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OpérateurLienSomatique
Ceci... est ce que vous êtes réellement. Un Tenno, plus qu'un humain... mais fut un temps, un enfant comme un autre.

– le Lotus

L'Opérateur (aussi appelé Le Rêveur par la Reine Ver, Kiddo par l'Homme dans le Mur, le Démon du Néant par Helminth, Enfant de l'Etoile par Ordis Vitruvien, ou simplement Démon par Ballas) est le Tenno représentant le joueur, un jeune humain dont les pouvoirs du Icon proc vide blanc Néant sont la source des capacités des Warframes. Les Opérateurs contrôlent les Warframes au travers d'un processus appelé la Transférence. Celui-ci s'appuie sur un appareil appelé le Lien Somatique pour canaliser et transférer la conscience ainsi que les pouvoirs de l'Opérateur dans les Warframes qu'il contrôle. Il peut alors les utiliser comme un corps de substitut, même sur de très longue distance.

En tant que mécanique de jeu, le joueur obtient le contrôle de son Opérateur pour la première fois à la conclusion de la quête Le Second Rêve. Celui-ci continue d’évoluer avec l'obtention d'armes et d'arcanes obtenables chez Les Plumes et ainsi que de nouveaux pouvoirs à la conclusion de La Guerre Intérieure. L'importance de ceux-ci réside dans leurs améliorations au travers des cinq grande écoles Tenno, qui prennent forme sous le système de Focus.

Les fonctionnalités propre à l'Opérateur peuvent être accédées depuis l'Orbiteur, dans la Salle de Transférence en interagissant avec le Lien Somatique, ou en accédant à l'option Opérateur depuis le menu ( Echap ).

FocusModifier

Menu focus

Menu de Focus et maximum journalier

Article Principal: Focus

Le Focus fait référence aux capacités spéciales débloquées après la quête Second Rêve. Celles-ci pivotent autour du déblocage du plein potentiel du Tenno, tout en étant guidé par les principes des cinq grandes écoles Tenno.

L'Opérateur débloque plus de puissance et d’utilités en débloquant les différentes capacités disponible à travers le système de Focus. Celles-ci offrent des bonus actifs et passifs améliorant ainsi les capacités de survie et de combat de l'Opérateur.

CombatModifier

Le Second Rêve: TranscendanceModifier

Other transcendanceOperateur

Un Opérateur Tenno utilisant la Transcendance tandis que la Warframe repose inerte au sol.

A la complétion de la quête Le Second Rêve, le joueur obtiendra la Jauge de Focus qui se recharge complètement en trois minutes (180 secondes). Une fois chargée, celle-ci peut être consommée afin d'activer la capacité Transcendance (par défaut: 5 ). Celle-ci désactive temporairement la Warframe pour invoquer l'Opérateur sous forme spectrale pendant 10s, tirant un puissant Rayon de Néant tout en activant toutes les capacités passives de l'Arbre de Focus. Tant que la Transcendance est active, l'Opérateur et la Warframe sont tout deux invulnérables aux dégâts. Un fois la Transcendance finie, l'Opérateur disparaît et le contrôle de la Warframe est repris. A contrario de la Transférence, le Rayon de Néant ne peut pas infliger de dégâts aux Sentients sous forme spectrale.

La Guerre Intérieure: TransférenceModifier

Other tirRayonOperateur

Un Opérateur transféré utilisant le Rayon du Néant.

A la complétion de La Guerre Intérieure, Transcendance sera remplacée par la Transférence, permettant au joueur de jouer l'Opérateur pendant les missions. Celui-ci possède son propre lot de mouvements qui est limité à la course, le saut, la glissade et la course sur tyrolienne. Contrairement à la Transcendance, la Transférence n'a pas de temps de chargement et active les effets passifs des arbres de Focus dès le début de la mission. Tant que la Transférence est active, la Warframe s'immobilise et devient invulnérable à tout les dégâts; cependant, si la Warframe utilisait un pouvoir canalisé ou un pouvoir avec une durée active, celle-ci recevrait quand même 10% des dégâts subis. Utiliser la Transférence à nouveau téléportera la Warframe à l'emplacement de l'Opérateur en plus de révoquer celui-ci.

