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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Pêcher

Pêche

La Pêche est une activité non-combattante introduite avec les Plaines d'Eidolon, permettant aux joueurs d'attraper du poisson qui peut ensuite être utilisé comme ressources pour diverses exigences d'artisanat. Cela a été introduit à la Mise à jour 22.0 (12-10-2017).

Guide[]

Acquisition du Harpon pour la pêche[]

  • Il existe sept harpons connus à ce jour :
  • Cetus :
    • Le Lanzo - Les dents acérées de ce harpon facilitent la capture de poissons à la peau lisse.
    • Le Tulok - Ce harpon comporte une lame plus effilée afin de perforer plaques blindées et carapaces.
    • Le Peram - Ce harpon comporte plusieurs lames lui permettant de percer la peau de poissons écailleux.
  • Fortuna :
    • Le Schockprod - Ce harpon électrifie une faible zone autour du poisson que vous avez pêché, paralysant ainsi les autres poissons pendant quelques secondes.
    • Le Stunna - Ce harpon électrifie une large zone autour du poisson que vous avez pêché, paralysant ainsi les autres poissons pendant quelques secondes.
  • Necralisk :
    • Le Spari - Plongez dans les profondeurs avec ce harpon de pêche qui est à peine détectable par les poissons et les hybrides infesté/orokin. En raison de son aspect infesté, c'est l'une des seules choses connues capable de traverser l'exocrine
    • Le Ebisu - Frappez en silence en profondeur avec ce harpon silencieux. Ses propriétés infesté unique lui permettent de traverser les surfaces exocrines. Les poissons et hybrides infesté/orokin ne vous entendront jamais venir

Préparation à la pêche[]

  • Une fois qu'un Harpon de pêche est acheté, le joueur peut l'équiper dans la roue de matériel.
  • Une fois équipé, le joueur peut se rendre dans le Paysage souhaité et trouver des plans d'eau (Plaines d'Eidolon), de liquide de refroidissement (Vallée Orbis) ou d'exocrines (Puy de Cambion) admissibles tels que des étangs, des lacs, rivières ou océans. Afin de voir les poissons apparaître, le joueur doit sortir son harpon de pêche depuis la roue de matériel

Pêcher un poisson[]

  • Tout en visant avec le harpon, les sons de l'environnement seront assourdis et vous permettront de capter le bruit des éclaboussures et des bulles d'eaux par les poissons proches. Utilisez ces sons afin de pouvoir capter leur position et lancez le harpon en tirant. Le harpon, possède une trajectoire, il est nécessaire de localiser le poisson par la vision et d'ajuster le tir selon sa position.
  • En cas de succès, le joueur affichera sa capture avec le poisson dans ses mains, affichant ses statistiques : nom du poisson, poids, description avec une lettre correspondant au poids du poisson.
  • Si la prise a échoué (manque de précision), les poissons aux alentours prendront peur et se disperseront. Si la prise est échouée de nombreuses fois, le poisson peut alors disparaître.

Utilisation des poissons[]

  • Les poissons s'utilisent de deux manières différentes :
    • En les échangeant contre de la réputation de la faction du monde ouvert d'où ils proviennent (par exemple : un servopoisson ne peut être vendu qu'à Fortuna)
    • En les débitant pour recevoir des ressources, dont une qui est spécifique au type de poisson pêché.

Précisions[]

  • Une fois votre harpon équipé, il est nécessaire de prendre en compte plusieurs choses :
    • Les cycles jour/nuit (Plaines d'Eidolon), chaud/froid (Vallée Orbis) et Fass/Vome (Puy de Cambion) influencent la présence des poissons ainsi que les appâts nécessaires.
    • Il est recommandé d'utiliser des Teinture Luminous quand la visibilité est faible ou pour faciliter le farm
    • Les poissons possèdent une santé fixe, et les harpons un taux de dégâts fixe, il est donc vivement recommandé d'utiliser le bon harpon en fonction du type de poisson pour éviter de devoir s'y reprendre à 2 ou 3 fois.

Poissons des Plaines d'Eidolon[]

Espèces Communes[]

Mawfish
Sa gueule béante lui permet de ramasser les petits poissons qui nagent près d'eux.
  • Trouvable dans le grand lac des plaines ou dans la rivière, pendant la journée.
  • Tous les harpons peuvent le capturer en un seul coup, mais le Tulok est cependant plus efficace.
  • Biome : Lac
  • Activité : Jour
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 30 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
25 Influence 35 Influence 50 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson Viande de Poisson x 5
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 1 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 2 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 3
Huile de Poisson Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson Huile de Poisson x 4
Arêtes de Mawfish Arêtes de Mawfish x 1 Arêtes de Mawfish Arêtes de Mawfish x 1 Arêtes de Mawfish Arêtes de Mawfish x 1

Anguille Charc
Décharge l'électricité des glandes lumineuses le long de ses flancs pour assommer ses proies.
  • Trouvable dans le grand lac des plaines ou dans la rivière, pendant le jour et la nuit.
  • Tous les harpons peuvent le capturer en un coup, le Tulok est cependant plus efficace.
  • Biome : Lac
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 24 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
25 Influence 35 Influence 50 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson Viande de Poisson x 5
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 2 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 3 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 4
Huile de Poisson Huile de Poisson x 1 Huile de Poisson Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson Huile de Poisson x 3
Charc Electroplax Charc Electroplax x 1 Charc Electroplax Charc Electroplax x 1 Charc Electroplax Charc Electroplax x 1

Khut-Khut
Un poisson toxique protégé par une solide carapace autour de son crâne
  • Trouvable dans les lacs et étangs durant le jour.
  • Tous les harpons peuvent le capturer en un coup.
  • Biome : Étang
  • Activité : Jour
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 20 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
25 Influence 35 Influence 50 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 4
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 1 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 2 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 3
Huile de Poisson Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson Huile de Poisson x 4 Huile de Poisson Huile de Poisson x 5
Poche à Venin Khut-Khut Poche à Venin Khut-Khut x 1 Poche à Venin Khut-Khut Poche à Venin Khut-Khut x 1 Poche à Venin Khut-Khut Poche à Venin Khut-Khut x 1

Yogwun
Ce poisson lent nage dans les eaux calmes et est souvent chassé par de plus grands prédateurs
  • Trouvable dans les lacs ou étangs pendant la journée.
  • Tous les harpons peuvent le capturer en un coup, le Tulok est cependant plus efficace.
  • Biome : Étang
  • Activité : Jour
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 32 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
25 Influence 35 Influence 50 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson Viande de Poisson x 5 Viande de Poisson Viande de Poisson x 6
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 1 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 2 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 3
Huile de Poisson Huile de Poisson x 1 Huile de Poisson Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson Huile de Poisson x 3
Estomac de Yogwun Estomac de Yogwun x 1 Estomac de Yogwun Estomac de Yogwun x 1 Estomac de Yogwun Estomac de Yogwun x 1

Dipneuste Mortus
Présente un motif éclaboussé de sang sur ses écailles et ses côtes sont exposées à travers des cavités ouvertes le long des deux flancs. Lorsque les prédateurs s'approchent, il se trouve toujours au fond des bancs de sable, déguisé en carcasse dans l'espoir d'être ignoré.
  • Trouvable très facilement durant la nuit dans les lacs et étangs, mais présent la journée bien que plus rare.
  • Les harpons Peram & Lanzo sont les plus efficaces, le Tulok demandant 2 à 3 coups pour l'attraper.
  • Biome : Étang
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Lanzo / Peram
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Inhabituel
Petit Moyen Gros
100 Influence 125 Influence 200 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson Viande de Poisson x 5
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 1 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 2 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 3
Huile de Poisson Huile de Poisson x 4 Huile de Poisson Huile de Poisson x 6 Huile de Poisson Huile de Poisson x 8
Corne de Mortus Corne de Mortus x 1 Corne de Mortus Corne de Mortus x 1 Corne de Mortus Corne de Mortus x 1

