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Version du 10 janvier 2020 à 22:10

Fichier:Orbiteur.jpeg

Les Orbiteurs sont des vaisseaux spatiaux utilisés par les Tenno pour voyager à travers le Système Solaire, d'une mission à une autre. Ils servent également de base mobile pouvant transporter les divers Équipements et Arsenal du Tenno. Un Céphalon Orokin appelé Ordis agit en tant qu'ordinateur principal du vaisseau.

Vaisseaux d’Atterrissage

L'Orbiteur transporte avec lui de plus petits véhicules appelés Vaisseaux d’Atterrissage, qui sont en fait les vaisseaux qui déposent et récupèrent le Tenno. Étant robustes et fiables, les Vaisseaux d’Atterrissage sont capables de se déplacer à travers de multiples environnement, incluant le vide spatial, les atmosphères planétaires, ou encore les profondeurs océaniques.

Le Tenno est transporté en étant magnétiquement attaché au compartiment passager situé sous le vaisseau. Celui-ci pivote sur lui-même afin de protéger le Tenno de l'extérieur. Ce système d'ouverture permet également au Tenno de sortir juste en se laissant tomber. Les Vaisseaux d’Atterrissage sont également capables de stationner verticalement dans l'air, permettant au Tenno d'en sortir juste en marchant. Bien qu'ils soient petits, les Vaisseaux d’Atterrissage sont capables de transporter de lourds cargos, tel que les cœurs de Fomorien, en fixant ceux-ci sous eux avec leur rayon tracteur.

Il existe actuellement quatre variantes de Vaisseau d’Atterrissage disponibles, chacune ayant leur unique capacité de Soutient Aérien qui permet d'assister les joueurs au cours de leur mission avec l'utilisation de Charges de Soutien Aérien. Les joueurs peuvent changer de vaisseau à tout moment en passant par Menu > Equipement > Vaisseau > Sélectionner un Vaisseau.

Liset

LisetSkinDefault
Article principal : Liset

Le Liset est le premier Vaisseau d’Atterrissage que le joueur reçoit, et de ce fait est le plus commun. Si il est sélectionné, le Liset est capable d'annuler toutes les alarmes et verrouillages avec l'utilisation d'une Charges de Soutien Aérien.

Mantis

Mantis
Article principal : Mantis

Le Mantis est le deuxième type de Vaisseau d’Atterrissage que les joueurs peuvent obtenir. Si il est sélectionné, celui-ci est capable de fournir une tour de soin à l'activation d'une Charges de Soutien Aérien.

Scimitar

Scimitar
Article principal : Scimitar

Le Scimitar est le troisième type de Vaisseau d’Atterrissage que les joueurs peuvent obtenir. Si il est sélectionné, celui-ci est capable de déployer un tapis de bombe à l'activation d'une Charges de Soutien Aérien.

Xiphos

Article principal : Xiphos

Le Xiphos est le quatrième type de Vaisseau d’Atterrissage que les joueurs peuvent obtenir. Si il est sélectionné, celui-ci est capable de déployer une tourelle sentinelle à l'activation d'une Charges de Soutien Aérien.

Segments

L'intérieur de l'Orbiteur contient différents systèmes appelés Segments qui se comportent comme une interface pour que le joueur ait accès aux aspects importants du jeu. Quand le Tenno s'enfuit à bord du Liset, il rejoint directement l'Orbiteur et les systèmes de ce dernier. Ils ne sont pas fonctionnels et doivent être restaurés en récupérant des segments lors des missions de la quête le Trophée de Vor. Les joueurs peuvent accéder à chaque segment en se déplaçant vers eux et en interagissant, avec la touche par défaut : X. Le joueur peut aussi retrouver toutes les interfaces dans le menu principal, en appuyant sur la touche Echap, plutôt que de se déplacer dans le vaisseau.


Arsenal

Article Principal : Arsenal
Fichier:2018.04.15-15.44 04.png

l'arsenal

Le segment de l'Arsenal est le premier segment installé, il est situé au bout du pont intermédiaire. L'Arsenal permet au joueur de changer ses configurations de Warframes et d'armes, selon leur inventaire. Ce segment est immédiatement accessible une fois la mission prologue du Trophée de Vor réussie.


