N'utilisez pas cet article pour obtenir des informations sur des aspects essentiels du jeu ! Le contenu était pertinent dans une version précédente de Warframe, mais il a été retiré et/ou remplacé. |
C'en est fini. Opération : Rathuum n'est plus. |
Opération: Rathuum est un événement implanté avec l'Mise à jour 18.10 (29-04-2016). Prenant la place d'un Grineer déserteur faisant partie du syndicat Méridien d'Acier, les Tenno doivent faire leurs preuves dans l'épreuve Rathuum. L'épreuve Rathuum se résume en un procès par combat tenu par la sadique Kela De Thaym, afin de voler la liberté des déserteurs.
Cet événement a débuté le vendredi 29 avril 2016 et s'est terminé le lundi 9 mai 2016 sur PC. Pour les consoles, cet événement a débuté le vendredi 10 juin et s'est terminé le lundi 20 juin 2016.
Qu'avez-vous besoin de faire ?[]
Rathuum[]
- L'épreuve Rathuum est un nouveau mode de jeu appelé Arène, qui est une version modifiée de l'Anéantissement en Équipe où les joueurs doivent affronter les bourreaux Grineer. La première équipe à atteindre 25 victoires en ressort gagnante.
- Quel que soit le nombre de joueurs dans la mission, les bourreaux seront toujours plus nombreux que les joueurs d'un membre; ainsi une Escouade complète de 4 joueurs devra combattre 5 bourreaux.
- Tous les consommables sont désactivés pendant le match (ce qui désactive également l'utilisation des Émotes) et les joueurs ne peuvent apporter de Compagnons dans cette épreuve. Les joueurs n'ont pas besoin de déséquiper l'un ou l'autre de ces éléments au préalable; ils seront automatiquement désactivés au démarrage de l'épreuve et seront de nouveau disponibles une fois que l'épreuve Rathuum sera terminée.
- Avant le début du match, un modificateur spécial est appliqué et annoncé avant le début de l'épreuve. Ces modificateurs sont généralement en faveur des bourreaux, ce qui rend les choses plus difficiles pour les joueurs.
- Il existe 3 nœuds de mission spéciaux situés sur Sedna où se trouve l'épreuve Rathuum, chacun plus difficile que le précédent. Gagner une partie de Rathuum attribuera aux joueurs des points de jugement, qui sont utilisés pour débloquer des récompenses et des nœuds Rathuum d'un niveau supérieur.
Gagner un match peut également permettre d'obtenir un Mod aléatoire, un Forma ou quelques Crédits selon le niveau de l'Arène.
- La première Arène Rathuum est déverrouillée dès le début et les ennemis possèdent un niveau approximatif autour de 20. Gagner un match dans cette Arène rapporte 1 point de jugement.
- La deuxième Arène Rathuum nécessite au moins 3 points de jugement pour y accéder et les ennemis possèdent un niveau approximatif autour de 40. Gagner un match dans cette Arène rapporte 10 points de jugement.
- La troisième Arène Rathuum nécessite au moins 10 points de jugement pour y accéder et les ennemis possèdent un niveau approximatif autour de 60. Gagner un match dans cette Arène rapporte 25 points de jugement.
- Une fois qu'un joueur accumule 100 points de jugement, une arène supplémentaire se débloque où les joueurs doivent affronter Kela De Thaym dans une mission Assassinat, afin de libérer les déserteurs du Méridien d'Acier. Notez que l'accès à cette arène dépense 50 points de jugement à chaque lancement, donc les joueurs qui souhaitent acquérir toutes les récompenses de Kela devront obtenir des points de jugement supplémentaires pour participer plusieurs fois à cette Arène.
Assassiner Kela De Thaym[]
- La mission d'assassinat de Kela De Thaym est en grande partie identique à une mission d'assassinat typique, où les joueurs doivent localiser la pièce où elle apparaît et l'éliminer.
- Contrairement aux Arènes Rathuum, les joueurs dans cette mission d'assassinat sont libres d'utiliser leurs consommables et leurs Compagnons.