Goopolla
Un prédateur attiré par l'odeur du sang.
  • Trouvable dans l'océan, le jour et la nuit.
  • Tous les harpons le capturent en un coup, mais le Tulok est le plus efficace.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 20 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
25 Influence 35 Influence 50 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 4
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 2 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 4 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 5
Huile de Poisson Huile de Poisson x 1 Huile de Poisson Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson Huile de Poisson x 3
Rate de Goopolla Rate de Goopolla x 1 Rate de Goopolla Rate de Goopolla x 1 Rate de Goopolla Rate de Goopolla x 1

Tralok
Puissant prédateur ayant des yeux pouvant percer les plus sombres ténèbres
  • Trouvable dans l'océan pendant le jour, un peu plus rare que le Goopolla.
  • Préparer des appâts de jour augmente leur chance d'apparition mais n'est pas nécessaire.
  • Le Tulok est le plus efficace pour capturer le Tralok, les deux autres nécessitent plus de deux coups d'harpon.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour
  • Harpons : Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Inhabituel
Petit Moyen Gros
100 Influence 125 Influence 200 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 4
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 5 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 7 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 9
Huile de Poisson Huile de Poisson x 1 Huile de Poisson Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson Huile de Poisson x 3
Yeux de Tralok Yeux de Tralok x 1 Yeux de Tralok Yeux de Tralok x 1 Yeux de Tralok Yeux de Tralok x 1


Espèces à Appâts[]

Sharrac
S'aventurant rarement hors des eaux profondes le Sharrac est un redoutable prédateur qui chasse les nageurs Ostrons imprudents.
  • Rarement trouvable dans les côtes de l'océan durant la journée et la nuit, mais apparaît plus souvent durant l'aube et le crépuscule.
  • Le Tulok et le Lanzo ne nécessitent qu'un coup de harpon pour l'attraper, le Peram demande deux ou trois coups.
  • Appât de jour conseillé.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Tulok / Lanzo
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Inhabituel
Petit Moyen Gros
100 Influence 125 Influence 200 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 4
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 4 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 6 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 8
Huile de Poisson Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson Huile de Poisson x 4
Dents de Sharrac Dents de Sharrac x 1 Dents de Sharrac Dents de Sharrac x 1 Dents de Sharrac Dents de Sharrac x 1

Karkina
Un crustacé qui chasse pendant le crépuscule.
  • Rarement trouvable dans les côtes de l'océan durant la journée et la nuit, mais apparaît plus souvent durant l'aube et le crépuscule.
  • Le Tulok et le Lanzo ne nécessitent q'un coup de harpon, le Peram demande deux ou trois coups.
  • Appât de jour conseillé.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Tulok / Lanzo
  • Poids Maximum : 32 kg
  • Rareté : Inhabituel
Petit Moyen Gros
100 Influence 125 Influence 200 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 1 Viande de Poisson Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson Viande de Poisson x 3
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 3 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 4 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 5
Huile de Poisson Huile de Poisson x 4 Huile de Poisson Huile de Poisson x 6 Huile de Poisson Huile de Poisson x 8
Antenne de Karkina Antenne de Karkina x 1 Antenne de Karkina Antenne de Karkina x 1 Antenne de Karkina Antenne de Karkina x 1

Murkray
Un chasseur rusé se cachant dans la vase au fond des océans et qui prend en embuscade ses proies.
  • Rarement trouvable dans les côtes de l'océan durant la journée et la nuit.
  • [Spéculation] : Il se pourrait que le Murkray apparaisse le plus durant l'aube et le crépuscule.
  • Le Lanzo permet d'attraper en un coup le Murkray, le Tulok en demandant un ou deux.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Lanzo
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Rare
Petit Moyen Gros
500 Influence 650 Influence 1,000 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 1 Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 5
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 2 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 4 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 6
Huile de Poisson Huile de Poisson x 7 Huile de Poisson Huile de Poisson x 8 Huile de Poisson Huile de Poisson x 9
Foie de Murkray Foie de Murkray x 1 Foie de Murkray Foie de Murkray x 1 Foie de Murkray Foie de Murkray x 1

Norg
Ce poisson habite les eaux peu profondes et se nourrit de crabes et autres petits crustacés. Quand il est menacé, il force l'air dans son cerveau pour lui donner l'impression d'être beaucoup plus gros que d'habitude.
  • Rarement trouvable dans le grand lac des plaines durant la nuit.
  • Le Peram est le harpon le plus efficace.
  • Appât de Norg recommandé.
  • Biome : Lac
  • Activité : Nuit
  • Harpons : Peram / Shockprod
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Rare
Petit Moyen Gros
500 Influence 650 Influence 1,000 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson Viande de Poisson x 4
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 5 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 7 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 10
Huile de Poisson Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson Huile de Poisson x 5 Huile de Poisson Huile de Poisson x 6
Cerveau de Norg Cerveau de Norg x 1 Cerveau de Norg Cerveau de Norg x 1 Cerveau de Norg Cerveau de Norg x 1

Cuthol
  • Rarement trouvable dans les étangs et lacs durant la nuit.
  • Le Lanzo est le harpon le plus efficace.
  • Appât de Cuthol recommandé.
  • Biome : Étang
  • Activité : Nuit
  • Harpons : Lanzo
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Rare
Petit Moyen Gros
500 Influence 650 Influence 1,000 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 5 Viande de Poisson Viande de Poisson x 8 Viande de Poisson Viande de Poisson x 11
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 3 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 4 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 5
Huile de Poisson Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson Huile de Poisson x 4
Tentacules de Cuthol Tentacules de Cuthol x 1 Tentacules de Cuthol Tentacules de Cuthol x 1 Tentacules de Cuthol Tentacules de Cuthol x 1

Glappid
Le Glappid est un charognard qui se régale des restes de poissons morts. Il a formé un lien symbiotique avec le coléoptère Seram qui extrait et se nourrit des toxines ingérées par le Glappid.
  • Rarement trouvable dans les côtes de l'océan durant la nuit.
  • Le harpon Peram est recommandé. Le Tulok demande entre 4 à 6 coups pour l'attraper.
  • Appât de Glappid recommandé.
  • Peut atteindre à un poids supérieur à 40 kg !
  • Biome : Océan
  • Activité : Nuit
  • Harpons : Peram
  • Poids Maximum : 44 kg
  • Rareté : Légendaire
Petit Moyen Gros
1,200 Influence 1,500 Influence 2,000 Influence
Viande de Poisson Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson Viande de Poisson x 6 Viande de Poisson Viande de Poisson x 8
Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 5 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 7 Écailles de Poisson Écailles de Poisson x 9
Huile de Poisson Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson Huile de Poisson x 5 Huile de Poisson Huile de Poisson x 7
Carapace de Scarabée Seram Carapace de Scarabée Seram x 1 Carapace de Scarabée Seram Carapace de Scarabée Seram x 1 Carapace de Scarabée Seram Carapace de Scarabée Seram x 1

Servopoissons de la Vallée Orbis[]

Espèces Communes[]

Eye-Eye

"Un drone de surveillance qui supervise toute activité qui perturbe les eaux. Il peut être trouvé dans les étangs de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
45 Influence 60 Influence 100 Influence
Ferraille Ferraille x 3 Ferraille Ferraille x 4 Ferraille Ferraille x 5
Rotolame d'Eye-Eye Rotolame d'Eye-Eye x 1 Rotolame d'Eye-Eye Rotolame d'Eye-Eye x 1 Rotolame d'Eye-Eye Rotolame d'Eye-Eye x 1

