptent pas comme des victimes en tant que telles, une Mod TT 20px.png Dispersion des foules ou des armes de mêlée infligeant des dégâts d'Impact.svg Impact peuvent être inadaptées.
    • Il est possible de terminer le test sans utiliser de manœuvres d’Archwing, comme montré ici.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_26_-_Test_de_capture_de_points_mobiles_Avancé

Warframe - Palier de Maîtrise 26 - Test de capture de points mobiles Avancé

Test avancé de capture de points mobiles
Pour ce test, le joueur doit capturer 6 points de contrôle mobiles dans les 5 minutes, en se tenant dans leur rayon pendant qu'ils se déplacent sur des chemins déterminés, tout en étant sous le feu constant d'unités Grineer. La progression de la capture diminuera rapidement si le joueur se trouve en dehors du rayon blanc. Le point deviendra progressivement vert, puis cessera de bouger lorsqu'il aura atteint 100 %, à l’exception de certains points verts qui continueront à se déplacer.
Astuces
  • Contrairement à la variante normale de ce test :
    • Les ennemis Grineer ont ici un niveau relativement élevé (niveaux 41 à 46). Il est recommandé de prévoir une warframe pouvant supporter des tirs nourris comme Inaros icon.png Inaros, Rhino icon.png Rhino, Nezha icon.png Nezha ou Nidus icon.png Nidus.
    • La carte de ce test est beaucoup plus verticale et ouverte, ce qui augmente le nombre de coups de feu importants qui doivent être endurés.
    • Vous pouvez utiliser votre Opérateur.
    • Les points mobiles se déplacent encore plus rapidement et peuvent se déplacer verticalement.
  • Tout comme la variante normale, le joueur dispose de 5 minutes pour capturer les 6 points de contrôle, sans possibilité d'augmenter le temps restant.
  • Il n'y a pas de sources d'énergie en dehors des drops ennemis, aussi est-il recommandé d'utiliser l'Aura Mod TT 20px.png Siphon d'énergie et l'École de Focus Zenurik.
  • Limbo icon.png Limbo ou Loki icon.png Loki sont idéaux, car ils peuvent ignorer/limiter les dégâts en utilisant respectivement Voyageur Dimensionnel ou Invisibility130xWhite.png Invisibilité.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_27_-_Test_d'indice_bancaire_Index

Warframe - Palier de Maîtrise 27 - Test d'indice bancaire Index

Test d'indice bancaire (Index)
Pour ce test, le joueur doit récupérer 100 points en se déplaçant et les collecter, puis les déposer dans la banque en moins de 5 minutes. Le test sera terminé lorsque le joueur aura accumulé 100 points. Les unités Grineer de niveau 25+ apparaîtront pendant la mission et leur niveau augmentera progressivement avec le temps.
Astuces
  • Contrairement à l'Index, vous devez activer le point de dépôt pour déposer manuellement ceux-ci en banque.
  • La carte est très ouverte, permettant l'utilisation de warframes mobiles comme Titania icon.png Titania, Zephyr icon.png Zephyr ou Nova icon.png Nova pour se téléporter.
  • Le nombre de points récoltés est indiqué au milieu de l'écran.
  • Utiliser l’école Zenurik sur votre Opérateur pour optimiser l'Élan avec Flux du Néant maximal est un moyen rapide de terminer ce test.
  • Les orbes orange sont situés sur les hauteurs et valent 3 points chacun.
  • Les orbes bleus se trouvent sur le sol et entre les plates-formes, valant 1 point chacun.
  • Tuer des ennemis Grineer marqués d'une couleur rouge laissera tomber un orbe orange d'une valeur de 3 points.
  • Les orbes réapparaissent lorsque le joueur les met en banque pour obtenir des points.
  • Il est possible de maintenir les ennemis à un niveau bas pendant les 5 minutes en ne les tuant pas, les rendant moins dangereux pendant que le joueur court partout en ramassant des points.
  • Les orbes sont affectés par les mods Mod TT 20px.png Aspirateur et Mod TT 20px.png Va chercher. L'utilisation en association avec Pull.png Attraction et Mod TT 20px.png Attraction Avide de Mag icon.png Mag rend ce test très facile.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_28_-_Test_d'Extermination_Thermia

Warframe - Palier de Maîtrise 28 - Test d'Extermination Thermia

Test d'Extermination Thermia
Ce test exige que le joueur élimine 60 ennemis. Les ennemis sont invulnérables, obligeant le joueur à ramasser des réservoirs de Thermia condensé qui apparaissent toutes les 10 secondes. Ces capsules doivent être jetées sur les ennemis pour les rendre vulnérables. Les conteneurs deviennent déstabilisés 20 secondes après leur apparition. Un maximum de 7 réservoirs va apparaître. Si les 60 ennemis ne sont pas tués après le dernier récipient, le test échouera. Aucun autre temps n'est actif pour ce test. Ce test utilise des mécanismes de jeu découverts pour la première fois lors du combat contre l'Orbis Exploiteur, mais adaptés à l’extermination.
Astuces
  • Il est recommandé de jeter les réservoirs sur des groupes d'ennemis afin de maximiser leur efficacité.
  • Utiliser une warframe telle que Limbo icon.png Limbo peut vous permettre d’éviter les dégâts infligés par des ennemis que vous ne pouvez pas encore tuer.
  • L'Élan du Néant de l'Opérateur est un excellent moyen de se rendre rapidement jusqu'aux réservoirs de Thermia. Si le joueur a débloqué la Voie Naramon, l'opérateur peut être considérablement plus utile.
  • Vous pouvez utiliser Nidus icon.png Nidus avec la Larva130xWhite.png Larve et la portée maximisée, une courte durée peut rendre le test très facile, car la plupart des ennemis sont attirés par cette capacité, les ennemis ne sont affectés que lorsque la Larve disparaît et ils sont rassemblés.
  • Vous pouvez utiliser Khora icon.png Khora et Ensnare130xWhite.png Ronce de Fer avec une portée élevée et une durée modérée, pour ne pas avoir à attendre que les ennemis se rétablissent.
    • L'utilisation sur l'Opérateur d'un Arcane Magus Anomalie (éventuellement associé à un Magus Confinement) et d'une arme de mêlée rapide et efficace rend le test aisé.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_29_-_Test_avancé_d'extermination_chronométré

Warframe - Palier de Maîtrise 29 - Test avancé d'extermination chronométré

Test avancé d'extermination chronométré
Ce test exige que le joueur élimine 100 ennemis, avec des ennemis commençant au niveau 50 et allant jusqu'à 110. Le joueur dispose d'un minuteur de 14 secondes pour tuer des vagues d'ennemis. Chaque élimination d'ennemi ajoute 2 secondes au compte à rebours. Tous les 10 ennemis tués, les conditions de test deviennent plus difficiles :
  • 10 ennemis : niveau des ennemis +10
  • 20 ennemis : niveau des ennemis +20
  • 30 ennemis : santé des ennemis +50 %
  • 40 ennemis : niveau des ennemis +30
  • 50 ennemis : durée maximale −3 s
  • 60 ennemis : niveau des ennemis +40
  • 70 ennemis : armure des ennemis +50 %
  • 80 ennemis : niveau des ennemis +50
  • 90 ennemis : niveau des ennemis +60
Astuces
  • L'utilisation d'Inaros icon.png Inaros pour encaisser les dégâts peut être une bonne solution.
  • Prendre une arme avec un statut du type DmgViralSmall64.png Viral peut être d'une grande aide.

