Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
Orphix est une mission Empyréenne ayant pour but d'éliminer, à l'aide de Necramechs ou du mode Opérateur, des Sentients éponymes qui ont envahi des Vaisseaux Corpus. Cette mission tire son origine de l'événement Opération : Venin Orphix.
Les joueurs doivent avoir fait Le Second Rêve pour réaliser des missions Orphix.
Mécaniques[]
Orphix # | Orphix/Niveau Ennemi | ||||
---|---|---|---|---|---|
Vénus (Détroit de Vesper) | Neptune (Protection de Mammon) | Pluton (Émissaire Khufu) | Voile (Erato) | ||
1 | 21 | 31 | 35 | 54 | |
2 | 22 | 32 | 36 | 55 | |
3 | 23 | 33 | 37 | 56 | |
4 | 26 | 38 | |||
5 | 29 | 39 | |||
6 | 32? | 40 | |||
7 | 41 | ||||
8 | 42 | ||||
9 | 43 | ||||
10 | 44 | ||||
11 | 45 | ||||
12 | 46 | ||||
13 | 47 | ||||
14 | 49 | ||||
15 | 51 | ||||
16 | 54 | ||||
17 | 56 | ||||
18 | 58 | ||||
19 | 61 | ||||
20 | 64 | ||||
21 | 66 | ||||
22 | 69 | ||||
23 | 72 | ||||
24 | 74 | ||||
25 | 77 | ||||
26 | 80 | ||||
27 | 83 | ||||
28 | 85 | ||||
29 | 88 | ||||
30 | 92 | ||||
31 | 95 | ||||
32 | 97 | ||||
33 | 102 | ||||
34 | 104 | ||||
35 | 107 | ||||
36 | 110 |
Les missions Orphix sont composées de deux étapes: une première phase de Railjack suivie d'une mission de Survie modifiée qui demande aux joueurs de vaincre des Orphix en un temps limité afin de survivre.
Apparitions d'Orphix[]
Les apparitions d'Orphix ne sont pas aléatoires et ont lieu une fois par minute, suivant un cycle basé sur trois emplacements distincts. Le diagramme suivant montre comment les emplacements d'apparition Orphix sont disposés de manière linéaire.
A 🡆 B 🡆(C) Puis (C)🡆 B 🡆 A 🡅 🡇 C 🡄 B 🡄 A Ou (C)🡆 A 🡆 B 🡅 🡇 C 🡄 A 🡄 B
Le paterne d'apparition Orphix commence avec la Zone A, la Zone B et enfin la Zone C. Après le 3e Orphix, cela change pour utiliser le paterne d'apparition CBA-ABC ou CAB-BAC. Notez que les zones d'apparition seront adjacentes mais pas nécessairement arrangées de manière linéaire avec probablement des embranchements qui mènent à des culs-de-sac.
Combattre un Orphix[]
Les Orphix émettent un champ magnétique qui neutralise les Warframes et dissipe tous les buffs et pouvoirs actifs. Rentrer dans le champ fera passer le joueur en mode Opérateur, lui laissant pour seules armes son Rayon du Néant et son Necramech via l'Invocation de Necramech. Si un joueur ne possède pas de Necramech ou qu'il n'a pas d'Invocation de Necramech équipée, il peut trouver dans le vaisseau des Necramechs désarticulés dans lesquels il peut se transférer, ces derniers étant de rang 30 et équipés d'un Mausolon non-moddé.
L'élimination d'un Orphix se fait en deux phases: détruire des Résonateurs Orphix et affaiblir l'Orphix lui-même.
Un Orphix est protégé par plusieurs Résonateurs à proximité qui le rendent invulnérable. Une fois détruits, l'Orphix dévoilera une cavité bleue et invoquer davantage de Sentients pour se protéger. Par ordre croissant de fréquence, peuvent être invoqués des Aérolystes, des Summulystes, des Choralystes, des Ortholystes, des Symbilystes, des Conculystes, des Battalystes, et des Brachiolystes. Arrivé à 50% de sa barre de vie, l'Orphix se refermera et créera de nouveaux Résonateurs, qu'il faudra à nouveau détruire afin d'en venir à bout. Une fois l'Orphix éliminé, tous les ennemis Sentient qu'il aura invoqués vont disparaître et la jauge de contrôle Sentient diminuera de 8%.