L'Opérateur a une santé de base de 100 accompagnée d'une armure de base de 25. Si l'Opérateur perd toute sa vie durant un combat, ou si la vie de sa Warframe descend en dessous de 30, il sera révoqué de force dans sa Warframe sans la téléporter. La Warframe est ensuite affligée d'un malus Parasite de Transférence qui vide intégralement ses boucliers et lui inflige 10% de sa santé actuelle en dégâts. Le malus reste pendant 45s et peut monter jusqu’à 4 charges, cependant les charges additionnelles ne rafraîchissent pas la durée du malus.

L'Opérateur a une énergie de base de 100 (avec une régénération continuellement accélérée, réalisant une recharge complète en 6s), qui est indépendante de l’énergie de la Warframe. Elle est indiquée par la jauge de Focus et est consommée par les pouvoirs de l'Opérateur. Elle peut être rechargée avec des Orbes d’énergie ou par certains pouvoirs de Warframe.

Etant donné que tout les pouvoirs d'Opérateur infligent des dégâts de Icon proc vide blanc Néant, ils sont efficaces contre tout les ennemis Sentient vue qu'ils anéantissement toutes les résistances de dégâts que peuvent générer ces ennemis. Les pouvoirs de l'Opérateur sont les suivants :

Les Plumes, Amplificateurs et ArcanesModifier

Après avoir complété La Veillée de Saya et La Guerre Intérieure, l'Opérateur peut s'initier avec Les Plumes, un syndicat qui fournit de multiple améliorations permanentes à celui-ci. Les Plumes sont situées dans la partie nord de Cetus, derrière une porte de pierre qui ne s'ouvre que lorsque l'Opérateur est en Transférence afin de laisser sa Warframe derrière lui.

Le représentant des Plumes fournira à l'Opérateur son premier Amplificateur, l'Amplificateur Faible: une arme spécialisée afin d’améliorer le Rayon du Néant tout en créant une jauge de "munition" spécifique aux Amplificateurs. Celle-ci permet à l'Opérateur d'utiliser l'Amplificateur sans épuiser l'énergie de ses autres pouvoirs. L'Amplificateur Faible peut être poli et équipé d'Arcanes Virtuos afin d’être amélioré. Tout deux sont fournis par Les Plumes. De multiples Amplificateurs peuvent être par la suite construit en assemblant les différentes parties fournies par le même Syndicat.

La vie de base de l'Opérateur est également augmentée (de 100 à 250) une fois initié. Les autres caractéristiques tel que l'armure ou la vitesse de course peuvent également être améliorées via les Arcanes Magus également disponibles chez Les Plumes. De plus, l'Opérateur pourra désormais réaliser une glissade afin d'esquiver (par défaut: MajG  en courant). Celle-ci n'est cependant pas disponible en Mode Néant.

UmbraModifier

A la fin du Sacrifice, la warframe Excalibur Umbra est obtenu en récompense. A la différence des autres warframes, Umbra possède une conscience qui lui est propre, lui permettant de se battre seule, de la même manière qu'un Spectre, sans le pilotage de l'Opérateur. Cependant, Umbra peut être blessée et s’arrêtera de bouger s'il perd toute sa vie.

PersonnalisationModifier

Other menuTennoApparencePhysique

Menu de l'apparence physique du Tenno.

Le joueur peut personnaliser l'apparence de son Opérateur via le bouton Apparence situé à droite sur l’écran de focus, ou via l'option Opérateur disponible dans les paramètres. Puis en cliquant sur l'onglet Trait.






Les options suivantes sont disponibles au travers du menu d'apparence:

Ces options affectent principalement les modèles et les couleurs des vêtements/accessoires. Si aucun élément n'est sélectionner, l'Opérateur portera par défaut la combinaison de transférence Zariman. A l’instar des équipements dans l'arsenal, le joueur peut définir trois répartitions différentes.

