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- Yazu 15:35 20/01/2022

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Amesha-Archwing-Icone.png Elytron.png Itzal.png Odonata.png
Amesha Elytron Itzal Odonata (Prime)

Éditer l'onglet

Les systèmes construit au cœur de cette Archwing allient des capacités offensives et des contre-mesures défensives.

L'Odonata est la première Archwing qu'un Tenno peut obtenir, en complétant la quête L'Archwing sur Vénus. L'Odonata possède à la fois des capacités défensives, qui peuvent parer les attaques, et des capacités offensives, qui peuvent infliger des dégâts.

Des schémas additionnels peuvent être acquis en cas de vente/perte auprès du Céphalon Simaris; pour 50,000 Influence.svg le Schéma principal et 25,000 Influence.svg par composant; prérequis La Veillée de Saya.

Matériaux Requis
Crédits.pngCrédits
7,000
Ailes
1
Harnais
1
Systèmes
1
Circuits64.png
300
Temps: 10 min
Rush: 20Platinum 50
Prix dans le Marché: N/A Prix du Schéma: N/A
Harnais
Crédits.pngCrédits
7,000
Morphics64.png
1
Ferrite64.png
1,000
Rubedo64.png
300
Panel.png
Temps: 1 min
Rush: 20Platinum 10
Ailes
Crédits.pngCrédits
7,000
AlloyPlate64.png
150
Neurode64.png
1
PolymerBundle64.png
150
Rubedo64.png
500
Temps: 1 min
Rush: 20Platinum 10
Systèmes
Crédits.pngCrédits
7,000
Neurode64.png
1
Morphics64.png
1
Salvage64.png
500
Circuits64.png
300
Temps: 1 min
Rush: 20Platinum 10

Divers[]

  • L'Odonata est un ordre d'insectes carnivores qui englobe les libellules et les demoiselles.
  • L'Odonata et sa version Prime sont les seules Archwings qui ne s'obtiennent pas depuis le Laboratoire Tenno dans le dojo de clan.

Éditer l'onglet

Cette version améliorée du premier prototype d'Archwing débride ses capacités à leur summum théorique.

L'Odonata Prime est la version Prime de l'Archwing Odonata, disposant de meilleures caractéristiques.

Date de Sortie : 24 mars 2015

Matériaux Requis
Crédits.pngCrédits
25,000
Ailes
1
Harnais
1
Systèmes
1
OrokinCell64.png
1
Temps: 36 h
Rush: 20Platinum 50
Prix dans le Marché: N/A Prix du Schéma: N/A
Harnais
Crédits.pngCrédits
15,000
Morphics64.png
1
Salvage64.png
1000
Rubedo64.png
300
Panel.png
Temps: 6 h
Rush: 20Platinum 25
Ailes
Crédits.pngCrédits
15,000
AlloyPlate64.png
150
Neurode64.png
1
PolymerBundle64.png
150
Rubedo64.png
500
Temps: 6 h
Rush: 20Platinum 25
Systèmes
Crédits.pngCrédits
15,000
ControlModule64.png
1
NeuralSensor64.png
1
Ferrite64.png
500
Plastids64.png
500
Temps: 6 h
Rush: 20Platinum 25
Obtention des Parties

Schéma Axi L4 Inhabituelle (V)

Axi V8 Inhabituelle (B)
Lith F1 Inhabituelle (V)
Meso C2 Inhabituelle (V)
Meso S1 Inhabituelle (V)

Harnais Neo V8 Commune

Neo O1 Commune (B)
Lith K1 Commune (V)
Axi K1 Commune (V)
Axi T1 Commune (V)
Axi V4 Commune (V)

Ailes Lith O2 Rare (V)

Meso O3 Rare (V)
Neo O1 Rare (B)
Axi N1 Inhabituelle (V)

Systèmes Meso O3 Commune (V)

Axi V8 Commune (B)
Lith F2 Commune (V)
Neo N3 Commune (V)
Axi V1 Commune (V)

Schéma
Harnais
Ailes
Systèmes

Schéma
Harnais
Ailes
Systèmes

Tour fait référence au Néant.

(V) Vaulted, fait référence aux reliques retirées en Soute Prime, mais pouvant toujours être jouées, échangées par ceux qui les possèdent.

(B) fait référence aux reliques uniquement en vente auprès de Baro Ki'Teer.

Caractéristiques[]

Comparaisons

  • L'Odonata Prime comparée à l'Odonata.
    • Plus de Santé (400 vs. 300 au niv. 0, 1200 vs. 900 au niv. 30).
    • Plus de Boucliers (400 vs. 300 au niv. 0, 1200 vs. 900 au niv. 30).
    • Plus rapide (1.05 vs. 1.00).
    • Une polarité Naramon pol.svg supplémentaire.

Divers[]

  • L'Odonata Prime est la première Archwing Prime.
  • L'Odanata Prime a été découverte avant sa sortie via un fichier CachePlan.txt dans les fichiers d'installation de WARFRAME.
  • L'Odonata Prime correspond aux "Ailes dorées" mentionnées dans l'entrée du Codex de Mag Prime Mag Prime icon.png.