Warframe_-_Palier_de_Maîtrise_30_-_Test_de_Survie_Avancé

Warframe - Palier de Maîtrise 30 - Test de Survie Avancé

Test de survie avancé.
Ce test oblige le joueur à tuer un certain nombre d'ennemis de toutes les factions différentes, puis des «boss» Eximus, et enfin d'interagir avec la Capsule de survie , en cinq étapes tout en étant dans des conditions de survie.
  • Étape 1: 20 ennemis, 2 boss.
  • Étape 2: 25 ennemis, 4 boss.
  • Étape 3: 30 ennemis, 6 boss.
  • Étape 4: 35 ennemis, 8 boss.
  • Étape 5: 40 ennemis, 10 boss.
Astuces
  • Des capsules individuelles restaurant 10% du système de survie vont apparaître à intervalle sur les ennemis tués.
  • Les capsules fixes des étapes restaurent 35% du système de survie.
  • Les «boss» sont différenciés par leur couleur rouge.
  • Interagir avec la 5ème capsule est une obligation pour finaliser le défi.
  • Une exécution rapide des ennemis et bonne mobilité pour accéder aux capsules éloignées sont requises.
  • Mesa icon.png Mesa, Saryn icon.png Saryn, Octavia icon.png Octavia, Nezha icon.png Nezha, Excalibur Umbra icon.png Excalibur Umbra peuvent faciliter le défi.

Palier de Maîtrise Légendaire Rang 1-10[]

Test d'extermination Légendaire (Arme principale)
Ce test demande au joueur d'exterminer trois vagues de Terra Corpus de niveau 80-85 avec son arme principale. Toutes les capacités des Warframes hors Passifs et de l'Opérateur sont désactivées.

Le joueur commence au centre d'une pièce encerclée par huit piliers. De là, il doit éliminer 15, 30 et 45 ennemis en 1:00, 1:30 et 2:00 respectivement pour chaque vague.

Astuces
  • Gardez à l'esprit que toutes les variantes humanoïdes Terra Corpus résistent à 75 % des dommages causés à leur santé par Glace.svg Glace, DmgExplosifSmall64.png Explosif, DmgMagnetiqueSmall64.png Magnétique et DmgViralSmall64.png Viral.
  • Les munitions de réserve ne sont pas consommées tout au long du test.
  • En raison du niveau élevé des ennemis et de l'impossibilité d'utiliser des capacités, les Warframes avec une résistance de base élevée comme Inaros icon.png Inaros, Nidus icon.png Nidus, Grendel icon.png Grendel ou Wisp icon.png Wisp avec son invisibilité innée, sont fortement recommandées pour supporter le combat.
  • Les mods de détection (Perception des Ennemis, Poursuite du Vigile etc) peuvent aider.
  • L'utilisation des Miséricordes au Parazon est autorisé.
  • Les consommables peuvent être utilisés, en sont exclus les Spectres, Équipage Railjack, Necramech ou Arch-Fusil.
  • Les Compagnons ne sont pas autorisés.

Test d'extermination Légendaire (Arme Secondaire)
Ce test demande au joueur d'exterminer trois vagues de Grineer (majoritairement Ivoire, présence d'Hélion à bouclier).Toutes les capacités des Warframes hors Passifs et de l'Opérateur sont désactivées.

Le joueur commence au centre d'une pièce encerclée par huit piliers. De là, il doit éliminer 10, 20 et 30 ennemis en 1:00, 1:30 et 2:00 respectivement pour chaque vague.

Astuces
  • Les munitions de réserve ne sont pas consommées tout au long du test.
  • En raison du niveau élevé des ennemis et de l'impossibilité d'utiliser des capacités, les Warframes avec une résistance de base élevée comme Inaros icon.png Inaros, Nidus icon.png Nidus, Grendel icon.png Grendel ou Wisp icon.png Wisp avec son invisibilité innée, sont fortement recommandées pour supporter le combat.
  • Les mods de détection (Perception des Ennemis, Poursuite du Vigile etc) peuvent aider.
  • L'utilisation des Miséricordes au Parazon est autorisé.
  • Les consommables peuvent être utilisés, en sont exclus les Spectres, Équipage Railjack, Necramech ou Arch-Fusil.
  • Les Compagnons ne sont pas autorisés.

Les Paliers de Maîtrise[]

Voir la liste des Paliers de Maîtrise
L'expérience nécessaire pour chaque niveau est calculée par la formule: 2 500 × (Palier2)
Image du Palier Nom du Palier Numéro du Palier XP pour le Palier suivant Total XP Nécessaire Test Notes
Aucun Pas de Rang 0 2 500 0 Aucun -
Initiate.jpg Initié 1 7 500 2 500 Test Arme principale Corpus
Niveau 1-3
Silver-initiate.jpg Initié d'Argent 2 12 500 10 000 Test Arme secondaire Grineer
Niveau 1-3
Gold-initiate.jpg Initié d'Or 3 17 500 22 500 Test Mêlée Grineer
Niveau 1-3
Novice.jpg Novice 4 22 500 40 000 Test Survie Infestation
Niveau 12-15
Silver-novice.jpg Novice d'Argent 5 27 500 62 500 Test de piratage de terminaux Test de piratage de terminaux
Gold-novice.jpg Novice d'Or 6 32 500 90 000 Test de suivi de cibles Test de suivi de cibles (avec chrono)
Disciple.jpg Disciple 7 37 500 122 500 Test Standard Test d'Extermination
Niveau 10-15
Silver-disciple.jpg Disciple d'Argent 8 42 500 160 000 Test de déplacement Test de déplacement
Gold-disciple.jpg Disciple d'Or 9 47 500 202 500 Test de Furtivité Grineer
Niveau 1
Seeker.jpg Chercheur 10 52 500 250 000 Test de disparition de plates-formes Grineer
Niveau 1
Silver-seeker.jpg Chercheur d'Argent 11 57 500 302 500 Test contre-la-montre Aucun
Gold-seeker.jpg Chercheur d'Or 12 62 500 360 000 Test du Carrousel Grineer
Niveau 1
Hunter.jpg Chasseur 13 67 500 422 500 Test avancé de disparition de plates-formes Grineer
Niveau 1
Silver-hunter.jpg Chasseur d'Argent 14 72 500 490 000 Test avancé d'Extermination Toutes les Factions
Niveau 20-25
Gold-hunter.jpg Chasseur d'Or 15 77 500 562 000 Test d'Interception Grineer
Niveau 15-20
Eagle.jpg Aigle 16 82 500 640 000 Test de Défense Corpus
3 Vagues
Silver-eagle.jpg Aigle d'Argent 17 87 500 722 500 Test d'Extermination Infestés
35 Cibles
Gold-eagle.jpg Aigle d'Or 18 92 500 810 000 Test de Défense Niveau 27-30
5 Vagues
Tiger.jpg Tigre 19 97 500 902 500 Test de sauvetage furtif Grineer
Niveau 15
Silver-tiger.jpg Tigre d'Argent 20 102 500 1 000 000 Test d'Archwing Aucun
Gold-tiger.jpg Tigre d'Or 21 107 500 1 102 500 Test d'extermination chronométré Grineer
Rang 26
Dragon.jpg Dragon 22 112 500 1 210 000 Test en Arène Grineer
Rang 40+
Silver-dragon.jpg Dragon d'Argent 23 117 500 1 322 500 Capture Mobile Grineer
Rang 40
Gold-dragon.jpg Dragon d'Or 24 122 500 1 440 000 Test Opérateur Infesté
Rang 15
Sage.jpg Sage 25 127 500 1 562 500 Test Archwing Grineer
Rang 25
Silver-sage.jpg Sage d'Argent 26 132 500 1 690 000 Test de capture de points mobiles Grineer
Rang 41-46
Gold-sage.jpg Sage d'Or 27 137 500 1 822 500 Test possédant le même système que l'index (points) Grineer

