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Pêcher

Le Pêche est une activité non combattante introduite dans les Plaines d'Eidolon, permettant aux joueurs d'attraper du poisson qui peut ensuite être utilisé comme ressources pour diverses exigences d'artisanat. Cela a été introduit à la Mise à jour 22.0.

Fonctionnement & PrincipesModifier

Acquisition du Harpon pour la pêcheModifier

  • Une fois que les joueurs ont gagné assez de points de réputation avec les factions associées à l'Environnement (Ostrons pour Cetus et Union Solaris pour Fortuna), ils peuvent acheter un Harpon pour pêcher (Pêcheuse Hai-Luk ou Le Bizness). Pour aider davantage à la pêche, des Appâts et des Colorants peuvent également être achetés.
  • Il existe cinq harpons connus à ce jour :
    • Le Lanzo - Les dents acérées de ce harpon facilitent la capture de poissons à la peau lisse.
    • Le Tulok - Ce harpon comporte une lame plus effilée afin de perforer plaques blindées et carapaces.
    • Le Peram - Ce harpon comporte plusieurs lames lui permettant de percer la peau de poissons écailleux.
    • Le Schockprod - Ce harpon électrifie une faible zone autour du poisson que vous avez pêché, paralysant ainsi les autres poissons pendant quelques secondes.
    • Le Stunna - Ce harpon électrifie une large zone autour du poisson que vous avez pêché, paralysant ainsi les autres poissons pendant quelques secondes.

Préparation à la pêcheModifier

  • Une fois qu'un Harpon de pêche est acheté, le joueur peut l'équiper dans le menu Consommables.
  • Une fois équipé, le joueur peut se rendre dans les plaines et trouver des plans d'eau admissibles tels que des étangs, des lacs et l'océan. Afin de voir les poissons apparaître, le joueur doit sortir la lance de pêche du menu Inventaire (par défaut, maintenez A et sélectionnez la lance).

Pêcher un poissonModifier

  • Tout en utilisant le zoom avec le harpon (par défaut Bouton droit souris), les sons de l'environnement seront assourdis et vous permettront de capter le bruit des éclaboussures et des bulles d'eaux par les poissons proches. Utilisez ces sons afin de pouvoir capter leur position et lancez le harpon (par défaut Bouton gauche souris). Le harpon, possède une trajectoire, il est nécessaire de localiser le poisson par la vision et d'ajuster le tir selon sa position.
  • En cas de succès, le joueur affichera sa capture avec le poisson dans ses mains, affichant ses statistiques : nom du poisson, poids, description avec une lettre correspondant au poids du poisson.(Petit , Moyen , Grand)
  • Si la prise a échoué (manque de précision), les poissons aux alentours prendront peur et se disperseront. Si la prise est échouée de nombreuses fois, le poisson peut alors disparaître.

Utilisation des poissonsModifier

  • Les poissons s'utilisent de deux manières différentes :
    • En les échangeant contre de la réputation envers les Ostrons ;
    • En les découpant pour recevoir des ressources provenant des poissons, dont une qui est spécifique au poisson pêché.

PrécisionsModifier

  • Équipé de votre harpon, il est nécessaire de savoir plusieurs choses avant :
    • Il existe quatre cycles dans les Plaines d'Eidolon qui influent la présence des poissons ainsi que les consommables annexes nécessaires :
      • Pendant l'aube et le jour, les poissons sont visibles sans nécessairement de colorant.
      • Pendant le crépuscule, les poissons sont moins visibles mais le restent toujours, cependant il sera de plus en plus difficile à percevoir les poissons.
      • Pendant la nuit, les poissons sont très peu visibles et nécessitent en général des colorants.
    • Le poisson possède une santé fixe, et le harpon un taux de dégâts fixe pouvant s'agrandir par les coups critiques, l'augmentation de dégâts ou en ayant un harpon supérieur. Il est possible donc qu'un poisson puisse être capturé en uniquement deux/trois coups selon le harpon équipé.
      • Les coups critiques jaunes multiplient par 2 les dégâts, l'orange par 3 et enfin le rouge par 4.

Poissons des Plaines d'Eidolon Modifier

Espèces Communes Modifier

Mawfish
Sa gueule béante lui permet de ramasser les petits poissons qui nagent près d'eux.
  • Trouvable dans le grand lac des plaines ou dans la rivière, pendant la journée.
  • Tous les harpons peuvent le capturer en un seul coup, mais le Tulok est cependant plus efficace.
  • Biome : Lac
  • Activité : Jour
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 30 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  25 ReputationLarge  35 ReputationLarge  50
Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson x 5
Ecaille de Poisson x 1 Ecaille de Poisson x 2 Ecaille de Poisson x 3
Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson x 4
Arêtes de Mawfish x 1 Arêtes de Mawfish x 1 Arêtes de Mawfish x 1

CharcEel
Décharge l'électricité des glandes lumineuses le long de ses flancs pour assommer ses proies.
  • Trouvable dans le grand lac des plaines ou dans la rivière, pendant le jour et la nuit.
  • Tous les harpons peuvent le capturer en un coup, le Tulok est cependant plus efficace.
  • Biome : Lac
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 24 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  25 ReputationLarge  35 ReputationLarge  50
Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson x 5
Ecaille de Poisson x 2 Ecaille de Poisson x 3 Ecaille de Poisson x 4
Huile de Poisson x 1 Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson x 3
Charc Electroplax x 1 Charc Electroplax x 1 Charc Electroplax x 1

