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Nekros utilises ses sombres pouvoirs pour manipuler ses ennemis, vivants comme morts.

Nekros est une Warframe basée sur la manipulation de la mort sortie à l'Update 10. Il excelle dans le rôle de support.

Les composants de Nekros peuvent être obtenus sur Lephantis, dans les Épaves Orokin, en utilisant une Clé Epave Assassinat.

Matériaux Requis
Credits64.png
25,000
Neuroptiques
1
Châssis
1
Systèmes
1
OrokinCell64.png
3
Temps: 72 h
Rush: Platinum.png 50
Prix dans le Marché: Platinum.png 375 Prix du Schéma: Credits64.png 100,000
Neuroptiques
Credits64.png
15,000
AlloyPlate64.png
150
NeuralSensor64.png
1
PolymerBundle64.png
150
Rubedo64.png
500
Temps: 12 h
Rush: Platinum.png 25
Châssis
Credits64.png
15,000
Morphics64.png
1
Ferrite64.png
1000
Rubedo64.png
300
Panel.png
Temps: 12 h
Rush: Platinum.png 25
Systèmes
Credits64.png
15,000
ControlModule64.png
1
Morphics64.png
1
Salvage64.png
500
Plastids64.png
220
Temps: 12 h
Rush: Platinum.png 25

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Contrairement aux autres composants de Warframe reçus sur des boss, chaque partie de Nekros a un taux de drop équivalent de 33,33%; 5 à 6 essais étant nécéssaires au minimum à une trentaine au maximum pour obtenir tous ses composants.

Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Son nom est un dérivé du mot grec "νεκρό" (nekro = mort).
  • Nekros était l'une des 2 Warframes qui n'avait pas de polarité de base, l'autre était Excalibur ExcaliburIcon272.png.
  • Nekros est sorti le vendredi 13 septembre 2013.
  • Nekros est l'une des Warframe les plus chères : son schéma coûte 100,000 Credits64.png.
  • Nekros est la seule Warframe possédant 90 de bouclier de base.
    • Equipé avec le mod Redirection et Nekros au rang 30, atteint 666 de bouclier.
  • Nekros est la première Warframe qui a reçu un casque alternatif purement esthétique comparé aux autres Casques Arcane.
  • Nekros est l'une des seules Warframes qui a une animation unique lorsqu'il ne porte pas d'arc avec les 2 mains (les autres étant Hydroid HydroidIcon272.png, Limbo LimboIcon272.pngNidus NidusIcon272.png et Mesa MesaIcon272.png). Il porte l'arc avec les flèches de la même main (gauche).
  • L'animation "Noble" de Nekros est presque identique pour toutes les armes, exception faite avec les armes de jet: il tournoie sur lui-même et fait tourner une des armes sur sa main droite. Cette animation est aussi utilisée avec l'animation Agile.
  • Ses jambes, ses mains et ses pieds, sont beaucoup plus minces que ceux des autres Warframes, trait partagé avec Oberon OberonIcon272.png.
    • Nekros et Oberon semblent avoir un torse plus large que celui des autres Warframes.
  • Quand il porte des doubles dagues comme les Fang Fang.png et les Dagues Ether Dagues Ether.png, Nekros les porte en formant une croix.

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Le nouveau maître de la mort
"La peur est une mauvaise herbe, serpentant dans l'obscurité. Elle vigne dans l'esprit, le corrompt. Elle germe au sein des tribus, les divisant. Vos grâces, nous qui sommes au-delà de la mort, nous avons oublié la puissance simple de la peur. Rappelons-nous maintenant. Vous ne trouverez plus grand pouvoir que la simple pensée de votre propre nom, inscrit sur une tombe. Notre héros, notre terreur ... Nekros."

Date de sortie: Mardi 23 aout 2016

Nekros Prime est la version Prime de Nekros NekrosIcon272.png, datant de l'ère Orokin. Il possède des caractéristiques supérieures se traduisant par un meilleur bouclier, une plus grande réserve d'énergie, et l'ajout d'une polarité Bar.png.

