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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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, où M est le nombre de Murex, jusqu'à 5.
 
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Les Crédits Écarlates bonus peuvent être obtenu après avoir vaincu avec succès les 100 vaisseaux [[Murex]] en une seule vague Murex.
 
Les Crédits Écarlates bonus peuvent être obtenu après avoir vaincu avec succès les 100 vaisseaux [[Murex]] en une seule vague Murex.
   

Version du 30 mars 2020 à 15:13

ScarletSpear Keyart


Les Sentients ont envahi la Proxima du Voile, menaçant l'existence de tout le système Origine. Unissez vos forces avec vos camarades Tenno pour établir une première ligne de défense avec le Lien d'Opération et battez-vous ensemble contre les Sentients.

La Nouvelle Guerre est à nos portes.

Opération : Incursion Écarlate est un événement sorti le 24 mars 2020 sur PC et durera jusqu'au 21 avril à 2h p.m E.T. Il introduit l'Invasion Sentient du Système d'Origine pour initier l'arc de l'histoire de la Nouvelle Guerre.

Synopsis de l'Événement

Les Sentients envahissent le Système d'Origine - leur première destination : la Terre. Les Tennos doivent coordonner leurs efforts pour repousser les vaisseaux de guerre Sentient Murex dans l'espace et en assaut terrestre pour combattre le Condrix au sol. Little Duck a mis en place le Relais Flottille de l'Incursion Écarlate au large de l'atmosphère terrestre en tant que principale base d'opérations des Tennos pendant cette invasion.

Irrité par la présence de Sentient et des Tennos, le Général Sargas Ruk de la faction Grineer tente de saboter les efforts des Tennos qui essayent de repousser les Condrix dans les forêts de la Terre et qui sont contrôlée par les Grineers, croyant que c'est de la faute des Tennos que les Sentient envahissent.

Comment commencer

En haut ou en bas, Tenno ?

– Little Duck

Pour lier des forces avec d'autres Tenno, vous devrez obtenir et équiper une Balise Lien-Op. Retrouvez Little Duck dans le Relais Flottille de l'Incursion Écarlate sur Terre pour commencer et lui acheter un Lien-Op pour des crédits Crédits 1,000.

Pour participer à cette Opération, vous devez avoir au moins le Rang de Maîtrise 3. Vous n'avez pas besoin d'avoir un Railjack ou d'avoir terminé la quête Marée Montante pour participer à cet événement.

Tutoriel

Ce que vous devez savoir

Relais Flotilla de l'Incursion Écarlate

EarthFlotillaRelay

Le Relais Flottille de l'Incursion Écarlate sur Terre est votre point de départ pour repousser l'Invasion. C'est ici que vous travaillerez pour élaborer un plan d'attaque minutieux, coordonné et mortel. La Flottille de l'Incursion Écarlate vous informera des vagues de Murex entrantes et des vaisseaux massifs hébergeant des forces Sentients préparant leur prochaine frappe. Rendez-vous avec d'autres Tenno et formez des escouades pour vous lancer dans l'une des deux missions connectées pour les repousser : Assaut Terrestre ou Raid Murex.

Vous pouvez accéder à ces missions de chaque côté du relais. Les missions d'Assaut Terrestre sont à droite, mises en évidence par une projection bleue de la Terre, et le Raid Murex à gauche, mises en évidence par une projection jaune d'un navire Sentient.

Les joueurs peuvent également modifier leurs configurations d'Arsenal et de Railjack sur le côté gauche du relais.


Assaut Terrestre

Échelle d'Ennemis dans
Assaut Terrestre
Condrix Niveau du Condrix
1 25
2 27
3 31
4 35
5 39
6 45
7 50
8 57
9 65
10 74
11 85
12 96
13 110
14 126
15 144
16 165
17 188
Échelle d'Ennemis dans le
Raid Murex
Murex Niveaux des Ennemis
1 ~25
2 ~35
3 ~50
4 ~75
5 ~110

Sur le terrain, votre mission est de saisir les Codes de Destruction des Sentients Condrix et de le transmettre à vos alliés se battant dans l'espace au même moment. Vous devrez utiliser une balise Lien-Op Lien-Op (Lien-Opérateur) pour vous connecter aux escouades en temps réel. Empêchez les Sentients de nuire à la Balise pendant qu'il analyse le Condrix pour récupérer le code dont vous avez besoin.