Navigation

Article Principal : Missions
Fichier:2018.04.15-15.47 01.png

La Navigation appelée aussi Carte Céleste

Le segment de Navigation est le deuxième segment déblocable, juste après avoir activé le segment de l'Arsenal. Il se situe au bout du pont supérieur, dans le cockpit. La Navigation permet de voir la carte du Système Solaire, utilisée pour sélectionner une destination, une planète et une mission. Une fois débloquée par le joueur, la console de Navigation permet de voyager à travers différentes missions pour débloquer les Jonctions afin de débloquer de nouvelles Planètes.


Communication

Le segment de Communication est actuellement composé de quatre parties principales : le Codex, les Syndicats, le Conclave et l'affichage du Marché. Le Codex se trouve sur une console à gauche du pont supérieur du cockpit, il montre les informations sur les divers objets ainsi que les statistiques des ennemis et leurs faiblesses. L'affichage du Marché est l'endroit à partir duquel les joueurs accèdent au Marché où ils peuvent acheter divers objets ou armes contre des Crédits ou des Platinums. À gauche de la console de Navigation se trouve la console des Syndicats, où les Tennos peuvent gérer tout ce qui a trait aux Syndicats, la remise des médaillons de syndicat doit cependant se faire aux relais. Finalement, la console de Conclave située à droite du cockpit en-dessous de la console du Marché est l'endroit qui permet aux joueurs d'accéder à toutes les fonctions en relation avec les modes de jeu JcJ.

Débloquer ce segment déclenche aussi la nouvelle console, à droite de la console de Navigation, qui affiche les nouvelles concernant le jeu, les Actualités. Les Communications débloquent toutes les fonctionnalités du multi-joueurs, permettant aux joueurs de former des escouades.

Les Communications sont débloquées en obtenant le segment correspondant lors de la deuxième mission du Trophée de Vor, sur Mantle, Terre.

Fichier:2018.04.15-15.47 03.png

Le panneau du Codex

Fichier:2018.04.15-15.47 05.png

conclave et actualités

Fichier:2018.04.15-15.47 04.png

Le panneau des syndicats

Fichier:2018.04.15-16.00.png

Le panneau du marché

Mods

Fichier:2018.04.15-15.44 01.png

Le segment des mods

Le segment des Mods se trouve du côté tribord du vaisseau, sur le pont inférieur et permet au joueur de voir les mods collectés. Ils peuvent être vendus, transmutés et fusionnés dans ce segment. Activer le segment Mods débloque également la possibilité d'améliorer et de personnaliser votre Warframe et les armes dans le segment de l'Arsenal. Le segment Mods peut être récupéré en sauvant Darvo sur Mariana, Terre.


Fonderie

Article Principal : Fonderie
Fichier:2018.04.15-15.44.png

La fonderie (créant la warframe Gara)

Le segment Fonderie se situe du côté bâbord du vaisseau, sur le pont inférieur et permet la fabrication des armes et de divers équipements en utilisant des composants et des schémas récupérés lors des missions. Il est obtenu suite à la mission Extermination sur Cambria, Terre.

Un Segment de Fonderie de Vaisseau peut être acheté depuis le Marché pour PlatinumLarge 175 ou comme Schéma dans le Laboratoire Tenno pour Crédits 15,000, ce qui permet au joueur de créer des nouveaux Vaisseaux comme le Mantis ou des Charges de Soutien Aérien pour obtenir une aide supplémentaire en mission.


Incubateur

Fichier:2018.04.15-15.44 02.png

Le segment d'incubation

Le segment Incubateur, sur le côté tribord du vaisseau sur le pont inférieur (entre les segments de l'Arsenal et des Mods), donne tous les outils pour élever et s'occuper d'un Kubrow. À la différence des autres segments, il s'obtient en suivant la quête Hurlement du Kubrow.

Un Segment d'Amélioration d'Incubateur peut être acheté pour obtenir diverses améliorations sur l'incubateur, au Marché pour PlatinumLarge 175 ou comme Schéma au Laboratoire Tenno pour Crédits 15,000.


