Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
Les Sentients ont envahi la Proxima du Voile, menaçant l'existence de tout le Système Origine. Unissez vos forces avec vos camarades Tennos pour établir une première ligne de défense avec le Lien d'Opération et battez-vous ensemble contre les Sentients.
La Nouvelle Guerre est à nos portes. |
Opération : Incursion Écarlate est un événement sorti le 24 mars 2020 sur PC et durera jusqu'au 28 avril à 2h p.m E.T. Sur consoles, l'évènement est sorti le 9 avril 2020 et durera jusqu'au 14 mai 2020 à 13h30 E.T. Il introduit l'Invasion Sentient du Système Origine pour initier l'arc de l'histoire de la La Nouvelle Guerre.
Synopsis de l'Événement[]
Les Sentients envahissent le Système Origine - leur première destination : la Terre. Les Tennos doivent coordonner leurs efforts pour repousser les vaisseaux de guerre Sentient Murex dans l'espace et en assaut terrestre pour combattre le Condrix au sol. Little Duck a mis en place le Relais Flottille de l'Incursion Écarlate au large de l'atmosphère terrestre en tant que principale base d'opérations des Tennos pendant cette invasion.
Irrité par la présence de Sentients et des Tennos, le Général Sargas Ruk de la faction Grineer tente de saboter les efforts des Tennos qui essayent de repousser les Condrix dans les forêts de la Terre et qui sont contrôlée par les Grineers, croyant que c'est de la faute des Tennos que les Sentients envahissent.
Comment commencer[]
En haut ou en bas, Tenno ? | ||
– Little Duck |
Pour lier des forces avec d'autres Tennos, vous devrez obtenir et équiper une Balise Lien-Op. Retrouvez Little Duck dans le Relais Flottille de l'Incursion Écarlate sur Terre pour commencer et lui acheter un Lien-Op pour des crédits 1,000.
Pour participer à cette Opération, vous devez avoir au moins le Palier de Maîtrise 3. Vous n'avez pas besoin d'avoir un Railjack ou d'avoir terminé la quête Marée Montante pour participer à cet événement.
Tutoriel[]
Le résumé du didacticiel de l'événement est accessible à partir de la console en face de l'hologramme Sentient :
- Bienvenue à l'Opération : Incursion Écarlate. Prenez part à l'Opération en exécutant des missions à partir de votre Flottille.
- Combattez dans l'Espace (Raid Murex) ou au Sol (Assaut Terrestre). Consultez la Flottille afin de connaître quelle position a besoin de renfort !
- Les Assauts Terrestres sont nécessaires à l'envoi de Code d'Élimination. Les Raids Murex sont nécessaires pour la réception de Codes d'Élimination afin de repousser les Murex.
- Les Assauts Terrestres vous demandent de combattre des Condrix et des Sentients par vagues et d'utiliser votre Lien-OP afin de scanner le Condrix blessé.
- Les Raids Murex vous demandent de recevoir assez de Codes d'Élimination par l'intermédiaire de votre Lien-OP afin de repousser le Murex.
- Chaque Code d'Élimination envoyé (Sol) et reçu (Espace) vous fait gagner des Crédits Écarlates par Code d'Élimination.
- La Santé de votre Lien-OP n'est pas renflouée entre les vagues. Une fois détruit, il ne pourra pas être déployé à nouveau lors de la mission.
- La Flottille indique combien de Murex ont été repoussés, jusqu'à un maximum de 100 par Vague. Après cela, vous recevrez un bonus de Crédits Écarlates basé sur votre score pour cette Flottille complétée.
- Chaque Vague de Murex vous donne une opportunité de vous rassembler et de gagner des points et des Crédits Écarlates. Que vous décidez de jouer seul ou d'y aller en escouade, travaillez en équipe !