  • Options Accessoires Faciaux
    • Accessoires Faciaux – Ajoute des accessoires au visage de l'Opérateur.
    • Accessoires d'Oreille – Ajoute des accessoires aux oreilles de l'Opérateur.
    • Accessoires d'Oeil – Ajoute des accessoires aux yeux de l'Opérateur.
    • Couleur Primaire – Change la couleur principal des accessoires faciaux.
    • Couleur Secondaire – Change la couleur secondaire des accessoires faciaux.
  • Options Combinaison de Transférence
    • Capuche – Ajoute une capuche à la tenue de l'Opérateur. Celle-ci apparaîtra poser sur les épaules et le torse.
    • Capuche Ouverte – Cette option détermine si la capuche de l'Opérateur est ouverte, ou fermer afin de recouvrir l’intégralité de la tête. Par défaut, celle-ci est ouverte.
    • Couleur de la Doublure – Change la couleur de la doublure. Celle-ci correspond principalement à l’intérieur de la capuche.
    • Combinaison – Change l'apparence du torse de la combinaison de Transférence.
    • Manches – Change l'apparence des manches de la combinaison de Transférence.
    • Jambières – Change l'apparence des jambières de la combinaison de Transférence.
    • Ceinture – Change l'apparence de la ceinture de la combinaison de Transférence.
    • Couleur Primaire – Change la couleur principal de la combinaison de Transférence.
    • Couleur Secondaire – Change la couleur secondaire de la combinaison de Transférence.
    • Couleur Tertiaire – Change la couleur tertiaire de la combinaison de Transférence.
    • Energie du Costume – Change la couleur d’énergie de la combinaison de Transférence, qui s'applique également aux couleurs du Focus de l'Opérateur, ses pouvoirs du Néant, et au Sceau de la combinaison de Transférence (si équipé).
  • Options Sceau
    • Sceau – Equipe le Sceau sélectionné sur le devant de la combinaison de Transférence.
    • Orientation – Change la rotation du Sceau.
    • Largeur – Change la largeur du Sceau.
    • Hauteur – Change la hauteur du Sceau.
    • Décalage axe X – Déplace le Sceau de gauche à droite.
    • Décalage axe Y – Déplace le Sceau de haut en bas.
    • Opacité – Change l'opacité du Sceau.
    • Propriétés par Défaut – Permet de réinitialiser les paramètres du Sceau.
    • Couleur Primaire – Change la couleur du Sceau.
  • Pack d'Animation – Cette option permet de changer les animations d'attente et de posture de l'Opérateur. Chaque école possède son propre pack d'animation qui s'obtient lorsque le joueur débloque l’école correspondante.

Il n'y a pas d'option pour changer le genre de l'Opérateur, mais une voix masculine ou féminine ainsi qu'une forme de corps peuvent être choisi indépendamment l'un de l'autre via les options de "Visage" et de "Voix".