Les joueurs peuvent s'extraire de la mission après avoir détruit trois Orphix, ou continuer la mission pour détruire jusqu'à un maximum de 36 Orphix. Même s'il y a déjà un Orphix actif, d'autres peuvent apparaître et faire grimper la jauge de contrôle Sentient. Une jauge atteignant 100% (si les Orphix sont actifs pendant 100 secondes) précipitera la fin de la mission, forçant les joueur à s'extraire, et si moins de trois Orphix ont été détruits alors la mission sera considérée comme échouée.
Réduction de Dégâts des Orphix[]
Les Orphix possèdent une Réduction de Dégâts qui évolue suivant le DPS de l'arme en excluant les Coups Critiques. Le DPS est calculé ainsi
Les Coups Critiques sont appliqués après la Réduction de Dégâts. De plus, le DPS moyen est calculé à l'aide de Modificateurs de Santé et est quantifié.
Localisation[]
Il y a un total de 4 missions Orphix.
Planète | Nom de la mission | Faction | DropTableAlias | Niveau | Environnement |
---|---|---|---|---|---|
Proxima de Vénus | Détroit de Vesper | Corpus | Proxima Vénus Orphix |
21 - 24 | Espace Libre |
Proxima de Neptune | Prospection de Mammon | Corpus | Proxima Neptune Orphix |
31 - 34 | Espace Libre |
Proxima de Pluton | Émissaire Khufu | Corpus | Proxima Pluton Orphix |
35 - 38 | Espace Libre |
Proxima du Voile | Erato | Corpus | Proxima Voile Orphix |
54 - 58 | Espace Libre |
Récompense de mission[]
La rotation de récompense de la mission est AABC. Tous les 3 Orphix détruit, une rotation sera complétée et une récompense de la table suivante sera donnée.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 100 | 28.57 % | Endo × 150 | 27.27 % | Arcane Chaleur | 10.34 % |
Lavan Moteurs Mk I | 14.29 % | Vidar Moteurs Mk I | 13.64 % | Arcane Conséquence | 10.34 % |
Lavan Revêtement Mk I | 14.29 % | Vidar Revêtement Mk I | 13.64 % | Arcane Glace | 10.34 % |
Lavan Réacteur Mk I | 14.29 % | Vidar Réacteur Mk I | 13.64 % | Arcane Tempo | 10.34 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk I | 14.29 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk I | 13.64 % | Arcane Zéro | 10.34 % |
Lith A6 | 4.76 % | Lith G10 | 4.55 % | Arcane Élan | 10.34 % |
Lith C11 | 4.76 % | Lith P8 | 4.55 % | Arcane Accélération | 6.9 % |
Lith T12 | 4.76 % | Lith P9 | 4.55 % | Arcane Attaque | 6.9 % |
Lith R5 | 4.55 % | Arcane Résistance | 6.9 % | ||
Arcane Victoire | 6.9 % | ||||
Arcane Impulsion | 3.45 % | ||||
Arcane Précision | 3.45 % | ||||
Arcane Égide | 3.45 % |
Emplacements :
- Détroit de Vesper, Proxima de Vénus
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 200 | 28.57 % | Endo × 300 | 27.27 % | Arcane Chaleur | 10.34 % |
Moteurs Lavan Mk II | 14.29 % | Moteurs Vidar Mk II | 13.64 % | Arcane Conséquence | 10.34 % |
Revêtement Lavan Mk II | 14.29 % | Revêtement Vidar Mk II | 13.64 % | Arcane Glace | 10.34 % |
Réacteur Lavan Mk II | 14.29 % | Réacteur Vidar Mk II | 13.64 % | Arcane Tempo | 10.34 % |
Réseau de Boucliers Lavan Mk II | 14.29 % | Réseau de Boucliers Vidar Mk II | 13.64 % | Arcane Zéro | 10.34 % |
Meso G7 | 4.76 % | Meso B9 | 4.55 % | Arcane Élan | 10.34 % |
Meso V9 | 4.76 % | Meso G6 | 4.55 % | Arcane Gardien | 6.9 % |
Meso W4 | 4.76 % | Meso H5 | 4.55 % | Arcane Guérison | 6.9 % |
Meso W5 | 4.55 % | Arcane Tromperie | 6.9 % | ||
Arcane Éveil | 6.9 % | ||||
Arcane Furie | 3.45 % | ||||