Relique du Néant

Fichier:2018.04.15-15.44 05.png

Le raffinage de relique

Article Principal : Reliques du Néant

Le segment de Relique du Néant est nécessaire pour le raffinage des Reliques du Néant, qui diminue les chances d'obtenir des récompenses communes et augmente légèrement celles d'obtenir des objets plus rares. Il peut être obtenu en terminant la mission de Jonction sur Terre qui mène à Mars et en battant le Spectre de la Jonction; une fois ses objectifs atteints, il peut ensuite être installé à côté de l'arsenal.


Emplacement de sentinelle

Fichier:2018.04.15-15.44 03.png

Emplacement de sentinelle

Situé à gauche de l'arsenal cet emplacement n'est utilisé que par la sentinelle actuellement équipée et n'a aucune autre fonction que de décorer.

Radio

Située derrière le segment Codex, la Radio semble être Ordis qui écoute les signaux radios alliés ou ennemis. Pour l'instant, la radio n'a aucun intérêt à part de donner une ambiance sonore, qui change selon la planète sur laquelle se trouve le joueur.

La Radio est plus forte lorsque vous vous trouvez juste en face, ou en utilisant la console de Navigation. La plupart des transmissions sont décrites dans la suite.

  • Un vaisseau Modèle:Corpus est attaqué par des Modèle:Infestés.
    • Pendant qu'ils décontaminent le vaisseau, il est révélé que les Tenno l'ont déjà fait.
  • Un vaisseau inconnu est exploré par des soldats Modèle:Grineer. Les précédents occupants ont été tués avec des armes blanches et il n'y aucun signe des Modèle:Infestés.
  • Un transport Modèle:Corpus est scanné à la recherche de signes des Modèle:Infestés. Une infestation latente est détectée et des hommes d'équipage doivent être décontaminés.
  • Plusieurs cas de fret et de visas de passage ont été inspectés par des officiels Grineer, y compris un Forma.
  • Un vaisseau essayant de faire passer des réfugiés a été repéré, scanné et détruit lors de sa fuite.
  • Des vaisseaux Tenno tentent de passer un blocus Modèle:Grineer pour utiliser des Rails Solaires.
  • Un vaisseau abordé a été scanné par les Tenno et un passager a été trouvé, portant un badge du Voile Rouge.
  • Sargas Ruk a été promu au rang de Général.
  • Des vaisseaux Fomorien de Vay Hek ont reçu la mission de remettre de l'ordre dans le Système.
  • Les Corpus sont d'accord avec des demandes inconnues des Modèle:Grineer.
  • Une transmission depuis l'Orale de Saturne concerne la libération de la planète après les soulèvements coloniaux.
  • L'amiral Vor est en charge du Programme d'exécution des Tenno.
  • Les agressions d'Alad V ne seront pas tolérées par les Modèle:Grineer.


Salle de Transmission

Fichier:2018.04.15-15.45.png

Débloquée à la fin de la Quête Le Second Rêve, la Salle de Transmission se situe tout au fond du Vaisseau. Elle contient le lien somatique, c'est ici que le Tenno lui-même - l'Opérateur - réside. Le joueur peut gérer son Focus à partir de cette salle, ainsi que modifier l'apparence de l'Opérateur, choisir et améliorer son Amplificateur.


Quartiers Personnels

Voir la liste Quartier Personnel (Spoiler)
Fichier:PersonalQuarters.png

La porte sur le côté bâbord du pont inférieur de l'Orbiteur contient les Quartiers Personnels du Tenno, à l'intérieur desquels les joueurs ont de l'espace pour afficher les diverses possessions qu'ils ont, y compris divers piédestaux, étagères, et plus. Pour débloquer cette salle, les joueurs doivent installer un "Segment des quartiers personnels" dont le plan est donné par Ordis après que les joueurs aient terminé La Guerre Intérieure. Cette salle possède plusieurs caractéristiques et options disponibles pour la personnalisation, y compris les suivantes:


Vignettes

Fichier:PersonalQuartersVignette.png

Le centre de cette salle abrite un grand podium où les joueurs peuvent sélectionner des Vignettes, petits dioramas de divers environnements rencontrés en jeu tels que La forêt Grineer, La lune Orokin, etc. Les vignettes sont considérées comme un espace décoratif supplémentaire et peuvent accueillir la plupart des décorations désirées d'un joueur. Si le joueur ne veut pas utiliser de Vignette, le podium lui-même peut être utilisé comme un espace décoratif.

