Obnubilation & Fulmination Sous la Forme Nocturne, endort complètement les ennemis ciblés. Sous la Forme Diurne, rend les ennemis plus agressifs et rapides, mais augmente leur vulnérabilité aux dégâts. |
Puissance:N/A | ||
Durée:N/A | |||
Portée:N/A |
- Equinox hypnotise un ennemi se situant à une portée maximale de 20 / 30 / 40 / 50 mètres. Les ennemis se trouvant dans un rayon de 1 / 1.5 / 2 / 2.5 mètres autour de la cible sont également affectés. L'effet dure 10 / 14 / 18 / 22 secondes.
- La forme Nocturne endort les ennemis et la forme Diurne les rends hyperactifs.
- La portée maximale et le rayon du cercle d’effet sont affectés par la Portée de Pouvoir.
- La durée du pouvoir est affectée par la Durée de Pouvoir.
- Equinox force ses ennemis à s'endormir. Les ennemis endormis se réveilleront quand leur santé atteindra 80% / 70% / 60% / 50%.
- La Puissance de Pouvoir n'affecte pas le seuil de santé provoquant le réveil.
- Les ennemis endormis sont:
- vulnérables aux coups de grâce;
- susceptible aux dégâts furtifs;
- attachés au sol par des fils d'énergie;
- projetés en subissant des dégâts;
- incapable de récupérer des états "au sol", "titubant" ou "projeter" tant qu'ils sont endormis.
- Les ennemis resteront dans leur état alerté lorsqu'ils sont endormis, et les ennemis non alertés le resteront aussi, même au réveil.
- Des fils d'énergie viendront visuellement toucher les ennemis affectés.
- La vulnérabilité et les bonus sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
- Article principal : Calme & Frénésie
Calme & Frénésie est un mod d'augment pour la capacité Obnubilation & Fulmination d' Equinox. Celui-ci permet de propager les effets d' Obnubilation & Fulmination en tuant les ennemis affectés.
Rang | Portée | Durée | Coût |
---|---|---|---|
0 | 2m | 40% | 6 |
1 | 3m | 60% | 7 |
2 | 4m | 80% | 8 |
3 | 5m | 100% | 9 |
- Lancer Fulmination quand Provocation est actif augmentera encore plus la vulnérabilité des ennemis.
- Obnubilation peut servir de large contrôle de masse tout en permettant d'utiliser les attaques furtives sur les ennemis affectés.