Arcane Rage | 3.45 % | ||||
Arcane Ultimatum | 3.45 % |
Emplacements :
- Prospection de Mammon, Proxima de Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 300 | 28.57 % | Endo × 450 | 27.27 % | Arcane Chaleur | 10 % |
Lavan Moteurs Mk III | 14.29 % | Vidar Moteurs Mk III | 13.64 % | Arcane Conséquence | 10 % |
Lavan Revêtement Mk III | 14.29 % | Vidar Revêtement Mk III | 13.64 % | Arcane Glace | 10 % |
Lavan Réacteur Mk III | 14.29 % | Vidar Réacteur Mk III | 13.64 % | Arcane Tempo | 10 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk III | 14.29 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 13.64 % | Arcane Zéro | 10 % |
Neo K5 | 4.76 % | Neo C2 | 4.55 % | Arcane Élan | 10 % |
Neo L2 | 4.76 % | Neo C3 | 4.55 % | Arcane Agilité | 6.67 % |
Neo S17 | 4.76 % | Neo M4 | 4.55 % | Arcane Déviation | 6.67 % |
Neo N22 | 4.55 % | Arcane Fantasme | 6.67 % | ||
Arcane Vélocité | 6.67 % | ||||
Arcane Éruption | 6.67 % | ||||
Arcane Arachné | 3.33 % | ||||
Arcane Vengeance | 3.33 % |
Emplacements :
- Émissaire Khufu, Proxima de Pluton
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 400 | 28.57 % | Endo × 600 | 27.27 % | Arcane Accélération | 5.63 % |
Vidar Moteurs Mk III | 14.29 % | Zetki Moteurs Mk III | 13.64 % | Arcane Agilité | 5.63 % |
Vidar Revêtement Mk III | 14.29 % | Zetki Revêtement Mk III | 13.64 % | Arcane Attaque | 5.63 % |
Vidar Réacteur Mk III | 14.29 % | Zetki Réacteur Mk III | 13.64 % | Arcane Déviation | 5.63 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 14.29 % | Zetki Réseau de Boucliers Mk III | 13.64 % | Arcane Fantasme | 5.63 % |
Axi G10 | 4.76 % | Axi A16 | 4.55 % | Arcane Gardien | 5.63 % |
Axi H6 | 4.76 % | Axi B6 | 4.55 % | Arcane Guérison | 5.63 % |
Axi T10 | 4.76 % | Axi K11 | 4.55 % | Arcane Résistance | 5.63 % |
Axi N10 | 4.55 % | Arcane Tromperie | 5.63 % | ||
Arcane Victoire | 5.63 % | ||||
Arcane Vélocité | 5.63 % | ||||
Arcane Éruption | 5.63 % | ||||
Arcane Éveil | 5.63 % | ||||
Arcane Arachné | 2.82 % | ||||
Arcane Furie | 2.82 % | ||||
Arcane Impulsion | 2.82 % | ||||
Arcane Précision | 2.82 % | ||||
Arcane Rage | 2.82 % | ||||
Arcane Ultimatum | 2.82 % | ||||
Arcane Vengeance | 2.82 % | ||||
Arcane Égide | 2.82 % | ||||
Arcane Barrière | 1.41 % | ||||
Arcane Grâce | 1.41 % | ||||
Arcane Énergétique | 1.41 % |
Emplacements :
- Erato, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Notes[]
- L'Invocation de Necramech a un temps de recharge de 1 minute pour réanimer le Necramech.
- Les joueurs doivent directement attaquer la cavité lumineuse bleue de l'Orphix pour infliger des dégâts avec des armes à zone d'effet. Les dégâts radiaux seuls ne feront pas de dégâts à l'Orphix et ne sont appliqués qu'aux attaques directes.
- Les Résonateurs Orphix ont 3,000 de Santé Objet.
- Détruire les Résonateurs diminuera le contrôle Sentient de 5%.
- Les missions d'événement comptent pour les défis qui impliquent des missions de survie, tels que les Actes des Ondes Nocturnes.
- Les Spectres Tenno seront instantanément tués s'ils sont affectés par le champ magnétique.
- Bien que ce soit plus un bug, Yareli peut entrer dans le champ magnétique de l'Orphix sur Méruline sans que l'Opérateur ne soit éjecté de sa Warframe, tant que Yareli est sur Méruline, elle peut utiliser toutes ses capacités ainsi qu'une Arme Secondaire.
