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- Yazu 15:35 20/01/2022

EN SAVOIR PLUS

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Éditer l'onglet

Une façade menue et taquine dissimule l'immense puissance de cette Warframe.
Voici Nezha, le protecteur, le vif.

Ressentez la chaleur, Tenno. Nezha est une chose brûlante, et il crée un cercle ardent.

Lotus

Date de Sortie : 16 décembre 2015

Nezha invoque le feu sacré et des armes brûlantes pour revigorer ses alliés, enflammer ses ennemis et se protéger des dégâts.


Tous les composants de Nezha sont disponibles au laboratoire Tenno du Dojo.

Prérequis de Fabrication
Crédits.png
25,000
Générique - Systèmes.png
1
Générique - Châssis.png
1
Générique - Systèmes.png
1
Cellule Orokin.png
1
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum.png 50
Marché.png Marché
Prix : Platinum.png 325
Générique - Schéma.svg Schéma Prix :N/A
Nezha - Neuroptiques
Crédits.png
15,000
Cristal d'Argon.png
1
Capteurs Neuronaux.png
1
Pack Polymère.png
2,100
Récupération.png
4,500
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Nezha - Châssis
Crédits.png
15,000
Morphics.png
2
Ferrite.png
3,200
Rubedo.png
600
Cristal d'Argon.png
1
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Nezha - Systèmes
Crédits.png
15,000
Module de Contrôle.png
1
Morphics.png
1
Ferrite.png
5,000
Plastides.png
4,200
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Recherche Laboratoire Tenno
Schema • Affinité Clan.png 5,000
Crédits.png
5,000
Masse Mutagène.png
1
InjecteurdeDetonite.png
1
Fieldron.png
1
Cellule Orokin.png
1
Temps : 72 hrs
Prérequis : N/A
Neuroptiques • Affinité Clan.png 1,500
Crédits.png
10,000
InjecteurdeDetonite.png
1
Neurodes.png
1
NanoSpores.png
1,000
Récupération.png
500
Temps : 72 hrs
Prérequis : Nezha
Châssis • Affinité Clan.png 1,500
Crédits.png
10,000
Masse Mutagène.png
1
Capteurs Neuronaux.png
1
Plaque d'Alliage.png
1,000
Circuits.png
500
Temps : 72 hrs
Prérequis : Nezha
Systèmes • Affinité Clan.png 1,500
Crédits.png
10,000
Fieldron.png
1
Gallium.png
1
Récupération.png
1,000
Cryotique.png
500
Temps : 72 hrs
Prérequis : Nezha
Fantôme Clan x1   Ombre Clan x3   Tempête Clan x10   Montagne Clan x30   Lune Clan x100

Divers

  • Nezha est une icône dans le folklore Chinois, connue comme le Dieu de la Protection. Il est aussi connu par son nom Taoist : "Maréchal de l'Autel Central", et son titre de "Troisième Prince du Lotus". Nezha apparait aussi en tant que personnage dans l'histoire "Journey to the West", où il affronte le personnage principal "Sun Wukong", qui deviendra par la suite son ami.
    • L'apparence de la Warframe dispose d'anneaux qui sont associés avec les armes magiques de la Divinité; le grand anneau sur son dos est basé sur "L'Anneau de l'Univers", tandis que les plus petits anneaux sur ses bras et ses jambes sont basés sur la signature de Nezha : "Les Roues du Vent de Feu".
  • Nezha est la troisième Warframe qui a étée introduite en tant qu'exclusivité temporaire sur Warframe Chine, après Excalibur Umbra et Wukong icon.png Wukong.
  • Il a été confirmé dans le Devstream 63 que Nezha est en fait de type Masculin.[1]

Références

Éditer l'onglet

Contemplez l'Héritier des Vents Ardents dans sa mise la plus raffinée. Comprend des Polarités de Mods modifiées pour une meilleure personnalisation.

Date de Sortie : 27 Octobre 2020

Nezha Prime est la version Prime de Nezha icon.png Nezha.

Il a été implanté aux côtés du Guandao Prime.png Guandao Prime et du Zakti Prime.png Zakti Prime.