27-75

Master.jpg Maître 28 142 500 1 960 000 Test Extermination Thermia Infestés/Grineer Rang 50+
Middle-master.jpg Maître Avancé 29 147 500 2 102 500 Test avancé d'extermination chronométré Toutes les Factions
Rang 50-110
Grand-master.jpg Maître Véritable 30 152 500 2 250 000 Test de survie avancé Toutes les Factions
Rang 60-120

Total des Points de Maîtrise[]

Categorie Nombre Maîtrise
Dernière mise à jour du tableau: Update 30.5 (06-07-2021) (PC)
Warframes 80 480,000
Principales 150 459,000
Secondaires 121 368,000
Mêlée 172 518,000
Kitguns 6 18,000
Zaws 11 33,000
Amplificateurs 8 24,000
Kubrows 6 36,000
Kavats 4 24,000
MOAs 4 24,000
Sentinelless 15 90,000
Armes de Sentinelle 19 57,000
Archwings 5 30,000
Armes Archwing 24 73,000
K-Drives 5 30,000
Missions 466 29,002
Jonctions 26 26,000
Inhérence 5 75,000
Total 1127 2,394,002[?]
Sans les Exclusifs 1010 2,031,002[?]

Categorie Nombre Maîtrise
Dernière mise à jour du tableau: Update 30.5 (06-07-2021) (XBX)
Warframes 79 474,000
Principales 150 459,000
Secondaires 120 365,000
Mêlée 171 515,000
Kitguns 6 18,000
Zaws 11 33,000
Amplificateurs 8 24,000
Kubrows 6 36,000
Kavats 4 24,000
MOAs 4 24,000
Sentinelless 15 90,000
Armes de Sentinelle 19 57,000
Archwings 5 30,000
Armes Archwing 24 73,000
K-Drives 5 30,000
Missions 466 29,002
Jonctions 26 26,000
Inhérence 5 75,000
Total 1124 2,382,002[?]
Sans les Exclusifs 1007 2,019,002[?]

Categorie Nombre Maîtrise
Dernière mise à jour du tableau: Update 30.5 (06-07-2021) (PSN)
Warframes 79 474,000
Principales 150 459,000
Secondaires 120 365,000
Mêlée 171 515,000
Kitguns 6 18,000
Zaws 11 33,000
Amplificateurs 8 24,000
Kubrows 6 36,000
Kavats 4 24,000
MOAs 4 24,000
Sentinelless 15 90,000
Armes de Sentinelle 19 57,000
Archwings 5 30,000
Armes Archwing 24 73,000
K-Drives 5 30,000
Missions 466 29,002
Jonctions 26 26,000
Inhérence 5 75,000
Total 1124 2,382,002[?]
Sans les Exclusifs 1007 2,019,002[?]

Categorie Nombre Maîtrise
Dernière mise à jour du tableau: Update 30.5 (06-07-2021) (NSW)
Warframes 79 474,000
Principales 150 459,000
Secondaires 120 365,000
Mêlée 171 515,000
Kitguns 6 18,000
Zaws 11 33,000
Amplificateurs 8 24,000
Kubrows 6 36,000
Kavats 4 24,000
MOAs 4 24,000
Sentinelless 15 90,000
Armes de Sentinelle 19 57,000
Archwings 5 30,000
Armes Archwing 24 73,000
K-Drives 5 30,000
Missions 466 29,002
Jonctions 26 26,000
Inhérence 5 75,000
Total 1124 2,382,002[?]
Sans les Exclusifs 1007 2,019,002[?]

Maîtrise Exclusive[]

Voir la liste des Maîtrises Exclusives

La plupart des équipements permettant de monter le Palier de Maîtrise, ou leur schéma, peuvent être directement obtenus, achetés ou recherchés. Les équipements suivants sont les exceptions. Il s'agit d'équipements ayant eu une période de distribution limitée ou qui ont été retirés de la circulation.

Catégorie Nombre Maîtrise
Retirés du Marché 2 6,000
Pack Fondateur 3 12,000
Série 1 des Ondes Nocturnes 1 3,000
Récompenses d'Evénement 8 24,000
Marchant du Néant 21 66,000
Prime Vault 65 185,000
Total: 100 381 000

Retirés du Marché

Acquisition: Événements ou Alertes Spéciales

Ces équipements étaient autrefois en vente dans le Marché mais ont été retirés. Ils ne peuvent pas être échangés, mais peuvent apparaitre rarement en tant que récompenses dans des Événements ou des Alertes Tactiques.

Objet Type/Nombre Maîtrise
Snipetron.png Snipetron Principale 3,000
Machette.png Machette Mêlée 3,000
Total: 2 6,000

Pack Fondateur

Acquisition: Impossible

Ces objets faisaient partie du Programme Fondateurs, récompensant ceux qui ont fait un don dans les premiers balbutiements du jeu. Ils ne peuvent pas être échangés, et ne seront plus jamais disponibles.

Objet Type/Nombre Maîtrise
Excalibur Prime icon.png Excalibur Prime Warframe 6,000
Lato Prime.png Lato Prime Secondaire 3,000
Skana Prime.png Skana Prime Mêlée 3,000
Total: 3 12,000

Série 1 des Ondes Nocturnes

Acquisition: Balise Pour Le Loup

Cet objet est uniquement obtenable en tuant le Loup de Saturne Six. Il est apparu pendant les Ondes Nocturnes/Série 1 et peut maintenant apparaître en utilisant la Balise Pour Le Loup.

Objet Type/Nombre Maîtrise
Marteau du Loup.png Marteau du Loup Mêlée 3,000
Total: 1 3,000

Récompenses d'Evénement

Acquisition: Événements, Alertes Spéciales, ou Célébrations

Ces objets peuvent apparaître comme récompenses pour des Événements, des Alertes Tactiques ou des périodes de célébration. Ils ne peuvent pas être échangés, sauf les parties et le schéma du Gorgon Wraith.png Gorgon Wraith, le schéma de l'Ignis Wraith.png Ignis Wraith, et les composants de l'Imperator Vandal.png Imperator Vandal.

Objet Type/Nombre Maîtrise
Gorgon Wraith.png Gorgon Wraith Principale 3,000
Imperator Vandal.png Imperator Vandal Arch-Fusil 3,000
Dex Furis.png Dex Furis Secondaire 3,000
Dex Dakra.png Dex Dakra Mêlée 3,000
Dex Sybaris.png Dex Sybaris Principale 3,000
Zylok.png Zylok Secondaire 3,000
Fléau Keewar Assaut de Zaw 3,000
Fléau Kripath Assaut de Zaw 3,000
Total: 8 24,000

Marchand du Néant

Acquisition: Achat ou échange

Ces équipements font parties des marchandises de Baro Ki'Teer. Les armes Non-Classées peuvent être échangées.