KhutKhut
Un poisson toxique protégé par une solide carapace autour de son crâne
  • Trouvable dans les lacs et étangs durant le jour.
  • Tous les harpons peuvent le capturer en un coup.
  • Biome : Étang
  • Activité : Jour
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 20 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  25 ReputationLarge  35 ReputationLarge  50
Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 4
Ecaille de Poisson x 1 Ecaille de Poisson x 2 Ecaille de Poisson x 3
Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson x 4 Huile de Poisson x 5
Poche à Venin Khut-Khut x 1 Poche à Venin Khut-Khut x 1 Poche à Venin Khut-Khut x 1

Yogwun
Ce poisson lent nage dans les eaux calmes et est souvent chassé par de plus grands prédateurs
  • Trouvable dans les lacs ou étangs pendant la journée.
  • Tous les harpons peuvent le capturer en un coup, le Tulok est cependant plus efficace.
  • Biome : Étang
  • Activité : Jour
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 32 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  25 ReputationLarge  35 ReputationLarge  50
Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson x 5 Viande de Poisson x 6
Ecaille de Poisson x 1 Ecaille de Poisson x 2 Ecaille de Poisson x 3
Huile de Poisson x 1 Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson x 3
Estomac de Yogwun x 1 Estomac de Yogwun x 1 Estomac de Yogwun x 1

Dipneuste Mortus
Présente un motif éclaboussé de sang sur ses écailles et ses côtes sont exposées à travers des cavités ouvertes le long des deux flancs. Lorsque les prédateurs s'approchent, il se trouve toujours au fond des bancs de sable, déguisé en carcasse dans l'espoir d'être ignoré.
  • Trouvable très facilement durant la nuit dans les lacs et étangs, mais présent la journée bien que plus rare.
  • Les harpons Peram & Lanzo sont les plus efficaces, le Tulok demandant 2 à 3 coups pour l'attraper.
  • Biome : Étang
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Lanzo / Peram
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Inhabituel
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  100 ReputationLarge  125 ReputationLarge  200
Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson x 5
Ecaille de Poisson x 1 Ecaille de Poisson x 2 Ecaille de Poisson x 3
Huile de Poisson x 4 Huile de Poisson x 6 Huile de Poisson x 8
Corne de Mortus x 1 Corne de Mortus x 1 Corne de Mortus x 1

Goopolla
Un prédateur attiré par l'odeur du sang.
  • Trouvable dans l'océan, le jour et la nuit.
  • Tous les harpons le capturent en un coup, mais le Tulok est le plus efficace.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Lanzo / Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 20 kg
  • Rareté : Commun
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  25 ReputationLarge  35 ReputationLarge  50
Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 4
Ecaille de Poisson x 2 Ecaille de Poisson x 4 Ecaille de Poisson x 5
Huile de Poisson x 1 Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson x 3
Rate de Goopolla x 1 Rate de Goopolla x 1 Rate de Goopolla x 1

Tralok
Puissant prédateur ayant des yeux pouvant percer les plus sombres ténèbres
  • Trouvable dans l'océan pendant le jour, un peu plus rare que le Goopolla.
  • Préparer des appâts de jour augmente leur chance d'apparition mais n'est pas nécessaire.
  • Le Tulok est le plus efficace pour capturer le Tralok, les deux autres nécessitent plus de deux coups d'harpon.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour
  • Harpons : Tulok / Peram
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Inhabituel
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  100 ReputationLarge  125 ReputationLarge  200
Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 4
Ecaille de Poisson x 5 Ecaille de Poisson x 7 Ecaille de Poisson x 9
Huile de Poisson x 1 Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson x 3
Yeux de Tralok x 1 Yeux de Tralok x 1 Yeux de Tralok x 1


Espèces à Appâts Modifier

Sharrac
S'aventurant rarement hors des eaux profondes le Sharrac est un redoutable prédateur qui chasse les nageurs Ostrons imprudents.
  • Rarement trouvable dans les côtes de l'océan durant la journée et la nuit, mais apparaît plus souvent durant l'aube et le crépuscule.
  • Le Tulok et le Lanzo ne nécessitent qu'un coup de harpon pour l'attraper, le Peram demande deux ou trois coups.
  • Appât de jour conseillé.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Tulok / Lanzo
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Inhabituel
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  100 ReputationLarge  125 ReputationLarge  200
Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 4
Ecaille de Poisson x 4 Ecaille de Poisson x 6 Ecaille de Poisson x 8
Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson x 4
Dents de Sharrac x 1 Dents de Sharrac x 1 Dents de Sharrac x 1

Karkina
Un crustacé qui chasse pendant le crépuscule.
  • Rarement trouvable dans les côtes de l'océan durant la journée et la nuit, mais apparaît plus souvent durant l'aube et le crépuscule.
  • Le Tulok et le Lanzo ne nécessitent q'un coup de harpon, le Peram demande deux ou trois coups.
  • Appât de jour conseillé.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Tulok / Lanzo
  • Poids Maximum : 32 kg
  • Rareté : Inhabituel
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  100 ReputationLarge  125 ReputationLarge  200
Viande de Poisson x 1 Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson x 3
Ecaille de Poisson x 3 Ecaille de Poisson x 4 Ecaille de Poisson x 5
Huile de Poisson x 4 Huile de Poisson x 6 Huile de Poisson x 8
Antenne de Karkina x 1 Antenne de Karkina x 1 Antenne de Karkina x 1