Prérequis de Fabrication
Crédits.png
25,000
Générique - Neuroptiques Prime.png
1
Générique - Châssis Prime.png
1
Générique - Systèmes Prime.png
1
Cellule Orokin.png
5
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum.png 50
Marché.png Marché
Prix : Platinum.png 325
Générique - Schéma.svg Schéma Prix :N/A
Nezha Prime - Neuroptiques
Crédits.png
15,000
Plaque d'Alliage.png
5,500
Capteurs Neuronaux.png
6
Oxium.png
225
Cristal d'Argon.png
2
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Nezha Prime - Châssis
Crédits.png
15,000
Extrait de Nitain.png
2
NanoSpores.png
4,750
Rubedo.png
1,400
Morphics.png
8
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Nezha Prime - Systèmes
Crédits.png
15,000
Module de Contrôle.png
10
Tellure.png
3
Ferrite.png
4,300
Circuits.png
1,450
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Reliques permettant d'obtenir : Nezha Prime
Neuroptiques Schéma Schéma Systèmes Schéma Neuroptiques Schéma Châssis Systèmes Schéma Schéma
Générique - Relique Neo.png Neo N20 Rare Générique - Relique Axi.png Axi O5 Commun
Générique - Relique Lith.png Lith N12 Commun
Générique - Relique Neo.png Neo N16 Commun
Générique - Relique Lith.png Lith H3 Commun (V)
Générique - Relique Neo.png Neo D2 Commun (V)
Générique - Relique Neo.png Neo D3 Commun (V)
Générique - Relique Lith.png Lith N10 Rare (V)
Générique - Relique Lith.png Lith N6 Rare (V)
Générique - Relique Lith.png Lith N8 Rare (V)
Générique - Relique Neo.png Neo N15 Rare (V)
Générique - Relique Lith.png Lith N11 Rare
Générique - Relique Axi.png Axi N7 Rare (V)
Générique - Relique Neo.png Neo N13 Rare (V)
Générique - Relique Neo.png Neo N17 Rare (V)
Générique - Relique Meso.png Meso P7 Commun Générique - Relique Lith.png Lith H4 Inhabituel
Générique - Relique Axi.png Axi G6 Inhabituel (V)
Générique - Relique Axi.png Axi M2 Inhabituel (V)
Générique - Relique Axi.png Axi S9 Inhabituel (V)
Générique - Relique Meso.png Meso C6 Inhabituel (V)
Générique - Relique Meso.png Meso D6 Inhabituel (V)


Notes

  • Nezha Prime comparé à Nezha icon.png Nezha :
  • Comme toutes les Warframes Primes, Nezha Prime possède une capacité passive qui fait que lorsqu'il entre en contact avec un Orbe de la Mort, il récupère crée une onde d'énergie qui restaure à lui ainsi qu'à ses alliés proches 250Orbe d'Énergie.pngd'énergie. Cet effet n'est applicable qu'une seule fois par Orbe même si cet orbe a été détruit au préalable.
  • Les DivineSpears130xWhite.png Lances Divines de Nezha Prime conjure des lances physiques avec des lames dorées, similaires à celle du Guandao Prime.png Guandao Prime.


Anecdotes

  • Comme toutes les Warframes Primes, il peut utiliser le casque non-Prime et les casques alternatifs.
  • Nezha Prime a été divulgué en le linkant dans le t'chat en jeu, qui a été rapidement corrigé dans un correctif. Pendant le Home Devstream 7, Nezha Prime a été officiellement révélé.
  • Nezha Prime est la première Warframe à être présentée en jeu aux joueurs via le diorama du Relais Tenno avant sa sortie, le 27 octobre 2020.
  • Nezha est la deuxième Warframe Prime dont la variante normale a été introduite depuis la version Chinoise de Warframe, la première étant Wukong icon.png Wukong.


Éditer l'onglet

Sans Friction

Nezha réduit sa friction sur le sol, ce qui lui permet d'augmenter sa vitesse. Ainsi, Nezha est capable de glissages particulièrement longues grâce à l'élan gagné. Cela peut se cumuler aux mods Art de la Ruse, Maglev ou encore Forme Profilée.

Capacités

FireWalkerModx256.png
TOUCHE
1
FireWalker130xWhite.png
ENERGIE
25Orbe d'Énergie.png
Danse du Feu
Nezha laisse au passage une traînée de flammes, incendiant les ennemis et purifiant les alliés. Suite à une téléportation, la zone d'arrivée est soufflée par un anneau de feu.
Puissance:50 / 100 / 150 / 200 (dégâts Feu.svg Feu par tick)
500 / 750 / 1000 / 1250 (dégâts Feu.svg Feu explosion)
Durée:15 / 20 / 25 / 30 s (durée bonus)
5 / 6 / 7.5 / 10 s (durée flammes)
Portée:3 / 4 / 5 / 6 m (rayon d'explosion)
Autre:15% / 15% / 20% / 25% (bonus de vitesse)
0.5 s (délai tick)
10% / 25% / 50% / ?% (chance de statut Feu.svg Feu)

