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- Yazu 15:35 20/01/2022

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Amesha-Archwing-Icone.png Elytron.png Itzal.png Odonata.png
Amesha Elytron Itzal Odonata (Prime)

Éditer l'onglet

Les systèmes construit au cœur de cette Archwing allient des capacités offensives et des contre-mesures défensives.

L'Odonata est la première Archwing qu'un Tenno peut obtenir, en complétant la quête L'Archwing sur Vénus. L'Odonata possède à la fois des capacités défensives, qui peuvent parer les attaques, et des capacités offensives, qui peuvent infliger des dégâts.

Des schémas additionnels peuvent être acquis en cas de vente/perte auprès du Céphalon Simaris; pour 50,000 Influence.svg le Schéma principal et 25,000 Influence.svg par composant; prérequis La Veillée de Saya.

Prérequis de Fabrication
Crédits.png
7,000
Générique - Harnais Archwing.png
1
Générique - Systèmes Archwing.png
1
Générique - Ailes Archwing.png
1
Circuits.png
300
Temps : 10min
Accélération : Platinum.png 5
Marché.png Marché
Prix : Platinum.png N/A
Générique - Schéma.svg Schéma Prix :N/A
HarnaisHarnais
Crédits.png
7,000
Morphics.png
1
Ferrite.png
1,000
Rubedo.png
300
Temps : 1 hrs
Accélération : Platinum.png 1
SystèmesSystèmes
Crédits.png
7,000
Neurodes.png
1
Morphics.png
1
Récupération.png
500
Circuits.png
300
Temps : 1 hrs
Accélération : Platinum.png 1
AilesAiles
Crédits.png
7,000
Plaque d'Alliage.png
150
Neurodes.png
1
Pack Polymère.png
150
Rubedo.png
500
Temps : 1 hrs
Accélération : Platinum.png 1

Divers[]

  • L'Odonata est un ordre d'insectes carnivores qui englobe les libellules et les demoiselles.
  • L'Odonata et sa version Prime sont les seules Archwings qui ne s'obtiennent pas depuis le Laboratoire Tenno dans le dojo de clan.

Éditer l'onglet

Cette version améliorée du premier prototype d'Archwing débride ses capacités à leur summum théorique.

L'Odonata Prime est la version Prime de l'Archwing Odonata, disposant de meilleures caractéristiques.

Date de Sortie : 24 mars 2015

Prérequis de Fabrication
Crédits.png
25,000
Générique - Harnais Archwing.png
1
Générique - Systèmes Archwing.png
1
Générique - Ailes Archwing.png
1
Cellule Orokin.png
1
Temps : 36 hrs
Accélération : Platinum.png 50
Marché.png Marché
Prix : Platinum.png N/A
Générique - Schéma.svg Schéma Prix :N/A
HarnaisHarnais
Crédits.png
15,000
Morphics.png
1
Récupération.png
1,000
Rubedo.png
300
Temps : 6 hrs
Accélération : Platinum.png 25
SystèmesSystèmes
Crédits.png
15,000
Module de Contrôle.png
1
Capteurs Neuronaux.png
1
Ferrite.png
500
Plastides.png
500
Temps : 6 hrs
Accélération : Platinum.png 25
AilesAiles
Crédits.png
15,000
Plaque d'Alliage.png
150
Neurodes.png
1
Pack Polymère.png
150
Rubedo.png
500
Temps : 6 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Reliques permettant d'obtenir : Odonata Prime
Schéma Ailes Schéma Harnais Schéma Systèmes Schéma
Générique - Relique Neo.png Neo O1 Rare (B)
Générique - Relique Axi.png Axi N1 Inhabituel (V)
Générique - Relique Lith.png Lith O2 Rare (V)
Générique - Relique Meso.png Meso O3 Rare (V)
Générique - Relique Neo.png Neo O1 Commun (B)
Générique - Relique Axi.png Axi K1 Commun (V)
Générique - Relique Axi.png Axi T1 Commun (V)
Générique - Relique Axi.png Axi V4 Commun (V)
Générique - Relique Lith.png Lith K1 Commun (V)
Générique - Relique Neo.png Neo V8 Commun (V)
Générique - Relique Axi.png Axi V8 Commun (B)
Générique - Relique Axi.png Axi V1 Commun (V)
Générique - Relique Lith.png Lith F2 Commun (V)
Générique - Relique Meso.png Meso O3 Commun (V)
Générique - Relique Neo.png Neo N3 Commun (V)
Générique - Relique Axi.png Axi V8 Inhabituel (B)
Générique - Relique Axi.png Axi L4 Inhabituel (V)
Générique - Relique Lith.png Lith F1 Inhabituel (V)
Générique - Relique Meso.png Meso C2 Inhabituel (V)
Générique - Relique Meso.png Meso S1 Inhabituel (V)