Scrubber

"Analyse le développement des microbes vivant dans l'écosystème aquatique pour surveiller le niveau de toxicité. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
35 Influence 45 Influence 70 Influence
Ferraille Ferraille x 1 Ferraille Ferraille x 2 Ferraille Ferraille x 3
Cerveau Exa de Scrubber Cerveau Exa de Scrubber x 1 Cerveau Exa de Scrubber Cerveau Exa de Scrubber x 1 Cerveau Exa de Scrubber Cerveau Exa de Scrubber x 1

Echowinder

"Utilisé pour enregistrer des données visuelles dans l'écosystème aquatique et transmet les télémétries à la Station de Recherche. Il peut être trouvé dans le lac de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
35 Influence 45 Influence 70 Influence
Ferraille Ferraille x 2 Ferraille Ferraille x 3 Ferraille Ferraille x 4
Senseur Anoscopique d'Echowinder Senseur Anoscopique d'Echowinder x 1 Senseur Anoscopique d'Echowinder Senseur Anoscopique d'Echowinder x 1 Senseur Anoscopique d'Echowinder Senseur Anoscopique d'Echowinder x 1

Mirewinder

"Rôde dans les eaux à la recherche d’impuretés. Il peut être trouvé dans les grottes inondées de Vénus."

  • Biome: Grotte
  • Activité: Temps Chaud/Froid
  • Point Maximum : 15.0
Basique Agrémenté Magnifique
45 Influence 60 Influence 100 Influence
Ferraille Ferraille x 4 Ferraille Ferraille x 5 Ferraille Ferraille x 6
Biode Parallèle de Mirewinder Biode Parallèle de Mirewinder x 1 Biode Parallèle de Mirewinder Biode Parallèle de Mirewinder x 1 Biode Parallèle de Mirewinder Biode Parallèle de Mirewinder x 1

Longwinder

"Capable de réparer les fuites ou de déboucher l'écosystème aquatique. Il peut être trouvé dans le lac sur Vénus."

  • Biome: Lac (Hotspot)
  • Activité: Temps Chaud
  • Point Maximum : 16.0
Basique Agrémenté Magnifique
200 Influence 300 Influence 500 Influence
Ferraille Ferraille x 2 Ferraille Ferraille x 3 Ferraille Ferraille x 4
Tour Coagulant de Longwinder Tour Coagulant de Longwinder x 1 Tour Coagulant de Longwinder Tour Coagulant de Longwinder x 1 Tour Coagulant de Longwinder Tour Coagulant de Longwinder x 1

Brickie

"Conçu pour accomplir des tâches de construction et de maintenance à distance. Il peut être trouvé dans les étangs de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
35 Influence 45 Influence 70 Influence
Ferraille Ferraille x 2 Ferraille Ferraille x 3 Ferraille Ferraille x 4
Batterie Muon de Brickie Batterie Muon de Brickie x 1 Batterie Muon de Brickie Batterie Muon de Brickie x 1 Batterie Muon de Brickie Batterie Muon de Brickie x 1

Tink

"Répare les robots en panne dans l’écosystème aquatique. Il peut être trouvé dans les étangs sur Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
35 Influence 45 Influence 70 Influence
Ferraille Ferraille x 1 Ferraille Ferraille x 2 Ferraille Ferraille x 3
Bobine Dissipatrice Bobine Dissipatrice de Tink x 1 Bobine Dissipatrice Bobine Dissipatrice de Tink x 1 Bobine Dissipatrice Bobine Dissipatrice de Tink x 1

Sapcaddy

"Récupère les échantillons de fluide de l'écosystème aquatique pour la Station de Recherche. Il peut être trouvé dans les lacs sur Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
35 Influence 45 Influence 70 Influence
Ferraille Ferraille x 3 Ferraille Ferraille x 4 Ferraille Ferraille x 5
Boîtier Venedo de Sapcaddy Boîtier Venedo de Sapcaddy x 1 Boîtier Venedo de Sapcaddy Boîtier Venedo de Sapcaddy x 1 Boîtier Venedo de Sapcaddy Boîtier Venedo de Sapcaddy x 1

Kriller

"Identifie les menaces organiques aux opérations Corpus dans l'écosystème aquatique et les élimine. Il peut être trouvé dans le lac de Vénus."

  • Biome: Lac
  • Activité: Temps Chaud
  • Point Maximum : 11.8
Basique Agrémenté Magnifique
45 Influence 60 Influence 100 Influence
Ferraille Ferraille x 1 Ferraille Ferraille x 2 Ferraille Ferraille x 3
Laser Thermique de Kriller Laser Thermique de Kriller x 1 Laser Thermique de Kriller Laser Thermique de Kriller x 1 Laser Thermique de Kriller Laser Thermique de Kriller x 1

Recaster

"Facilite les communications longue distance entre les robots déployés dans l'écosystème aquatique. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
45 Influence 60 Influence 100 Influence
Ferraille Ferraille x 3 Ferraille Ferraille x 5 Ferraille Ferraille x 7
Relais Neuronal de Recaster Relais Neuronal de Recaster x 1 Relais Neuronal de Recaster Relais Neuronal de Recaster x 1 Relais Neuronal de Recaster Relais Neuronal de Recaster x 1


Espèces Rares[]

Tromyzon

"Programmé pour désagréger les sous-produits chimiques qui se sont introduits dans l'écosystème aquatique. Il peut être trouvé dans les étangs sur Vénus."

  • Biome: Étang (Hotspot)
  • Activité: Temps Froid/Glacial (préfère Glacial)
  • Point Maximum : 8.0
Basique Agrémenté Magnifique
200 Influence 300 Influence 500 Influence
Ferraille Ferraille x 3 Ferraille Ferraille x 4 Ferraille Ferraille x 5
Entroplasma de Tromyzon Entroplasma de Tromyzon x 1 Entroplasma de Tromyzon Entroplasma de Tromyzon x 1 Entroplasma de Tromyzon Entroplasma de Tromyzon x 1

Charamote

"Sa fonction première est de reconstruire le bio-matériel utilisé pour régénérer les structures Orokin. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus."

  • Biome : Grotte (Hotspot)
  • Activité : Temps Froid/Chaud (préfère Chaud)
  • Point Maximum : 8.0
Basique Agrémenté Magnifique
200 Influence 300 Influence 500 Influence
Ferraille Ferraille x 1 Ferraille Ferraille x 3 Ferraille Ferraille x 5
Module Sagan de Charamote Module Sagan de Charamote x 1 Module Sagan de Charamote Module Sagan de Charamote x 1 Module Sagan de Charamote Module Sagan de Charamote x 1

Synathid

"Surveille les fluctuations environnementales. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus."

  • Biome : Grotte (Hotspot)
  • Activité : Temps Froid/Chaud (préfère Chaud)
  • Point Maximum : 9.0
Basique Agrémenté Magnifique
600 Influence 800 Influence 1,000 Influence
Ferraille Ferraille x 1 Ferraille Ferraille x 3 Ferraille Ferraille x 5
Analyseur Écosynth de Synathid Analyseur Écosynth de Synathid x 1 Analyseur Écosynth de Synathid Analyseur Écosynth de Synathid x 1 Analyseur Écosynth de Synathid Analyseur Écosynth de Synathid x 1

Exemple de localisations des Biomes dans la Vallée Orbis :

  • Étang - En haut à gauche, près du Temple du Profit
  • Lac - La grande étendue d'eau au milieu de la Vallée
  • Grotte - Grotte au Nord Ouest de l'ascenseur de Fortuna, légèrement au Nord-Est du Réservoir de Liquide de Refroidissement

Poissons du Puy de Cambion[]

Le Puy de Cambion abrite des espèces hybrides de poissons Infestés et Infestés-Orokin qui peuvent flotter dans les airs. Ces poissons vivent dans d'épaisses excrétions infestées appelées Exocrines qui ne peuvent pas être pénétrées par des lances de pêche conventionnelles ou électriques. En tant que tel, la seule façon d'attraper ces poissons avec ces outils est lorsqu'ils sont en l'air. Cependant, les lances de pêche infestées peuvent attraper des poissons pendant qu'ils sont dans l'Exocrine.