- Une fois que les joueurs atteignent la salle où Kela De Thaym se trouve, ils doivent activer une série d'interrupteurs sur les murs pour la combattre. Il y a quatre interrupteurs sur chaque mur, et les joueurs doivent tirer sur les interrupteurs pour progresser vers son arène au-dessus.
- Chaque interrupteurs sur les murs sont protégés par un disque métallique, avec une ouverture assez grande pour l'apercevoir. L'ensemble du mécanisme est connecté à une plaque de pression au sol qui est activée lorsqu'un joueur marche dessus. Lorsque la plaque est activée, le disque devant l'interrupteur commence à tourner dans le sens des aiguilles d'une montre, et les joueurs doivent tirer sur l'interrupteur qui est devenu vert pour accéder à l'arène de Kela. Soyez averti, cependant, car la zone est remplie de Roller blindés qui peuvent bousculer les joueurs en dehors des plaques de pression, ce qui ralentit leur progression.
- Le nombre de plaques de pression dépend du nombre de joueurs présents dans l'Escouade; s'il n'y a qu'un seul joueur de présent dans l'escouade, alors il n'est nécessaire d'activer qu'un seul interrupteur au mur.
- Lorsque tous les interrupteurs aux murs ont été activés, la plate-forme centrale de la salle se soulève, transportant les joueurs vers l'arène de Kela. Après la cinématique, Kela saute dans l'arène et affronte les joueurs.
- Kela est incroyablement agile, sautant de plateforme en plateforme et même s'agrippant sur les bords supérieurs de l'arène. Kela peut invoquer des Roller blindés et peut lancer une salve de grenades ou de missiles, couvrant une grande zone.
- Une fois que sa santé chute en dessous d'un certain niveau, Kela se retire sur un balcon voisin et l'arène est bombardée par une frappe orbitale toutes les quelques secondes. Afin d'arrêter la frappe orbitale répétitive et d'attirer à nouveau Kela dans l'arène, les joueurs doivent tirer sur des interrupteurs similaires à ceux situés sous l'arène (toujours avec des plaques de pression au sol), mais des Roller blindés sont aussi présents dans l'Arène pour gêner les joueurs.
- Contrairement aux interrupteurs placés aux murs sous l'Arène qui débloque l'accès au Boss, les joueurs doivent tirer sur les quatre cercles de l'interrupteur quel que soit le nombre de joueurs, et ils doivent tirer sur chaque cercle dans l'ordre sans interruption. Chaque tir réussi fait également tourner le disque plus rapidement, et les joueurs n'ont qu'une fenêtre de temps limitée avant que la frappe orbitale ne recommence. (pendant la frappe orbitale, il est impossible de tirer sur les cercles de l'interrupteur)
- Les joueurs n'ont qu'environ 15 secondes pour activer les interrupteurs avant une nouvelle série de frappes orbitales.
- Lorsque Kela est vaincue, elle donne obligatoirement comme récompense un Mods de type Bourreau. Elle a également une chance de donner le schéma du Kohmaks Jumeaux. Le mod de type Bourreau est inconnu jusqu'à ce que les joueurs atteignent l'extraction.
- Les joueurs recevront également un composant aléatoire de Saryn une fois qu'ils auront atteint l'extraction.
- Éliminer Kela pour la première fois attribue également aux joueurs les coordonnées de l'emplacement des déserteurs. Une fois que les joueurs sont de retour sur le Vaisseau de Débarquement, ils recevront un message du Méridien d'Acier, demandant aux joueurs de leur remettre les coordonnées afin qu'ils puissent sauver les déserteurs.
- Si les joueurs ont un Syndicat dont l'influence est plus haute que celle du Méridien d'Acier, le Syndicat en question enverront également un message demandant au joueur de leur remettre les coordonnées à la place. Indépendamment de quel syndicat ils appartiennent, les coordonnées valent 10 000. Mais par exemple donner les coordonnées à Céphalon Suda donnera un bonus d'Influence pour les Arbitres de Hexis (Alliés au Céphalon Suda), et donc une pénalité d'Influence pour le Voile Rouge (Opposé au Céphalon Suda, légère) et pour le Nouveau Loka (Ennemi au Céphalon Suda, plus importante).