Objet Type/Nombre Maîtrise
Ignis Wraith.png Ignis Wraith Principale 3,000
Detron Mara.png Detron Mara Secondaire 3,000
Gorgon Prisma.png Gorgon Prisma Principale 3,000
Veritux Prisma.png Veritux Prisma Mêlée 3,000
Skana Prisma.png Skana Prisma Mêlée 3,000
Grakata Prisma.png Grakata Prisma Principale 3,000
Doubles Hachoirs Prisma.png Doubles Hachoirs Prisma Mêlée 3,000
Obex Prisma.png Obex Prisma Mêlée 3,000
Prova Vandal.png Prova Vandal Mêlée 3,000
Machette Wraith.png Machette Wraith Mêlée 3,000
Tetra Prisma.png Tetra Prisma Principale 3,000
Shade Prisma Compagnon 6,000
Laser à Rafales Prisma.png Laser à Rafales Prisma* Arme de Sentinelle 3,000
Quanta Vandal.png Quanta Vandal Principale 3,000
Aklex Prime.png Aklex Prime Secondaire 3,000
Vulkar Wraith.png Vulkar Wraith Principale 3,000
Viper Wraith.png Viper Wraith Secondaire 3,000
Angstrum Prisma.png Angstrum Prisma Secondaire 3,000
Gremlins Jumeaux Prisma.png Gremlins Jumeaux Prisma Secondaire 3,000
Supra Vandal.png Supra Vandal Principale 3,000
Grinlok Prisma.png Grinlok Prisma Principale 3,000
Total: 21 66,000
* Le Laser à Rafales Prisma est inclus avec Shade Prisma et ne peut pas être obtenu séparément.
‡ Aklex Prime ne peut pas être acheté directement. Ses parties peuvent être obtenues dans les Reliques Axi A2, qui sont exclusivement vendues par Baro Ki'Teer.

Prime Vault

Acquisition: Anciennes Reliques, Échanges, ou Accès à la Prime Vault

Les Reliques contenant leurs parties ont été placées dans la Prime Vault, n'apparaissant plus dans les tables de drop. Cependant, leurs parties et reliques peuvent être échangées ou utilisées normalement. De temps en temps, la Prime Vault est descellée pendant un temps limité, accompagné par un Accés à la Prime Vault spécial.

Objet Type/Nombre Maîtrise
Frost Prime icon.png Frost Prime Warframe 6,000
Latron Prime.png Latron Prime Principale 3,000
Reaper Prime.png Reaper Prime Mêlée 3,000
Mag Prime icon.png Mag Prime Warframe 6,000
Boar Prime.png Boar Prime Principale 3,000
Dakra Prime.png Dakra Prime Mêlée 3,000
Ember Prime icon.png Ember Prime Warframe 6,000
Sicarus Prime.png Sicarus Prime Secondaire 3,000
Glaive Prime.png Glaive Prime Mêlée 3,000
Rhino Prime icon.png Rhino Prime Warframe 6,000
Boltor Prime.png Boltor Prime Principale 3,000
Ankyros Prime.png Ankyros Prime Mêlée 3,000
Loki Prime icon.png Loki Prime Warframe 6,000
Bo Prime.png Bo Prime Mêlée 3,000
Wyrm Prime Compagnon 6,000
Fusil Laser Prime.png Fusil Laser Prime* Arme de Sentinelle 3,000
Nyx Prime icon.png Nyx Prime Warframe 6,000
Hikou Prime.png Hikou Prime Secondaire 3,000
Scindo Prime.png Scindo Prime Mêlée 3,000
Nova Prime icon.png Nova Prime Warframe 6,000
Soma Prime.png Soma Prime Principale 3,000
Vasto Prime.png Vasto Prime Secondaire 3,000
Akvasto Prime.png Akvasto Prime Secondaire 3,000
Volt Prime icon.png Volt Prime Warframe 6,000
Odonata Prime Archwing 6,000
Ash Prime icon.png Ash Prime Warframe 6,000
Vectis Prime.png Vectis Prime Principale 3,000
Carrier Prime Compagnon 6,000
Sweeper Prime.png Sweeper Prime† Arme de Sentinelle 3,000
Trinity Prime icon.png Trinity Prime Warframe 6,000
Doubles Kamas Prime.png Doubles Kamas Prime Mêlée 3,000
Saryn Prime icon.png Saryn Prime Warframe 6,000
Nikana Prime.png Nikana Prime Mêlée 3,000
Spira Prime.png Spira Prime Secondaire 3,000
Vauban Prime icon.png Vauban Prime Warframe 6,000
Akstiletto Prime.png Akstiletto Prime Secondaire 3,000
Fragor Prime.png Fragor Prime Mêlée 3,000
Nekros Prime icon.png Nekros Prime Warframe 6,000
Tigris Prime.png Tigris Prime Principale 3,000
Galatine Prime.png Galatine Prime Mêlée 3,000
Valkyr Prime icon.png Valkyr Prime Warframe 6,000
Cernos Prime.png Cernos Prime Principale 3,000
Venka Prime.png Venka Prime Mêlée 3,000
Banshee Prime icon.png Banshee Prime Warframe 6,000
Euphona Prime.png Euphona Prime Secondaire 3,000
Helios Prime Compagnon 6,000
Déconstructeur Prime.png Déconstructeur Prime Arme de Sentinelle 3,000
Oberon Prime icon.png Oberon Prime Warframe 6,000
Sybaris Prime.png Sybaris Prime Principale 3,000
Silva & Aegis Prime.png Silva & Aegis Prime Mêlée 3,000
Hydroid Prime icon.png Hydroid Prime Warframe 6,000
Ballistica Prime.png Ballistica Prime Secondaire 3,000
Nami Skyla Prime.png Nami Skyla Prime Mêlée 3,000
Mirage Prime icon.png Mirage Prime Warframe 6,000
Akbolto Prime.png Akbolto Prime Secondaire 3,000
Kogake Prime.png Kogake Prime Mêlée 3,000
Zephyr Prime icon.png Zephyr Prime Warframe 6,000
Tiberon Prime.png Tiberon Prime Principale 3,000
Kronen Prime.png Kronen Prime Mêlée 3,000
Limbo Prime icon.png Limbo Prime Warframe 6,000
Pyrana Prime.png Pyrana Prime Secondaire 3,000
Destreza Prime.png Destreza Prime Mêlée 3,000
Chroma Prime icon.png Chroma Prime Warframe 6,000
Rubico Prime.png Rubico Prime Principale 3,000
Gram Prime.png Gram Prime Mêlée 3,000
Total: 65 270,000
* Le Fusil Laser Prime est inclus avec Wyrm Prime et ne peut pas être obtenu séparément.
† Le Sweeper Prime est inclus avec Carrier Prime et ne peut pas être obtenu séparément.
‡ Le Déconstructeur Prime est inclus avec Helios Prime et ne peut pas être obtenu séparément.


Avantages des Paliers de Maîtrise[]

De plus hauts Paliers débloquent plusieurs avantages. Ceux-ci sont: L'accès à de l'équipement et à certains contenus du jeu comme des quêtes, l'augmentation de la limite de certains limiteurs comme la capacité de mods, les Vestiges du Néant, les Extracteurs, le Focus et la Réputation Syndicale.