Espèces Communes[]

Amniophysi

"Ces poissons éclosent de gousses translucides formées dans les cavernes souterraines du paysage Infesté. Ils planent pour se nourrir."

  • Biome : Grotte
  • Activité : Fass/Vome
  • Point Maximum : 16.0
Petit Moyen Gros
Tumeur Bénigne Infestée Tumeur Bénigne Infestée x 3 Tumeur Bénigne Infestée Tumeur Bénigne Infestée x 4 Tumeur Bénigne Infestée Tumeur Bénigne Infestée x 8
Vessie de Fermentation Vessie de Fermentation x 2 Vessie de Fermentation Vessie de Fermentation x 3 Vessie de Fermentation Vessie de Fermentation x 6
Dépôt de Sébum Dépôt de Sébum x 3 Dépôt de Sébum Dépôt de Sébum x 3 Dépôt de Sébum Dépôt de Sébum x 3

Barbisteo

"Aussi vorace que l'Infestation elle-même, ce poisson se nourrit des restes des autres. Il évite la lumière, préférant les grottes."

Cryptosuctus

"Autrefois charognards Orokins, ces poissons ont succombé à l'Infestation il y a longtemps de cela et se régalent maintenant de spores flottantes. On les trouve partout sur la surface de Deimos."

Kymaeros

"L'Infestation a corrompu ces poissons à ses propres fins, les utilisant comme anticorps pour repousser les non-Infestés. Ils nagent dans et au-dessus de l'exocrine trouvée à la surface de Deimos."

Ostimyr

"Bourré d'organes internes redondants et mutés, ce poisson malodorant combine un patrimoine génétique Orokin et Infesté. II est confiné dans l'exocrine et n'est actif qu'å la lumiére du Wyrm Fass."

Glutinox

"Ces gros poissons sont cannibales. Ils se manifestent à la lumière de Vome pour absorber les gaz rares, et se retirent pour dévorer les plus petits spécimens de leurs nids lorsque Fass se montre."

  • Biome : Surface
  • Activité : Vome
    • Residu de Fass est recommandé.
    • Les joueurs rapportent avoir de meilleurs spawns au début du cycle de Vome et dans les zones avec les restes de Fass.
  • Point Maximum : 16.0
Petit Moyen Gros
Tumeur Bénigne Infestée Tumeur Bénigne Infestée x 2 Tumeur Bénigne Infestée Tumeur Bénigne Infestée x 4 Tumeur Bénigne Infestée Tumeur Bénigne Infestée x 6
Vessie de Fermentation Vessie de Fermentation x 2 Vessie de Fermentation Vessie de Fermentation x 4 Vessie de Fermentation Vessie de Fermentation x 6
Sporange Sporange x 1 Sporange Sporange x 1 Sporange Sporange x 1

Vitreospina

"Quelles que soient les fonctions autrefois supérieures de ce poisson, il n'est maintenant plus qu'un simple automate de métal et de chair. Il évoque une existence primitive dans les systèmes de grottes."

Duroïde

"Fossile vivant rappelant l'ère Orokin, ce poisson insaisissable se cache sous la surface des bassins d'exocrine dans les cavernes les plus profondes qu'il puisse trouver. Contrairement aux autres poissons Infestés, il ne peut pas planer."

Chondricord

"Triomphe de la bio-ingénierie Orokin, ce poisson robuste s'est adapté à l'environnement de Deimos et semble étrangement résistant à l'Infestation. II prospère dans les grottes."

Lobotriscide

"Poisson musclé à trois queues, le Lobotriscide traverse la vapeur Exocrine à la surface de Deimos lorsque Vome domine."

Espèces Rares[]

Myxostomata

"Cette espèce de poisson exceptionnellement rare est presque éteinte, car sa chair dorée Orokin a une saveur particulière pour les prédateurs. Il se cache prudemment dans les grottes."

Flagellocanth

"These specimens were originally parasites, breeding inside the wyrm-guts of Fass and scattered across Deimos in the debris of his explosite demise. They are drawn to his light."

Petit Moyen Gros
Tumeur Bénigne Infestée Tumeur Bénigne Infestée x 3 Tumeur Bénigne Infestée Tumeur Bénigne Infestée x 5 Tumeur Bénigne Infestée Tumeur Bénigne Infestée x 8
Vessie de Fermentation Vessie de Fermentation x 3 Vessie de Fermentation Vessie de Fermentation x 5 Vessie de Fermentation Vessie de Fermentation x 6
Racine Oculaire Racine Oculaire x 1 Racine Oculaire Racine Oculaire x 1 Racine Oculaire Racine Oculaire x 1

Lieux de pêche[]

Plaines d'Eidolon[]

Selon l'emplacement et le type de plan d'eau, le joueur rencontrera différentes espèces de poissons.

  • Le grand lac en face de Cetus:
    • Mawfish (commun au jour)
    • L'anguille de Charc (commune la nuit et le jour)
    • Norg (rare la nuit, nécessite l'appât Norg)
  • Plans d'eau enclavés disséminés dans les plaines:
    • Yogwun (commun le jour)
    • Khut-Khut (commun au jour)
    • Mortus Lungfish (rare le jour, commun la nuit)
    • Cuthol (rare la nuit, nécessite l'appât Cuthol)
  • Lignes côtières de l'océan (extrême gauche et droite à la porte de Cetus):
    • Goopolla (commune la nuit et le jour)
    • Tralok (rare au jour)
    • Sharrac (rare la nuit et le jour, appât Crépuscule)
    • Karkina (rare la nuit et le jour, appât Crépuscule)
    • Murkray (rare de jour et de nuit, nécessite l'appât de Murkray)
    • Glappid (rare la nuit, nécessite l'appât Glappid)

Les appâts servent à attirer les poissons et ainsi pêcher un plus grand nombre.

Vallée Orbis[]

Pêche Fortuna

Carte de Fortuna, avec la localisation des poissons.

Selon l'emplacement et le type de plan d'eau, le joueur rencontrera différentes espèces de poissons.

  • Réservoir de Liquide de Refroidissement, le grand lac à l'Ouest de Fortuna :
    • Echowinder (commun en temps chaud)
    • Kriller (commun en temps chaud)
    • Sapcaddy (commun en temps froid)
    • Longwinder (rare en temps chaud, Appât Longwinder)
  • Plans d’eau enclavés (étangs) dispersés autour de la Vallée Orbis :
    • Eye-Eye (commun en temps chaud)
    • Tink (commun en temps froid)
    • Brickie (commun en temps chaud)
    • Recaster (rare en temps froid, Appât à Spectre Restreint Narrow-Spectrum Bait)
    • Tromyzon (rare en temps froid, Appât Tromyzon)
  • Grottes contenant des masses d’eau trouvées dans la Vallée Orbis :
    • Scrubber (commun en temps chaud et froid)
    • Mirewinder (commun en temps chaud et froid)
    • Charamote (rare en temps chaud et froid, Appât Charamote)
    • Synathid (rare en temps chaud et froid, Appât Synathid)
  • Autres :
    • Botte d'Équipage

Puy de Cambion[]

Selon l'emplacement et la présence de Fass ou de Vome, les joueurs rencontreront des espèces différentes. Cependant, les joueurs peuvent être en mesure de collecter les poissons appâtés de l'être non actif dans les systèmes de grottes. Si Fass est actif, les joueurs peuvent rencontrer les poissons appâtés de Vome dans les grottes.