Ce que vous devez savoir[]
Relais Flotilla de l'Incursion Écarlate[]
Le Relais Flottille de l'Incursion Écarlate sur Terre est votre point de départ pour repousser l'Invasion. C'est ici que vous travaillerez pour élaborer un plan d'attaque minutieux, coordonné et mortel. La Flottille de l'Incursion Écarlate vous informera des vagues de Murex entrantes et des vaisseaux massifs hébergeant des forces Sentients préparant leur prochaine frappe. Rendez-vous avec d'autres Tenno et formez des escouades pour vous lancer dans l'une des deux missions connectées pour les repousser : Assaut Terrestre ou Raid Murex.
Vous pouvez accéder à ces missions de chaque côté du relais. Les missions d'Assaut Terrestre sont à droite, mises en évidence par une projection bleue de la Terre, et le Raid Murex à gauche, mises en évidence par une projection jaune d'un navire Sentient.
Les joueurs peuvent également modifier leurs configurations d'Arsenal et de Railjack sur le côté gauche du relais.
Équipe | Messages Possibles |
---|---|
Terrestre (Assaut Terrestre) |
|
Espace (Raid Murex) |
|
Assaut Terrestre[]
Condrix | Niveau du Condrix |
---|---|
1 | 25 |
2 | 27 |
3 | 31 |
4 | 35 |
5 | 39 |
6 | 45 |
7 | 50 |
8 | 57 |
9 | 65 |
10 | 74 |
11 | 85 |
12 | 96 |
13 | 110 |
14 | 126 |
15 | 144 |
16 | 165 |
17 | 188 |
Murex | Niveaux des Ennemis |
---|---|
1 | 25-35 |
2 | 35-45 |
3 | 50-70 |
4 | 75-105 |
5 | 110-150 |
Sur le terrain, votre mission est de saisir les Codes de Destruction des Sentients Condrix et de le transmettre à vos alliés se battant dans l'espace au même moment. Vous devrez utiliser une balise Lien-Op (Lien-Opérateur) pour vous connecter aux escouades en temps réel. Empêchez les Sentients de nuire à la Balise pendant qu'il analyse le Condrix pour récupérer le code dont vous avez besoin.
Le score obtenu dans une seule mission est basé sur le nombre de Codes de Destruction obtenus en scannant les Condrix, en plus du nombre de Scans Condrix effectués. À des intervalles de 33%, 66% et 100% d'un scan de Condrix, vous obtiendrez un seul Code de Destruction et votre score augmentera en fonction du nombre de Condrix qui ont été entièrement analysés. En d'autres termes, chaque analyse Condrix entièrement terminée récompensera 3 codes de destruction chacun.
La quantité maximale de Condrix pouvant être scannée en une seule mission est de 17.
Raid Murex[]
Dans le Railjack, votre objectif sera d'infiltrer le Murex Sentient, de prendre le contrôle de son Transmission Array et de diffuser le Code de Destruction partagé par l'équipe sur l'Assaut Terrestre. Cela coupera le Murex du reste de l'Armada Sentient dans le Proxima du Voile et retardera la destruction.
Il y aura une une forte résistance dans les deux missions. Les embarquements déploieront des Anu Mantalystes et des Drone d'Interférence Anu pour perturber vos systèmes Railjack et mettre un terme à la résistance.
Seules les escouades coordonnées peuvent supprimer l'Incursion des Sentients. Si vous réussissez, la vague Murex n'aura d'autre choix que de fuir.
L'équipe du Raid Murex doit télécharger 9 Codes de Destruction pour réussir à repousser un seul vaisseau Murex. Chaque Code de Destruction téléchargé augmentera le score du joueur et sa récompense de Crédits Écarlates à la fin de la mission.
Le nombre maximum de vaisseaux Murex pouvant être chassés en une seule mission est de 5.
Récompenses de Mission[]
Pour l'Assaut Terrestre, la rotation de récompense est AABC. Chaque scan du Condrix terminée vous récompensera d'un élément de la table de rotation correspondante.