Débloquer de l'Équipement[]

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PM Warframe
0 Ember icon.png Ember (Ember Prime icon.png Ember Prime) • Wukong icon.png WukongYareli icon.png YareliHarrow icon.png HarrowOberon icon.png OberonNezha icon.png Nezha (Nezha Prime icon.png Nezha Prime) • Zephyr icon.png ZephyrTrinity icon.png Trinity (Trinity Prime icon.png Trinity Prime) • Caliban icon.png CalibanEquinox icon.png EquinoxFrost icon.png Frost (Frost Prime icon.png Frost Prime) • Rhino icon.png Rhino (Rhino Prime icon.png Rhino Prime) • Banshee icon.png BansheeKhora icon.png KhoraVolt icon.png Volt (Volt Prime icon.png Volt Prime) • Baruuk icon.png BaruukMesa icon.png MesaVauban icon.png Vauban (Vauban Prime icon.png Vauban Prime) • Ash icon.png Ash (Ash Prime icon.png Ash Prime) • Sevagoth icon.png SevagothNova icon.png Nova (Nova Prime icon.png Nova Prime) • GyreIcon272.png GyreOctavia icon.png Octavia (Octavia Prime icon.png Octavia Prime) • Valkyr icon.png Valkyr (Valkyr Prime icon.png Valkyr Prime) • Grendel icon.png GrendelProtea icon.png ProteaNekros icon.png Nekros (Nekros Prime icon.png Nekros Prime) • Garuda icon.png Garuda (GarudaPrimeIcon.png Garuda Prime) • Loki icon.png Loki (Loki Prime icon.png Loki Prime) • Gauss icon.png GaussLavos icon.png LavosGara icon.png Gara (Gara Prime icon.png Gara Prime) • Ivara icon.png Ivara (Ivara Prime icon.png Ivara Prime) • Inaros icon.png Inaros (Inaros Prime icon.png Inaros Prime) • Saryn icon.png Saryn (Saryn Prime icon.png Saryn Prime) • Revenant icon.png RevenantNidus icon.png Nidus (Nidus Prime icon.png Nidus Prime) • Xaku icon.png XakuAtlas icon.png Atlas (Atlas Prime icon.png Atlas Prime) • Wisp icon.png WispTitania icon.png TitaniaHildryn icon.png HildrynMirage icon.png MirageExcalibur icon.png Excalibur (Excalibur Prime icon.png Excalibur Prime, Excalibur Umbra icon.png Excalibur Umbra) • Nyx icon.png Nyx (Nyx Prime icon.png Nyx Prime) • Chroma icon.png ChromaMag icon.png Mag (Mag Prime icon.png Mag Prime) • Hydroid icon.png HydroidLimbo icon.png Limbo
1
2 Titania Prime icon.png Titania PrimeMesa Prime icon.png Mesa Prime
3
4 Limbo Prime icon.png Limbo Prime
5 Wukong Prime icon.png Wukong PrimeEquinox Prime icon.png Equinox PrimeHydroid Prime icon.png Hydroid Prime
6 Zephyr Prime icon.png Zephyr PrimeChroma Prime icon.png Chroma Prime
7
8 Harrow Prime icon.png Harrow PrimeMirage Prime icon.png Mirage PrimeOberon Prime icon.png Oberon PrimeBanshee Prime icon.png Banshee Prime

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PM Principales
0 Braton.png Braton (Braton.png MK1) • Burston.png BurstonHind.png HindLatron.png LatronNataruk.png NatarukParis.png MK1-ParisSnipetron.png SnipetronStrun.png MK1-Strun
1 Karak.png KarakStrun.png Strun
2 Boar.png BoarBoltor.png BoltorQuanta Mutaliste.png Quanta MutalisteVectis.png Vectis
3 Gorgon.png GorgonParis.png ParisTetra.png TetraVulkar.png Vulkar
4 Braton Vandal.png Braton VandalDera.png DeraHek.png HekQuanta.png QuantaTetra Prisma.png Tetra PrismaTorid.png Torid
5 Drakgoon.png DrakgoonDread.png DreadGrakata.png GrakataIgnis.png IgnisKohm.png KohmSimulor.png SimulorSnipetron Vandal.png Snipetron VandalSybaris.png SybarisTonkor.png Tonkor
6 Cernos.png CernosFusil à Flux.png Fusil à FluxMiter.png MiterPenta.png PentaPenta Carmine.png Penta CarmineRubico.png RubicoScourge.png ScourgeSoma.png Soma
7 Argonak.png ArgonakAttica.png AtticaBaza.png BazaCernos Mutaliste.png Cernos MutalisteConvectrix.png ConvectrixDera Vandal.png Dera VandalDex Sybaris.png Dex SybarisGorgon Wraith.png Gorgon WraithGrinlok.png GrinlokHarpak.png HarpakHema.png HemaJavlok.png JavlokKarak Wraith.png Karak WraithLatron Wraith.png Latron WraithPanthera.png PantheraParacyst.png ParacystSobek.png SobekSoma Prime.png Soma PrimeTigris.png TigrisVulkar Wraith.png Vulkar WraithZarr.png Zarr
8 Acceltra.png AcceltraAlternox.png AlternoxBraton Prime.png Braton PrimeCedo.png CedoCorinth.png CorinthExergis.png ExergisFulmin.png FulminGlaxion.png GlaxionKomorex.png KomorexLenz.png LenzParis Prime.png Paris PrimeStradavar.png StradavarVeldt.png Veldt
9 Ignis Wraith.png Ignis WraithNagantaka.png NagantakaOgris.png OgrisPhantasma.png Phantasma
10 Aeolak.png AeolakAmbassadeur.png AmbassadeurAmprex.png AmprexArca Plasmor.png Arca PlasmorAstilla.png AstillaBattacor.png BattacorBaza Prime.png Baza PrimeDaikyu.png DaikyuLanka.png LankaLatron Prime.png Latron PrimeQuanta Vandal.png Quanta VandalQuartakk.png QuartakkStahlta.png StahltaStrun Wraith.png Strun WraithTenora.png TenoraTiberon.png TiberonZenith.png ZenithZhuge.png Zhuge
11 Basmu.png BasmuBoar Prime.png Boar PrimeBuzlok.png BuzlokGorgon Prisma.png Gorgon PrismaGrakata Prisma.png Grakata PrismaGrinlok Prisma.png Grinlok PrismaPhage.png PhageSynapse.png Synapse
12 Boltor Telos.png Boltor TelosBurston Prime.png Burston PrimeCernos Prime.png Cernos Prime, Cernos Rakta.png Cernos RaktaGlaxion Vandal.png Glaxion VandalHek Vaykor.png Hek VaykorNagantaka Prime.png Nagantaka PrimePenta Secura.png Penta SecuraQuellor.png QuellorRubico Prime.png Rubico PrimeSimulor Synoid.png Simulor SynoidStradavar Prime.png Stradavar PrimeSupra.png SupraSybaris Prime.png Sybaris PrimeTigris Sancti.png Tigris Sancti
13 Boltor Prime.png Boltor PrimeBubonico.png BubonicoDrakgoon Kuva.png Drakgoon KuvaKarak Kuva.png Karak KuvaKohm Kuva.png Kohm KuvaQuartakk Kuva.png Quartakk KuvaShedu.png SheduSporothrix.png SporothrixTigris Prime.png Tigris PrimeTonkor Kuva.png Tonkor KuvaTrumna.png Trumna
14 Astilla Prime.png Astilla PrimeCorinth Prime.png Corinth PrimeFerrox.png FerroxOpticor.png Opticor (Opticor Vandal.png Vandal) • Panthera Prime.png Panthera PrimePhenmor.png PhenmorScourge Prime.png Scourge PrimeStrun Prime.png Strun PrimeSupra Vandal.png Supra VandalTenora Prime.png Tenora PrimeTiberon Prime.png Tiberon PrimeVectis Prime.png Vectis PrimeZhuge Prime.png Zhuge Prime
15 Bramma Kuva.png Bramma KuvaCernos Proboscis.png Cernos ProboscisChakkhurr Kuva.png Chakkhurr KuvaHek Kuva.png Hek KuvaHind Kuva.png Hind KuvaOgris Kuva.png Ogris KuvaZarr Kuva.png Zarr Kuva