  • Options Tête
    • Visage et second visage – Personnalise l'apparence et la forme de la tête du Tenno. Le visage principal défini quelle texture de visage est employée, tandis que le second visage n'influence que la géométrie de la tête via le mélange des deux. Le visage principal change également l'apparence général du Tenno en fonction du type de visage choisi (féminin ou masculin). Le second visage est alors restreint au genre du visage principal. Il peut également être laisser blanc (pas de second visage).
    • Mélange de Visage – Ce curseur permet de définir à quel point l'apparence du Visage 1 et du Visage 2 est visible, avec la partie gauche affichant plus du Visage 1, et la partie droite plus du Visage 2. Le mélange de visage permet au joueur de créer des visages complètement différents des modèles de base en combinant deux préexistant. Dût à certaines limitations, les visages masculins et féminins ne peuvent pas être mélanger ensemble.
    • Couleur de peau – Change la couleur de peau du Tenno. Cette option utilise sa propre palette de couleur.
    • Couleur des lèvres – Change la couleur des lèvres du Tenno ainsi que le coin des yeux.
    • Couleur d'accent – Change la couleur des accents du Tenno, visible sous forme d'ombre de couleurs situées autour et sous les yeux.
  • Options Coiffure
    • Style de coiffure – Change le style de coiffure du Tenno. Si inutilisée, le Tenno récupèrera sa coiffure par défaut et l'option lira: Aucun choix n'est sélectionné.
    • Couleur de cheveux – Change la couleur de cheveux du Tenno. Cette option changera aussi la couleur des sourcils et cils du Tenno.
    • Couleur secondaire des cheveux – Change la couleur secondaire de cheveux du Tenno. Celle-ci n'affecte pas les cils et les sourcils.
    • Implantation des Cheveux – Modifie l'apparence du style de coiffure du Tenno, orientés à gauche ou à droite.
  • Options Marquages
    • Marquages - Ajoute des liens somatiques visibles sur le visage du Tenno à l'aide de différents implants d'apparences de styles disponibles.
    • Couleur Primaire – Change la couleur primaire des marquages.
    • Couleur Secondaire – Change la couleur secondaire des marquages.
    • Couleur Métallique – Change la couleur des parties métalliques des marquages.
  • Options Yeux
    • Couleur Intérieur de l'Oeil – Change la couleur intérieur de l'iris des yeux du Tenno.
    • Couleur Extérieur de l'Oeil – Change la couleur extérieur de l'iris des yeux du Tenno. La couleur choisi influe également sur le fin anneau entre l’intérieur et l’extérieur de l'iris. Avec une couleur saturée, le mélange peut ne pas se faire correctement.
    • Couleur d'Energie de l'Oeil – Change la couleur de l'incandescence provenant des yeux du Tenno.
  • Options Voix
    • Voix – Choix du style de voix du Tenno. Il y a actuellement 4 options différentes de disponibles: le Hibou et le Héron sont les voix masculines, tandis que le Faucon et le Corbeau sont les voix féminines. Cliquer sur une des options de voix fera jouer un aperçu de celle-ci.

Cette onglet ne se débloque qu'une fois après avoir visiter Les Plumes pour la première fois sur Cetus.

  • Arcanes d’Opérateur
    • Arcane Un – Permet de modifier l'Arcane d'Opérateur 1.
    • Arcane Deux – Permet de modifier l'Arcane d'Opérateur 2.
  • Amplificateur
    • Equiper un Amplificateur – Permet de sélectionner l'Amplificateur équipé.
  • Les options suivantes ne sont disponibles qu'avec des Amplificateur polie:

CosmétiquesModifier

L'Opérateur peut être customisé avec divers cosmétiques disponible sous l'onglet Habillement.

Combinaisons de TransférenceModifier

ArmuresModifier

Malgré le nom "armure", celles-ci reste purement cosmétique n’apportant aucune défenses supplémentaires à l'Opérateur.

MasquesModifier

Nakak vend des masques que l'Opérateur peut équiper. Ses produits ainsi que leurs prix varie quotidiennement. Une fois avoir atteint le rang Observateur auprès des Plumes, Nakak obtiendra un nouveau choix de dialogue "Masque ?" qui débloquera le Masque de l'Egaré et ainsi démarrera la mini-quête Le Masque du Revenant.

Accessoires Ki'TeerModifier

Accessoires PrimesModifier

Calcul des PVModifier

Other operatorMaxHealth

Opérateur avec Marée Immuable et l'arcane Magus Vigor.

La vie de l'Opérateur peut être augmentée avec l'arcane Magus Vigueur et le passif Marée Immuable de l'école Vazarin. La formule calculant la vie maximum est la suivante:

PV = (PV de base + Magus Vigueur) x (1 + Bonus Marée Immuable)