Pour le Raid Murex, la rotation des récompenses est AABC. Tous les 3 Codes de Destruction téléchargés, vous obtenez une récompense dans la table de rotation correspondante.
Le fait de ne pas avoir les 4 Lien-Op actifs diminue la récompense d'une rotation.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
300 Dirac | 31,03 % | 300 Dirac | 33,33 % | 300 Dirac | 39,39 % |
Lith C4 | 13,79 % | Neo B4 | 12,12 % | Neo A3 | 12,12 % |
Lith D1 | 13,79 % | Meso C4 | 12,12 % | Neo T2 | 12,12 % |
Lith S8 | 13,79 % | Meso D4 | 12,12 % | Neo Z5 | 12,12 % |
Lith W2 | 13,79 % | Meso N9 | 12,12 % | Neo I2 | 6,06 % |
Lith C6 | 6,90 % | Meso C5 | 6,06 % | Neo M3 | 6,06 % |
Lith M5 | 6,90 % | Meso E4 | 6,06 % | Neo P1 | 6,06 % |
Meso R3 | 6,06 % | Neo R4 | 6,06 % |
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo 500 Endo | 28,57 % | Endo 500 Endo | 28,57 % | Endo 500 Endo | 31,25 % |
Lith C4 | 14,29 % | Lith C4 | 14,29 % | Meso B4 | 12,50 % |
Lith D1 | 14,29 % | Lith D1 | 14,29 % | Meso C4 | 12,50 % |
Lith S8 | 14,29 % | Lith S8 | 14,29 % | Meso D4 | 12,50 % |
Lith W2 | 14,29 % | Lith W2 | 14,29 % | Meso N9 | 12,50 % |
Lith C6 | 7,14 % | Lith C6 | 7,14 % | Meso C5 | 6,25 % |
Lith M5 | 7,14 % | Lith M5 | 7,14 % | Meso E4 | 6,25 % |
Meso R3 | 6,25 % |
Crédits Écarlates / Score[]
Les Crédits Écarlates sont une monnaie unique et exclusive à l'événement qui peut être obtenue en terminant des Assauts Terrestres ou des Raids Murex. Le score obtenu lors des missions Assauts Terrestres et Raid Murex déterminera le nombre de Crédits Écarlates gagnés à la fin de la mission. Pour chaque score obtenu, un seul Crédit Écarlate est obtenu (ratio 1: 1).
Le Score / Crédits Écarlates gagnés par la mission d'Assauts Terrestres dépend du nombre de Codes de Destruction obtenus en scannant le Condrix avec le Lien-Op. Le montant gagné par analyse entièrement terminée peut être calculé avec la somme suivante :
Score par Code de Destruction =
Score par Condrix =
Score cumulatif =
, où C est le nombre de Condrix, jusqu'à 17.
Le Score / Crédits Écarlates gagnés par la mission de Raid Murex dépend du nombre de Codes de Destruction téléchargés sur le vaisseau Murex à l'aide du Lien-Op. Le montant gagné pour chaque vaisseau Murex repoussé peut être calculé avec la somme suivante :
Score par Code de Destruction=
Score par Murex =
Score cumulatif =
, où M est le nombre de Murex, jusqu'à 5.
Condrix | Score par Code de Destruction |
Score par Condrix |
Score Cumulatif |
---|---|---|---|
1 | 9 | 27 | 27 |
2 | 18 | 54 | 81 |
3 | 27 | 81 | 162 |
4 | 36 | 108 | 270 |
5 | 45 | 135 | 405 |
6 | 54 | 162 | 567 |
7 | 63 | 189 | 756 |
8 | 72 | 216 | 972 |
9 | 81 | 243 | 1215 |
10 | 90 | 270 | 1485 |
11 | 99 | 297 | 1782 |
12 | 108 | 324 | 2106 |
13 | 117 | 351 | 2457 |
14 | 126 | 378 | 2835 |
15 | 135 | 405 | 3240 |
16 | 144 | 432 | 3672 |
17 | 153 | 459 | 4131 |
Murex | Score par Code de Destruction |
Score par Murex |
Score Cumulatif |
---|---|---|---|
1 | 12 | 132 | 132 |
2 | 36 | 348 | 480 |
3 | 60 | 564 | 1044 |
4 | 84 | 780 | 1824 |
5 | 108 | 996 | 2820 |
Les Crédits Écarlates bonus peuvent être obtenu après avoir vaincu avec succès les 100 vaisseaux Murex en une seule vague Murex.