Nekros Prime se vit accompagné des armes suivantes à sa sortie : Galatine Prime PrimeGalatine342.png et le Tigris Prime PrimeTigris342.png.


Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
25,000
Neuroptiques Prime.png
1
Châssis Prime.png
1
Systèmes Prime.png
1
OrokinCell64.png
3
Temps : 72 h
Rush: Platinum.png 50
Marché MarketIcon2.png: Platinum.png375 Prix Schéma Blueprint2.png: N/A
Schéma Neuroptiques
Credits64.png
15,000
AlloyPlate64.png
15,000
NeuralSensor64.png
3
PolymerBundle64.png
12,000
ExtraitNitain.png
5
Temps : 12 h
Rush: Platinum.png 25
Schéma Châssis
Credits64.png
15,000
Morphics64.png
3
Ferrite64.png
18,000
Rubedo64.png
6,000
ArgonCrystal64.png
2
Temps : 12 h
Rush: Platinum.png 25
Schéma Systèmes
Credits64.png
15,000
ControlModule64.png
3
Tellure.png
3
Salvage64.png
15,000
Plastids64.png
500
Temps : 12 h
Rush: Platinum.png 25
Lieux d'Obtention
Schéma Lith N3 – Rare VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith T3 – Inhabituelle VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso N3 – Rare VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Axi N3 – Rare VoidProjectionsGoldD.png (V)
Neuroptiques Prime.png Schéma Neuroptiques Prime Meso F1 – Inhabituelle VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso O4 – Inhabituelle VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Axi N5 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Châssis Prime.png Schéma Châssis Prime Lith N1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith V4 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso K1 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso S3 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo Z1 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Axi G1 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi N4 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi S6 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Systèmes Prime.png Schéma Systèmes Prime Lith N2 – Rare VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso N5 – Rare VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo N3 – Rare VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo N7 – Rare VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo N11 – Rare VoidProjectionsSilverD.png (V)
Lith / Meso / Neo / Axi font référence aux Reliques du Néant

(V) marque les reliques retirées en Soute Prime, mais pouvant toujours être jouées, échangées par ceux qui les possèdent

(B) marque les reliques exclusives de Baro Ki'Teer

Nekros Prime comparé à Nekros NekrosIcon272.png:

  • Plus d'Énergie ( 187.5 vs 150 au rang 30 ).
  • Plus de Bouclier ( 450 vs 270 au rang 30 ).
  • Polarité Bar.png Naramon supplémentaire.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Comme toutes les Warframes Primes, Nekros Prime possède une capacité passive qui, lorsqu'elle entre en contact avec uneOrbe de la Mort se voit attribuer 250 points d'énergie ainsi que pour tous ses alliés proches. Cet effet n'est applicable qu'une seule fois par Orbe même si cet orbe a été détruit au préalable.
  • Nekros Prime fut révélé au Tennocon 2016.
  • Les ombres invoquées par Nekros Prime ont une apparence plus cadavérique que celles de Nekros classique.

Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Nekros Prime fut la quatorzième Warframe Prime.

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SoulPunchModx256.png
TOUCHE
1
SoulPunch130xWhite.png
ENERGIE
Orbe d'énergie.png25
Perforation d'Âme
Un coup si puissant qu'il change l'âme des ennemis en un projectile mortel, faisant des dégâts sur son trajet.
Puissance:100 / 200 / 350 / 500 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:20 / 30 / 40 / 50 m (portée de ciblage)
? m (rayon d'explosion)
Autre:50 (dégâts projectile)
100 (dégâts de zone)