Murkray
Un prédateur qui se cache dans la vase au fond des lacs et embusque les proies qui passent près de lui.
  • Rarement trouvable dans les côtes de l'océan durant la journée et la nuit.
  • [Spéculation] : Il se pourrait que le Murkray apparaisse le plus durant l'aube et le crépuscule.
  • Le Lanzo permet d'attraper en un coup le Murkray, le Tulok en demandant un ou deux.
  • Appât de Murkray recommandé.
  • Biome : Océan
  • Activité : Jour & Nuit
  • Harpons : Lanzo
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Rare
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  500 ReputationLarge  650 ReputationLarge  1,000
Viande de Poisson x 1 Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 5
Ecaille de Poisson x 2 Ecaille de Poisson x 4 Ecaille de Poisson x 6
Huile de Poisson x 7 Huile de Poisson x 8 Huile de Poisson x 9
Foie de Murkray x 1 Foie de Murkray x 1 Foie de Murkray x 1

Norg
Ce poisson habite les eaux peu profondes et se nourrit de crabes et autres petits crustacés. Quand il est menacé, il force l'air dans son cerveau pour lui donner l'impression d'être beaucoup plus gros que d'habitude.
  • Rarement trouvable dans le grand lac des plaines durant la nuit.
  • Le Peram est le harpon le plus efficace.
  • Appât de Norg recommandé.
  • Biome : Lac
  • Activité : Nuit
  • Harpons : Peram / Shockprod
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Rare
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  500 ReputationLarge  650 ReputationLarge  1,000
Viande de Poisson x 2 Viande de Poisson x 3 Viande de Poisson x 4
Ecaille de Poisson x 5 Ecaille de Poisson x 7 Ecaille de Poisson x 10
Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson x 5 Huile de Poisson x 6
Cerveau de Norg x 1 Cerveau de Norg x 1 Cerveau de Norg x 1

Cuthol
  • Rarement trouvable dans les étangs et lacs durant la nuit.
  • Le Lanzo est le harpon le plus efficace.
  • Appât de Cuthol recommandé.
  • Biome : Étang
  • Activité : Nuit
  • Harpons : Lanzo
  • Poids Maximum : 40 kg
  • Rareté : Rare
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  500 ReputationLarge  650 ReputationLarge  1,000
Viande de Poisson x 5 Viande de Poisson x 8 Viande de Poisson x 11
Ecaille de Poisson x 3 Ecaille de Poisson x 4 Ecaille de Poisson x 5
Huile de Poisson x 2 Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson x 4
Tentacules de Cuthol x 1 Tentacules de Cuthol x 1 Tentacules de Cuthol x 1

Glappid
Le Glappid est un charognard qui se régale des restes de poissons morts. Il a formé un lien symbiotique avec le coléoptère Seram qui extrait et se nourrit des toxines ingérées par le Glappid.
  • Rarement trouvable dans les côtes de l'océan durant la nuit.
  • Le harpon Peram est recommandé. Le Tulok demande entre 4 à 6 coups pour l'attraper.
  • Appât de Glappid recommandé.
  • Peut atteindre à un poids supérieur à 40 kg !
  • Biome : Océan
  • Activité : Nuit
  • Harpons : Peram
  • Poids Maximum : 44 kg
  • Rareté : Légendaire
Petit Moyen Gros
ReputationLarge  1,200 ReputationLarge  1,500 ReputationLarge  2,000
Viande de Poisson x 4 Viande de Poisson x 6 Viande de Poisson x 8
Ecaille de Poisson x 5 Ecaille de Poisson x 7 Ecaille de Poisson x 9
Huile de Poisson x 3 Huile de Poisson x 5 Huile de Poisson x 7
Carapace de Scarabée Seram x 1 Carapace de Scarabée Seram x 1 Carapace de Scarabée Seram x 1

Servopoissons de la Vallée Orbis Modifier

Espèces Corpus (Commun) Modifier

Eye-Eye

"Un drone de surveillance qui supervise toute activité qui perturbe les eaux. Il peut être trouvé dans les étangs de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  45 ReputationLarge  60 ReputationLarge  100
Ferrailles x 3 Ferrailles x 4 Ferrailles x 5
Rotolame x 1 Rotolame x 1 Rotolame x 1

Scrubber

"Analyse le développement des microbes vivant dans l'écosystème aquatique pour surveiller le niveau de toxicité. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  35 ReputationLarge  45 ReputationLarge  70
Ferrailles x 1 Ferrailles x 2 Ferrailles x 3
Cerveau Exa x 1 Cerveau Exa x 1 Cerveau Exa x 1

Echowinder

"Utilisé pour enregistrer des données visuelles dans l'écosystème aquatique et transmet les télémétries à la Station de Recherche. Il peut être trouvé dans le lac de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  35 ReputationLarge  45 ReputationLarge  70
Ferrailles x 2 Ferrailles x 3 Ferrailles x 4
Senseur Anoscopic x 1 Senseur Anoscopic x 1 Senseur Anoscopic x 1

Mirewinder

"Rôde dans les eaux à la recherche d’impuretés. Il peut être trouvé dans les grottes inondées de Vénus."

  • Biome: Grotte
  • Activité: Temps Chaud/Froid
  • Point Maximum : 15.0
Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  45 ReputationLarge  60 ReputationLarge  100
Ferrailles x 4 Ferrailles x 5 Ferrailles x 6
Biode Parallèle x 1 Biode Parallèle x 1 Biode Parallèle x 1

Longwinder

"Capable de réparer les fuites ou de déboucher l'écosystème aquatique. Il peut être trouvé dans le lac sur Vénus."

