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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Orphix est une mission Empyréenne ayant pour but d'éliminer, à l'aide de Necramechs ou du mode Opérateur, des Sentients éponymes qui ont envahi des Vaisseaux Corpus. Cette mission tire son origine de l'événement Opération : Venin Orphix.
Les joueurs doivent avoir fait Le Second Rêve pour réaliser des missions Orphix.

Mécaniques[]

Échelle d'Ennemis
Orphix # Orphix/Niveau Ennemi
Vénus (Détroit de Vesper) Neptune (Protection de Mammon) Pluton (Émissaire Khufu) Voile (Erato)
1 21 31 35 54
2 22 32 36 55
3 23 33 37 56
4 26 38
5 29 39
6 32? 40
7 41
8 42
9 43
10 44
11 45
12 46
13 47
14 49
15 51
16 54
17 56
18 58
19 61
20 64
21 66
22 69
23 72
24 74
25 77
26 80
27 83
28 85
29 88
30 92
31 95
32 97
33 102
34 104
35 107
36 110

Les missions Orphix sont composées de deux étapes: une première phase de Railjack suivie d'une mission de Survie modifiée qui demande aux joueurs de vaincre des Orphix en un temps limité afin de survivre.

Apparitions d'Orphix[]

Les apparitions d'Orphix ne sont pas aléatoires et ont lieu une fois par minute, suivant un cycle basé sur trois emplacements distincts. Le diagramme suivant montre comment les emplacements d'apparition Orphix sont disposés de manière linéaire.

A 🡆 B 🡆(C)

Puis

(C)🡆 B 🡆 A
 🡅       🡇
 C 🡄 B 🡄 A

Ou

(C)🡆 A 🡆 B
 🡅       🡇
 C 🡄 A 🡄 B
   
OVOrphixSpawns

Exemple d'apparitions Orphix

Le paterne d'apparition Orphix commence avec la Zone A, la Zone B et enfin la Zone C. Après le 3e Orphix, cela change pour utiliser le paterne d'apparition CBA-ABC ou CAB-BAC. Notez que les zones d'apparition seront adjacentes mais pas nécessairement arrangées de manière linéaire avec probablement des embranchements qui mènent à des culs-de-sac.

Combattre un Orphix[]

Les Orphix émettent un champ magnétique qui neutralise les Warframes et dissipe tous les buffs et pouvoirs actifs. Rentrer dans le champ fera passer le joueur en mode Opérateur, lui laissant pour seules armes son Rayon du Néant et son Necramech via l'Invocation de Necramech. Si un joueur ne possède pas de Necramech ou qu'il n'a pas d'Invocation de Necramech équipée, il peut trouver dans le vaisseau des Necramechs désarticulés dans lesquels il peut se transférer, ces derniers étant de rang 30 et équipés d'un Mausolon Mausolon non-moddé.

L'élimination d'un Orphix se fait en deux phases: détruire des Résonateurs Orphix et affaiblir l'Orphix lui-même.

Un Orphix est protégé par plusieurs Résonateurs à proximité qui le rendent invulnérable. Une fois détruits, l'Orphix dévoilera une cavité bleue et invoquer davantage de Sentients pour se protéger. Par ordre croissant de fréquence, peuvent être invoqués des Aérolystes, des Summulystes, des Choralystes, des Ortholystes, des Symbilystes, des Conculystes, des Battalystes, et des Brachiolystes. Arrivé à 50% de sa barre de vie, l'Orphix se refermera et créera de nouveaux Résonateurs, qu'il faudra à nouveau détruire afin d'en venir à bout. Une fois l'Orphix éliminé, tous les ennemis Sentient qu'il aura invoqués vont disparaître et la jauge de contrôle Sentient diminuera de 8%.

Les joueurs peuvent s'extraire de la mission après avoir détruit trois Orphix, ou continuer la mission pour détruire jusqu'à un maximum de 36 Orphix. Même s'il y a déjà un Orphix actif, d'autres peuvent apparaître et faire grimper la jauge de contrôle Sentient. Une jauge atteignant 100% (si les Orphix sont actifs pendant 100 secondes) précipitera la fin de la mission, forçant les joueur à s'extraire, et si moins de trois Orphix ont été détruits alors la mission sera considérée comme échouée.