Le score obtenu dans une seule mission est basé sur le nombre de Codes de Destruction obtenus en scannant les Condrix, en plus du nombre de Scans Condrix effectués. À des intervalles de 33%, 66% et 100% d'un scan de Condrix, vous obtiendrez un seul Code de Destruction et votre score augmentera en fonction du nombre de Condrix qui ont été entièrement analysés. En d'autres termes, chaque analyse Condrix entièrement terminée récompensera 3 codes de destruction chacun.

La quantité maximale de Condrix pouvant être scannée en une seule mission est de 17.

Raid Murex

Dans le Railjack, votre objectif sera d'infiltrer le Murex Sentient, de prendre le contrôle de son Transmission Array et de diffuser le Code de Destruction partagé par l'équipe sur l'Assaut Terrestre. Cela coupera le Murex du reste de l'Armada Sentient dans le Proxima du Voile et retardera la destruction.

Il y aura une une forte résistance dans les deux missions. Les embarquements déploieront des Anu Mantalystes et des Drone d'Interférence Anu pour perturber vos systèmes Railjack et mettre un terme à la résistance.

Seules les escouades coordonnées peuvent supprimer l'Incursion des Sentients. Si vous réussissez, la vague Murex n'aura d'autre choix que de fuir.

L'équipe du Raid Murex doit télécharger 9 Codes de Destruction pour réussir à repousser un seul vaisseau Murex. Chaque Code de Destruction téléchargé augmentera le score du joueur et sa récompense de Fichier:Crédits Écarlates Crédits Écarlates à la fin de la mission.

Le nombre maximum de vaisseaux Murex pouvant être chassés en une seule mission est de 5.

Récompenses de Mission

Pour l'Assaut Terrestre, la rotation de récompense est AABC. Chaque scan du Condrix terminée vous récompensera d'un élément de la table de rotation correspondante.

Pour le Raid Murex, la rotation des récompenses est AABC. Tous les 3 Codes de Destruction téléchargés, vous obtenez une récompense dans la table de rotation correspondante.

Le fait de ne pas avoir les 4 Lien-Op actifs diminue la récompense d'une rotation.

Voir la liste Récompenses de Mission

Rotation A Rotation B Rotation C
Erreur de script : la fonction « Resource » n’existe pas. 150 Dirac 34.09% Erreur de script : la fonction « Resource » n’existe pas. 150 Dirac 31.25% Erreur de script : la fonction « Resource » n’existe pas. 150 Dirac 31.25%
Erreur de script : la fonction « Resource » n’existe pas. 300 Dirac 11.36% Erreur de script : la fonction « Resource » n’existe pas. 300 Dirac 10.42% Erreur de script : la fonction « Resource » n’existe pas. 300 Dirac 10.42%
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith C4 9.09% VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso B4 8.33% VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo A3 8.33%
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith D1 9.09% VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso C4 8.33% VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo G2 8.33%
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith L2 9.09% VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso D4 8.33% VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo I1 8.33%
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith M4 9.09% VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso E3 8.33% VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo M2 8.33%
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith S8 9.09% VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso L1 8.33% VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo R3 8.33%
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith W2 9.09% VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso N9 8.33% VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo T2 8.33%
VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso R2 8.33% VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo Z5 8.33%

Rotation A Rotation B Rotation C
Endo 150 Endo 14.29 % Endo 150 Endo 12.50 % Endo 150 Endo 12.50 %
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith D1 14.29 % VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso C4 12.50 % VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo G2 12.50 %
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith L2 14.29 % VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso D4 12.50 % VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo I1 12.50 %
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith M4 14.29 % VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso E3 12.50 % VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo M2 12.50 %
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith S8 14.29 % VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso L1 12.50 % VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo R3 12.50 %
VoidProjectionsIronD Générique - Relique Lith Lith W2 14.29 % VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso N9 12.50 % VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo T2 12.50 %
VoidProjectionsBronzeD Générique - Relique Meso Meso R2 12.50 % VoidProjectionsSilverD Générique - Relique Neo Neo Z5 12.50 %

Crédits Écarlates / Score

Les Crédits Écarlates sont une monnaie unique et exclusive à l'événement qui peut être obtenue en terminant des Assauts Terrestres ou des Raids Murex. Le score obtenu lors des missions Assauts Terrestres et Raid Murex déterminera le nombre de Crédits Écarlates gagnés à la fin de la mission. Pour chaque score obtenu, un seul Crédit Écarlate est obtenu (ratio 1: 1).