  • Biome: Lac (Hotspot)
  • Activité: Temps Chaud
  • Point Maximum : 16.0
Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  200 ReputationLarge  300 ReputationLarge  500
Ferrailles x 2 Ferrailles x 3 Ferrailles x 4
Tour Coagulant x 1 Tour Coagulant x 1 Tour Coagulant x 1

Brickie

"Conçu pour accomplir des tâches de construction et de maintenance à distance. Il peut être trouvé dans les étangs de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  35 ReputationLarge  45 ReputationLarge  70
Ferrailles x 2 Ferrailles x 3 Ferrailles x 4
Batterie Muon x 1 Batterie Muon x 1 Batterie Muon x 1

Tink

"Répare les robots en panne dans l’écosystème aquatique. Il peut être trouvé dans les étangs sur Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  35 ReputationLarge  45 ReputationLarge  70
Ferrailles x 1 Ferrailles x 2 Ferrailles x 3
Bobine Dissipatrice x 1 Bobine Dissipatrice x 1 Bobine Dissipatrice x 1

Sapcaddy

"Récupère les échantillons de fluide de l'écosystème aquatique pour la Station de Recherche. Il peut être trouvé dans les lacs sur Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  35 ReputationLarge  45 ReputationLarge  70
Ferrailles x 3 Ferrailles x 4 Ferrailles x 5
Boîtier Venedo x 1 Boîtier Venedo x 1 Boîtier Venedo x 1

Kriller

"Identifie les menaces organiques aux opérations Corpus dans l'écosystème aquatique et les élimine. Il peut être trouvé dans le lac de Vénus."

  • Biome: Lac
  • Activité: Temps Chaud
  • Point Maximum : 11.8
Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  45 ReputationLarge  60 ReputationLarge  100
Ferrailles x 1 Ferrailles x 2 Ferrailles x 3
Laser Thermique x 1 Laser Thermique x 1 Laser Thermique x 1

Recaster

"Facilite les communications longue distance entre les robots déployés dans l'écosystème aquatique. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus."

Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  45 ReputationLarge  60 ReputationLarge  100
Ferrailles x 3 Ferrailles x 5 Ferrailles x 7
Relais Neuronal x 1 Relais Neuronal x 1 Relais Neuronal x 1


Espèces Corpus (Rare) Modifier

Tromyzon

"Programmé pour désagréger les sous-produits chimiques qui se sont introduits dans l'écosystème aquatique. Il peut être trouvé dans les étangs sur Vénus."

  • Biome: Étang (Hotspot)
  • Activité: Temps Froid/Glacial (préfère Glacial)
  • Point Maximum : 8.0
Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  200 ReputationLarge  300 ReputationLarge  500
Ferrailles x 3 Ferrailles x 4 Ferrailles x 5
Entroplasma x 1 Entroplasma x 1 Entroplasma x 1

Charamote

"Sa fonction première est de reconstruire le bio-matériel utilisé pour régénérer les structures Orokin. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus."

  • Biome : Grotte (Hotspot)
  • Activité : Temps Froid/Chaud (préfère Chaud)
  • Point Maximum : 8.0
Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  200 ReputationLarge  300 ReputationLarge  500
Ferrailles x 1 Ferrailles x 3 Ferrailles x 5
ModuleSagan x 1 ModuleSagan x 1 ModuleSagan x 1

Synathid

"Surveille les fluctuations environnementales. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus."

  • Biome : Grotte (Hotspot)
  • Activité : Temps Froid/Chaud (préfère Chaud)
  • Point Maximum : 9.0
Basique Agrémenté Magnifique
ReputationLarge  600 ReputationLarge  800 ReputationLarge  1,000
Ferrailles x 1 Ferrailles x 3 Ferrailles x 5
Analyseur Écosynth x 1 Analyseur Écosynth x 1 Analyseur Écosynth x 1

Exemple de localisations des Biomes dans la Vallée Orbis :

  • Étang - En haut à gauche, près du Temple du Profit
  • Lac - La grande étendue d'eau au milieu de la Vallée
  • Grotte - Grotte au Nord Ouest de l'ascenseur de Fortuna, légèrement au Nord-Est du Réservoir de Liquide de Refroidissement


Lieux de pêche Modifier

Plaines d'Eidolon Modifier

Selon l'emplacement et le type de plan d'eau, le joueur rencontrera différentes espèces de poissons.

  • Le grand lac en face de Cetus:
    • Mawfish (commun au jour)
    • L'anguille de Charc (commune la nuit et le jour)
    • Norg (rare la nuit, nécessite l'appât Norg)
  • Plans d'eau enclavés disséminés dans les plaines:
    • Yogwun (commun le jour)
    • Khut-Khut (commun au jour)
    • Mortus Lungfish (rare le jour, commun la nuit)
    • Cuthol (rare la nuit, nécessite l'appât Cuthol)
  • Lignes côtières de l'océan (extrême gauche et droite à la porte de Cetus):
    • Goopolla (commune la nuit et le jour)
    • Tralok (rare au jour)
    • Sharrac (rare la nuit et le jour, appât Crépuscule)
    • Karkina (rare la nuit et le jour, appât Crépuscule)
    • Murkray (rare de jour et de nuit, nécessite l'appât de Murkray)
    • Glappid (rare la nuit, nécessite l'appât Glappid)

Les appâts servent à attirer les poissons et ainsi pêcher un plus grand nombre.

Vallée Orbis Modifier

Pêche Fortuna

Carte de Fortuna, avec la localisation des poissons.

Selon l'emplacement et le type de plan d'eau, le joueur rencontrera différentes espèces de poissons.

