Données incomplètes -Ordis |
Le Nox est un unité Grineer de type "Frappe Chimique". Il utilise une arme lourde remplie de poison tirant des bulles toxiques qui s'attachent à la cible avant d'exploser. Boursouflé et défiguré par ces mêmes produits chimiques qu'il utilise au combat, ce guerrier vicieux porte une combinaison grossière lourdement blindée qui le protège et sert à contenir le gaz toxique qu'il émet. Détruire ce casque de verre libère cette aura de poison et l'expose aux tirs à la tête. Faites toutefois attention à ses derniers instants, étant donné qu'à sa mort il explose dans un nuage létal.
Attitude[]
- Le Nox utilise ce qui est effectivement une version principale du Stug. De ce fait, ses projectiles ont une courte portée et sont en cloche, faisant que le Nox a du mal à viser ses ennemis à distance.
- Pour contrer son inefficacité à distance, le Nox peut charger en avant, renversant tout sur son passage tout en lui permettant de se rapprocher de sa cible pour que son arme soit plus efficace. Toutefois, il fait cela uniquement en dernier recourt lorsque son casque de verre est détruit.
- Combiné avec sa capacité à émettre de manière constante une aura de 3m de Poison quand son casque est brisé, la charge permet au Nox de renverser des Tenno, et d'infliger des dégâts directement à leur Santé.
Réduction de dégâts[]
La combinaison blindée d'un Nox possède une DR (Réduction de Dégâts) dont l'échelle dépend du DPS de votre arme, ledit DPS étant calculé par:
Cette DR s'applique également à sa tête tant que le verre est intact.
Une fois le verre brisé, la tête utilise le système suivant:
Notes[]
- Les projectiles du Nox peuvent s'accrocher au joueur et infliger un effet de ralentissement à la cadence de tir des armes, au rechargement de ses dernières ainsi qu'aux déplacements si plusieurs bulles sont accumulées sur la Warframe, similaire à un effet de statut de Glace, bien que moins sévère. La boue peut être retirée via une roulade.
- Même si sa tête se retrouve exposée une fois son casque de verre détruit, son échelle de Réduction de Dégâts s'appliquera toujours.
- Au niveau de base, les projectiles du Nox infligent sur touche 20 dégâts d' Impact et 3 dégâts de Poison par seconde. L'explosion inflige 30 dégâts d' Impact.
Variantes
Démolisseur Nox | Général | Divers | ||
---|---|---|---|---|
Introduit | Mise à jour 25.7 (29-08-2019) | |||
Mission | Kelpie Tamu |
Scans de Codex | 3 | |
Arme | Lanceur Chimique Sheev |
Autres récompenses | 50 Kuva (Forteresse Kuva) | |
Statistiques | Mods | Châtie-Grineers 3.75 % Expulse-Grineers 3.75 % Fléau des Grineers 3.75 % Purifie-Grineers 3.75 % | ||
Chair Clonée | 2500 | |||
+ + +++ ‐ ‐‐ | ||||
Armure en Alliage | 250 | |||
+ + +++ ‐‐ ‐‐ ‐‐ | ||||
Affinité | ??? |
- Possède une réduction de dégâts innée de 20%.
Astuces[]
- Casser le verre de son casque vous permettra de faire des tirs à la tête ainsi que des dommages normaux, mais permettra également au Nox d'émettre en continu une aura toxique similaire à celle de l'Ancien toxique.
Divers[]
- Son nom est la version raccourcie de Noxious qui signifie en anglais toxique ou très désagréable.
- Le lettrage Grineer sur son épaule signifie "noks" (référence à son nom) et sur son arme "goo" (visqueux, poiseux, gras référence aux effets du Stug).
- Le Soaktron de l'Alerte Tactique Dog Days semble être inspirée du l'arme du Nox, avec la différence notable d'être remplie d'eau et non de poison mortel.
Bugs[]
- Un Nox contrôlé par Nyx infligera toujours des dégâts aux joueurs avec son aura toxique si son casque est brisé.
- La boue collée aux joueurs les ralentira même si elle provient d'un Nox allié (tels que ceux alliés lors d'une mission d'invasion).
Historique des correctifs[]
- Correction des ennemis Nox étant changés en Serfs par les Liches.
Mise à jour 25.7 (29-08-2019)
- Correction du Nox visant les Sentinelles invisibles.
Mise à jour 22.10 (25-01-2018)
- Les ennemis Nox réagiront lorsqu'il sont attaqués avec une attaque furtive. Avant ils restaient non-alertés après avoir pris des dégâts furtifs.
Mise à jour 22.0 (12-10-2017)
- Réduction de l'intensité de l'effet sonore de destruction et d'explosion du casque du Nox lors de sa mort.
Mise à jour 21.5 (16-08-2016)
- Correction de certains ennemis qui ne fonctionnaient pas correctement avec un effet de courant (le Nox par exemple).
Mise à jour 21.0 (29-06-2017)
- Introduit