Les Obex sont des armes Mains et Pieds capables de déclencher une onde énergique pour renverser les ennemis lors d'une attaque sautée.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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30,000 |
650 |
900 |
700 |
300 |
: 12 h |
Accélération : 30 | |||||
Marché : 125 | Schéma : 15,000 |
Caractéristiques[]
Avantages:
- Excellente chance de Coup Critique.
- Profite fortement de Furie du Berserker.
- Dégâts importants lors des exécutions sur une cible à terre.
- L'attaque sautée possède une très grande portée (6 mètres) et envoie valser les cibles.
- À des chance de faire des dégâts Électrique lors d'une attaque sautée.
- Les attaques tournoyantes envoient les ennemis dans les airs.
- Peut être équipé du Mod Détonation Entropique.
Désavantages:
- Faible portée d'attaque.
- Faibles dégâts de base.
Comparaisons:
- Obex (Attaque de base), comparée à l'arme Obex Prisma (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (120.00 vs. 150.00)
- - de Dégâts : Impact ( 84 vs. 105)
- - de Dégâts : Perforation ( 18 vs. 22.5)
- - de Dégâts : Tranchant ( 18 vs. 22.5)
- Plus faibles Dégâts totaux (120 vs. 150)
- Plus faibles Chances de Statut (10.00% vs. 30.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (150 vs. 187.5)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (150 vs. 249.37)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (150 vs. 249.37)
- Plus faible Vitesse d'Attaque (1.000 tirs/sec vs. 1.330 tirs/sec)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (4 vs. 10)
- Meilleure Disposition (●●●●○ (1.30x) vs. ●●●●○ (1.25x))
- - dégâts de base par projectile (120.00 vs. 150.00)