  • Surface
    • Kymaeros (Commun avec Fass et Vome)
    • Cryptosuctus (Commun avec Fass)
    • Lobotriscide (Commun avec Vome)
    • Ostimyr (Peu Commun avec Fass, Résidu de Fass)
    • Glutinox (Peu Commun avec Vome, Résidu de Fass)
    • Aquapulmo (Rare avec Vome, Résidu de Fass Traité)
    • Flagellocanth (Rare avec Vome et Fass, Résidu de Fass Traité)
  • Grottes
    • Barbisteo (Commun avec Fass)
    • Amniophysi (Commun avec Fass)
    • Vitreospina (Peu Commun avec Fass, Résidu de Fass)
    • Duroïde (Peu Commun avec Vome, Résidu de Vome)
    • Chondricord (Peu Commun avec Fass et Vome, Résidu de Vome)
    • Mysxostomata (Rare avec Fass, Résidu de Vome Traité)

Equipements[]

Harpons[]

Harpons des Plaines d'Eidolon[]

Article principal : Lanzo


Le Harpon Lanzo peut être acheté pour 500 Influence auprès de la Pêcheuse Hai-Luk.

Caractéristiques :
Ce harpon inflige seulement des dégâts d'Impact w Impact.

Avantages :

  • Les dégâts d’Impact w Impact infligent le plus de dégâts aux poissons à peau lisse.
    • Anguille Charc Anguille Charc
    • Cuthol Cuthol
    • Goopolla Goopolla
    • Murkray Murkray
    • Sharrac Sharrac
    • Yogwun Yogwun

Inconvénients :

  • Inflige moins de dégâts aux autres types de poisson.
    • Karkina Karkina
    • Khut-Khut Khut-Khut
    • Mawfish Mawfish
    • Dipneuste Mortus Dipneuste Mortus
  • Impossible d'attraper ces poissons en une fois.
    • Glappid Glappid
    • Norg Norg
    • Tralok Tralok

Article principal : Tulok


Le Harpon Tulok peut être acheté pour 500 Influence auprès de la Pêcheuse Hai-Luk à condition d'avoir au moins le rang Neutre.

Caractéristiques
Ce harpon inflige seulement des dégâts de Perforation w Perforation.


Avantages :

  • Les dégâts de Perforation w Perforation infligent plus de dégâts aux poissons qui ont un blindage et/ou carapaces.
    • Tralok Tralok


Inconvénients :

  • Inflige moins de dégâts aux autres types de poisson.
    • Anguille Charc Anguille Charc
    • Goopolla Goopolla
    • Karkina Karkina
    • Khut-Khut Khut-Khut
    • Mawfish Mawfish
    • Sharrac Sharrac
    • Yogwun Yogwun
  • Impossible d'attraper ces poissons en une fois.
    • Cuthol Cuthol
    • Glappid Glappid
    • Dipneuste Mortus Dipneuste Mortus
    • Murkray Murkray
    • Norg Norg

Article principal : Peram


Le Harpon Pêcher peut être acheté pour 500 Influence auprès de la Pêcheuse Hai-Luk à condition d'avoir au moins le rang Neutre.

Caractéristiques
Ce harpon inflige seulement des dégâts de Perforation w Perforation.


Avantages :

  • Les dégâts de Tranchant w Tranchant infligent plus de dégâts aux poissons dont la peau est dure et squameuse.
    • Glappid Glappid
    • Khut-Khut Khut-Khut
    • Mawfish Mawfish
    • Dipneuste Mortus Dipneuste Mortus
    • Norg Norg


Inconvénients :

  • Inflige moins de dégâts aux autres types de poisson.
    • Anguille Charc Anguille Charc
    • Goopolla Goopolla
    • Tralok Tralok
    • Yogwun Yogwun
  • Impossible d'attraper ces poissons en une fois.
    • Cuthol Cuthol
    • Karkina Karkina
    • Murkray Murkray
    • Sharrac Sharrac

Harpons de la Vallée Orbis[]

Article principal : Shockprod


Le Harpon Pêcher peut être acheté pour 500 Influence auprès de Le Bizness.

Article principal : Stunna


Le Harpon Pêcher peut être acheté pour 5,000 Influence auprès de Le Bizness à condition d'avoir au moins le rang Vaurien.

Caractéristiques
Lorsqu’une prise est réussie, le Stunna émet une impulsion électromagnétique qui paralyse temporairement les autres Servopoissons dans un certain rayon. Le courant électrique est clairement visible, ce qui facilite le repérage des Servopoissons.

Une "capture" réussie d'un poisson dans les Plaines d'Eidolon créera également l'impulsion électromagnétique, paralysant ainsi les poissons dans un certain rayon. Toutefois, cela ne va pas récupérer le poisson. Ils doivent être frappés avec une lance achetée sur Cetus.

Harpons du Puy de Cambion[]

Article principal : Spari


Le Harpon Pêcher peut être acheté pour 500 Influence auprès de la Fille.

Article principal : Ebisu


Le Harpon Pêcher peut être acheté pour 5,000 Influence auprès de la Fille à condition d'avoir au moins le rang Associé.

Appâts[]

Warframe-Fish-Hotspot

Les appâts sont des articles consommables qui peuvent être utilisés pour augmenter les chances d'apparition de certains types de poissons. Les appâts sont automatiquement maintenus dans la roue de pêche.

Pour que les appâts attirent les poissons, les joueurs doivent les jeter près d’un Hotspot, une zone d’eau où les poissons sont les plus actifs. Les points chauds diffèrent par leur apparence en fonction de leur emplacement:

  • Dans les Plaines d'Eidolon, elles apparaissent sous forme de taches blanches et visibles de bulles ondulant dans un motif circulaire.
  • Dans la Vallée Orbis, elles apparaissent comme une brillance fluorescente huileuse émettant une légère lumière verte semblable à une lueur.

Pour accéder à cette roue, le joueur doit d'abord s'équiper d'un Harpon via la Roue des Consommables (par défaut A ) puis de maintenir la touche 2  pour sélectionner l'un des appâts disponibles à utiliser. Le joueur peut lancer rapidement l'appât actuellement sélectionné en appuyant sur le bouton de Tir Alternatif (souris 3 par défaut).

Pour utiliser correctement les appâts, les joueurs doivent les jeter dans un point chaud , une zone d'eau qui a des taches blanches visibles de bulles ondulant dans un motif circulaire sur la surface. Cela activera l'appât, ce qui augmentera les chances de certains types de poissons d'apparaître.

Les effets initiaux de l'appât peuvent durer jusqu'à 3 minutes, durant lesquelles il a de grandes chances de faire apparaître les poissons ciblés sur les intervalles de réapparition pendant cette période.

L'appât disparaîtra visuellement après cette période, mais il aura encore un débuff avec comme effet, beaucoup moins de chance de faire apparaître le poisson cible dans le même zone de remous.

Si le point est toujours actif après l'expiration de l'appât, les joueurs peuvent lancer un autre appât du même type ou d'un autre pour attirer le poisson désiré. Différents appâts fonctionneront en attirant leur type de poisson dans le même point (mais le même appât n'accumulera pas son propre effet), mais cela peut réduire les chances de leurrer un poisson spécifique. (Non confirmé, mais testé.)

Un point chaud appâté restera visible jusqu'à ce que tous les poissons dans la zone aient été attrapés ou se soient échappés, auquel cas les ondulations disparaîtront, indiquant que la zone a expiré.