Récompenses d'Événement[]
Little Duck aura un stock de butin sur lequel vous pouvez dépenser des Crédits Écarlates, y compris une toute nouvelle arme, une variante du Lacera, des Arcanes, et plus encore. Gagnez des Crédits Écarlates en participant à des Assauts Terrestres ou à des Raids Murex !
- Basmu (Schéma) : visez avec deux modes de tir différents: un faisceau et un tir rapide.
- Arcanes : une nouvelle façon de gagner ces améliorations. Notez que les Arcanes sont de Rang 0.
- Schéma de Forma de Posture : un Forma pour maximiser votre flexibilité avec les Mods d'Armes de Mêlée!
- Gagnez d'autres récompenses uniques comme de nouvelles Avioniques, des Sceaux de Clan, des Médailles et plus encore.
- Pour acheter au moins une fois tous les articles exclusifs à l'événement, les joueurs auront besoin de 61,000 Crédits Écarlates.
- Pour acheter tous les Arcanes disponibles via l'événement jusqu'au rang maximum, les joueurs auront besoin de 1,123,500 Crédits Écarlates.
Mécaniques[]
Chaque joueur dans la même instance du relais Flottille de l'Incursion Écarlate aura 3 heures pour repousser une vague de 100 vaisseaux Murex Sentient. Ce minuteur est universel dans toutes les instances du relais. Un maximum de 100 joueurs peut être dans une seule Flottille en même temps. Les joueurs dans la même instance de relais doivent coordonner leurs efforts pour repousser la vague Murex en ayant des escouades dans les missions d'Assaut Terrestre et de Raid Murex. Une fois que la vague Murex a été repoussée ou que le minuteur a expiré, toutes les missions auront leur progression terminée et une extraction disponible plus rapidement.
Il y a un temps d'arrêt de 10 minutes entre les apparitions des vagues Murex dans lequel les joueurs ne peuvent pas commencer les missions d'Assaut Terrestre ou de Raid Murex. De plus, les joueurs ne peuvent pas commencer une mission d'Assaut Terrestre ou de Raid Murex une fois que les 100 Murex ont été vaincus dans une Flottille.
Le Lien-Op est nécessaire dans les deux missions. Chaque joueur d'une équipe qui déploie son Lien-Op contribue à l’accélération de la progression. Chaque Lien-Op a 20,000 de Santé, qui ne se régénèrent pas entre les utilisations. Les Lien-Op ne peuvent être soignés que par le biais du Mod Aura Rajeunissement, ou grâce à l'aide d'autres joueurs du relais (voir les équipes d'assistance ci-dessous).
Scan du Condrix (Mission de l'Assaut Terrestre)[]
La mission d'Assaut Terrestre comporte deux phases distinctes: l'affaiblissement du Condrix et le scan du Condrix.
Les apparitions de Condrix ne sont pas aléatoires. Ils parcourent quatre emplacements de tuiles distincts sur les Environnements de Forêt Grineer. Le diagramme suivant montre comment les emplacements d'apparition de Condrix sont disposés de manière linéaire.
Extraction ^ | Tuile A <--> Tuile B <--> Tuile C <--> Tuile D ^ | Apparition
Le premier Condrix apparaîtra à la tuile C. Le deuxième Condrix apparaîtra à la tuile D. Le troisième Condrix apparaîtra à la tuile A (le premier point qu'une escouade peut extraire). Les quatrième, cinquième et sixième Condrix apparaîtront respectivement sur les tuiles B, C et D. À partir de la septième Condrix, leur apparition passera à travers les tuiles A à D.