Le Score / Crédits Écarlates gagnés par la mission d'Assauts Terrestres dépend du nombre de Codes de Destruction obtenus en scannant le Condrix avec le Lien-Op. Le montant gagné par analyse entièrement terminée peut être calculé avec la somme suivante :

, où C est le nombre de Condrix, jusqu'à 17.

Le Score / Crédits Écarlates gagnés par la mission de Raid Murex dépend du nombre de Codes de Destruction téléchargés sur le vaisseau Murex à l'aide du Lien-Op. Le montant gagné pour chaque vaisseau Murex repoussé peut être calculé avec la somme suivante :

, où M est le nombre de Murex, jusqu'à 5.

Score/Gain Crédits Écarlates
Pendant l'Assaut Terrestre
Condrix Score par
Code de Destruction
Score par
Condrix
Score
Cumulatif
1 5 15 15
2 10 30 45
3 15 45 90
4 20 60 150
5 25 75 225
6 30 90 315
7 35 105 420
8 40 120 540
9 45 135 675
10 50 150 825
11 55 165 990
12 60 180 1170
13 65 195 1365
14 70 210 1575
15 75 225 1800
16 80 240 2040
17 85 255 2295
Score/Gain Crédits Écarlates
Pendant le Raid Murex
Murex Score par
Code de Destruction
Score par
Murex
Score
Cumulatif
1 10 90 90
2 25 225 315
3 40 360 675
4 55 495 1170
5 70 630 1800

Les Crédits Écarlates bonus peuvent être obtenu après avoir vaincu avec succès les 100 vaisseaux Murex en une seule vague Murex.

Récompenses d'Événement

Little Duck aura un stock de butin sur lequel vous pouvez dépenser des Crédits Écarlates, y compris une toute nouvelle arme, une variante du Lacera, des Arcanes, et plus encore. Gagnez des Crédits Écarlates Crédits Écarlates en participant à des Assauts Terrestres ou à des Raids Murex !

  • Basmu Basmu (Schéma) : visez avec deux modes de tir différents: un faisceau et un tir rapide.
  • Arcanes : une nouvelle façon de gagner ces améliorations. Notez que les Arcanes sont de Rang 0.
  • Schéma de Forma de Posture : un Forma pour maximiser votre flexibilité avec les Mods d'Armes de Mêlée!
  • Gagnez d'autres récompenses uniques comme de nouvelles Avioniques, des Sceaux de Clan, des Médailles et plus encore.
Voir la liste Récompenses d'Événement
  • Pour acheter au moins une fois tous les articles exclusifs à l'événement, les joueurs auront besoin de 61,000 Crédits Écarlates Crédits Écarlates.
  • Pour acheter tous les Arcanes disponibles via l'événement jusqu'au rang maximum, les joueurs auront besoin de 504,000 Crédits Écarlates Crédits Écarlates.

Mécaniques

Scan du Condrix (Mission de l'Assaut Terrestre)

Repousser un Navire Murex (Mission raid Murex)

Assister les Escouades (Module de Renforcement Lien-Op)

Les joueurs peuvent dépenser Crédits 75,000 crédits pour aider les escouades dans les missions d'Assaut Terrestre ou de Raid Murex en interagissant avec les deux consoles de chaque côté de la projection rouge centrale au milieu du relais. Un module de renforcement Lien-Op apparaîtra près du Lien-Op qui le soignera pendant une courte période.

Gagner l'Emblème de l'Incursion Écarlate

Paiement de la Victoire

À la fin de la vague Murex de 3 heures, si tous les 100 Vaisseaux Murex sont vaincus, les joueurs gagneront un Paiement de Victoire, accordant plus de points d'événement et de Crédits Écarlates. Ce paiement est calculé à partir du score total le plus élevé du joueur entre le sol ou l'espace multiplié par 2 (plafonné à 10,000).

FAQ

Anecdotes