De nombreux types de poissons rares, comme les Norgs et les Glappids, qui n'apparaissent normalement pas dans la pêche standard, nécessitent des appâts spécialisés pour les attirer.

Voir la liste Appâts basiques des Plaines d'Eidolon
Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Fabrication
Requis
Appât Poivré
Appât Poivré
Neutre
500 Influence
Appât du Crépuscule
Appât du Crépuscule
Cet appât attire les prédateurs qui sont actifs que ce soit pendant le jour ou la nuit. Étranger
2,000 Influence
Voir la liste Appâts spéciaux des Plaines d'Eidolon
Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Fabrication
Requis
Appât Murkray
Appât Murkray
Cet appât est composé de matériaux connus pour attirer le Murkray, un poisson que l'on trouve seulement dans les régions océaniques. Visiteur
5,000 Influence
Appât Norg
Appât Norg
Cet appât est composé de matériaux connus pour attirer le Norg, un poisson que l'on trouve seulement dans les lacs. Fiable
7,500 Influence
Appât Cuthol
Appât Cuthol
Cet appât est composé de matériaux connus pour attirer le Cuthol, un poisson que l'on trouve seulement dans les étangs. Surah
10,000 Influence
Appât Glappid
Appât Glappid
Cet appât est composé de matériaux connus pour attirer l’insaisissable Glappid, un poisson que l'on trouve seulement dans les régions océaniques. Kin
12,500 Influence

Voir la liste Appât basiques de la Vallée Orbis
Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Appât à Large Spectre
Appât à Large Spectre
Neutre
50 Influence
Appât à Spectre Restreint
Appât à Spectre Restreint
Étranger
100 Influence
Voir la liste Appât spéciaux de la Vallée Orbis
Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Appât à Spectre Restreint
Appât Kriller
Étranger
100 Influence
Appât Sapcaddy
Appât Mirewinder
Cet appât contient de la tétraxine arômatique connue pour attirer les Mirewinders. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus. Vaurien
200 Influence
Appât Recaster
Appât Longwinder
Vaurien
200 Influence
Appât Tromyzon
Appât Tromyzon
Ouvrier
300 Influence
Appât Charamote
Appât Charamote
Ouvrier
300 Influence
Appât Synthaid
Appât Synathid
Cet appât est synthétisé à partir d'un mélange d'A-disulphex-A connu pour attirer les Synthaids. Ces Servopoissons d'une rareté légendaire peuvent être trouvés à des points d'affluence dans les grottes. Bon Gars
400 Influence

Voir la liste Appât basiques du Puy de Cambion
Nom Description
Résidu de Fass
Résidu de Fass
Un morceau de Wyrm Fass, récupéré après sa mort explosive. Peut être utilisé pour attirer des Gmutinox, des Ostimyrs et des Vitreospinas.
Résidu de Vome
Résidu de Vome
Un morceau de chair crue, tombé du Wyrm Vome pendant son dernier spasme. Peut être utilisé pour attirer les Chondricords et les Duroïdes.
Voir la liste Appât spéciaux du Puy de Cambion
Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Résidu de Fass Traité
Résidu de Fass Traité
Matière du corps du Wyrm Fass, purgée des toxines et rendue utilisable. Peut être utilisée pour attirer les Aquapulmos et les Flagellocanthes. Associé
300 Influence
Résidu de Vome Traité
Résidu de Vome Traité
La chair de Vome, raffinée et prête à l'emploi. Peut être utilisée pour attirer les Myxostomatas. Ami
400 Influence

  • Il n'est pas nécessaire de viser les ondulations pour que l'appât s'active, il suffit de jeter un seul appât dans le voisinage.
  • Si vous lancez d'autres appâts dans le même point, vous n'augmenterez pas les chances de faire apparaître du poisson - un seul appât est nécessaire pour affecter le point.
  • Le poisson ciblé peut partir à une certaine distance du point chaud où l'appât est jeté, apparaissant parfois dans d'autres points chauds à proximité. Les appâts servent à attirer les poissons et ainsi pêcher un plus grand nombre.

Autres[]

Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Fabrication
Requis
Teinture Luminos
Teinture Luminous
Teint les poissons à proximité pour plus facilement les repérer. Neutre
500 Influence
Crédits 5,000 Crédits

Iradite Iradite (10)
Ferrite Ferrite (10)

Pharoma
Pharoma
Un composant qui détend les poissons à proximité. Fiable
7,500 Influence
Crédits 5,000 Crédits

Iradite Iradite (10)
Plaque d'Alliage Plaque d'Alliage (10)

Le débitage du poisson[]

Toutes les espèces de poissons sont classées en trois classes de taille. Le poids spécifique du poisson n'est pertinent que pour les droits de vantardise.

Voir la liste Produits
Nom (taille) Réputation
Gain
Viande Écaille Huile Parties spéciales
Anguille Charc (P) 25 Influence 3 2 1 Charc Electroplax Charc Electroplax
Anguille Charc(M) 35 Influence 3 3 2 Charc Electroplax Charc Electroplax
Anguille Charc (G) 50 Influence 5 4 3 Charc Electroplax Charc Electroplax
Mawfish (P) 25 Influence 3 3 1 Arêtes de Mawfish Arêtes de Mawfish
Mawfish (M) 35 Influence 4 2 3 Arêtes de Mawfish Arêtes de Mawfish
Mawfish (G) 50 Influence 5 3 4 Arêtes de Mawfish Arêtes de Mawfish
Yogwun (P) 25 Influence 4 1 1 Estomac de Yogwun Estomac de Yogwun
Yogwun (M) 35 Influence 5 2 2 Estomac de Yogwun Estomac de Yogwun
Yogwun (G) 50 Influence 6 3 3 Estomac de Yogwun Estomac de Yogwun
Khut-Khut (P) 25 Influence 2 1 3 Poche à Venin Khut-Khut Poche à Venin Khut-Khut
Khut-Khut (M) 35 Influence 3 2 4 Poche à Venin Khut-Khut Poche à Venin Khut-Khut
Khut-Khut (G) 50 Influence 3 3 5 Poche à Venin Khut-Khut Poche à Venin Khut-Khut
Goopolla (P) 25 Influence 3 2 1 Rate de Goopolla Rate de Goopolla
Goopolla (M) 35 Influence 3 4 2 Rate de Goopolla Rate de Goopolla
Goopolla (G) 50 Influence 4 5 3 Rate de Goopolla Rate de Goopolla
Mortus Lungfish (P) 100 Influence 3 1 4 Corne de Mortus Corne de Mortus
Mortus Lungfish (M) 125 Influence 4 2 6 Corne de Mortus Corne de Mortus
Mortus Lungfish (G) 200 Influence 5 3 8 Corne de Mortus Corne de Mortus
Tralok (P) 100 Influence 2 5 1 Yeux de Tralok Yeux de Tralok
Tralok (M) 125 Influence 3 7 2 Yeux de Tralok Yeux de Tralok
Tralok (G) 200 Influence 4 9 3 Yeux de Tralok Yeux de Tralok
Cuthol (P) 500 Influence 5 3 2 Tentacules de Cuthol Tentacules de Cuthol
Cuthol (M) 625 Influence 8 4 3 Tentacules de Cuthol Tentacules de Cuthol
Cuthol (G) 1,000 Influence 11 5 4 Tentacules de Cuthol Tentacules de Cuthol
Murkray (P) 500 Influence 1 2 7 Foie de Murkray Foie de Murkray
Murkray (M) 625 Influence 3 4 8 Foie de Murkray Foie de Murkray
Murkray (G) 1,000 Influence 5 6 9 Foie de Murkray Foie de Murkray
Sharrac (P) 100 Influence 2 4 2 Dents de Sharrac Dents de Sharrac
Sharrac (M) 125 Influence 3 6 3 Dents de Sharrac Dents de Sharrac
Sharrac (G) 200 Influence 4 8 4 Dents de Sharrac Dents de Sharrac
Karkina (P) 100 Influence 1 3 4 Antenne de Karkina Antenne de Karkina
Karkina (M) 125 Influence 2 4 6 Antenne de Karkina Antenne de Karkina
Karkina (G) 200 Influence 3 5 8 Antenne de Karkina Antenne de Karkina
Glappid (P) 1,200 Influence 4 5 3 Carapace de Scarabée Seram Carapace de Scarabée Seram
Glappid (M) 1,500 Influence 6 7 5 Carapace de Scarabée Seram Carapace de Scarabée Seram
Glappid (G) 2,000 Influence 8 9 7 Carapace de Scarabée Seram Carapace de Scarabée Seram
Norg (P) 500 Influence 2 5 3 Cerveau de Norg Cerveau de Norg
Norg (M) 625 Influence 3 7 5 Cerveau de Norg Cerveau de Norg
Norg (G) 1,000 Influence 4 10 6 Cerveau de Norg Cerveau de Norg