NotesModifier

  • Les Mods équipés sur la Warframe et les armes n'affectent pas l'Opérateur.
  • L'Opérateur peut utiliser certains Consommables, ceux-ci ne partage pas le même temps de rechargement que la Warframe.
  • N'importe quel pouvoirs actifs de Warframe perdure une fois en Opérateur.
  • Si le Mode Néant est activé avant un Piratage, l'ouverture d'un conteneur, ou la résurrection d'un allié, l'Opérateur restera en Mode Néant pour la durée de l'interaction tant qu'il possède encore de l'énergie.
  • Les effets du Bouclier Électrique de Volt s'applique au Rayon du Néant.
  • L'Opérateur ne peut pas être invoqué dans un Relais, mais peut dans un Dojo, Cetus et Fortuna.
    • L'Opérateur ne peut pas être invoqué en Conclave.
  • L'Opérateur peut utiliser la majorité des Émotes.
  • Les Compagnons ne suivront pas l'Opérateur et resteront auprès de la Warframe. Ils continueront à être actifs et se défendront.
  • Les Sceaux de Syndicats équipés sur l'Opérateur ne permettent pas d'obtenir d'Influence; ceux-ci sont purement esthétique.
  • L'Opérateur peut ignorer les barrières lasers corpus et les barres de détection grineer en utilisant l'Elan du Néant.
  • L'Opérateur subit une gravité réduite en Mode Néant, annulant tout dégats de chute.
  • Avec Flux du Néant de l'école Zenurik, l'Opérateur peut enchainer 8 Elan du Néant à la suite.
  • L'Opérateur est considéré comme une entité différente de la Warframe pour les mécaniques de jeu comme les plaques de pression. Ceci permet d'appuyer sur deux plaques en même temps.

TriviaModifier

  • Le terme d'Opérateur a été utilisé pour la première fois par Ordis pour référer au Tenno lors de l'événement Le Trophée de Vor, qui a été introduit lors de l'Update 14.
  • Dans le script de La Guerre Intérieure, Digital Extremes faisait référence à leur propre Opérateur avec le nom Mara.
  • Le pouvoir de Transférence semble aller au-delà du simple contrôle de Warframe, car pendant La Guerre Intérieure celle-ci est utiliser pour contrôler les Gueules Affamées.
  • Durant les missions Infestés, l'Opérateur peut être entendu dire "Nous sommes immunisés à l'Infestation, mais ils essayent quand même de nous tuer.". Ceci indique que les Tenno sont directement proteger à celle-ci, bien que l'on ne soit toujours pas sûr de comment ou pourquoi.

Historique de PatchModifier

Mise à jour 24.0.8
  • Fix Opérateur étant invisible lors de la sélection du Focus dans l'Arsenal.

Mise à jour 24.0.7

  • Fix l'interface de capture de ressource dans Orb Vallis se cassant lors d'un transfert de l'Opérateur à la Warframe.

Mise à jour 24.0.5

  • Fix le résumé d'arsenal affichant des équipements non améliorés si examiner en Opérateur.
  • Fix les indications de touches dans La Guerre Intérieure lors d'un changement de périphérique.

Mise à jour 24.0.2

  • Le sceau Carnage est maintenant équipable sur l'Opérateur.
  • Mise à jour de l'icone du pack tenue Eclaireur pour afficher le bonne ensemble.
  • Fix certains accessoires d'Opérateur clippant à travers le torse.

Mise à jour 24.0.1

  • Fix le clipping de certaines tenues.

Mise à jour 24.0.0

  • 4 nouvelles armures disponibles chez Vox Solaris (Syndicat):
    • Métallurgiste
    • Eclaireur
    • Rat des Conduits
    • Haztech
  • Retour de l'amélioration du mélange des tenues d'Opérateur.
  • Les modèles de capuche ne sont plus attachés au torse.
  • La section de la taille de l'Opérateur devrait maintenant afficher correctement les différentes tenues.
  • Fix la caméra spectateur ne suivant pas les Opérateurs.

Mise à jour 23.10.7

  • Fix les Spires Judiciaires n'apparaissant pas sur les visages féminins.
  • Fix le port de masque avec l'option "Capuche Ouverte" dissimulant les accessoires faciaux.
  • Fix la Venari de Khora n'aparaissant pas dans l'arsenal de Cetus si accédé en tant qu'Opérateur.

Mise à jour 23.10.5

  • Annulation de l'amélioration du mélange des tenues d'Opérateur. Celle-ci sera réintroduite lors d'une prochaine mise à jour une fois peaufiner.