Réduction de Dégâts des Orphix[]

Les Orphix possèdent une Réduction de Dégâts qui évolue suivant le DPS de l'arme en excluant les Coups Critiques. Le DPS est calculé ainsi

Les Coups Critiques sont appliqués après la Réduction de Dégâts. De plus, le DPS moyen est calculé à l'aide de Modificateurs de Santé et est quantifié.

Localisation[]

Il y a un total de 4 missions Orphix.

Planète Nom de la mission Faction DropTableAlias Niveau Environnement
Proxima de Vénus Détroit de Vesper Corpus Proxima Vénus Orphix 21 - 24 Espace Libre
Proxima de Neptune Prospection de Mammon Corpus Proxima Neptune Orphix 31 - 34 Espace Libre
Proxima de Pluton Émissaire Khufu Corpus Proxima Pluton Orphix 35 - 38 Espace Libre
Proxima du Voile Erato Corpus Proxima Voile Orphix 54 - 58 Espace Libre
Il y a un total de 4 missions Orphix

Récompense de mission[]

La rotation de récompense de la mission est AABC. Tous les 3 Orphix détruit, une rotation sera complétée et une récompense de la table suivante sera donnée.

Rotation A Rotation B Rotation C
Endo Endo × 100 28.57 % Endo Endo × 150 27.27 % Arcane Chaleur Arcane Chaleur 10.34 %
Lavan Moteurs Mk I 14.29 % Vidar Moteurs Mk I 13.64 % Arcane Conséquence Arcane Conséquence 10.34 %
Lavan Revêtement Mk I 14.29 % Vidar Revêtement Mk I 13.64 % Arcane Glace Arcane Glace 10.34 %
Lavan Réacteur Mk I 14.29 % Vidar Réacteur Mk I 13.64 % Arcane Tempo Arcane Tempo 10.34 %
Lavan Réseau de Boucliers Mk I 14.29 % Vidar Réseau de Boucliers Mk I 13.64 % Arcane Zéro Arcane Zéro 10.34 %
Générique - Relique Lith Lith A6 4.76 % Générique - Relique Lith Lith G10 4.55 % Arcane Élan Arcane Élan 10.34 %
Générique - Relique Lith Lith C11 4.76 % Générique - Relique Lith Lith P8 4.55 % Arcane Accélération Arcane Accélération 6.9 %
Générique - Relique Lith Lith T12 4.76 % Générique - Relique Lith Lith P9 4.55 % Arcane Attaque Arcane Attaque 6.9 %
Générique - Relique Lith Lith R5 4.55 % Arcane Résistance Arcane Résistance 6.9 %
Arcane Victoire Arcane Victoire 6.9 %
Arcane Impulsion Arcane Impulsion 3.45 %
Arcane Précision Arcane Précision 3.45 %
Arcane Égide Arcane Égide 3.45 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito

Rotation A Rotation B Rotation C
Endo Endo × 200 28.57 % Endo Endo × 300 27.27 % Arcane Chaleur Arcane Chaleur 10.34 %
Moteurs Lavan Mk II 14.29 % Moteurs Vidar Mk II 13.64 % Arcane Conséquence Arcane Conséquence 10.34 %
Revêtement Lavan Mk II 14.29 % Revêtement Vidar Mk II 13.64 % Arcane Glace Arcane Glace 10.34 %
Réacteur Lavan Mk II 14.29 % Réacteur Vidar Mk II 13.64 % Arcane Tempo Arcane Tempo 10.34 %
Réseau de Boucliers Lavan Mk II 14.29 % Réseau de Boucliers Vidar Mk II 13.64 % Arcane Zéro Arcane Zéro 10.34 %
Générique - Relique Meso Meso G7 4.76 % Générique - Relique Meso Meso B9 4.55 % Arcane Élan Arcane Élan 10.34 %
Générique - Relique Meso Meso V9 4.76 % Générique - Relique Meso Meso G6 4.55 % Arcane Gardien Arcane Gardien 6.9 %
Générique - Relique Meso Meso W4 4.76 % Générique - Relique Meso Meso H5 4.55 % Arcane Guérison Arcane Guérison 6.9 %
Générique - Relique Meso Meso W5 4.55 % Arcane Tromperie Arcane Tromperie 6.9 %
Arcane Éveil Arcane Éveil 6.9 %
Arcane Furie Arcane Furie 3.45 %
Arcane Rage Arcane Rage 3.45 %
Arcane Ultimatum Arcane Ultimatum 3.45 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito

Rotation A Rotation B Rotation C
Endo Endo × 300 28.57 % Endo Endo × 450 27.27 % Arcane Chaleur Arcane Chaleur 10 %
Lavan Moteurs Mk III 14.29 % Vidar Moteurs Mk III 13.64 % Arcane Conséquence Arcane Conséquence 10 %
Lavan Revêtement Mk III 14.29 % Vidar Revêtement Mk III 13.64 % Arcane Glace Arcane Glace 10 %
Lavan Réacteur Mk III 14.29 % Vidar Réacteur Mk III 13.64 % Arcane Tempo Arcane Tempo 10 %
Lavan Réseau de Boucliers Mk III 14.29 % Vidar Réseau de Boucliers Mk III 13.64 % Arcane Zéro Arcane Zéro 10 %
Générique - Relique Neo Neo K5 4.76 % Générique - Relique Neo Neo C2 4.55 % Arcane Élan Arcane Élan 10 %
Générique - Relique Neo Neo L2 4.76 % Générique - Relique Neo Neo C3 4.55 % Arcane Agilité Arcane Agilité 6.67 %
Générique - Relique Neo Neo S17 4.76 % Générique - Relique Neo Neo M4 4.55 % Arcane Déviation Arcane Déviation 6.67 %
Générique - Relique Neo Neo N22 4.55 % Arcane Fantasme Arcane Fantasme 6.67 %
Arcane Vélocité Arcane Vélocité 6.67 %
Arcane Éruption Arcane Éruption 6.67 %
Arcane Arachné Arcane Arachné 3.33 %
Arcane Vengeance Arcane Vengeance 3.33 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito

Rotation A Rotation B Rotation C
Endo Endo × 400 28.57 % Endo Endo × 600 27.27 % Arcane Accélération Arcane Accélération 5.63 %
Vidar Moteurs Mk III 14.29 % Zetki Moteurs Mk III 13.64 % Arcane Agilité Arcane Agilité 5.63 %
Vidar Revêtement Mk III 14.29 % Zetki Revêtement Mk III 13.64 % Arcane Attaque Arcane Attaque 5.63 %
Vidar Réacteur Mk III 14.29 % Zetki Réacteur Mk III 13.64 % Arcane Déviation Arcane Déviation 5.63 %
Vidar Réseau de Boucliers Mk III 14.29 % Zetki Réseau de Boucliers Mk III 13.64 % Arcane Fantasme Arcane Fantasme 5.63 %
Générique - Relique Axi Axi G10 4.76 % Générique - Relique Axi Axi A16 4.55 % Arcane Gardien Arcane Gardien 5.63 %
Générique - Relique Axi Axi H6 4.76 % Générique - Relique Axi Axi B6 4.55 % Arcane Guérison Arcane Guérison 5.63 %
Générique - Relique Axi Axi T10 4.76 % Générique - Relique Axi Axi K11 4.55 % Arcane Résistance Arcane Résistance 5.63 %
Générique - Relique Axi Axi N10 4.55 % Arcane Tromperie Arcane Tromperie 5.63 %
Arcane Victoire Arcane Victoire 5.63 %
Arcane Vélocité Arcane Vélocité 5.63 %
Arcane Éruption Arcane Éruption 5.63 %
Arcane Éveil Arcane Éveil 5.63 %
Arcane Arachné Arcane Arachné 2.82 %
Arcane Furie Arcane Furie 2.82 %
Arcane Impulsion Arcane Impulsion 2.82 %
Arcane Précision Arcane Précision 2.82 %
Arcane Rage Arcane Rage 2.82 %
Arcane Ultimatum Arcane Ultimatum 2.82 %
Arcane Vengeance Arcane Vengeance 2.82 %
Arcane Égide Arcane Égide 2.82 %
Arcane Barrière Arcane Barrière 1.41 %
Arcane Grâce Arcane Grâce 1.41 %
Arcane Énergétique Arcane Énergétique 1.41 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito


Notes[]

  • L'Invocation de Necramech a un temps de recharge de 1 minute pour réanimer le Necramech.
  • Les joueurs doivent directement attaquer la cavité lumineuse bleue de l'Orphix pour infliger des dégâts avec des armes à zone d'effet. Les dégâts radiaux seuls ne feront pas de dégâts à l'Orphix et ne sont appliqués qu'aux attaques directes.
  • Les Résonateurs Orphix ont 3,000 de Santé Objet.
  • Détruire les Résonateurs diminuera le contrôle Sentient de 5%.
  • Les missions d'événement comptent pour les défis qui impliquent des missions de survie, tels que les Actes des Ondes Nocturnes.
  • Les Spectres Tenno seront instantanément tués s'ils sont affectés par le champ magnétique.
  • Bien que ce soit plus un bug, Yareli icon Yareli peut entrer dans le champ magnétique de l'Orphix sur Méruline sans que l'Opérateur ne soit éjecté de sa Warframe, tant que Yareli est sur Méruline, elle peut utiliser toutes ses capacités ainsi qu'une Arme Secondaire.