Voir la liste des produits de la Vallée Orbis
Nom (taille) Réputation
Gain
Ferrailles Parties spéciales
Sapcaddy (B) 45 Influence 3 Boîtier Venedo de Sapcaddy Boîtier Venedo de Sapcaddy
Sapcaddy (A) 60 Influence 4 Boîtier Venedo de Sapcaddy Boîtier Venedo de Sapcaddy
Sapcaddy (M) 60 Influence 5 Boîtier Venedo de Sapcaddy Boîtier Venedo de Sapcaddy
Eye-Eye (B) 45 Influence 3 Rotolame d'Eye-Eye Rotolame d'Eye-Eye
Eye-Eye (A) 60 Influence 4 Rotolame d'Eye-Eye Rotolame d'Eye-Eye
Eye-Eye (M) 60 Influence 5 Rotolame d'Eye-Eye Rotolame d'Eye-Eye
Scrubber (B) 35 Influence 1 Cerveau Exa de Scrubber Cerveau Exa de Scrubber
Scrubber (A) 45 Influence 2 Cerveau Exa de Scrubber Cerveau Exa de Scrubber
Scrubber (M) 75 Influence 3 Cerveau Exa de Scrubber Cerveau Exa de Scrubber
Echowinder (B) 35 Influence 2 Senseur Anoscopique d'Echowinder Senseur Anoscopique d'Echowinder
Echowinder (A) 45 Influence 3 Senseur Anoscopique d'Echowinder Senseur Anoscopique d'Echowinder
Echowinder (M) 70 Influence 4 Senseur Anoscopique d'Echowinder Senseur Anoscopique d'Echowinder
Mirewinder (B) 45 Influence 4 Biode Parallèle de Mirewinder Biode Parallèle de Mirewinder
Mirewinder (A) 60 Influence 5 Biode Parallèle de Mirewinder Biode Parallèle de Mirewinder
Mirewinder (M) 100 Influence 6 Biode Parallèle de Mirewinder Biode Parallèle de Mirewinder
Longwinder (B) 200 Influence 2 Tour Coagulant de Longwinder Tour Coagulant de Longwinder
Longwinder (A) 300 Influence 3 Tour Coagulant de Longwinder Tour Coagulant de Longwinder
Longwinder (M) 500 Influence 4 Tour Coagulant de Longwinder Tour Coagulant de Longwinder
Tink (B) 35 Influence 1 Bobine Dissipatrice Bobine Dissipatrice de Tink
Tink (A) 45 Influence 2 Bobine Dissipatrice Bobine Dissipatrice de Tink
Tink (M) 70 Influence 3 Bobine Dissipatrice Bobine Dissipatrice de Tink
Brickie (B) 35 Influence 2 Batterie Muon de Brickie Batterie Muon de Brickie
Brickie (A) 45 Influence 3 Batterie Muon de Brickie Batterie Muon de Brickie
Brickie (M) 70 Influence 4 Batterie Muon de Brickie Batterie Muon de Brickie
Kriller (B) 45 Influence 1 Laser Thermique de Kriller Laser Thermique de Kriller
Kriller (A) 60 Influence 2 Laser Thermique de Kriller Laser Thermique de Kriller
Kriller (M) 100 Influence 3 Laser Thermique de Kriller Laser Thermique de Kriller
Recaster (B) 45 Influence 3 Relais Neuronal de Recaster Relais Neuronal de Recaster
Recaster (A) 60 Influence 4 Relais Neuronal de Recaster Relais Neuronal de Recaster
Recaster (M) 100 Influence 5 Relais Neuronal de Recaster Relais Neuronal de Recaster
Tromyzon (B) 200 Influence 3 Entroplasma de Tromyzon Entroplasma de Tromyzon
Tromyzon (A) 300 Influence 4 Entroplasma de Tromyzon Entroplasma de Tromyzon
Tromyzon (M) 500 Influence 5 Entroplasma de Tromyzon Entroplasma de Tromyzon
Charamote (B) 200 Influence 3 Module Sagan de Charamote Module Sagan de Charamote
Charamote (A) 300 Influence 4 Module Sagan de Charamote Module Sagan de Charamote
Charamote (M) 500 Influence 5 Module Sagan de Charamote Module Sagan de Charamote
Synathid (B) 600 Influence 4 Analyseur Écosynth de Synathid Analyseur Écosynth de Synathid
Synathid (A) 800 Influence 6 Analyseur Écosynth de Synathid Analyseur Écosynth de Synathid
Synathid (M) 1,000 Influence 8 Analyseur Écosynth de Synathid Analyseur Écosynth de Synathid