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PM Secondaires
0 Bronco.png BroncoFuris.png MK1-FurisKraken.png KrakenKunai.png MK1-KunaiLato.png LatoSeer.png Seer • Tous les Kitguns
1
2 Akbronco.png AkbroncoBallistica.png BallisticaFuris.png FurisGammacor.png GammacorHikou.png HikouKunai.png KunaiSonicor.png SonicorStug.png Stug
3 Aklato.png AklatoCastanas.png CastanasLex.png LexSicarus.png Sicarus
4 Afuris.png AfurisAklex.png AklexAkzani.png AkzaniAngstrum.png AngstrumBronco Prime.png Bronco PrimeCestra.png CestraDespair.png DespairHikou Prime.png Hikou PrimeNukor.png NukorSpectra.png SpectraVasto.png VastoViper.png Viper (Viper Wraith.png Wraith)
5 Atomos.png AtomosGremlins Jumeaux.png Gremlins JumeauxKohmak.png KohmakKulstar.png KulstarVipers Jumeaux.png Vipers Jumeaux
6 Azima.png AzimaBallistica Rakta.png Ballistica RaktaBrakk.png BrakkDetron.png DetronPlinx.png PlinxZylok.png Zylok
7 Acrid.png AcridBolto.png BoltoDoubles Cestra.png Doubles CestraFusilai.png FusilaiGammacor Synoid.png Gammacor SynoidHystrix.png HystrixLato Vandal.png Lato VandalMarelok.png MarelokStubba.png StubbaVipers Jumeaux Wraith.png Vipers Jumeaux Wraith
8 Akarius.png AkariusAkjagara.png AkjagaraAkstiletto.png AkstilettoAkvasto.png AkvastoAngstrum Prisma.png Angstrum PrismaCyanex.png CyanexCycron.png CycronKompressa.png KompressaLex Prime.png Lex PrimeOcucor.png OcucorPandero.png PanderoSpira.png SpiraTalons.png TalonsVelox.png VeloxÉpitaphe.png Épitaphe
9 Akbolto.png AkboltoAksomati.png AksomatiDetron Mara.png Detron MaraEmboliste.png EmbolisteGrakatas Jumeaux.png Grakatas JumeauxPox.png PoxQuatz.png QuatzRoggas Jumeaux.png Roggas JumeauxTysis.png Tysis
10 Akbronco Prime.png Akbronco PrimeAkstiletto Prime.png Akstiletto PrimeArca Scisco.png Arca SciscoAthodai.png AthodaiCastanas Sancti.png Castanas SanctiDex Furis.png Dex FurisDoubles Cestra Secura.png Doubles Cestra SecuraKnell.png KnellKohmak Jumeaux.png Kohmak JumeauxMagnus.png MagnusMarelok Vaykor.png Marelok VaykorSpectra Vandal.png Spectra VandalSpira Prime.png Spira PrimeStaticor.png StaticorVasto Prime.png Vasto PrimeZakti.png Zakti
11 Akbolto Telos.png Akbolto TelosCatabolyste.png CatabolysteDoubles Toxocyst.png Doubles ToxocystGremlins Jumeaux Prisma.png Gremlins Jumeaux PrismaZymos.png Zymos
12 Akjagara Prime.png Akjagara PrimeAkmagnus.png AkmagnusAksomati Prime.png Aksomati PrimeAkvasto Prime.png Akvasto PrimePyrana.png Pyrana
13 Akbolto Prime.png Akbolto PrimeBrakk Kuva.png Brakk KuvaNukor Kuva.png Nukor KuvaPyrana Prime.png Pyrana PrimeStubbas Jumeaux Kuva.png Stubbas Jumeaux Kuva
14 Ballistica Prime.png Ballistica PrimeCycron - Principe.png Cycron - PrincipeEuphona Prime.png Euphona PrimeKnell Prime.png Knell PrimeLaetum.png LaetumLato Prime.png Lato PrimeMagnus Prime.png Magnus PrimePandero Prime.png Pandero PrimeSepulcrum.png SepulcrumSicarus Prime.png Sicarus PrimeSpirex - Principe.png Spirex - PrincipeZakti Prime.png Zakti Prime
15 Aklex Prime.png Aklex PrimeKraken Kuva.png Kraken KuvaSeer Kuva.png Seer Kuva