Mise à jour 23.10.0

  • L'Opérateur possède maintenant 3 onglets de personalisation (A / B / C) pour la tenue et les accessoires.
  • Amélioration du mélange des tenues d'Opérateur
  • Opérateur peuvent maintenant etre desactiver pour les courses d'obstacles du Dojo.
  • L'Opérateur ne joue plus son animation d'attente lors de la personalisation.
  • Fix la personalisation de l'Opérateur avec une manette qui pivotait l'Opérateur.
  • Fix la Transférence en Opérateur bloquant la canalisation de pouvoirs jusqu'au transfert de retour.
  • Fix la personalisation d'arcanes d'Opérateur ne sauvegardant pas les modifications.
  • Fix l'equipement de l'Opérateur lors de leur récupération en Opérateur dans les missions de récupération Zanuka.
  • Fix le déplacement des Opérateurs sur les tyroliennes.
  • Fix la possibilité de se téléporter à l'entrer de la course d'obstacle du Dojo en chutant en Opérateur, au lieu de se retrouver au début de la course comme prévu.
  • Fix l'affinité manquante lors de la destruction d'un Eidolon Synova en Opérateur.
  • Fix certains consommables ne consommant pas de charge en Opérateur (ex: scanners).
  • Fix un crash dans Le Sacrifice si l'Opérateur n'a pas été amélioré.
  • Fix Umbra restant immobile lorsque l'Opérateur saute sur certaines plateforme durant Le Sacrifice.
  • Fix l'IA de l'otage dans les mission de sauvetage lorsque la console de la cellule a été piraté par l'Opérateur, puis transferé vers la Warframe.

Mise à jour 23.8.2

  • Fix les Opérateurs incapable d'utiliser l'Explosion du Néant ou Carapace gardienne en courant tandis que Carapace gardienne est active.
  • Fix ne pas pouvoir faire certaines actions immédiatement après un transfert (vers ou de l'Opérateur).

Mise à jour 23.8.0.2

  • Fix les clients transférant à l'Opérateur et retournant dans la Warframe faisant disparaitre l'indicateur de Linceul Hypnotique de l'interface.

Mise à jour 23.8.0

  • Les émissions d'accessoires faciaux sont désormais baser sur la couleur d'énergie de la combinaison.
  • Fix le transfert vers l'Opérateur dans une mission de fissure du Néant écrasant l'interface du compteur de réactifs des alliés.
  • Fix la vitesse de rechargement du bracelet Anspatha n'apparaissant pas dans les stats de l'arsenal.

Mise à jour 23.6.2

  • Fix des cas où Umbra devenait invisible lors du transfert retour de l'Opérateur.
  • Fix des cas d'invisibilité de l'Opérateur durant la dernière cinématique du Le Sacrifice si le joueur n'a pas encore rencontrer Les Plumes.

Mise à jour 23.3.2

  • Fix le double Opérateur dans la dernière cinématique du Le Sacrifice.

Mise à jour 23.3.0

  • Fix dialogue manquant pour la voix "Faucon" durant la premiere mission du Le Sacrifice.
  • Fix erreur de script en entrant en Mode Néant.

Mise à jour 23.2.0

  • Fix les pouvoirs étant bloqués indéfinement(jusqu'à la mort) dans l'Assaut du Sanctuaire si l'Opérateur passait le portail et revenait à la Warframe avant que le portail disparaisse.
  • Fix zoomer trop rapidement sur un arbre faisant disparaitre une des autres écoles.

Mise à jour 23.1.3

  • Fix les clients ayant parfois des Opérateurs invisibles.
  • Plus de fix pour les Opérateurs utilisant le Scanner de Synthèse.

Mise à jour 23.1.2

  • Fix le scan sous Opérateur ne comptant pas pour les cibles journalières.
  • Fix Opérateur n'étant pas capable d'utiliser le Scanner de Synthèse sans le module Batterie Sol.
  • Fix Explosion du Néant ne respectant pas la bonne couleur d'énergie.

Mise à jour 23.1.1

  • Fix Opérateur flottant apres un spam de Transférence tandis que l'Opérateur est en animation de mort.
  • Fix les masques de Nakak refletant l'énergie de l'Opérateur.
  • Fix la prévisualisation des masques de Nakak utilisant par defaut les couleurs somatique.
  • Fix les portes du Liset jouant le son d'ouverture en entrant en Opérateur alors que la Warframe est déjà là.

Mise à jour 23.0.8

  • Fix de la caméra se perdant lors d'un transfert d'un Opérateur au sol sur certaine tuiles.
  • Fix problème de positionnement de l'Opérateur dans sa chaise.