Astuces[]
- Lorsque la mission est encore à ses débuts, les Résonateurs Orphix peuvent être détruits instantanément par l'Explosion du Néant de l'Opérateur ou par les attaques de Mêlée, les attaques Glissées ou les Frappes au Sol du Necramech.
- Bien qu'il y aient des Necramechs pouvant être librement utilisés, leur état non-moddé veut dire qu'ils ne pourront pas durer très longtemps contre des ennemis de plus haut niveau.
- Le Fluctus et le Zenith ont une pénétration infinie et peuvent donc infliger des dégâts aux Résonateurs Orphix depuis n'importe où.
- Le tir chargé du Mausolon et l' Arquebex infligent des dégâts massifs à tous les ennemis et à l'Oprhix.
- L' Ironbride est capable d'infliger des dégâts à l'Oprhix depuis n'importe quel angle.
- Les Warframes peuvent toujours utiliser leurs capacités en-dehors du champ magnétique. Les Warframes suivantes peuvent continuellement générer des orbes d'énergie pour les Necramechs:
- Gara et son Spectrage avec le mod d'Augmentation Spectrosiphon.
- Hildryn et sa Tempête de l'Égide.
- Nekros et sa Profanation (peut affecter les corps dans le champ magnétique).
- Protea et son Dispensaire.
- Utilisez le Voile Tempête du Voidrig ainsi que le Crochet de Boucher et le Pavois du Bonewidow pour rester en vie.
- Rage du Necramech permet d'obtenir l'énergie nécessaire pour utiliser des capacités.
- Rafistolage du Necramech peut grandement améliorer la survivabilité du Necramech.
- Le Mycélium Latrique du Prédasite Vizir peut soigner les Necramech d'un montant non-négligeable.
- Modder en Corrosif permettra de faire le maximum de dégâts contre les Orphix et Sentients qui possèdent de l'armure, ces derniers ayant tous une Armure en Ferrite.
- Le laser omnidirectionnel du Battalyste fait de lui l'ennemi le plus dangereux, infligeant rapidement beaucoup de dégâts à plusieurs Necramech à longue portée. Le Crocher de Boucher du Bonewidow peut instantanément interrompre son attaque et le mettre hors d'état de nuire.
Historique des correctifs[]
- Introduction officielle dans le jeu.
Correctif 29.6.7 (13-01-2021)
- Correction d'un exploit d'Opération (et disqualification des scores qui avaient été obtenus avec.)
Correctif 29.6.6 (12-01-2021)
- Correction d'un autre exploit d'Opération lié aux Hôtes avec des connexions lentes.
- Correction de la perte d'Affinité pour les armes Necramech si une migration d'Hôte se produisait lors du pilotage d'un Necramech avec sa Compétence ultime active. Cela corrige également une erreur de script survenant lors de la réanimation après la migration d'Hôte.
Correctif 29.6.5 (09-01-2021)
- Les prisonniers Solaris ont été enlevé de l'ensemble d'environnement de l'Opération vu qu'aucune activité liée à Granum n'est censée s'y produire.
- Correction d'un autre exploit au niveau des scores lié aux migrations d'hôte.
- Correction d'un crash à la fin de la mission quand un Orphix essaie d'apparaître.
- Correction de rares cas où les Résonateurs apparaissaient derrière des portes bloquées dans l'ensemble d'environnement.
- Il est peu probable que cela se reproduise, mais si c'est le cas, il est essentiel que vous preniez une capture d'écran avec l'outil en jeu à l'aide de la touche F6 et que vous envoyiez le fichier non édité au support; Les captures d'écran prises de cette manière contiennent des données intégrées spéciales qui nous aideront à découvrir pourquoi le jeu a choisi de placer le Résonateur là où il ne devrait pas être. Merci !
- Correction de l'expiration de "Voile Tempête" de Voidrig sur votre Necramech personnel pendant que vous en louez un et qui rendait invincible votre propre Necramech.
- Correction du compteur de l'extraction étant réinitialisé par les ennemis / compagnons qui entraient dans la zone d'extraction (ce qui pouvait se produire également dans les missions de Survie).
Correctif 29.6.4 (06-01-2021) Pendant les vacances, l'équipe a continué à suivre et à corriger les exploits de l'Opération. Tous les scores qui avaient été atteints via ces exploits ont été (et continueront d'être) supprimés des classements et des suspensions temporaires ou permanentes ont été appliquées selon les cas.
- Correction de la récompense AABC appropriée qui n'était pas donnée après le 36e Orphix en mode Endurance.
