Pacificateurs Extrêmement concentrée, Mesa dégaîne se pistolets Pacificateurs, abattant ses ennemis plus vite que son ombre. Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 15 s-1 |
Puissance:100 / 115 / 133 / 150 % (bonus de dégâts) | ||
Durée:N/A | |||
Portée:N/A | |||
Divers:50 (dégâts) 7.5 % (bonus de dégâts par rafale) 50 m (portée max) 15° (FoV minimum) |
- Mesa s'immobilise lors de l'utilisation de cette compétence et utilise les pistolets attachés sous ses avants-bras pour tirer sur les ennemis. En maintenant le bouton d'attaque (par défaut: BGS) attaquera automatiquement toutes les cibles ennemis présente un rayon de 50 mètres. Les Regulators infligent 300 dégâts de base par coup, qui sont augmenté de 100% / 133% / 166% / 200%. Tous les coups de feu tirés ont 25% chances de critique infligeant 300% de dégât supplémentaire et un taux de 100% de précision.
- Les dégâts sont partagés avec 50% d' Impact, 25% de Perforation et 25% de dégâts Tranchant.
- Le bonus de dégât est affecté par la Puissance de Pouvoir.
- La Portée de Pouvoir n'affecte pas le rayon d'action.
- La vitesse de cast (sortir les Régulateurs) est modifiée par Talent Naturel.
- La vitesse de tir des Régulators augmente légèrement a chaque ennemi touché. Cette accélération ne se réinitialise pas lorsque tous les ennemis proches sont tués, mais ce conserve aussi longtemps que Pacificateurs reste actif.
- Pacificateurs draine un montant de 15 énergie par seconde et continuera jusqu'à ce que la compétence soit désactivée ou que l'énergie s'épuise.
- Le coût d'activation et de canalisation est affecté par l'efficacité énergétique.
- Siphon d'énergie est désactivé pendant la durée de Pacificateurs.
- Mesa ne peut pas bénéficier de l'apport en énergie de Vampire d'Energie ou des Restaurations de Bouclier d'Équipe.
Il est possible d'absorber des globes de mana sous l'effet de cette compétence.
La transition dans l'Ether par Limbo rend 2 d'énergie / seconde même lors de la canalisation. Il est aussi possible de ragagner de l'énergie grâce à Rage.
- Salle de tir, Rugissement et Éclipse Totale augmentent les dégât des Regulators.
- Les tirs des Regulators sont silencieux et n'alerteront pas les ennemis.
- Pacificateurs ne peux pas cibler le Stalker ou les ennemis à l’intérieur d'un champ des Homme d'Équipage Zéro.
- Pendant que Pacificateur est actif, il est possible de désactiver Batterie balistique mais pas de l'activer.
- Bannir Mesa dans l’éther lui fait gagner 2 points d'énergie par seconde, ce qui augmente drastiquement la durée de la canalisation avec un build qui se base sur l'efficacité énergétique puisqu'elle ne consommera que 1.75 points d'énergie par seconde.
- Dans l'éther, il faut penser à quitter la canalisation assez souvent pour pouvoir regargner de l'énergie. En particulier si le groupe comprends plusieurs Siphon d'Énergie.
- Le Bouclier Électrique permet aussi augmente aussi la chance d'avoir un effet d' Impact, de Perforation et de Tranchant.
- Il a aussi été noté que les balles qui traversent ce bouclier peuvent de temps en temps avoir un effet perforant sur les ennemis. Cet effet ne semble pas affecté par la portée de base de Mesa et peut tuer les ennemis touchés. Des joueurs ont par exemple vu une mort se produire sur un ennemi situé à 85m de Mesa alors qu'elle devrait être limitée à 50m. Il semble que cet effet se produise une fois toutes les 10 balles donc assez souvent. Nous ne savons pas encore s'il s'agit d'un bug ou non.
- Les tirs ignorent aussi la Boule de Neige (Mesa peu tirer de l'extérieur d'un globe vers l'intérieur), ainsi que certains obstacles (comme les cryopods).