Astuces[]

  • Lorsque la mission est encore à ses débuts, les Résonateurs Orphix peuvent être détruits instantanément par l'Explosion du Néant de l'Opérateur ou par les attaques de Mêlée, les attaques Glissées ou les Frappes au Sol du Necramech.
  • Bien qu'il y aient des Necramechs pouvant être librement utilisés, leur état non-moddé veut dire qu'ils ne pourront pas durer très longtemps contre des ennemis de plus haut niveau.
  • Le Fluctus Fluctus et le Zenith Zenith ont une pénétration infinie et peuvent donc infliger des dégâts aux Résonateurs Orphix depuis n'importe où.
  • Le tir chargé du Mausolon Mausolon et l'Arquebex Arquebex infligent des dégâts massifs à tous les ennemis et à l'Oprhix.
  • L'Ironbride Ironbride est capable d'infliger des dégâts à l'Oprhix depuis n'importe quel angle.
  • Les Warframes peuvent toujours utiliser leurs capacités en-dehors du champ magnétique. Les Warframes suivantes peuvent continuellement générer des orbes d'énergie pour les Necramechs:
  • Utilisez le Voile Tempête du Voidrig ainsi que le Crochet de Boucher et le Pavois du Bonewidow pour rester en vie.
  • Le Mycélium Latrique du Prédasite Vizir peut soigner les Necramech d'un montant non-négligeable.
  • Modder en DmgCorrosifSmall64 Corrosif permettra de faire le maximum de dégâts contre les Orphix et Sentients qui possèdent de l'armure, ces derniers ayant tous une Armure en Ferrite.
  • Le laser omnidirectionnel du Battalyste fait de lui l'ennemi le plus dangereux, infligeant rapidement beaucoup de dégâts à plusieurs Necramech à longue portée. Le Crocher de Boucher du Bonewidow peut instantanément interrompre son attaque et le mettre hors d'état de nuire.

Historique des correctifs[]

Mise à jour 29.10 (19-03-2021)
  • Introduction officielle dans le jeu.

Correctif 29.6.7 (13-01-2021)

  • Correction d'un exploit d'Opération (et disqualification des scores qui avaient été obtenus avec.)

Correctif 29.6.6 (12-01-2021)

  • Correction d'un autre exploit d'Opération lié aux Hôtes avec des connexions lentes.
  • Correction de la perte d'Affinité pour les armes Necramech si une migration d'Hôte se produisait lors du pilotage d'un Necramech avec sa Compétence ultime active. Cela corrige également une erreur de script survenant lors de la réanimation après la migration d'Hôte.

Correctif 29.6.5 (09-01-2021)

  • Les prisonniers Solaris ont été enlevé de l'ensemble d'environnement de l'Opération vu qu'aucune activité liée à Granum n'est censée s'y produire.
  • Correction d'un autre exploit au niveau des scores lié aux migrations d'hôte.
  • Correction d'un crash à la fin de la mission quand un Orphix essaie d'apparaître.
  • Correction de rares cas où les Résonateurs apparaissaient derrière des portes bloquées dans l'ensemble d'environnement.
    • Il est peu probable que cela se reproduise, mais si c'est le cas, il est essentiel que vous preniez une capture d'écran avec l'outil en jeu à l'aide de la touche F6 et que vous envoyiez le fichier non édité au support; Les captures d'écran prises de cette manière contiennent des données intégrées spéciales qui nous aideront à découvrir pourquoi le jeu a choisi de placer le Résonateur là où il ne devrait pas être. Merci !
  • Correction de l'expiration de "Voile Tempête" de Voidrig sur votre Necramech personnel pendant que vous en louez un et qui rendait invincible votre propre Necramech.
  • Correction du compteur de l'extraction étant réinitialisé par les ennemis / compagnons qui entraient dans la zone d'extraction (ce qui pouvait se produire également dans les missions de Survie).