Les vignettes peuvent être achetées sur le marché , soit individuellement pour PlatinumLarge 90 chacune, ou dans le cadre de la 'Collection de Vignette' pourPlatinumLarge 540 .

Chaque achat individuel d'une vignette comprendra 2 Warframe Articula à des fins décoratives.


Aquariums

Fichier:PersonalQuartersAquarium.png

Les Quartiers personnels abritent également un aquarium intégré sur son côté droit, visible comme deux réservoirs cylindriques verticaux (alors qu'il s'agit d'un seul et unique aquarium), où les joueurs peuvent afficher leur capture de Pêche. Bien que cet aquarium puisse accepter jusqu'à 10 poissons de toutes tailles, seuls deux gros poissons peuvent être placés à l'intérieur de l'aquarium.

En dehors de l'aquarium permanent, les joueurs peuvent également choisir d'installer un grand aquarium sur le podium de Vignette , fournissant une deuxième place avec laquelle ils peuvent afficher leur poissons.

Affichage de la Warframe

Fichier:PersonalQuartersWarframeDisplay.png

Entre les deux aquariums verticaux se trouve un piédestal sur lequel les joueurs peuvent afficher l'une de leurs Warframes. Les joueurs peuvent choisir n'importe quel équipement disponible sur leur Arsenal pour montrer leur Warframe, ainsi que toutes armes et cosmétiques équipés.

Pochoirs

Les Pochoirs sont des dessins de papier peint qui sont utilisés pour personnaliser les murs des quartiers personnels avec différents modèles. Chaque pochoir peut être acheté sur le marché pourPlatinumLarge 25 chacun.


Somaccord

Fichier:PersonalQuartersSomachord.png

Le Somaccord est un compteur circulaire à l'intérieur des Quartiers Personnels qui peut être utilisé pour jouer de la musique à l'intérieur de l'Orbiteur, fonctionnant comme un juke-box.

Afin de débloquer de la musique supplémentaire dans le Somaccord, les joueurs doivent trouver des Fragments appelés 'Tonalité de Somaccord' éparpillés tout au long de la partie. Chaque Planète dans la Carte Céleste est associé à une musique, et chaque morceau de musique nécessite la numérisation de 4 tonalités de Somaccord chacun pour les débloquer pour utilisation.

Voir la liste Somaccord Fragment Musique

Liste des bandes sonores

Titre Localisation Somaccord
1 C'est Ce Que Vous Êtes Ceres
2 Hunhow Uranus
3 Le Second rêve Lua
4 Misérables Choses Saturne
5 Fantôme de Néant Néant
6 Corrompu Néant
7 Épave Épave Orokin
8 Les Ténèbres Rampantes Néant
9 Archwing Neptune
10 Les Ailes de la Guerre Phobos
11 Le Repaire des Sorcières Forteresse Kuva
12 Bouillon Rouge Forteresse Kuva
13 Système Origine Europe
14 Le Trophée de Vor Mercure
15 Avidité Corpus Venus
16 Parade de Moa Pluton
17 Notre Maladie Eris
18 Absorbe-Nous Mars
19 Assaut Grineer Sedna
20 Le Profit Jupiter
21 Moules Génétiques Terre
22 Grakata Uranus
23 Tombe des Sentients Uranus
24 Adaptation Rapide Lua

Personnalisation

Fichier:LisetAppearance.png

Le vaisseau peut être personnalisé avec des articles cosmétiques à l'intérieur et à l'extérieur. Vous pouvez accéder à ces options à partir de la section 'Equipement' du menu principal, dans 'Décorer' . L'espace intérieur de L'orbiteur a une capacité de décoration de 96 (à vérifier).


Choix de couleur

Article Principal : Liset#Aspects du Liset

L'apparence extérieure et la cabine intérieure du vaisseau actuellement sélectionné peuvent être recolorées en utilisant les mêmes palettes de couleurs que les Warframes. L'extérieur via l'option 'Personnaliser le vaisseau ' et l'intérieur avec l'option 'Couleur d'intérieur' .

Peintures de vaisseaux

Les habillages de vaisseau peuvent être appliqués via l'option 'Personnaliser le vaisseau' et peuvent être achetés sur le Marché pour tous les vaisseaux. Ces skins ne consomment pas de capacité de décoration.