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PM Mêlée
0 MK1-Bo.png MK1-BoCronus.png CronusDoubles Skana.png Doubles SkanaFang.png FangMK1-Furax.png MK1-FuraxKestrel.png KestrelLecta.png LectaSilva & Aegis.png Silva & AegisSkana.png SkanaÉpée Jaw.png Épée Jaw • Tous les Zaws
1 Doubles Kamas.png Doubles KamasGlaive.png GlaiveKama.png KamaMachette.png MachetteMagistar.png Magistar
2 Ankyros.png AnkyrosDague Sombre.png Dague SombreDoubles Zoren.png Doubles ZorenFragor.png FragorGram.png GramKogake.png KogakeNami Skyla.png Nami SkylaOrthos.png OrthosScindo.png Scindo
3 Ack & Brunt.png Ack & BruntAnku.png AnkuDague de Chaleur.png Dague de ChaleurDague en Céramique.png Dague en CéramiqueDoubles Épées de Chaleur.png Doubles Épées de ChaleurGalatine.png GalatineKronen.png KronenProva.png ProvaTipedo.png TipedoTonbo.png TonboÉpée Pangolin.png Épée PangolinÉpée de Chaleur.png Épée de Chaleur
4 Bo.png BoBoltace.png BoltaceCadus.png CadusGuandao.png GuandaoNikana.png NikanaObex.png ObexReaper Ether.png Reaper EtherRedeemer.png RedeemerVenka.png VenkaXoris.png XorisÉpée à Plasma.png Épée à Plasma
5 Amphis.png AmphisAtterax.png AtteraxBo Prime.png Bo PrimeCassowar.png CassowarDoubles Hachoirs.png Doubles HachoirsFurax.png FuraxJat Kittag.png Jat KittagMachette Gazal.png Machette GazalMire.png MireOkina.png OkinaOrvius.png OrviusRipkas.png RipkasSheev.png SheevSydon.png SydonÉpées Versatiles Sombres.png Épées Versatiles Sombres (Doubles Épées)Épées Versatiles Sombres.png Épées Versatiles Sombres (Lame Lourde)
6 Dagues Ether.png Dagues EtherDex Dakra.png Dex DakraDoubles Ichor.png Doubles IchorDoubles Raza.png Doubles RazaGalvacord.png GalvacordKaryst.png KarystKreska.png KreskaNami Solo.png Nami SoloScoliac.png ScoliacSerro.png SerroSibear.png SibearTekko.png TekkoZenistar.png Zenistar
7 Basolk Jumeaux.png Basolk JumeauxCaustacyste.png CaustacysteCerata.png CerataDestreza.png DestrezaDoubles Keres.png Doubles KeresEndura.png EnduraHalikar.png HalikarHirudo.png HirudoKesheg.png KeshegLacera.png LaceraMachette Prisma.png Machette PrismaMarteau du Loup.png Marteau du LoupPennant.png PennantPupacyste.png PupacysteSceptre Brisé.png Sceptre BriséScie de Goule.png Scie de GouleTatsu.png TatsuÉpée Ether.png Épée Ether
8 Ankyros Prime.png Ankyros PrimeDague Sombre Rakta.png Dague Sombre RaktaDoubles Ether.png Doubles EtherDoubles Kamas Prime.png Doubles Kamas PrimeFalcor.png FalcorGunsen.png GunsenHate.png HateLecta Secura.png Lecta SecuraMagistar Sancti.png Magistar SanctiMasseter.png MasseterMios.png MiosNikana Dragon.png Nikana DragonNinkondi.png NinkondiOhma.png OhmaProva Vandal.png Prova VandalQuassus.png QuassusRumblejack.png RumblejackSarpa.png SarpaScindo Prime.png Scindo PrimeSkana Prisma.png Skana PrismaÉpée Sombre.png Épée Sombre
9 Doubles Hachoirs Prisma.png Doubles Hachoirs PrismaFurax Wraith.png Furax WraithHeliocor.png HeliocorKeratinos.png KeratinosKorrudo.png KorrudoKrohkur.png KrohkurLesion.png LesionPathocyst.png PathocystVastilok.png VastilokVenato.png VenatoVolnus.png Volnus
10 Arca Titron.png Arca TitronCobra & Crane.png Cobra & CraneDakra Prime.png Dakra PrimeDestreza Prime.png Destreza PrimeFang Prime.png Fang PrimeGlaive Prime.png Glaive PrimeKogake Prime.png Kogake PrimeKrohkur Jumeaux.png Krohkur JumeauxObex Prisma.png Obex PrismaParacesis.png ParacesisReaper Prime.png Reaper PrimeRedeemer Prime.png Redeemer PrimeShaku.png ShakuSigma & Octantis.png Sigma & OctantisStropha.png StrophaTipedo Prime.png Tipedo PrimeWar.png WarWar Brisée.png War Brisée
11 Arum Spinosa.png Arum SpinosaBoltace Telos.png Boltace TelosBursite.png BursiteHeliocor Synoid.png Heliocor SynoidJat Kusar.png Jat KusarMachette Wraith.png Machette WraithNami Skyla Prime.png Nami Skyla PrimeSkiajati.png SkiajatiSydon Vaykor.png Sydon Vaykor
12 Fragor Prime.png Fragor PrimeGuandao Prime.png Guandao PrimeHespar.png HesparKaryst Prime.png Karyst PrimeLacera Ceti.png Lacera CetiNikana Prime.png Nikana PrimeOrthos Prime.png Orthos PrimeSilva & Aegis Prime.png Silva & Aegis PrimeSkana Prime.png Skana PrimeTekko Prime.png Tekko Prime
13 Galatine Prime.png Galatine PrimeHalikar Wraith.png Halikar WraithKorumm.png KorummKronen Prime.png Kronen PrimeNepheri.png NepheriShildeg Kuva.png Shildeg KuvaVerdilac.png VerdilacVitrica.png Vitrica
14 Agendus - Principe.png Agendus - PrincipeGram Prime.png Gram PrimeGrigori - Principe.png Grigori - PrincipeLivia - Principe.png Livia - PrincipeNinkondi Prime.png Ninkondi PrimePangolin Prime.png Pangolin PrimePraedos.png PraedosVenka Prime.png Venka PrimeVolnus Prime.png Volnus Prime
15

Éditer l'onglet

PM Sentinelles Armes de Sentinelle
0 Carrier (Prime) • Dethcube (Prime) • DirigaDjinnHeliosNautilusOxylusShade (Prisma) • TaxonWyrm (Prime) Artax.png ArtaxCryotra.png CryotraDéconstructeur.png DéconstructeurFusil Laser.png Fusil Laser (Fusil Laser Prime.png Prime) • Fusil Machine de Mort.png Fusil Machine de Mort (Fusil Machine de Mort Prime.png Prime) • Helstrum.png HelstrumLaser à Rafales.png Laser à Rafales (Laser à Rafales Prisma.png Prisma) • Stinger.png StingerSweeper.png Sweeper (Sweeper Prime.png Prime) • Verglas.png VerglasVulklok.png Vulklok
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3 Multron.png MultronTazicor.png Tazicor
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8 Helios Prime Déconstructeur Prime.png Déconstructeur Prime
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14 Vulcax.png Vulcax

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PM Arch-Fusils Arch-Mêlée
0 Imperator.png Imperator Veritux.png Veritux
1 Corvas.png CorvasDoubles Décurions.png Doubles Décurions (Doubles Décurions Prisma.png Prisma) Onorix.png Onorix
2 Fluctus.png Fluctus
3 Phaedra.png Phaedra Agkuza.png Agkuza
4 Cyngas.png CyngasGrattler.png GrattlerVelocitus.png Velocitus Kaszas.png Kaszas
5 Imperator Vandal.png Imperator Vandal
6 Rathbone.png Rathbone
7 Knux.png Knux
8 Larkspur.png Larkspur Centaur.png CentaureVeritux Prisma.png Veritux Prisma
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13 Ayanga Kuva.png Ayanga Kuva
13 Cortège.png CortègeCorvas Prime.png Corvas PrimeMausolon.png Mausolon
13 Grattler Kuva.png Grattler KuvaMorgha.png Morgha