Correctif 29.6.4 (06-01-2021) Pendant les vacances, l'équipe a continué à suivre et à corriger les exploits de l'Opération. Tous les scores qui avaient été atteints via ces exploits ont été (et continueront d'être) supprimés des classements et des suspensions temporaires ou permanentes ont été appliquées selon les cas.

  • Correction de la récompense AABC appropriée qui n'était pas donnée après le 36e Orphix en mode Endurance.
  • Correction d'un problème où l'Affinité collectée dans un Necramech ne se propageait pas à votre Arch-Fusil si vous transfériez depuis l'Opérateur.
  • Correction de la deuxième mort du Necramech entraînant une perte de fonctionnalité en tant qu'Opérateur jusqu'à ce que l'Opérateur réapparaisse.
  • Correction du fait d'avoir la même Arme d'Archwing équipée dans l'Emplacement d'Arme Lourde et dans l'Emplacement de Necramech résultant en un double gain d'Affinité pour l'arme.
  • Correction d'un problème où l'Inventaire du joueur pouvait se retrouver avec deux instances de l'arme du Necramech, ce qui entraînait la perte d'Affinité gagnée lors de la réanimation en tant que Warframe.
  • Correction de l'IU d'extraction manquante si une migration d'Hôte se produisait après avoir tué le 36e Orphix.
  • Correction du Focus gagné par le Necramech qui n'était pas sauvegardé à la fin de la mission.

Correctif 29.6.3 (22-12-2020)

  • Correction des joueurs ne pouvant pas invoquer des Necramechs s'ils étaient trop loin (s'applique à l'Opération et aux Paysages ouverts).
  • Correction d'un problème où les scores du Classement n'apparaissaient pas si vous aviez un score plus élevé avant qu'ils ne soient ajoutés. Votre score affiché sur le Profil avant la mise en ligne du Classement n'apparaîtra pas dans le Classement. Ce changement signifie simplement que vous pouvez désormais avoir un score de Classement s'il est inférieur à ce que votre Profil indique.

Correctif 29.6.2 (22-12-2020) Les Trophées de Clan et le classement arrivent avec ce correctif ! Vous pouvez trouver les liens pour voir les Classements ici:
Lecture manuelle: http://content.warframe.com/dynamic/orphixVenom.php Lecture auto par bots et autres outils: http://content.warframe.com/dynamic/orphixVenomJS.php

Détails complets de l'Opération et des Trophées: https://forums.warframe.com/topic/1241255-op%C3%A9ration-venin-orphix-2960/

Changements et corrections concernant l'Opération : Venin Orphix:

  • Réduction de la portée de la luminosité de l'écran lors de la mort d'un Orphix de 120 à 25m.
  • Nous montrons maintenant votre quantité actuelle de Cellules de Phase dans la boutique d'Opération du Père dans le Necralisk.
  • L'Opération Orphix sera désormais classée plus haut dans la liste des événements actuels dans la Navigation par rapport aux fissures ou les goules.
  • Optimisation du comportement selon lequel lorsque vous lancez le mode Garde de Voidrig avec exactement 50 d'énergie, vous ne faites que brouiller vos armes et lancer les animations sans pouvoir réellement utiliser la compétence. Vous ne pouvez plus la lancer quand vous êtes à exactement 50 d'énergie.
  • Changement du seuil de hauteur pour Necramechs afin de faire leur atterrissage lourd pour être beaucoup plus élevé. Ce changement a été apporté parce que souvent vous sautiez simplement sur un sol plat et restiez coincé dans les animations "d'atterissage lourd", ce qui perturbait votre flow.
  • Correction d'un cas où vous ne pouviez pas utiliser vos Compétences de Necramech si vous l'invoquiez alors qu'il était précédemment dans une Bulle zéro.
  • Correction de certaines actions erronées "Haut / Bas" visibles pour les joueurs dans un Necramech.
  • Correction de la possibilité d'infliger des dégâts à un Orphix avant qu'il n'apparaisse.

Corrections

Correctif 29.6.1 (18-12-2020)

  • Correction de plusieurs crashs liés à l'Opération : Venin Orphix.
  • Correction de la possibilité d'avoir deux joueurs occupant le même Necramech dans l'Opération : Venin Orphix.
  • Correction d'un crash associé aux Pouvoirs d'Equinox dans l'Opération : Venin Orphix.
  • Correction d'un problème où l'Orphix n'était pas détruit même avec ses PVs à 0.

Mise à jour 29.6 (18-12-2020)

  • Introduction.
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