  • Nezha enflamme le sol sous ses pieds et laisse une traînée de flammes derrière lui sur un rayon de 3 / 4 / 5 / 6 mètres, infligeant aux ennemis qui marchent dans ces flammes 50 / 100 / 150 / 200 dégâts de Feu.svg Feu par seconde sur une durée de 5 / 6 / 7.5 / 10 secondes. À chaque fois que des dégâts sont infligés, ceux-ci ont 10% / 25% / 50% / ? de chance de statut. Les alliés marchant dans les flammes verront leurs effets de statut supprimés. Nezha gagne également un bonus de vitesse de 15% / 15% / 20% / 20%.
    • Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir, mais pas le bonus de vitesse.
    • Les ennemis enflammés s'affoleront et s'agiteront dans tous les sens pendant une brève période.
    • La durée des flammes est affectée par la Durée de Pouvoir.
    • Les flammes peuvent se former dans les airs mais seulement lors d'un saut propulsé. Tomber ne laissera pas de flammes dans les airs.
  • Si la Danse du Feu est active lors de l'utilisation de la téléportation de la capacité Chakram Flamboyant, une explosion se produira à la destination et infligera 500 / 750 / 1000 / 1250 dégâts de Feu.svg Feu avec une chance de statut de 10% / 25% / 50% / ? dans un rayon de 3 / 4 / 5 / 6 mètres. La Danse du Feu sera désactivée.
    • Les dégâts d'explosion sont affectés par Puissance de Pouvoir.
    • Les dégâts infligés ne traversent pas les obstacles de l'environnement et diminuent avec la distance.
    • La portée de l'explosion est affectée par la Portée de Pouvoir.
  • Le délai de déclenchement de la capacité est affecté par Talent Naturel.

Flux Pyroclastique.png
Article Principal: Flux Pyroclastique

  • Courir plusieurs tours autour d'un excavateur peut empêcher les infestés de l'attaquer en mêlée sans être résistant à la chaleur.
  • Peut être utilisée pour fuir étant donné que la chaleur des flammes empêche les ennemis de vous suivre.
  • Effectuer une glissade rapide en appuyant rapidement sur la touche associée permet un meilleur contrôle de la Warframe tout en maintenant la vitesse de sprint élevé de Nezha. Combiné à Danse du Feu, le fait de passer rapidement entre les ennemis et autour des virages permet de maximiser la zone couverte par le feu et ainsi optimiser les dégâts.


BlazingChakramModx256.png
TOUCHE
2
BlazingChakram130xWhite.png
ENERGIE
25Orbe d'Énergie.png
Chakram Flamboyant
Nezha lance un anneau de flammes embrasant les ennemis et les rendant vulnérables aux dégâts. Les ennemis embrasés laissent tomber des orbes à leur élémination. Chargez le pouvoir pour amplifier la puissance de l'anneau et réactivez pour vous rendre instantanément à son emplacement.
Puissance:100 / 150 / 200 / 250 (dégâts Feu.svg Feu)
400 / 600 / 800 / 1000 (dégâts améliorés Feu.svg Feu)
60% / 75% / 85% / 100% (vulnérabilité)
Durée:10 / 11 / 13 / 15 s
Portée:N/A
Autre:50% / 65% / 80% / 100% (chance d'Orbe de Santé)
20% / 25% / 30% / 35% (chance d'Orbe d'Énergie)
30 m (distance de lancer déchargé)
70 m (distance de lancer chargé)

  • Nezha lance un anneau enflammé brûlant tout sur son passage, infligeant 100 /150 /200 /250 de dégâts Feu.svg Feu avec une chance de statut de 100% à chaque impact. Le Chakram peut rebondir sur les ennemis ou le décor jusqu'à 5 fois avant de revenir vers Nezha. Les ennemis touchés par le Charkram seront plus sensibles à tous les dégâts durant 10 / 11 / 13 /15 secondes ; s'ils sont tués durant ce laps de temps, ils laisseront des orbes de Santé dans 50 / 65 /80 / 100 % des cas et des orbes d'Energie dans 20 / 25 / 30 / 35 % des cas.
    • L'effet de statut Feu.svg Feu inflige aux ennemis 50% des dégâts initiaux du Chakram Enflammé par tick pendant 7 ticks (soit 6 secondes).
      • Ainsi, après avoir été touché par l'anneau, chaque ennemi se voit infliger 100 de dégâts Feu.svg Feu à l'impact puis (50% * 100 * 7) = 350, pour un total de 450 dégâts en 6 secondes.
    • La sensibilité aux dégâts et les dégâts directs sont affectés par la Puissance de Pouvoir, mais pas les chances d'obtenir des orbes supplémentaires.
    • Le coût d'activation de la capacité est affecté par l' Efficacité de Pouvoir.
    • La durée de la capacité est affectée par la Durée de Pouvoir.
    • La portée de la capacité est affectée par la Portée de Pouvoir.
  • Si la capacité est réactivée pendant le vol de l'anneau, Nezha se téléportera à son emplacement.
    • Nezha doit avoir une ligne de vue sur l'anneau pour pouvoir s'y téléporter. De plus, la téléportation sera impossible si l'anneau se trouve trop près d'un mur.
    • La téléportation ne consommera pas d'énergie.
    • La téléportation met fin à la capacité.
  • La position de l'anneau est indiquée de la même manière qu'un waypoint sur l'écran et par une icône circulaire sur la minimap.