  • Réservoir de Liquide de Refroidissement, le grand lac à l'Ouest de Fortuna :
    • Echowinder (commun en temps chaud)
    • Kriller (commun en temps chaud)
    • Sapcaddy (commun en temps froid)
    • Longwinder (rare en temps chaud, Appât Longwinder)
  • Plans d’eau enclavés (étangs) dispersés autour de la Vallée Orbis :
    • Eye-Eye (commun en temps chaud)
    • Tink (commun en temps froid)
    • Brickie (commun en temps chaud)
    • Recaster (rare en temps froid, Appât à Spectre Restreint Narrow-Spectrum Bait)
    • Tromyzon (rare en temps froid, Appât Tromyzon)
  • Grottes contenant des masses d’eau trouvées dans la Vallée Orbis :
    • Scrubber (commun en temps chaud et froid)
    • Mirewinder (commun en temps chaud et froid)
    • Charamote (rare en temps chaud et froid, Appât Charamote)
    • Synathid (rare en temps chaud et froid, Appât Synathid)
  • Autres :
    • Botte d'Équipage

Equipements Modifier

Harpons Modifier

Harpons des Plaines d'Eidolon Modifier

Article Principal: Lanzo


Le Harpon Lanzo peut être acheté pour ReputationLarge  500 auprès de la Pêcheuse Hai-Luk.

Caractéristiques :
Ce harpon inflige seulement des dégâts d'Icon proc impact blanc Impact.

Avantages :

Inconvénients :

Article Principal: Tulok


Le Harpon Tulok peut être acheté pour ReputationLarge  500 auprès de la Pêcheuse Hai-Luk à condition d'avoir au moins le rang Neutre.

Caractéristiques
Ce harpon inflige seulement des dégâts de Icon proc perforation blanc Perforation.


Avantages :

  • Les dégâts de Icon proc perforation blanc Perforation infligent plus de dégâts aux poissons qui ont un blindage et/ou carapaces.


Inconvénients :

Article Principal: Peram


Le Harpon Pêcher peut être acheté pour ReputationLarge  500 auprès de la Pêcheuse Hai-Luk à condition d'avoir au moins le rang Neutre.

Caractéristiques
Ce harpon inflige seulement des dégâts de Icon proc perforation blanc Perforation.


Avantages :


Inconvénients :

Harpons de la Vallée Orbis Modifier

Article Principal: Shockprod


Le Harpon Pêcher peut être acheté pour ReputationLarge  500 auprès de Le Bizness.

Article Principal: Stunna


Le Harpon Pêcher peut être acheté pour ReputationLarge  5,000 auprès de Le Bizness à condition d'avoir au moins le rang Vaurien.

Caractéristiques
Lorsqu’une prise est réussie, le Stunna émet une impulsion électromagnétique qui paralyse temporairement les autres Servopoissons dans un certain rayon. Le courant électrique est clairement visible, ce qui facilite le repérage des Servopoissons.

Une "capture" réussie d'un poisson dans les Plaines d'Eidolon créera également l'impulsion électromagnétique, paralysant ainsi les poissons dans un certain rayon. Toutefois, cela ne va pas récupérer le poisson. Ils doivent être frappés avec une lance achetée sur Cetus.

Appâts Modifier

Warframe-Fish-Hotspot

Les appâts sont des articles consommables qui peuvent être utilisés pour augmenter les chances d'apparition de certains types de poissons. Les appâts sont automatiquement maintenus dans la roue de pêche.

Pour que les appâts attirent les poissons, les joueurs doivent les jeter près d’un Hotspot, une zone d’eau où les poissons sont les plus actifs. Les points chauds diffèrent par leur apparence en fonction de leur emplacement:

  • Dans les Plaines d'Eidolon, elles apparaissent sous forme de taches blanches et visibles de bulles ondulant dans un motif circulaire.
  • Dans la Vallée Orbis, elles apparaissent comme une brillance fluorescente huileuse émettant une légère lumière verte semblable à une lueur.

Pour accéder à cette roue, le joueur doit d'abord s'équiper d'un Harpon via la Roue des Consommables (par défaut A ) puis de maintenir la touche 2  pour sélectionner l'un des appâts disponibles à utiliser. Le joueur peut lancer rapidement l'appât actuellement sélectionné en appuyant sur le bouton de Tir Alternatif (souris 3 par défaut).

Pour utiliser correctement les appâts, les joueurs doivent les jeter dans un point chaud , une zone d'eau qui a des taches blanches visibles de bulles ondulant dans un motif circulaire sur la surface. Cela activera l'appât, ce qui augmentera les chances de certains types de poissons d'apparaître.

Les effets initiaux de l'appât peuvent durer jusqu'à 3 minutes, durant lesquelles il a de grandes chances de faire apparaître les poissons ciblés sur les intervalles de réapparition pendant cette période.

L'appât disparaîtra visuellement après cette période, mais il aura encore un débuff avec comme effet, beaucoup moins de chance de faire apparaître le poisson cible dans le même zone de remous.

Si le point est toujours actif après l'expiration de l'appât, les joueurs peuvent lancer un autre appât du même type ou d'un autre pour attirer le poisson désiré. Différents appâts fonctionneront en attirant leur type de poisson dans le même point (mais le même appât n'accumulera pas son propre effet), mais cela peut réduire les chances de leurrer un poisson spécifique. (Non confirmé, mais testé.)

Un point chaud appâté restera visible jusqu'à ce que tous les poissons dans la zone aient été attrapés ou se soient échappés, auquel cas les ondulations disparaîtront, indiquant que la zone a expiré.

De nombreux types de poissons rares, comme les Norgs et les Glappids, qui n'apparaissent normalement pas dans la pêche standard, nécessitent des appâts spécialisés pour les attirer.