Mise à jour 23.0.6

  • Fix la touche de tchat ne fonctionnant pas sur manette en Opérateur dans l'orbiteur.

Mise à jour 23.0.4

  • Les spectres n'activent plus les arcanes d'Opérateur.
  • Fix le buff du Pyrana Prime étant éternel en transferant vers l'Opérateur à la fin de celui-ci.

Mise à jour 23.0

  • Fix l'incapacité de pivoter l'Opérateur durant la personnalisation.
  • Fix l'incapacité de pivoter l'Opérateur suite à une navigation rapide via le menu.
  • Les masques et capuche d'Opérateur sont maintenant retirer lors des cinématiques.
  • Fix des difficultés non souhaitées lors du positionnement de décorations dans le vaisseau en tant qu'Opérateur.

Mise à jour 22.20

  • Nouveau menu d'Opérateur (Equipement, Focus et Apparence).
  • L'Opérateur émet maintenant des grognements de douleurs lors de dégats de chute.
  • Fix l'incapacité de rouler en tant qu'Opérateur, bloquant toute progression dans la quête La Guerre Intérieure.
  • Fix l'incapacité de désactiver la course en tant qu'Opérateur suite à un transfert en courant.
  • Fix le bouton de visée enfoncé ne se maintenant pas suite à un transfert.
  • Fix Ame vivifiante de l'école Vazarin donnant plus de résurrection instantannée après le transfert en Opérateur.
  • Fix le transfert vers l'Opérateur provoquant un écran noir si réaliser durant un bloc de téléportation.
  • Fix Opérateur faisant une animation de charge de l'épaule (Lunaro) lors d'une roulade en Mode Néant.
  • Fix sentinelles avec Chargeur de Bouclier jouant l'animation de "charge" sur l'Opérateur.
  • Fix interface de personalisation de l'Opérateur pouvant s'afficher par dessus le tchat.
  • Fix le Hurlement Spectral de Chroma se dissipant si l'Opérateur n'a plus d'énergie.
  • Fix les secousses d'écran après un transfert en Opérateur.

Mise à jour 22.14.1

  • Les Opérateurs, si la Transférence à été utilisée au moins une fois, gagne de l'affinité pour chaque Synovia détruit.

Mise à jour 22.13.1

  • Fix les textures du visage de l'Opérateur lors de l'interaction avec un animal de compagnie.

Mise à jour 22.8.4

  • Fix l'incapacité d'utiliser, dans certains cas, l'Elan du Néant.

Mise à jour 22.3

  • Augmentation du nombre de paramètres modifiable pour l'Opérateur.
  • Amélioration de la dissimulation de certains accessoires de l'Opérateur.
  • Fix l'incapacité d'utiliser le Rayon du Néant si aucun Amplificateur n'a été selectionné.

Mise à jour 22.2.5

  • Changement de l'apparence du Mode Néant pour mieux le différencier de l'invisibilité de Loki.

Mise à jour 22.0

  • Deux sources d'énergies: une pour le Rayon du Néant et une autre pour les mouvements et pouvoirs. Les deux énergies régénère sur le temps et les orbes d'énergie ne remplisse que la deuxième.
  • Pour rendre le gameplay plus fluide, la Transférence est maintenant utilisable a tout moment.
  • Une glissade est désormais disponible en double cliquant "Maj".
  • La Warframe dispose maintenant d'une réduction de dégats de 90% lors de la Transférence si un pouvoir est encore actif sur elle. Si il n'y a aucun pouvoir, la Warframe est invulnérable.

Mise à jour 21.3.1

  • Fix: Ne pas pouvoir utiliser les raccourcis clavier de consommable avec l'Opérateur.

Mise à jour 21.0

  • Dégats du Rayon du Néant augmentés de 40 à ~750.
  • Elan du Néant régénère 10 points d'énergie par ennemis touchés.

Mise à jour 19.7

  • Plus d'amelioration à la précision de l'Elan du Néant.