Éditer Éditer

150px-OdonataBouclierEnergie.png
TOUCHE
1
50px-OdonataBouclierEnergie.png
ENERGIE
25Orbe d'Énergie.pngEnergie
Bouclier d'Énergie
Forme un bouclier d'énergie protectrice devant votre archwing.
Puissance:N/A
Durée:10 / 14 / 18 / 22 s
Portée:N/A

  • Odonata génère un champ d'énergie qui absorbe les tirs ennemis durant 10/14/18/22 secondes. L'Odonata gagne 50% en dommages de Feu Feu.svg et 200% de dommages critique lorsqu'elle tire a travers le bouclier.
    • Les bonus de dégâts ne sont pas affectés par la Puissance de Force.
    • L’effet du bonus de dommage de Feu Feu.svg agit comme un mod élémentaire, augmentant les dégâts de base de l'arme, mais sans pour autant se combiner avec d'autre élément déjà présent. (exemple: une arme modée en dommage électrique tirant à travers le champs de force, n'infligera pas de dégâts de Radiation Radiation w.png.)
      • Les arme de type Hitscan (c'est à dire, des armes qui tirent des projectiles avec un temps de vol très réduit) auront une portée fixe de 290 mètres, qui n'est pas affectée par la Puissance de Portée.
      • Les missiles de Feu Chercheur bénéficieront également du bonus de dégât de Feu Feu.svg.
    • La durée du Bouclier d'énergie est affectée par la Puissance de Durée.
    • La taille du Bouclier d'énergie n'est pas affectée par la Puissance de Portée.
  • La capacité ne peut pas être réactivée tant qu'elle est active.

Aucun mod d'Augmentation trouvé.


150px-OdonataDésarroi.png
TOUCHE
2
50px-OdonataDésarroi.png
ENERGIE
50Orbe d'Énergie.pngEnergie
Artifice
Déploie des leurres qui dispersent les missiles guidés.
Puissance:N/A
Durée:3 / 5 / 6 / 8 s
Portée:120 / 140 / 160 / 180 m

  • L'Odonata lance 20/30/40/50 fusées contre-mesures actives durant 3/5/6/8 secondes, qui neutralisent les missiles et projectiles ennemis. Au lancement, les fusées se placent en cercle au dessus de l'archwing lorsqu'elle est immobile. Si l'Odonata est en déplacement durant l'activation de la compétence, chaque contre-mesure lancée se placera a un endroit situé au dessus de l'archwing au moment où elle a été relâchée. La distance séparant une fusée active de l'archwing, est limitée a 120/140/160/180 mètres.
    • La durée n'est pas affectée par la Puissance de Durée.
    • Le rayon du cercle et la distance de séparation ne sont pas affectés par la Puissance de Portée.
    • Les ennemis frappés par une fusée sont étourdis.
  • Ne peut être relancé tant que toutes les fusées n'ont pas été lancées.

Aucun mod d'Augmentation trouvé.

  • Les contre-mesure consomment relativement peu d'énergie et peuvent sauver la vie de l'utilisateur ainsi que celle de son équipe lorsque des Hellion Dargyn sont présents.
    Il est d’ailleurs conseillé de ne pas hésiter a spamer la compétence lors des missions d'interception, car lorsque les missiles des Hellion Dargyn arrivent, il est généralement trop tard.


  1. REDIRECTION Tirs Guidés
150px-OdonataRepousse.png
TOUCHE
4
50px-OdonataRepousse.png
ENERGIE
100Orbe d'Énergie.pngEnergie
Répulsion
Votre Archwing émet une déflagration massive d'énergie, étourdissant les ennemis proches.
Puissance:500 / 750 / 1000 / 1500 (dégâts Impact Impact.svg)
Durée:5 / 7 / 9 / 11 s
Portée:80 / 100 / 120 / 140 m

  • Odonata émet une puissante impulsion électromagnétique qui inflige 500/750/1000/1500 dégâts d'Impact Impact.svg à tous les ennemis dans un rayon de 80/100/120/140 mètres. Les cibles touchés sont violemment repoussées au loin, désarmés de façon permanente et étourdit durant 5/7/9/11 secondes.
  • L'effet ignore les obstacles de l'environnement.
  • Les ennemis de mêlée tel que Ogma, ne sont pas soumis au désarmement.
  • Peut être relancé durant la période d'étourdissement.

Aucun mod d'Augmentation trouvé.

  • Repousse peut être utile pour renvoyer les ennemis loin d'un objectif ou pour réanimer un allié tombé.
  • Le désarmement n'affecte pas la capacité des ennemis à capturer un objectif. Si la capacité ne les détruit pas, elle ne fera que repousser encore plus loin une unité en cours de capture qui tente de s'échapper.


Éditer l'onglet

Odonata peut être équipé des objets suivants :

Cosmétiques[]

Mods d'Augmentations[]

</onlyinclude>

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