Caractéristiques[]

Comparaisons

  • L'Odonata Prime comparée à l'Odonata.
    • Plus de Santé (400 vs. 300 au niv. 0, 1200 vs. 900 au niv. 30).
    • Plus de Boucliers (400 vs. 300 au niv. 0, 1200 vs. 900 au niv. 30).
    • Plus rapide (1.05 vs. 1.00).
    • Une polarité Naramon pol.svg supplémentaire.

Divers[]

  • L'Odonata Prime est la première Archwing Prime.
  • L'Odanata Prime a été découverte avant sa sortie via un fichier CachePlan.txt dans les fichiers d'installation de WARFRAME.
  • L'Odonata Prime correspond aux "Ailes dorées" mentionnées dans l'entrée du Codex de Mag Prime icon.png Mag Prime.

Éditer Éditer

150px-OdonataBouclierEnergie.png
TOUCHE
1
50px-OdonataBouclierEnergie.png
ENERGIE
25Orbe d'Énergie.png
Bouclier d'Énergie
Forme un bouclier d'énergie protectrice devant votre archwing.
Puissance:N/A
Durée:10 / 14 / 18 / 22 s
Portée:N/A

  • Odonata génère un champ d'énergie qui absorbe les tirs ennemis durant 10/14/18/22 secondes. L'Odonata gagne 50% en dommages de Feu.svg Feu et 200% de dommages critique lorsqu'elle tire a travers le bouclier.
    • Les bonus de dégâts ne sont pas affectés par la Puissance de Force.
    • L’effet du bonus de dommage de Feu.svg Feu agit comme un mod élémentaire, augmentant les dégâts de base de l'arme, mais sans pour autant se combiner avec d'autre élément déjà présent. (exemple: une arme modée en dommage électrique tirant à travers le champs de force, n'infligera pas de dégâts de DmgRadiationSmall64.png Radiation.)
      • Les arme de type Hitscan (c'est à dire, des armes qui tirent des projectiles avec un temps de vol très réduit) auront une portée fixe de 290 mètres, qui n'est pas affectée par la Puissance de Portée.
      • Les missiles de Feu Chercheur bénéficieront également du bonus de dégât de Feu.svg Feu.
    • La durée du Bouclier d'énergie est affectée par la Puissance de Durée.
    • La taille du Bouclier d'énergie n'est pas affectée par la Puissance de Portée.
  • La capacité ne peut pas être réactivée tant qu'elle est active.

Aucun mod d'Augmentation trouvé.


150px-OdonataDésarroi.png
TOUCHE
2
50px-OdonataDésarroi.png
ENERGIE
50Orbe d'Énergie.png
Artifice
Déploie des leurres qui dispersent les missiles guidés.
Puissance:N/A
Durée:3 / 5 / 6 / 8 s
Portée:120 / 140 / 160 / 180 m

  • L'Odonata lance 20/30/40/50 fusées contre-mesures actives durant 3/5/6/8 secondes, qui neutralisent les missiles et projectiles ennemis. Au lancement, les fusées se placent en cercle au dessus de l'archwing lorsqu'elle est immobile. Si l'Odonata est en déplacement durant l'activation de la compétence, chaque contre-mesure lancée se placera a un endroit situé au dessus de l'archwing au moment où elle a été relâchée. La distance séparant une fusée active de l'archwing, est limitée a 120/140/160/180 mètres.
    • La durée n'est pas affectée par la Puissance de Durée.
    • Le rayon du cercle et la distance de séparation ne sont pas affectés par la Puissance de Portée.
    • Les ennemis frappés par une fusée sont étourdis.
  • Ne peut être relancé tant que toutes les fusées n'ont pas été lancées.