Chakram Faucheur.png
Article Principal: Chakram Faucheur
Chakram FaucheurChakram Faucheur

  • Cette capacité peut être utilisé, pour son téléport, pour atteindre des endroits difficiles d'accès.
  • La distance parcourue par le Chakram peut être accrue grâce aux rebonds de celui-ci sur le décor.


WardingHaloModx256.png
TOUCHE
3
WardingHalo130xWhite.png
ENERGIE
75Orbe d'Énergie.png
Halo Protecteur
Nezha crée un anneau de feu protecteur qui étourdit et inflige des dégâts aux ennemis qui s'approchent trop près.
Puissance:500 / 650 / 800 / 1000 (santé de base)
50 / 75 / 100 / 125 (dégâts/s Tranchant.svg Tranchant)
1.15x / 1.25x / 1.75x / 2.50x (multiplicateur d'armure)
2.5x (multiplicateur d'absorption)
Durée:N/A
Portée:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 m
Autre:3 s (durée d'invulnérabilité)

  • Nezha invoque un anneau de feu qui gravite autour de lui, le protégeant des dégâts infligés et des effets de statut. La vie de l'anneau est également renforcé par l'armure totale de Nezha multiplié par 115% / 125% / 175% / 250%. Pendant l'incantation, l'anneau est invulnérable pendant 1.5 / 2 / 3 / 3 secondes. Tous les dégâts reçus pendant cette période d'invulnérabilité sont convertis en point de vie et rajoutés à la vie de l'anneau. Les ennemis qui seront dans les 1.25 / 1.5/ 1.75 / 2 mètres de Nezha seront étourdis et subiront 50 / 75 / 100 / 125 de dégâts Tranchant.svg Tranchant par seconde. L'anneau absorbera 500 / 650 / 750 / 900 de dégâts avant de se dissiper.
    • La vie de l'anneau, le multiplicateur d'armure et les dégâts par seconde sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • La portée de l'aura de l'anneau est affectée par la Portée de Pouvoir.
    • La durée d'invulnérabilité ne peut être modifié.
    • Le coût d'activation de la capacité est affecté par la Efficacité de Pouvoir.

Sauvegarde.png
Article Principal: Sauvegarde


DivineSpearsModx256.png
TOUCHE
4
DivineSpears130xWhite.png
ENERGIE
100Orbe d'Énergie.png
Lances Divines
Empale les ennemis proches sur des lances qui surgissent du sol.
Lorsque le pouvoir est activé à nouveau, les ennemis survivants sont fracassés au sol.
Puissance:150 / 300 / 450 / 600 (dégâts d'empalement Perforation.svg Perforation)
150 / 300 / 450 / 600 (dégâts fracassement Impact.svg Impact)
Durée:6 / 8 / 10 / 12 s
Portée:10 / 13 / 16 / 19 m

  • Des Lances Célestes font éruption au sol sur une portée de 10 / 13 / 16 / 19 mètres, causant 150 / 300 / 450 / 600 de dégâts, et empale les ennemis sur une durée de 6 / 8 / 10 / 12 secondes, pendant l'empalement, les ennemis sont neutralisés. Après l'expiration du sort ou bien en le réactivant, les ennemis subiront des dégâts de frappe au sol, causant 150 / 300 / 450 / 600 de dégâts.

Aucun mod d'Augmentation trouvé.

  • Les ennemis empalés sont considérés comme au sol, et peuvent ainsi déclencher des dégâts Finisher avec les armes de mélée.


Mods de Puissance

Intensité.png

Mods de Durée

Continuité.png

Mods de Portée

Allonge.png.

Panel.png Panel.png Panel.png
Panel.png Panel.png Panel.png
Panel.png Panel.png
Panel.png Panel.png Panel.png

Éditer l'onglet

Nezha icon.png Nezha peut être équipé avec les éléments suivants.

Apparences

Mods d'Augmentation

Glissade Contrôlée
Glissade Contrôlée.png
Passif
Flux Pyroclastique
Flux Pyroclastique.png
FireWalker130xWhite.png Danse du Feu
Chakram Faucheur
Chakram Faucheur.png
BlazingChakram130xWhite.png Chakram Flamboyant
Récupération de Protection
Récupération de Protection.png
WardingHalo130xWhite.png Halo Protecteur
Sauvegarde
Sauvegarde.png
WardingHalo130xWhite.png Halo Protecteur

Voir Aussi

Éditer l'onglet

Vanilla (10-25-2012)

  • Historique de Patch par défaut. (ce dernier est manquant ou pas encore complété)

Éditer l'onglet

Images

Videos


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