Décorations

L'intérieur de l'Orbiteur peut être décoré avec l'option 'Décorer' avec divers objets pour l'orner au gré du joueur.


Articula de Warframe

Warframe Articula sont des figures d'action de Warframes, qui peuvent être affichées dans différentes poses avec leurs armes. Elles peuvent être achetées individuellement sur le marché pour PlatinumLarge 35 chacune et sont également données en ensemble de 2 lors de l'achat de toute vignette. Alors que l'Articula utilise l'apparence Excalibur par défaut, elles peuvent être personnalisées pour afficher toute Warframe souhaitée.

Les options de personnalisation suivantes sont disponibles pour Articula:

  • Pose Set: Cette option sélectionne le groupe de poses avec lesquelles l'Articula peut être affichée.
  • Pose: Ce curseur définit la pose de l'Articula, qui dépend du Set de Pose sélectionné.
  • Sélectionnez un équipement: Cette option permet au joueur de sélectionner l'un des équipements de l'Arsenal à utiliser, qui convertit l'Articula dans la Warframe désirée, ainsi que l'affichage des armes transportées dans l'équipement.
  • Équipé: Sélectionne l'arme que l'Articula utilisera à partir du chargement actuellement sélectionné. Actuellement, cette option ne comprend que la possibilité de sélectionner des armes primaires, secondaires ou aucune arme.


Peluches

Les Peluches sont des objets illustrant des animaux issus de la Conservation et des Marteleur Ivoire Grineer. Les animaux en Peluche sont vendus par Maître Teasonai et Le Bizness, tandis que les Peluches Marteleur Ivoire sont vendus par Nakak. Les Animaux en Peluche nécessitent 5 Jetons des espèces respectives, tandis que les Peluches Marteleur Ivoire comme la plupart des marchandises de Nakak, nécessitent des ressources qui changent quotidiennement.

Les Peluches Ballons peuvent être achetées auprès de Nakak avec des Perles de Nakak lorsque l'Alerte Tactique : Dog Days est présente. Les compagnons peuvent interagir et jouer avec les Peluches Ballons dans l'Orbiteur.

Voir la liste Peluches

Noggles

Les 'Noggles' sont essentiellement des Bobbleheads, de petites figurines aux têtes surdimensionnées. La plupart des noggles coûtent PlatinumLarge 35 chacun au Marché, bien que certains noggles puissent être obtenues par différents moyens, tels que les Quêtes ou Syndicats.

Voir la liste Noggles


Sculpture de Syndicats

Les Syndicats vendent également leurs Médaillons respectifs pour décorer votre Orbiteur contre 50,000 Réputation points d'Influence du syndicat approprié.

Voir la liste Médaillons de Syndicats

Ressources

Les Ressources qui peuvent être vues sur le terrain peuvent également être utilisées comme décorations pour l'Orbiteur et sont disponibles sur le marché. Elles coûtent PlatinumLarge 5 chacune, alors que Dépôts de ressources a coûtéPlatinumLarge 20Le centre de cette salle abrite un grand podium où les joueurs peuvent sélectionner des vignettes, des petits fac-similés de différents environnements trouvés dans le jeu tels que la forêt Grineer, Orokin Moon, etc. Ces vignettes sont considérées comme espace décoratif supplémentaire, et peuvent accueillir la plupart des décorations désirées. Si le joueur ne veut pas utiliser une Vignette, le podium lui-même peut être utilisé comme un espace décoratif.

Les Vignettes peuvent être achetées sur le marché soit individuellement pour Platinumicon 90chacun, ou dans le cadre de la 'Vignette Collection' pourPlatinumicon 540Chaque achat individuel d'une vignette comprendra 2 'Warframe Articula à des fins décoratives

Voir la liste Resources

Poster

Les posters sont des décorations de style papier peint qui peuvent afficher des illustrations déverrouillées à partir des Codex et Fragments. Chaque affichage coûte PlatinumLarge 15 à l'exception de l'affichage Glyphe, qui coûte PlatinumLarge 20 et l'affiche d'Argyle , qui est vendue par Baro Ki'Teer pour Ducats100 + Crédits 75,000

Voir la liste Affiche

Ornements Luxxum

Les Ornements Luxxum sont vendus exclusivement par Baro Ki'Teer pour Ducats100 et Crédits 100,000 chacun.