Endurance[]
- Vaincre Kela De Thaym débloquera une dernière épreuve Rathuum, où les joueurs doivent survivre le plus longtemps possible et gagner autant d'éliminations que possible avant que toute l'Escouade ne meurt. Les joueurs doivent effecteur au moins 25 éliminations pour obtenir la récompense spéciale; un Réacteur Orokin.
- Contrairement aux Arènes précédentes de Rathuum, les joueurs n'auront qu'une seule vie; s'ils meurent, ils ne réapparaîtront pas. De plus, les modificateurs Niveau progressif ennemi et Drain de Santé seront également actifs.
Informations essentielles à savoir ?[]
- Comme pour la plupart des environnements Conclave, des emplacements désignés réapprovisionnent périodiquement les Tenno en Munitions, orbes de santé et orbes d'Énergie.
- Les orbes de santé restaureront 150 points de santé, tandis que les orbes d'énergie restaureront 50 d'énergie dans les deux premières arènes Rathuum et 25 d'énergie dans la troisième arène Rathuum et le mod Endurance.
- Ce qui suit est une liste de tous les modificateurs Rathuum possibles que les joueurs peuvent rencontrer dans les différentes arènes;
Modificateurs | Effet | Arène Rathuum |
---|---|---|
Demi-Énergie | Les réserves d'énergie maximales des joueurs sont réduites de 50%, après prise en compte des mods. | Arène 2 |
Demi-Santé | La santé maximale des joueurs est réduite de 50%, après prise en compte des mods. | Arène 2 |
Demi-Bouclier | Les boucliers maximum des joueurs sont réduits de 50%, après prise en compte des mods. | Arène 2 |
Drain de Santé | Les joueurs perdront 100 points de santé toutes les 5 secondes. Tuer un ennemi remplira instantanément la santé du joueur. | Arène 3 |
Faible Gravité | La gravité est réduite, affectant tous les Mouvements en vol. | Arène 1 |
Réapparition rapide | Les bourreaux et les joueurs réapparaîtront en seulement 2 secondes, au lieu de 8 secondes. | Arène 1 |
Niveau progressif ennemi | Les niveaux des bourreaux augmentent chaque fois qu'ils sont tués, augmentant ainsi leur résistances et leurs dégâts. | Arène 3 |
Boost de Vitesse | La vitesse de sprint des joueurs est considérablement augmentée. | Arène 1 |
Les Bourreaux[]
- Article principal : Bourreaux
Récompenses de l’évènement[]
Récompenses Principales[]
3 Points de jugement | 10 Points de jugement | 100 Points de jugement | 25 Éliminations en Endurance Rathuum |
---|---|---|---|
|
|
Remporter une Arène Rathuum peut vous récompenser avec un mod de Posture en fonction du niveau de l'Arène. Voici une liste des postures qui peuvent être obtenues, classées par niveau.
Rathuum Tier | Stances |
---|---|
Arène 1 (Niveau Arène: 20) |
|
Arène 2 (Niveau Arène: 40) |
|
Arène 3 (Niveau Arène: 60) |
|
Les mods listés ici sont obtenus en éliminant Kela De Thaym, et sont tous d'une rareté Rare. Sauf indication contraire, chaque mod ne peut être équipé que sur une arme bien spécifique.