- Correction d'un problème où l'Affinité collectée dans un Necramech ne se propageait pas à votre Arch-Fusil si vous transfériez depuis l'Opérateur.
- Correction de la deuxième mort du Necramech entraînant une perte de fonctionnalité en tant qu'Opérateur jusqu'à ce que l'Opérateur réapparaisse.
- Correction du fait d'avoir la même Arme d'Archwing équipée dans l'Emplacement d'Arme Lourde et dans l'Emplacement de Necramech résultant en un double gain d'Affinité pour l'arme.
- Correction d'un problème où l'Inventaire du joueur pouvait se retrouver avec deux instances de l'arme du Necramech, ce qui entraînait la perte d'Affinité gagnée lors de la réanimation en tant que Warframe.
- Correction de l'IU d'extraction manquante si une migration d'Hôte se produisait après avoir tué le 36e Orphix.
- Correction du Focus gagné par le Necramech qui n'était pas sauvegardé à la fin de la mission.
Correctif 29.6.3 (22-12-2020)
- Correction des joueurs ne pouvant pas invoquer des Necramechs s'ils étaient trop loin (s'applique à l'Opération et aux Paysages ouverts).
- Correction d'un problème où les scores du Classement n'apparaissaient pas si vous aviez un score plus élevé avant qu'ils ne soient ajoutés. Votre score affiché sur le Profil avant la mise en ligne du Classement n'apparaîtra pas dans le Classement. Ce changement signifie simplement que vous pouvez désormais avoir un score de Classement s'il est inférieur à ce que votre Profil indique.
Correctif 29.6.2 (22-12-2020)
Les Trophées de Clan et le classement arrivent avec ce correctif !
Vous pouvez trouver les liens pour voir les Classements ici:
Lecture manuelle: http://content.warframe.com/dynamic/orphixVenom.php
Lecture auto par bots et autres outils: http://content.warframe.com/dynamic/orphixVenomJS.php
Détails complets de l'Opération et des Trophées: https://forums.warframe.com/topic/1241255-op%C3%A9ration-venin-orphix-2960/
Changements et corrections concernant l'Opération : Venin Orphix:
- Réduction de la portée de la luminosité de l'écran lors de la mort d'un Orphix de 120 à 25m.
- Nous montrons maintenant votre quantité actuelle de Cellules de Phase dans la boutique d'Opération du Père dans le Necralisk.
- L'Opération Orphix sera désormais classée plus haut dans la liste des événements actuels dans la Navigation par rapport aux fissures ou les goules.
- Optimisation du comportement selon lequel lorsque vous lancez le mode Garde de Voidrig avec exactement 50 d'énergie, vous ne faites que brouiller vos armes et lancer les animations sans pouvoir réellement utiliser la compétence. Vous ne pouvez plus la lancer quand vous êtes à exactement 50 d'énergie.
- Changement du seuil de hauteur pour Necramechs afin de faire leur atterrissage lourd pour être beaucoup plus élevé. Ce changement a été apporté parce que souvent vous sautiez simplement sur un sol plat et restiez coincé dans les animations "d'atterissage lourd", ce qui perturbait votre flow.
- Correction d'un cas où vous ne pouviez pas utiliser vos Compétences de Necramech si vous l'invoquiez alors qu'il était précédemment dans une Bulle zéro.
- Correction de certaines actions erronées "Haut / Bas" visibles pour les joueurs dans un Necramech.
- Correction de la possibilité d'infliger des dégâts à un Orphix avant qu'il n'apparaisse.
Corrections
- Correction d'un problème avec les Sentients qui persistaient après une migration d'hôte alors que l'Oprhix était éliminé.
- Correction de la possibilité d'utiliser une Warframe si vous étiez en train de saigner dans la zone d'apparition de l'Orphix, comme mentionné ici : https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/kh7x8v/getting_revived_near_an_orphix_makes_your/.
Correctif 29.6.1 (18-12-2020)
- Correction de plusieurs crashs liés à l'Opération : Venin Orphix.
- Correction de la possibilité d'avoir deux joueurs occupant le même Necramech dans l'Opération : Venin Orphix.
- Correction d'un crash associé aux Pouvoirs d'Equinox dans l'Opération : Venin Orphix.
- Correction d'un problème où l'Orphix n'était pas détruit même avec ses PVs à 0.
Mise à jour 29.6 (18-12-2020)
- Introduction.