Autres

Plusieurs autres décorations peuvent être acquises auprès de différentes sources.

Sculptures Ayatans

Article principal : Sculptures Ayatan

Les 'Sculptures Ayatan' sont de petites statues d'origine Orokin qui peuvent être placées à l'intérieur du vaisseau du joueur en tant que pièces décoratives. Elles peuvent également être échangées contre Maroo en échange de quantités variables de Endo.

Trophées de poisson

Article principal : Fisher Hai-Luk

Les 'Trophées de poissons' sont des plaques qui montrent diverses espèces de la vie aquatique que les joueurs ont attrapés pendant la Pêche. Des plans pour ces trophées peuvent être achetés auprès de Fisher Hai-Luk à Cetus.

Décorations festives

Les décorations festives sont des décorations cosmétiques composées de neige, de couronnes, de lumières de Noël et d'un bonhomme de neige pour décorer l'intérieur de l'Orbiter. Elles ont été mises à disposition à partir du 1er Décembre 2014 pour seulementCrédits 1avec "pour un temps limité" dans la description. À partir du 16 décembre 2015, elles étaient à nouveau disponibles sur le marché, pour le même coût. Les décorations ont été enlevées en les vendant de l'inventaire, mais elles sont demeurées achetables jusqu'au début de février, date à laquelle elles ont été retirées du jeu (avec chaque copie supplémentaire de l'objet), ostensiblement jusqu'à la saison prochaine.

Fait intéressant, plusieurs copies des décorations peuvent être achetées, mais il n'y a aucun effet ou avantage pour le faire.

Anecdotes

  • À partir deCorrectif 14.1.3 (02-08-2014)le vaisseau sélectionné peut être piloté à l'aide des touches de déplacement pendant les écrans de chargement. Ceci est généralement visible pour les autres joueurs. Dans les situations de latence élevée, charge de travail lourde ou si le joueur en cours d'exécution est l'hôte de la session, il n'est parfois pas visible pour le reste de l'équipe.
    • En appuyant sur le bouton gauche de la souris, le vaisseau «tire un coup», ouvre ses moteurs frontaux et déplace ses ailes pour dériver vers l'arrière.
  • La façon dont le Tenno est accroché au vaisseau rappelle la représentation de ninjas utilisant des cerfs-volants pour se rendre furtivement à leur destination.
  • Le fait que le Tenno puisse approcher n'importe quel endroit sans être détecté implique que les vaisseaux (et peut-être aussi l'Orbiteur) ont une forme de technologie furtive qui leur permet d'échapper à la détection en cours de route.
    • Corroborée par Ordis et interceptée par les transmissions des Grineer - Les vaisseaux Tenno possèdent une "cape de vide". Bien que cela génère des «échos de masques vides» détectables et qu'il faille désengager l'utilisation des Rails Solaires, cela rend le vaisseau extrêmement difficile à détecter, expliquant comment le Tenno peut facilement infiltrer des installations de haute sécurité.
    • Cette cape peut être observée visuellement en action dans la mission Golem Jordas Assassinat, pendant la cinématique transitionnelle du combat terrestre au combat spatial, lorsque le vaisseau vole par le joueur après avoir équipé leur Archwing. L'engin est montré nimbé par un miroitement bleu de la lumière avant de disparaître apparemment de la vue, montrant que le vaisseau peut devenir optiquement invisible.
  • Sur de nombreux sites d'extraction, jusqu'à quatre compartiments passagers peuvent être trouvés pour expliquer la présence de plusieurs Tenno, ce qui indique que plusieurs vaisseaux peuvent être amarrés au même endroit. Cependant, la très grande proximité des compartiments les uns par rapport aux autres est en contradiction avec la largeur des coques des différents vaisseaux, ce qui devrait rendre impossible la sortie de quatre grandes embarcations dans une telle configuration.
    • Cela peut s'expliquer par le fait que seul le joueur est vu en train de quitter la mission, ce qui implique que les autres "docks" ne sont que des apparences permettant à l'extraction multijoueur de sembler réalisable.
  • Devstream 27 mentionne que les techniques d'atterrissage sont plus grandes à l'intérieur qu'à l'extérieur en raison des technologies du Néant.
  • Pendant les transmissions radio, un Corpus supposé murmurera étrangement "Gloire aux reines" dans une de leurs transmissions.
  • Lorsque vous utilisiez un glitch (bug) pour sortir marcher au-dessus de l'Orbiter, vous pouviez voir une seconde pièce plus petite derrière la pièce infestée.
  • Le compartiment Orbiteur a été mentionné pour la première fois dans Devstream 38, mais il n'a pas été complètement introduit dans le jeu qu'à la

Mise à jour 18.0 (03-12-2015). Avant cela, le pont inférieur était significativement plus petit.