4-5 Brachiolystes |
3 Brachiolystes, 1 Aerolyste/Battalyste/Conculyste/Symbolyste |
2 Brachiolystes, 2 Symbolystes |
2 Brachiolystes, 1 Battalyste, 1 Conculyste |
Le Condrix ne peut être endommagé que s'il ouvre sa cavité bleue centrale pour faire apparaître plus de troupes Sentient pour aider à le défendre. Par ordre croissant de fréquence, les Condrix peuvent engendrer des Aérolystes, des Symbilystes, des Conculystes, des Battalystes et des Brachiolystes. À chaque tier de sa Santé, le Condrix fermera sa cavité, le protégeant de tout dégâts jusqu'à ce que l'équipe ait éliminé tous les ennemis Sentients invoqués par le Condrix. Une fois que celui-ci se rapproche de la mort, les joueurs doivent éliminer les ennemis Sentients restants avant de pouvoir déployer leurs Lien-Op et scanner le Condrix.
Les troupes Grineer essaieront de détruire les Lien-Op, par conséquent, les joueurs doivent les défendre pendant qu'ils scannent. À chaque tier de progression du scan, un Code de Destruction sera envoyé automatiquement à l'équipe Railjack.
Après avoir scanné avec succès 3 Condrix, les joueurs peuvent extraire ou continuer à scanner plus de Condrix, jusqu'à un maximum de 17 en une seule fois. Si les Grineers détruisent tous les Lien-Op après 3 scans réussis, les joueurs ne peuvent plus continuer à scanner et seront obligés d'extraire.
Repousser un Vaisseau Murex (Mission raid Murex)[]
La mission Raid Murex comporte deux phases distinctes : le transport du satellite Lien-Op et le déploiement des Codes de Destruction.
La mission commence avec le Railjack transportant un satellite Lien-Op, qui doit être amené devant le Murex. Pendant le transport du satellite, les tourelles avant sont désactivées, bien que des Munitions puissent encore être tirées. Les Sentients Gyrix et Ionyx tenteront de détruire le satellite, tandis que le Splintrix tentera d'embarquer sur le Railjack. Les plus notables de ces troupes sont les Anu Mantalysts qui déposeront des Drones d'Interférence Anu pour perturber les systèmes du Railjack, empêchant l'utilisation de l'Avionique Tactique et de Combat et réduisant sa vitesse. Plus tard dans la mission, les Chasseurs Exo Grineer et leurs équipages apparaîtront. Une fois le satellite déposé, il deviendra invulnérable et les joueurs n'auront plus besoin de le défendre.
L'escouade doit ensuite monter à bord du Murex et placer ses Lien-Op, qui téléverseront les Codes de Destruction qui sont obtenus et transmis automatiquement par les équipes d'Assaut Terrestre. Les 9 Codes de Destruction sont nécessaires pour que les joueurs du Raid Murex réussissent à repousser un vaisseau Murex. Les forces Sentients viendront par vagues pour tenter de détruire les Lien-Op.
Les joueurs peuvent extraire à tout moment en utilisant le terminal de navigation du Railjack. Il est possible de repousser jusqu'à 5 Murex en une seule fois. Si le Satellite ou tous les Lien-Op sont détruits après avoir repoussé un Murex, les joueurs ne peuvent pas continuer le téléversement et seront obligés d'extraire.
Assister les Escouades (Module de Renforcement Lien-Op)[]
Les joueurs peuvent dépenser 75,000 crédits pour aider les escouades dans les missions d'Assaut Terrestre ou de Raid Murex en interagissant avec les deux consoles de chaque côté de la projection rouge centrale au milieu du relais. Un module de renforcement Lien-Op apparaîtra près du Lien-Op qui le soignera pendant une courte période.