Mise à jour 19.6.3

  • Amélioration de la précision de l'Elan du Néant et de sa collision avec les Nuages de Kuva.
  • Fix: Ne pas être affecté par la déterioration d'armure dans les Débris Infestés/Jugement Jordas lors du transfert d'Opérateur à Warframe ou en jouant en tant que client.

Mise à jour 19.6

  • Fix: Crash en s'approchant de l'Opérateur dans l'Orbiteur avec un kyste Helminth.

Mise à jour 19.5.7

  • Fix: possibilité de stocker à l'infini les buff de Mods, Arcanes, Réactifs et Fissure Infini en utilisant la Transférence au bon moment.


Mise à jour 19.5.5

  • Fix: Warframe changeant de posture via la Transférence.
  • Fix: Ne pas pouvoir revenir à sa Warframe si tuer sous Transférence.


Mise à jour 19.5.1

  • Fix: Correction d'un script Opérateur


Mise à jour 19.3.2

  • Ajout: Couleur de la tenue d'Opérateur affectée maintenant ses sorts.
  • Fix: Les pouvoirs de Warframe affectant les Opérateurs
  • Fix: Passer en Opérateur ne désactive plus les pouvoirs actifs des Warframes.


Mise à jour 19.3.1

  • Malus d'énergie de la Warframe lorsque l'Opérateur meurt retirer.


Mise à jour 19.2

  • Les Opérateurs ne seront plus affectés par la réduction d'énergie en Sortie.
  • Fix: Panneau de piratage étant éternellement bloquer si un Opérateur meurt en le piratant
  • Fix: Mods d'Aura s'appliquant aux Opérateurs.
  • Fix: Les Eximus Parasites volant de l'énergie du Vide à l'Opérateur.


Mise à jour 19.1

  • Fix: Opérateur ne pouvant pas ramasser les capsules de données.
  • Fix: Transférence utilisant le son de pouvoir de Warframe par défaut.
  • Fix: Sons d'Opérateur jouant en retard pour les clients.
  • Fix: Client en Transférence ayant une deuxieme capuche Zariman afficher.


Mise à jour 19.0.7

  • Fix: client ne pouvant pas courir en tant qu'Opérateur.


Mise à jour 19.0.6

  • Fix: Ramasser des réactifs avec l'Opérateur n'étant pas pris en compte.


Mise à jour 19.0.5

  • Ajout: Icone de Parasite de Transférence lorsque l'Opérateur meurt.
  • Transférence n'est plus utilisable dans les défis de Rang de Maitrise.
  • Désactivation des emotes Marta pour l'Opérateur.
  • L'Opérateur ne peut plus ramasser les armes volées de Warframe.
  • Transférence n'est plus utilisable dans la quête Le Second Rêve.
  • Fix: Opérateur n'apparaissant pas dans la chaise de Transférence lorsque l'on accède à la modification d'Opérateur via le menu. Ceci fix également la tête qui n'était pas centrer.
  • Fix: Interface qui n'affichait pas le bon type de compteur en changeant rapidement entre l'Opérateur et la Warframe plusieurs fois.
  • Fix: Opérateur n'ayant pas d'animation de ramassage.
  • Fix: Extraction en tant qu'Opérateur ne donnant pas d'Affinité.
  • Fix: Opérateur ne pouvant pas utiliser la Navigation une fois revenu de mission.
  • Fix: Transférence pas utilisable après plusieurs utilisations successive.
  • Fix: Parasite de Transférence apparaissant parfois bleu.


Mise à jour 19.0.4

  • La Transférence d'Opérateur est maintenant utilisable dans les bulles d'anulateur de pouvoirs.
  • Fix: impossible de revenir à sa Warframe sous forme Opérateur en synchronisant les saut dans le vide.
  • Fix: Opérateur devenant invincible après une résurrection.
  • Fix: Gros temps de chargement/bloquages du jeu lors de la Transférence.
  • Fix: Opérateur n'ayant pas d'animation de tirolienne.


Mise à jour 19.0.3

  • Portée d'Explosion du Néant augmentée de 2m à 4m.


Mise à jour 19.0

  • Changement pour l'Opérateur combattant et les mécaniques lui étant liés.


Mise à jour 18.0

  • Introduction.

Voir AussiModifier


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