  • L'Orbiteur est déjà visible dans le jeu en tant que vaisseau dans la skybox du Relais.

Bugs

  • En attente d'un Kubrow prêt à équiper après avoir été en stase: sur l'écran "stase", le compteur commencera à compter après avoir atteint "0h, 00m, 00s" et lire les nombres négatifs. Cela n'a cependant aucun effet sur le Kubrow, et est simplement un bug de comptage car il n'est pas conçu pour s'arrêter à zéro et continue à la place.
    Fichier:2015-03-11 00005.jpg

    Avoir une stase emplacement lorsque les joueurs reçoivent un minimum de deux depuis le début.

  • Rarement, le renvoi d'un Kubrow supprimera un emplacement de stase de votre inventaire.
  • Les atterrissages des autres joueurs sur l'écran de chargement peuvent avoir leurs couleurs de base au lieu des couleurs personnalisées de leurs joueurs.
  • Après avoir enlevé les Ascaris, vous pourrez parfois utiliser des armes à l'intérieur.
  • Pendant les cinématiques pré-mission, parfois un joueur verra l'hôte abandonner son vaisseau (comme le fait le joueur), tandis que lui-même se verra tomber à côté de l'hôte de la session.
    • Similaire au bug ci-dessus, il arrive parfois que personne ne descende des vaisseaux. C'est simplement un bug d'animation et vous allez toujours apparaître là où vous le devriez.
  • Parfois, en revenant de votre Dojo, votre Warframe est coincée à genoux. Pour résoudre ce problème, allez dans le menu et ressortez-en.
  • Parfois, après avoir terminé une mission et annulé la migration de l'hôte, votre Warframe sera bloquée sur le segment de Navigation. L'ouverture de votre menu et la sélection de l'une des options de navigation (Codex, Fonderie, Incubateur, etc.) permettent de résoudre ce problème.

Historique des patchs

Modèle:Scrollbox/Article

  • Plus d'optimisations de performance pour l'Infirmerie Helminth.

Correctif 19.6.1 (13-01-2017)

  • Compagnons fixes fermant la porte de Helminth Infirmary et vous piégeant à l'intérieur.

Correctif 19.5.7 (06-01-2017)

  • 'Modification:' Optimisation de la pièce infestée.
  • 'Correction:' Correction d'une transmission de suivi Ordis toujours jouée lorsque vous quittez la pièce infestée sur le Landing Craft (ne pas jouer quand vous restez dans la pièce pendant un moment).

Correctif 19.5.6.1 (05-01-2017)

  • Correction d'un trou d'échappement dans le plafond de la péniche de débarquement.

Correctif 19.5.6 (04-01-2017)

  • Les portes d'atterrissage vous corrige hors du plan matériel.

Correctif 19.5.3 (23-12-2016)

  • Correction de certains Noggles d'Index (note: si vous avez placé Derim Zahn, M-WAM, ou Tia Mayn avant le correctif, il vous suffit du remplaçant pour corriger le maillage utilisé).

Correctif 19.5.1 (22-12-2016)

  • Correction d'un crash de script

Mise à jour 19.0 (11-11-2016)

  • (non documenté) Les spores infestées peuvent être vues autour de la porte en plus de grandes quantités.

Erreur Lua dans Module:Version à la ligne 53 : p._getVersion(name): Version name or alias"18,6" not found (add to Module:Version/data if needed).

  • (non documenté) La biomasse et les spores infestées peuvent maintenant être trouvées autour de la porte.

Mise à jour 18.5 (04-03-2016)

  • (non documenté) Des sons étranges ressemblants à Infesté peuvent être compris derrière les portes de l'Orbiteur.
Fichier:OrbiterSounds.ogg

Mise à jour 14.0 (18-07-2014)

  • Introduit

Voir aussi

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