Name | Weapon | Description |
---|---|---|
Bouclier Électromagnétique | Ack & Brunt | Vous transfère une partie des dégâts reçus par les alliés pendant que vous bloquez. |
Cartouches Acides | Sobek | Les ennemis tués par cette arme explosent, infligeant des dégâts de type Corrosif dans une zone d'effet. |
Poudre Fomorienne | Drakgoon | Augmente la vélocité des projectiles et leur donne un certains nombre de rebonds. |
Viseur Harkonar | Pour tous les Fusils de Sniper | Augmente la durée du Combo de Tir lors de la visée. |
Scie à Os | Ripkas | Augmente les dégâts et la Chance de Statut lorsque vous attaquez un ennemi à terre ou vulnérable. |
Napalm du Nightwatch | Ogris | Permet aux roquettes tirées de générer une sphère de flammes à l'impact. |
Frappe Dimensionnelle | Basolk Jumeaux | Permet lors d'une attaque lourde de se téléporter vers un ennemi et le frapper instantanément. |
Blitz Vulcain | Jat Kittag | Fait exploser les ennemis tués, infligeant également des dégâts en zone. |
Rayon-Régen | Toutes les Sentinelles | Les sentinelles soignent périodiquement leurs propriétaires. |
Récompenses Trophées de Clan[]
Tous les clans participants recevront un trophée d'événement pour leurs tentatives sur la mission spéciale Endurance. Le tableau suivant indique quel trophée un clan gagnera en fonction de la somme des meilleures manches d'Endurance de tous les membres participants.
Niveaux de Clan | Trophée Terracotta | Trophée de Bronze | Trophée d'Argent | Trophée d'Or |
---|---|---|---|---|
Fantôme | 25 Bourreaux | 50 Bourreaux | 75 Bourreaux | 100 Bourreaux |
Ombre | 75 Bourreaux | 150 Bourreaux | 225 Bourreaux | 300 Bourreaux |
Tempête | 250 Bourreaux | 500 Bourreaux | 750 Bourreaux | 1000 Bourreaux |
Montagne | 750 Bourreaux | 1500 Bourreaux | 2250 Bourreaux | 3000 Bourreaux |
Lune | 2500 Bourreaux | 5000 Bourreaux | 7500 Bourreaux | 10000 Bourreaux |
Notes[]
- Comme Helios, les Scanneurs du Codex et les Scanneurs de Synthèse ne peuvent pas être utilisés dans l'Arène, les Bourreaux sont automatiquement scannés dans le Codex dès leur apparition.
- Cela ne s'applique pas à tout ce que les Bourreaux déploient ou invoquent, comme les Rollers de Reth ou bien les Kavats.
- Bien que combattre Kela De Thaym consomme 50 points de jugement, accéder à sa mission requiert 100 points de jugement, donc les joueurs auront besoin de 100 points de jugement au minimum pour la combattre.
- À la fin de l'opération, le combat de boss Kela De Thaym, le mode Arène et le Rathuum sans fin ont été ajoutés au jeu de base.
Divers[]
- Il s'agit du premier événement depuis Spectres de la Liberté, qui implique un Syndicat dans le cadre de son histoire.
- Au début de l'événement, Rayon-Régen ne faisait pas partie des récompenses venant de Kela. Ce problème a été corrigé dans l'Correctif 18.10.2 (30-04-2016).
- Autre Syndicat que le Méridien d'Acier, chaque syndicat non neutre a ses propres raisons d'acquérir les coordonnées, chacune remettant en question votre loyauté envers le syndicat. Le syndicat avec lequel vous avez la plus haute position enverra deux courriels à votre boîte de réception à ce sujet;
- Le Voile Rouge souhaite tester la conviction des déserteurs dans la lutte contre les ennemis du Voile rouge, mais autrement permettra aux déserteurs de rejoindre le Méridien d'Acier.
- Les Arbitres de Hexis prévoient de tenir un procès équitable pour juger les déserteurs pour leurs crimes de guerre et les punir si nécessaire.
- La Séquence Perrin veut que les déserteurs répondent de leur sabotage concernant la «propriété Perrin».
- Le Nouveau Loka souhaite «purifier» (nettoyer l'honneur?) et juger les déserteurs, laissant tous les survivants rejoindre leurs rangs.
- Céphalon Suda veut analyser les déserteurs par souci de connaissance, par "dématérialisation systématique".
- Les Méridiens d'acier eux-mêmes n'envoient pas de messages dans la boîte de réception s'ils sont le syndicat le mieux classé du joueur, bien que selon Kela, l'intention initiale de la désertion était de rejoindre le Méridien d'acier en premier lieu.