Voir la liste Appâts basiques des Plaines d'Eidolon
Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Fabrication
Requis
Appât Poivré
Appât Poivré
Neutre
ReputationLarge  500
Appât du Crépuscule
Appât du Crépuscule
Cet appât attire les prédateurs qui sont actifs que ce soit pendant le jour ou la nuit. Étranger
ReputationLarge  2,000
Voir la liste Appâts spéciaux des Plaines d'Eidolon
Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Fabrication
Requis
Appât Murkray
Appât Murkray
Cet appât est composé de matériaux connus pour attirer le Murkray, un poisson que l'on trouve seulement dans les régions océaniques. Visiteur
ReputationLarge  5,000
Appât Norg
Appât Norg
Cet appât est composé de matériaux connus pour attirer le Norg, un poisson que l'on trouve seulement dans les lacs. Fiable
ReputationLarge  7,500
Appât Cuthol
Appât Cuthol
Cet appât est composé de matériaux connus pour attirer le Cuthol, un poisson que l'on trouve seulement dans les étangs. Surah
ReputationLarge  10,000
Appât Glappid
Appât Glappid
Cet appât est composé de matériaux connus pour attirer l’insaisissable Glappid, un poisson que l'on trouve seulement dans les régions océaniques. Kin
ReputationLarge  12,500

Voir la liste Appât basiques de la Vallée Orbis
Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Appât à Large Spectre
Appât à Large Spectre
Neutre
ReputationLarge  50
Appât à Spectre Restreint
Appât à Spectre Restreint
Étranger
ReputationLarge  100
Voir la liste Appât spéciaux de la Vallée Orbis
Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Appât à Spectre Restreint
Appât Kriller
Étranger
ReputationLarge  100
Appât Sapcaddy
Appât Mirewinder
Cet appât contient de la tétraxine arômatique connue pour attirer les Mirewinders. Peut être trouvé dans les mares souterraines de Vénus. Vaurien
ReputationLarge  200
Appât Recaster
Appât Longwinder
Vaurien
ReputationLarge  200
Appât Tromyzon
Appât Tromyzon
Ouvrier
ReputationLarge  300
Appât Charamote
Appât Charamote
Ouvrier
ReputationLarge  300
Appât Synthaid
Appât Synathid
Cet appât est synthétisé à partir d'un mélange d'A-disulphex-A connu pour attirer les Synthaids. Ces Servopoissons d'une rareté légendaire peuvent être trouvés à des points d'affluence dans les grottes. Bon Gars
ReputationLarge  400

  • Il n'est pas nécessaire de viser les ondulations pour que l'appât s'active, il suffit de jeter un seul appât dans le voisinage.
  • Si vous lancez d'autres appâts dans le même point, vous n'augmenterez pas les chances de faire apparaître du poisson - un seul appât est nécessaire pour affecter le point.
  • Le poisson ciblé peut partir à une certaine distance du point chaud où l'appât est jeté, apparaissant parfois dans d'autres points chauds à proximité.appâts servent à attirer les poissons et ainsi pêcher un plus grand nombre.

Autres Modifier

Nom Description Réputation
Rang (Coût)
Fabrication
Requis
Teinture Luminos
Teinture Luminous
Neutre
ReputationLarge  500
Credits 32px 5,000 Crédits

Iradite Iradite (10)
Ferrite64 Ferrite (10)

Pharoma
Pharoma
Un composant qui détend les poissons à proximité. Fiable
ReputationLarge  7,500
Credits 32px 5,000 Crédits


Le dépeçage du poisson Modifier

Toutes les espèces de poissons sont classées en trois classes de taille. Le poids spécifique du poisson n'est pertinent que pour les droits de vantardise.

Voir la liste Produits
Nom (taille) Réputation
Gain
Viande Écaille Huile Parties spéciales
Anguille Charc (P) ReputationLarge  25 3 2 1 Charc Electroplax Charc Electroplax
Anguille Charc(M) ReputationLarge  35 3 3 2 Charc Electroplax Charc Electroplax
Anguille Charc (G) ReputationLarge  50 5 4 3 Charc Electroplax Charc Electroplax
Mawfish (P) ReputationLarge  25 3 3 1 Arêtes de Mawfish Arêtes de Mawfish
Mawfish (M) ReputationLarge  35 4 2 3 Arêtes de Mawfish Arêtes de Mawfish
Mawfish (G) ReputationLarge  50 5 3 4 Arêtes de Mawfish Arêtes de Mawfish
Yogwun (P) ReputationLarge  25 4 1 1 Estomac de Yogwun Estomac de Yogwun
Yogwun (M) ReputationLarge  35 5 2 2 Estomac de Yogwun Estomac de Yogwun
Yogwun (G) ReputationLarge  50 6 3 3 Estomac de Yogwun Estomac de Yogwun
Khut-Khut (P) ReputationLarge  25 2 1 3 Poche à Venin Khut-Khut Poche à Venin Khut-Khut
Khut-Khut (M) ReputationLarge  35 3 2 4 Poche à Venin Khut-Khut Poche à Venin Khut-Khut
Khut-Khut (G) ReputationLarge  50 3 3 5 Poche à Venin Khut-Khut Poche à Venin Khut-Khut
Goopolla (P) ReputationLarge  25 3 2 1 Rate de Goopolla Rate de Goopolla
Goopolla (M) ReputationLarge  35 3 4 2 Rate de Goopolla Rate de Goopolla
Goopolla (G) ReputationLarge  50 4 5 3 Rate de Goopolla Rate de Goopolla
Mortus Lungfish (P) ReputationLarge  100 3 1 4 Corne Mortus
Mortus Lungfish (M) ReputationLarge  125 4 2 6 Corne Mortus
Mortus Lungfish (G) ReputationLarge  200 5 3 8 Corne Mortus
Tralok (P) ReputationLarge  100 2 5 1 Yeux de Tralok Yeux de Tralok
Tralok (M) ReputationLarge  125 3 7 2 Yeux de Tralok Yeux de Tralok
Tralok (G) ReputationLarge  200 4 9 3 Yeux de Tralok Yeux de Tralok
Cuthol (P) ReputationLarge  500 5 3 2 Tentacules de Cuthol Tentacules de Cuthol
Cuthol (M) ReputationLarge  625 8 4 3 Tentacules de Cuthol Tentacules de Cuthol
Cuthol (G) ReputationLarge  1,000 11 5 4 Tentacules de Cuthol Tentacules de Cuthol
Murkray (P) ReputationLarge  500 1 2 7 Foie de Murkray Foie de Murkray
Murkray (M) ReputationLarge  625 3 4 8 Foie de Murkray Foie de Murkray
Murkray (G) ReputationLarge  1,000 5 6 9 Foie de Murkray Foie de Murkray
Sharrac (P) ReputationLarge  100 2 4 2 Dents de Sharrac Dents de Sharrac
Sharrac (M) ReputationLarge  125 3 6 3 Dents de Sharrac Dents de Sharrac
Sharrac (G) ReputationLarge  200 4 8 4 Dents de Sharrac Dents de Sharrac
Karkina (P) ReputationLarge  100 1 3 4 Antenne de Karkina Antenne de Karkina
Karkina (M) ReputationLarge  125 2 4 6 Antenne de Karkina Antenne de Karkina
Karkina (G) ReputationLarge  200 3 5 8 Antenne de Karkina Antenne de Karkina
Glappid (P) ReputationLarge  1,200 4 5 3 Carapace de Scarabée Seram Carapace de Scarabée Seram
Glappid (M) ReputationLarge  1,500 6 7 5 Carapace de Scarabée Seram Carapace de Scarabée Seram
Glappid (G) ReputationLarge  2,000 8 9 7 Carapace de Scarabée Seram Carapace de Scarabée Seram
Norg (P) ReputationLarge  500 2 5 3 Cerveau de Norg Cerveau de Norg
Norg (M) ReputationLarge  625 3 7 5 Cerveau de Norg Cerveau de Norg
Norg (G) ReputationLarge  1,000 4 10 6 Cerveau de Norg Cerveau de Norg