Aucun mod d'Augmentation trouvé.

  • Les contre-mesure consomment relativement peu d'énergie et peuvent sauver la vie de l'utilisateur ainsi que celle de son équipe lorsque des Hellion Dargyn sont présents.
    Il est d’ailleurs conseillé de ne pas hésiter a spamer la compétence lors des missions d'interception, car lorsque les missiles des Hellion Dargyn arrivent, il est généralement trop tard.


150px-OdonataFeuCherchant.png
TOUCHE
3
50px-OdonataFeuCherchant.png
ENERGIE
75Orbe d'Énergie.png
Tirs Guidés
Tire une grande salve de missiles à tête chercheuse.
Puissance:5 / 6 / 7 / 8 (nombre de salves)
Durée:N/A
Portée:240 / 340 / 360 / 480 m
Autre:2 (nombre de missiles par salve)
300 (dégâts DmgExplosifSmall64.png Explosif à l'impact)
40 (dégâts DmgExplosifSmall64.png Explosif de zone)

  • Odonata lance 5/6/7/8 missiles à tête chercheuse qui ciblent les ennemis dans un rayon de 240/340/360/480 mètres. Chaque missile inflige 300 dommages DmgExplosifSmall64.png Explosif à l'impact et 40 dommages DmgExplosifSmall64.png Explosif dans une petite zone d'effet.
    • La Puissance des Capacités affecte le nombre de projectile, mais pas leurs dégâts.
    • Les dégâts de zone qui affectent la cible initiale, peuvent être augmentés par les multiplicateurs selon la partie du corps touchée, l'effet contourne les obstacles dans l'environnement et ne diminuent pas avec la distance.
      • Si l'Odonata se trouve dans la zone d'effet de l'explosion, elle subira 30% de l'effet de la capacité.
    • Le rayon d'action n'est pas affecté par la Portée des Capacités.
    • Lorsque les missiles sont lancés, ils se dirigent vers les ennemis les plus proche présent dans la ligne de vue de l'utilisateur.
  • Un missile peut parcourir au maximum 600 mètres, avant d'exploser automatiquement.
  • Les projectiles peuvent être détournés par les contre-mesure de certains Dargyn.
  • Si le Bouclier d'énergie est activé, les missiles bénéficient d'un bonus de 50% de dommage de Feu.svg Feu.
  • Ne peut être relancé tant que tout les missiles n'ont pas été lancé.

Aucun mod d'Augmentation trouvé.


150px-OdonataRepousse.png
TOUCHE
4
50px-OdonataRepousse.png
ENERGIE
100Orbe d'Énergie.png
Répulsion
Votre Archwing émet une déflagration massive d'énergie, étourdissant les ennemis proches.
Puissance:500 / 750 / 1000 / 1500 (dégâts Impact.svg Impact)
Durée:5 / 7 / 9 / 11 s
Portée:80 / 100 / 120 / 140 m

  • Odonata émet une puissante impulsion électromagnétique qui inflige 500/750/1000/1500 dégâts d'Impact.svg Impact à tous les ennemis dans un rayon de 80/100/120/140 mètres. Les cibles touchés sont violemment repoussées au loin, désarmés de façon permanente et étourdit durant 5/7/9/11 secondes.
  • L'effet ignore les obstacles de l'environnement.
  • Les ennemis de mêlée tel que Ogma, ne sont pas soumis au désarmement.
  • Peut être relancé durant la période d'étourdissement.

Aucun mod d'Augmentation trouvé.

  • Repousse peut être utile pour renvoyer les ennemis loin d'un objectif ou pour réanimer un allié tombé.
  • Le désarmement n'affecte pas la capacité des ennemis à capturer un objectif. Si la capacité ne les détruit pas, elle ne fera que repousser encore plus loin une unité en cours de capture qui tente de s'échapper.


Éditer l'onglet

Odonata peut être équipé des objets suivants :

Cosmétiques[]

Mods d'Augmentations[]

</onlyinclude>

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