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PM Warframes Principales Secondaires Mêlées Sentinelles
0 Ember icon.png Ember (Ember Prime icon.png Ember Prime) • Wukong icon.png WukongYareli icon.png YareliHarrow icon.png HarrowOberon icon.png OberonNezha icon.png Nezha (Nezha Prime icon.png Nezha Prime) • Zephyr icon.png ZephyrTrinity icon.png Trinity (Trinity Prime icon.png Trinity Prime) • Caliban icon.png CalibanEquinox icon.png EquinoxFrost icon.png Frost (Frost Prime icon.png Frost Prime) • Rhino icon.png Rhino (Rhino Prime icon.png Rhino Prime) • Banshee icon.png BansheeKhora icon.png KhoraVolt icon.png Volt (Volt Prime icon.png Volt Prime) • Baruuk icon.png BaruukMesa icon.png MesaVauban icon.png Vauban (Vauban Prime icon.png Vauban Prime) • Ash icon.png Ash (Ash Prime icon.png Ash Prime) • Sevagoth icon.png SevagothNova icon.png Nova (Nova Prime icon.png Nova Prime) • GyreIcon272.png GyreOctavia icon.png Octavia (Octavia Prime icon.png Octavia Prime) • Valkyr icon.png Valkyr (Valkyr Prime icon.png Valkyr Prime) • Grendel icon.png GrendelProtea icon.png ProteaNekros icon.png Nekros (Nekros Prime icon.png Nekros Prime) • Garuda icon.png Garuda (GarudaPrimeIcon.png Garuda Prime) • Loki icon.png Loki (Loki Prime icon.png Loki Prime) • Gauss icon.png GaussLavos icon.png LavosGara icon.png Gara (Gara Prime icon.png Gara Prime) • Ivara icon.png Ivara (Ivara Prime icon.png Ivara Prime) • Inaros icon.png Inaros (Inaros Prime icon.png Inaros Prime) • Saryn icon.png Saryn (Saryn Prime icon.png Saryn Prime) • Revenant icon.png RevenantNidus icon.png Nidus (Nidus Prime icon.png Nidus Prime) • Xaku icon.png XakuAtlas icon.png Atlas (Atlas Prime icon.png Atlas Prime) • Wisp icon.png WispTitania icon.png TitaniaHildryn icon.png HildrynMirage icon.png MirageExcalibur icon.png Excalibur (Excalibur Prime icon.png Excalibur Prime, Excalibur Umbra icon.png Excalibur Umbra) • Nyx icon.png Nyx (Nyx Prime icon.png Nyx Prime) • Chroma icon.png ChromaMag icon.png Mag (Mag Prime icon.png Mag Prime) • Hydroid icon.png HydroidLimbo icon.png Limbo Braton.png Braton (Braton.png MK1) • Burston.png BurstonHind.png HindLatron.png LatronNataruk.png NatarukParis.png MK1-ParisSnipetron.png SnipetronStrun.png MK1-Strun Bronco.png BroncoFuris.png MK1-FurisKraken.png KrakenKunai.png MK1-KunaiLato.png LatoSeer.png Seer • Tous les Kitguns MK1-Bo.png MK1-BoCronus.png CronusDoubles Skana.png Doubles SkanaFang.png FangMK1-Furax.png MK1-FuraxKestrel.png KestrelLecta.png LectaSilva & Aegis.png Silva & AegisSkana.png SkanaÉpée Jaw.png Épée Jaw • Tous les Zaws Carrier (Prime) • DethcubeDirigaDjinnHeliosNautilusShade (Prisma) • TaxonWyrm (Prime) • Artax.png ArtaxCryotra.png CryotraDéconstructeur.png DéconstructeurFusil Laser.png Fusil Laser (Fusil Laser Prime.png Prime) • Fusil Machine de Mort.png Fusil Machine de Mort (Fusil Machine de Mort Prime.png Prime) • Helstrum.png HelstrumLaser à Rafales.png Laser à Rafales (Laser à Rafales Prisma.png Prisma) • Stinger.png StingerSweeper.png Sweeper (Sweeper Prime.png Prime) • Verglas.png VerglasVulklok.png Vulklok
1 Karak.png KarakStrun.png Strun Doubles Kamas.png Doubles KamasGlaive.png GlaiveKama.png KamaMachette.png MachetteMagistar.png Magistar
2 Titania Prime icon.png Titania PrimeMesa Prime icon.png Mesa Prime Boar.png BoarBoltor.png BoltorQuanta Mutaliste.png Quanta MutalisteVectis.png Vectis Akbronco.png AkbroncoBallistica.png BallisticaFuris.png FurisGammacor.png GammacorHikou.png HikouKunai.png KunaiSonicor.png SonicorStug.png Stug Ankyros.png AnkyrosDague Sombre.png Dague SombreDoubles Zoren.png Doubles ZorenFragor.png FragorGram.png GramKogake.png KogakeNami Skyla.png Nami SkylaOrthos.png OrthosScindo.png Scindo
3 Gorgon.png GorgonParis.png ParisTetra.png TetraVulkar.png Vulkar Aklato.png AklatoCastanas.png CastanasLex.png LexSicarus.png Sicarus Ack & Brunt.png Ack & BruntAnku.png AnkuDague de Chaleur.png Dague de ChaleurDague en Céramique.png Dague en CéramiqueDoubles Épées de Chaleur.png Doubles Épées de ChaleurGalatine.png GalatineKronen.png KronenProva.png ProvaTipedo.png TipedoTonbo.png TonboÉpée Pangolin.png Épée PangolinÉpée de Chaleur.png Épée de Chaleur Multron.png MultronTazicor.png Tazicor
4 Limbo Prime icon.png Limbo Prime Braton Vandal.png Braton VandalDera.png DeraHek.png HekQuanta.png QuantaTetra Prisma.png Tetra PrismaTorid.png Torid Afuris.png AfurisAklex.png AklexAkzani.png AkzaniAngstrum.png AngstrumBronco Prime.png Bronco PrimeCestra.png CestraDespair.png DespairHikou Prime.png Hikou PrimeNukor.png NukorSpectra.png SpectraVasto.png VastoViper.png Viper (Viper Wraith.png Wraith) Bo.png BoBoltace.png BoltaceCadus.png CadusGuandao.png GuandaoNikana.png NikanaObex.png ObexReaper Ether.png Reaper EtherRedeemer.png RedeemerVenka.png VenkaXoris.png XorisÉpée à Plasma.png Épée à Plasma
5 Wukong Prime icon.png Wukong PrimeEquinox Prime icon.png Equinox PrimeHydroid Prime icon.png Hydroid Prime Drakgoon.png DrakgoonDread.png DreadGrakata.png GrakataIgnis.png IgnisKohm.png KohmSimulor.png SimulorSnipetron Vandal.png Snipetron VandalSybaris.png SybarisTonkor.png Tonkor Atomos.png AtomosGremlins Jumeaux.png Gremlins JumeauxKohmak.png KohmakKulstar.png KulstarVipers Jumeaux.png Vipers Jumeaux Amphis.png AmphisAtterax.png AtteraxBo Prime.png Bo PrimeCassowar.png CassowarDoubles Hachoirs.png Doubles HachoirsFurax.png FuraxJat Kittag.png Jat KittagMachette Gazal.png Machette GazalMire.png MireOkina.png OkinaOrvius.png OrviusRipkas.png RipkasSheev.png SheevSydon.png SydonÉpées Versatiles Sombres.png Épées Versatiles Sombres (Doubles Épées)Épées Versatiles Sombres.png Épées Versatiles Sombres (Lame Lourde)
6 Zephyr Prime icon.png Zephyr PrimeChroma Prime icon.png Chroma Prime Cernos.png CernosFusil à Flux.png Fusil à FluxMiter.png MiterPenta.png PentaPenta Carmine.png Penta CarmineRubico.png RubicoScourge.png ScourgeSoma.png Soma Azima.png AzimaBallistica Rakta.png Ballistica RaktaBrakk.png BrakkDetron.png DetronPlinx.png PlinxZylok.png Zylok Dagues Ether.png Dagues EtherDex Dakra.png Dex DakraDoubles Ichor.png Doubles IchorDoubles Raza.png Doubles RazaGalvacord.png GalvacordKaryst.png KarystKreska.png KreskaNami Solo.png Nami SoloScoliac.png ScoliacSerro.png SerroSibear.png SibearTekko.png TekkoZenistar.png Zenistar
7 Argonak.png ArgonakAttica.png AtticaBaza.png BazaCernos Mutaliste.png Cernos MutalisteConvectrix.png ConvectrixDera Vandal.png Dera VandalDex Sybaris.png Dex SybarisGorgon Wraith.png Gorgon WraithGrinlok.png GrinlokHarpak.png HarpakHema.png HemaJavlok.png JavlokKarak Wraith.png Karak WraithLatron Wraith.png Latron WraithPanthera.png PantheraParacyst.png ParacystSobek.png SobekSoma Prime.png Soma PrimeTigris.png TigrisVulkar Wraith.png Vulkar WraithZarr.png Zarr Acrid.png AcridBolto.png BoltoDoubles Cestra.png Doubles CestraFusilai.png FusilaiGammacor Synoid.png Gammacor SynoidHystrix.png HystrixLato Vandal.png Lato VandalMarelok.png MarelokStubba.png StubbaVipers Jumeaux Wraith.png Vipers Jumeaux Wraith Basolk Jumeaux.png Basolk JumeauxCaustacyste.png Caustacyste