Voir la liste des produits de la Vallée Orbis
Nom (taille) Réputation
Gain
Ferrailles Parties spéciales
Sapcaddy (B) ReputationLarge  45 3 Boîtier Venedo Boîtier Venedo
Sapcaddy (A) ReputationLarge  60 4 Boîtier Venedo Boîtier Venedo
Sapcaddy (M) ReputationLarge  60 5 Boîtier Venedo Boîtier Venedo
Eye-Eye (B) ReputationLarge  45 3 Rotolame Rotolame
Eye-Eye (A) ReputationLarge  60 4 Rotolame Rotolame
Eye-Eye (M) ReputationLarge  60 5 Rotolame Rotolame
Scrubber (B) ReputationLarge  35 1 Cerveau Exa Cerveau Exa
Scrubber (A) ReputationLarge  45 2 Cerveau Exa Cerveau Exa
Scrubber (M) ReputationLarge  75 3 Cerveau Exa Cerveau Exa
Echowinder (B) ReputationLarge  35 2 Senseur Anoscopic Senseur Anoscopic
Echowinder (A) ReputationLarge  45 3 Senseur Anoscopic Senseur Anoscopic
Echowinder (M) ReputationLarge  70 4 Senseur Anoscopic Senseur Anoscopic
Mirewinder (B) ReputationLarge  45 4 Biode Parallèle Biode Parallèle
Mirewinder (A) ReputationLarge  60 5 Biode Parallèle Biode Parallèle
Mirewinder (M) ReputationLarge  100 6 Biode Parallèle Biode Parallèle
Longwinder (B) ReputationLarge  200 2 Tour Coagulant Tour Coagulant
Longwinder (A) ReputationLarge  300 3 Tour Coagulant Tour Coagulant
Longwinder (M) ReputationLarge  500 4 Tour Coagulant Tour Coagulant
Tink (B) ReputationLarge  35 1 Bobine Dissipatrice Bobine Dissipatrice
Tink (A) ReputationLarge  45 2 Bobine Dissipatrice Bobine Dissipatrice
Tink (M) ReputationLarge  70 3 Bobine Dissipatrice Bobine Dissipatrice
Brickie (B) ReputationLarge  35 2 Batterie Muon Batterie Muon
Brickie (A) ReputationLarge  45 3 Batterie Muon Batterie Muon
Brickie (M) ReputationLarge  70 4 Batterie Muon Batterie Muon
Kriller (B) ReputationLarge  45 1 Laser Thermique Laser Thermique
Kriller (A) ReputationLarge  60 2 Laser Thermique Laser Thermique
Kriller (M) ReputationLarge  100 3 Laser Thermique Laser Thermique
Recaster (B) ReputationLarge  45 3 Relais Neuronal Relais Neuronal
Recaster (A) ReputationLarge  60 4 Relais Neuronal Relais Neuronal
Recaster (M) ReputationLarge  100 5 Relais Neuronal Relais Neuronal
Tromyzon (B) ReputationLarge  200 3 Entroplasma Entroplasma
Tromyzon (A) ReputationLarge  300 4 Entroplasma Entroplasma
Tromyzon (M) ReputationLarge  500 5 Entroplasma Entroplasma
Charamote (B) ReputationLarge  200 3 ModuleSagan Module Sagan
Charamote (A) ReputationLarge  300 4 ModuleSagan Module Sagan
Charamote (M) ReputationLarge  500 5 ModuleSagan Module Sagan
Synathid (B) ReputationLarge  600 4 Analyseur Écosynth Analyseur Écosynth
Synathid (A) ReputationLarge  800 6 Analyseur Écosynth Analyseur Écosynth
Synathid (M) ReputationLarge  1,000 8 Analyseur Écosynth Analyseur Écosynth

Astuces Modifier

  • Le passif de Volt permet de one shot les poissons avec n'importe quelle lance si on le charge un minimum.
  • Le bonus "Affinité" ou Double récolte offert par Charme double le nombre de poissons pêchés.