Gagner l'Emblème de l'Incursion Écarlate[]
Les joueurs peuvent gagner l'Emblème Condrix de l'Incursion Écarlate dés qu'ils atteignent 1,000 points dans toutes les missions d'Assaut Terrestre effectuées au cours de la période de 3 heures au sein de la même Flottille (c'est-à-dire la même instance du Relais Flottille de l'Incursion Écarlate). De même, le joueur peut gagner l'Emblème Murex de l'Incursion Écarlate s'il atteint 1,000 points dans toutes les missions de Raid Murex effectuées pendant la même période. Ces emblèmes peuvent être améliorés en fonction du score cumulé au cours de la période. Le niveau de l'emblème est indiqué par le nombre de points dans la partie inférieure de l'emblème.
Rang d'Emblème | Score Minimum pendant la Vague Murex |
---|---|
Pas d'Emblème | 0 |
Rang I | 1,000 |
Rang II | 3,000 |
Rang III | 5,000 |
Un Emblème de l'Opération de l'Incursion Écarlate peut être obtenu et il représente le score cumulé obtenu tout au long de l'événement (pas sur une base de Vague). Cet emblème peut également être amélioré en fonction du nombre de points gagnés par le joueur.
Rang d'Emblème | Score Minimum pendant l'Événement |
---|---|
Rang I | 10,000 total |
Rang II | 30,000 total |
Rang III | 50,000 total |
Bonus de Victoire[]
Une fois les 100 Vaisseaux Murex vaincus, tous les joueurs de la même Flottille recevront un Bonus de Victoire via un message de Little Duck dans la boîte de réception, accordant plus de score à l'événement et des Crédits Écarlates.
Ce bonus est calculé à partir du score total le plus élevé du joueur entre le Terrestre ou l'Espace multiplié par 2 (plafonné à 10,000). Il est possible d'obtenir ce Bonus de Victoire de plus d'une Flottille au cours de la même session de Vague de 3 heures si le joueur aide d'autres Flottilles à vaincre 100 Vaisseaux Murex avant la fin du minuteur.
FAQ[]
Extrait du message du forum de l'événement :
- Arcanes ?
L'offre complète des Arcanes sera ajoutée une fois que l'événement aura eu 1-2 jours de stress tests !
- Sans Fin ?
La conception originale de la mission était Sans Fin (Endless), mais après les tests, nous avons ajouté un cap pour faciliter le flux et la résolution du combat. Le cap de scan du Condrix est de 17 en 1 Assaut Terrestre et 5 Murex en 1 Raid Murex.
- Concurrence et classements ?
Il s'agit d'une Opération communautaire sans concurrence distincte. Au fur et à mesure que vous gagnez des Badges, vous atteindrez des rangs à signification unique pour vos efforts pour l'Incursion Écarlate. Les classements sont limités aux meilleurs Tennos contributeurs par Flottille.
- Bug Exploits et Exploiteurs ?
Tous les bugs exploits peuvent être signalés à support.warframe.com avec la ligne d'objet «Exploit Incursion Écarlate». Si vous pensez avoir adopté des comportements dans le jeu qui ont eu des résultats inattendus, veuillez nous les signaler en utilisant le lien support.warframe.com. Les Exploiteurs se distinguent souvent dans nos opérations, et pour notre première opération de 2020, nous appliquerons des restrictions de compte sur tout exploit ou abus.
- Comment fonctionne le magasin d'échange des Crédits Écarlate de l'Incursion Écarlate ?
Tout ce que vous y verrez sera là pour tout l'événement. Rien ne changera.
Anecdotes[]
- Le terme "Scarlet Spear" peut être une variante Sentient du terme "Golden Spear" mentionné par Natah. C'est un terme Orokin se référant à quelque chose (peut-être une flotte) utilisé contre la menace Sentient pendant la Vieille Guerre.
Média[]