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Nom (taille) Tumeur Bénigne Infestée Vessie de Fermentation Système de Branchies Tuberculaires Parties spéciales Parties spéciales
Amniophysi (P) 3 2 0 3x Dépôt de Sébum Dépôt de Sébum
Amniophysi (M) 4 3 0 3x Dépôt de Sébum Dépôt de Sébum
Amniophysi (G) 8 6 0 3x Dépôt de Sébum Dépôt de Sébum
Barbisteo (P) 3 3 0 1x Dendrite de Blastomes Dendrite de Blastomes
Barbisteo (M) 4 4 0 1x Dendrite de Blastomes Dendrite de Blastomes
Barbisteo (G) 8 6 0 1x Dendrite de Blastomes Dendrite de Blastomes
Cryptosuctus (P) 2 2 0 1x Nodule Cognitif Purulent Nodule Cognitif Purulent
Cryptosuctus (M) 4 3 0 1x Nodule Cognitif Purulent Nodule Cognitif Purulent
Cryptosuctus (G) 6 4 0 1x Nodule Cognitif Purulent Nodule Cognitif Purulent
Kymaeros (P) 2 2 0 1x Masse Musculaire Saturée Masse Musculaire Saturée
Kymaeros (M) 3 3 0 1x Masse Musculaire Saturée Masse Musculaire Saturée
Kymaeros (G) 6 6 0 1x Masse Musculaire Saturée Masse Musculaire Saturée
Glutinox (P) 2 2 0 1x Sporange Sporange
Glutinox (M) 4 4 0 1x Sporange Sporange
Glutinox (G) 6 6 0 1x Sporange Sporange
Ostimyr (P) 3 2 2 1x Masse Musculaire Saturée Masse Musculaire Saturée
Ostimyr (M) 4 3 3 1x Masse Musculaire Saturée Masse Musculaire Saturée
Ostimyr (G) 6 4 4 1x Masse Musculaire Saturée Masse Musculaire Saturée
Vitreospina (P) 3 2 2 1x Section de Noyau Spinal Section de Noyau Spinal 1x Dendrite de Blastomes Dendrite de Blastomes
Vitreospina (M) 4 3 3 1x Section de Noyau Spinal Section de Noyau Spinal 1x Dendrite de Blastomes Dendrite de Blastomes
Vitreospina (G) 6 4 4 1x Section de Noyau Spinal Section de Noyau Spinal 1x Dendrite de Blastomes Dendrite de Blastomes
Chondricord (P) 3 0 2 2x Section de Noyau Spinal Section de Noyau Spinal
Chondricord (M) 4 0 3 2x Section de Noyau Spinal Section de Noyau Spinal
Chondricord (G) 8 0 5 2x Section de Noyau Spinal Section de Noyau Spinal
Duroïde (P) 2 0 2 2x Filtre Biotique Filtre Biotique
Duroïde (M) 4 0 4 2x Filtre Biotique Filtre Biotique
Duroïde (G) 6 0 6 2x Filtre Biotique Filtre Biotique
Lobotriscide (P) 3 3 0 1x Trompe Parasitaire Trompe Parasitaire
Lobotriscide (M) 4 4 0 1x Trompe Parasitaire Trompe Parasitaire
Lobotriscide (G) 6 6 0 1x Trompe Parasitaire Trompe Parasitaire
Aquapulmo (P) 2 2 1 Nodule Cognitif Purulent Nodule Cognitif Purulent 1x Filtre Biotique Filtre Biotique
Aquapulmo (M) 4 4 2 1x Nodule Cognitif Purulent Nodule Cognitif Purulent 1x Filtre Biotique Filtre Biotique
Aquapulmo (G) 8 6 2 2x Nodule Cognitif Purulent Nodule Cognitif Purulent 1x Filtre Biotique Filtre Biotique
Myxostomata (P) 2 0 4 2x Support Crânien Support Crânien
Myxostomata (M) 4 0 6 2x Support Crânien Support Crânien
Myxostomata (G) 6 0 10 2x Support Crânien Support Crânien
Flagellocanthe (P) 3 3 0 1x Racine Oculaire Racine Oculaire
Flagellocanthe (M) 5 5 0 1x Racine Oculaire Racine Oculaire
Flagellocanthe (G) 8 6 0 1x Racine Oculaire Racine Oculaire

Astuces[]

  • Le passif de Volt permet de one shot les poissons avec n'importe quelle lance si on le charge un minimum.
  • Le bonus "Affinité" ou Double récolte offert par Charme double le nombre de poissons pêchés.

Remarques diverses[]

  • Le barbotage du poisson est entendu quelques secondes avant que le poisson n'apparaisse.
  • Selon l'espèce (couleur et taille), l'eau (claire ou remplie de plantes), les effets de l'eau (réflexion et éclairage) et l'heure de la journée (certains poissons sont luminescents la nuit) il peut être difficile de les repérer .
    • Le joueur peut sauter au-dessus des surfaces d'eau afin de rechercher les poissons; en utilisant des glissades, et des doubles sauts pour manœuvrer vers la rive.
    • La capacité Quiver130xWhite Flêche Câblée d'Ivara icon Ivara peut créer des tyroliennes au-dessus de l'eau pour obtenir une meilleure vue de repérage, cependant il n'est pas possible de zoomer avec la lance de pêche sur la tyrolienne. De plus, le lancer peut ne pas être immédiat lorsqu'il est équilibré sur le fil; la Warframe peut attendre que son bras soit en position pour lancer, ce qui affecte le timing.
    • La capacité du Sonar130xWhite Sonar de Banshee icon Banshee peut être utilisée pour mettre brièvement en évidence le poisson avec un contour, bien qu'il n'obtienne pas de points faibles ou n'apparaisse pas dans la minimap.
    • Les joueurs de Limbo icon Limbo verront des poissons avec un contour d'entité à l'intérieur de la faille, bien que le Harpon ne fonctionnera pas puisque les poissons ne sont pas à l'intérieur de la faille.
  • Le type de harpon ne semble pas influencer les espèces qui apparaissent, et toutes les espèces actuellement connues peuvent être harponnées par n'importe quel harpon, bien que les lances non spécialisées seraient moins performantes, nécessitant plusieurs impacts.
    • Cela peut être contrecarré par les capacités de Warframe qui infligent des dégâts d'arme, tels que le passif de Volt icon Volt, ElectricShield130xWhite Bouclier Électrique, ou le Rugissement de Rhino icon Rhino.
    • La critique furtive s'applique également aux harpons à condition que votre Warframe soit invisible et que le poisson ne soit pas dans un état «alerté» (des tests supplémentaires sont nécessaires).
    • Les harpons sont affectés par les bonus de Vitesse de Vol, tels que Courant de Jet de Zephyr icon Zephyr.
    • La capacité Navigator130xWhite Navigatrice d'Ivara icon Ivara peut être utilisée pour diriger le Harpon.
  • Patauger dans l'eau effraiera le poisson. La nuit, le contact avec l'eau enclavée appliquera également un faible Effet de Statut DmgMagnetiqueSmall64 Magnétique, en quadrillant la capacité de votre bouclier pendant 1 seconde et drainant 100 énergie.
  • Les poissons sont échangeables en tant que composants d'artisanat.
  • Le nombre de poissons capturés est affecté par un Booster de Ressources
  • Les capacités de transfert et de Warframe ne peuvent pas être lancées en brandissant un Harpon et le resteront jusqu'à ce que le joueur passe à une arme.
  • Si le joueur manque le poisson, ou lance aléatoirement le Harpon sur le rivage ou dans le sol sous-marin, il y a une chance d'obtenir une botte, et quand elle est ressortie de l'eau, un son de banjo est joué en arrière-plan. Elle peut être vendue pour Crédits 400 crédits.
  • Les Harpons peuvent être utilisés pour casser des conteneurs et des nœuds de ressources, faire des dégâts aux ennemis et peuvent également tirer sur des objets (bug?)
  • La pêche ne peut pas être effectuée sur une Archwing ou un K-Drive.
  • Contrairement aux Harpons normaux, les Harpons de choc ne peuvent pas infliger de dégâts lors de l’impact et sont incapables de tuer des créatures de santé faible.
  • Les silhouettes lumineuses des Servopoissons causées par la Teinture Luminous seront toujours celles des variantes Magnificent, quelles que soient les variantes réelles.
    • Cela est peut-être dû au fait que tous les Servopoissons de la même espèce utilisent le modèle Magnificent, mais certaines textures sont rendues invisibles pour illustrer des variantes moins importantes.

Anecdotes[]

  • Le Mawfish est probablement créé avec l'idée de reproduire un poisson profond du monde réel appelé Gulper Eels, ressemblant le plus étroitement à l'Anguille Pelican.

Bugs[]

  • Les poissons peuvent nager à travers le sol près du rivage, nageant au-dessous de vous à l'intérieur de la roche / terre. Cela peut être vu en utilisant le colorant Luminous .
  • Les poissons peuvent sembler flotter au-dessus de l'eau. Dans ce cas, il leur est également possible de flotter près de l'eau au-dessus du sol.
  • Tenter d'équiper n'importe quelle lance pendant que l'Arc d'Artémis Arc d'Artémis d'Ivara icon Ivara est actif vous empêchera de lancer votre lance jusqu'à ce que vous soyez abattu.
  • Lancer la lance du Dashwire d'Ivara icon Ivara provoquera un effet de yo-yo avec la lance le faisant parfois partir à des endroits imprévisibles.
  • Vous pouvez parfois appeler et utiliser votre Archwing si vous équipez votre harpon avant de le faire.

Média[]

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