Remarques diverses Modifier

  • Le barbotage du poisson est entendu quelques secondes avant que le poisson n'apparaisse.
  • Selon l'espèce (couleur et taille), l'eau (claire ou remplie de plantes), les effets de l'eau (réflexion et éclairage) et l'heure de la journée (certains poissons sont luminescents la nuit) il peut être difficile de les repérer .
    • Le joueur peut sauter au-dessus des surfaces d'eau afin de rechercher les poissons; en utilisant des glissades, et des doubles sauts pour manœuvrer vers la rive.
    • La capacité Quiver130xWhite Carquois d'IvaraIcon272 Ivara peut créer des tyroliennes au-dessus de l'eau pour obtenir une meilleure vue de repérage, cependant il n'est pas possible de zoomer avec la lance de pêche sur la tyrolienne. De plus, le lancer peut ne pas être immédiat lorsqu'il est équilibré sur le fil; la Warframe peut attendre que son bras soit en position pour lancer, ce qui affecte le timing.
    • La capacité du Sonar130xWhite Sonar de BansheeIcon272 Banshee peut être utilisée pour mettre brièvement en évidence le poisson avec un contour, bien qu'il n'obtienne pas de points faibles ou n'apparaisse pas dans la minimap.
    • Les joueurs de LimboIcon272 Limbo verront des poissons avec un contour d'entité à l'intérieur de la faille, bien que le Harpon ne fonctionnera pas puisque les poissons ne sont pas à l'intérieur de la faille.
  • Le type de harpon ne semble pas influencer les espèces qui apparaissent, et toutes les espèces actuellement connues peuvent être harponnées par n'importe quel harpon, bien que les lances non spécialisées seraient moins performantes, nécessitant plusieurs impacts.
    • Cela peut être contrecarré par les capacités de Warframe qui infligent des dégâts d'arme, tels que le passif de VoltIcon272 Volt, ElectricShield130xWhite Bouclier Électrique, ou le Rugissement de RhinoIcon272 Rhino.
    • La critique furtive s'applique également aux harpons à condition que votre Warframe soit invisible et que le poisson ne soit pas dans un état «alerté» (des tests supplémentaires sont nécessaires).
    • Les harpons sont affectés par les bonus de Vitesse de Vol, tels que Courant de Jet de ZephyrIcon272 Zephyr.
    • La capacité Navigator130xWhite Navigatrice d'IvaraIcon272 Ivara peut être utilisée pour diriger le Harpon.
  • Patauger dans l'eau effraiera le poisson. La nuit, le contact avec l'eau enclavée appliquera également un faible Effet de Statut Magnetic w Magnétique, en quadrillant la capacité de votre bouclier pendant 1 seconde et drainant 100 énergie.
  • Les poissons sont échangeables en tant que composants d'artisanat.
  • Le nombre de poissons capturés est affecté par un Booster de Ressources
  • Les capacités de transfert et de Warframe ne peuvent pas être lancées en brandissant un Harpon et le resteront jusqu'à ce que le joueur passe à une arme.
  • Si le joueur manque le poisson, ou lance aléatoirement le Harpon sur le rivage ou dans le sol sous-marin, il y a une chance d'obtenir une botte, et quand elle est ressortie de l'eau, un son de banjo est joué en arrière-plan. Elle peut être vendue pour Credits 32px 400 crédits.
  • Les Harpons peuvent être utilisés pour casser des conteneurs et des nœuds de ressources, faire des dégâts aux ennemis et peuvent également tirer sur des objets (bug?)
  • La pêche ne peut pas être effectuée sur une Archwing ou un K-Drive.
  • Contrairement aux Harpons normaux, les Harpons de choc ne peuvent pas infliger de dégâts lors de l’impact et sont incapables de tuer des créatures de santé faible.
  • Les silhouettes lumineuses des Servopoissons causées par la Teinture Luminous seront toujours celles des variantes Magnificent, quelles que soient les variantes réelles.
    • Cela est peut-être dû au fait que tous les Servopoissons de la même espèce utilisent le modèle Magnificent, mais certaines textures sont rendues invisibles pour illustrer des variantes moins importantes.

Anecdotes Modifier

  • Le Mawfish est probablement créé avec l'idée de reproduire un poisson profond du monde réel appelé Gulper Eels, ressemblant le plus étroitement à l'Anguille Pelican.

Bugs Modifier

  • Les poissons peuvent nager à travers le sol près du rivage, nageant au-dessous de vous à l'intérieur de la roche / terre. Cela peut être vu en utilisant le colorant Luminous .
  • Les poissons peuvent sembler flotter au-dessus de l'eau. Dans ce cas, il leur est également possible de flotter près de l'eau au-dessus du sol.
  • Tenter d'équiper n'importe quelle lance pendant que l'x19px Arc d'Artémis d'IvaraIcon272 Ivara est actif vous empêchera de lancer votre lance jusqu'à ce que vous soyez abattu.
  • Lancer la lance du Dashwire d'IvaraIcon272 Ivara provoquera un effet de yo-yo avec la lance le faisant parfois partir à des endroits imprévisibles.
  • Vous pouvez parfois appeler et utiliser votre Archwing si vous équipez votre harpon avant de le faire.

Média Modifier

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