  • Nekros projette une force de télékinésie, de 100 / 200 / 350 / 500 dégâts d'Impact Icon proc impact blanc.png à une cible unique dans une portée de 20 / 30 / 40 / 50 mètres.
    • La cible initiale est violemment éjectée et étourdie pendant quelques secondes.
    • Les dégâts sont affectés par la Puissance de Force.
    • La portée est affectée par la Puissance de Portée.
  • L'âme de la cible est violemment éjectée de son corps, devenant un projectile à grande vitesse. Les ennemis qui entrent en contact avec le projectile subissent 50 dégâts d'Impact Icon proc impact blanc.png. Lorsque le projectile entre en contact avec une surface dure, il inflige 100 dégâts d'Impact Icon proc impact blanc.png dans une petite une zone d'effet.
    • Les dégâts du projectile et les dégâts de zone, ne sont pas affectés par la Puissance de Force.
  • Malgré un effet visuel et audio notable, la compétence est parfaitement silencieuse et peut être utilisée comme un moyen de se débarrasser des ennemis sans alerter les unités proches.
  • Possède aussi une réduction d'armure de 5% aux ennemis (cumulable).

Âme Survivante.png
Article Principal: Âme Survivante

Âme Survivante est un Mods d'Augmentation de Warframes qui permet à la capacité Perforation d'âme de Nekros NekrosIcon272.png de réanimer les alliés abattus avec une partie de leur Santé en consommant toute son Energie.


L'article Âme Survivante ne possède pas de section stats.
Frappe Spoliante.png
Article Principal: Frappe Spoliante
Frappe Spoliante est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la capacité Perforation d'Âme SoulPunch130xWhite.png de Nekros NekrosIcon272.png, qui épuise l'énergie d'un adversaire.
L'article Frappe Spoliante ne possède pas de section stats.



150px-Terrification.jpeg Nekros2.png
ENERGIE
Énergie.png75
TOUCHE
2
Terreur
Sème la peur dans le cœur des ennemis proches, les faisant fuir d'effroi.
Puissance:5/7/8/12 (ennemis touchés)
5%/10%/15%/20% (réduction d'armure)
Durée:10/15/20/25 s
Portée:5/10/15/20 m

  • Nekros libère une explosion psychique qui affecte jusqu'à 7/12/15/20 ennemis dans les 5/10/12/15 mètres, les faisant entrer dans état ​​de panique pour 10/15/20/25 secondes. Les ennemis pris de panique, s'enfuiront au hasard, sans attaquer, s'exposant et en réduisant leur armure de 5% / 10% / 15% / 20%.
    • Le nombre d'ennemis touchés et la réduction d'armure sont affectés par les mods d'augmentation de puissance.
    • La réduction d'armure s'ajoute à la valeur de l'aura Projection Corrosive.
    • La durée est affectée par les mods de durée.
    • Le rayon du champ d'effet est affecté par les mods de portée.
  • Les Ancien Toxique, les Eximus et autres ennemis avec une aura, continuent de produire leurs effets, tout comme les Coureur Volatil qui exploseront s'ils se retrouvent près de vous.
  • Les Boss ne sont pas affectés.
  • Peut être relancé tant qu'il est actif.

  • Peut être utilisée pour effrayer les ennemis lorsque le Cryopod est attaqué ou utilisée lorsque vous avez besoin de réanimer un coéquipier cerné par une horde.


150px-Profanation.jpeg Nekros3.png
ENERGIE
Énergie.png10
TOUCHE
3
Profanation
Force les ennemis tombés autour de vous à donner plus de butin.
Puissance:22.5% / 32% / 42.5% / 54% (Chances de butin)
Durée:-
Portée:10/15/20/25 m

  • Nekros projette son pouvoir sur chaque cadavre dans un rayon de 10/15/20/25 mètres. Chaque corps dévoré a 22.5% / 32% / 42.5% / 54% de chance de produire un butin supplémentaire, dans la liste des objets que cet ennemi cède en temps normal.
  • En cas de succès, les cadavres profanés s'illuminent avec la couleur de l'énergie choisie avant de partir en fumée; alors que les autres montreront des étincelles au-dessus d'eux.
  • La capacité ne nécessite qu'une seule activation, profanant tous les cadavres à portée jusqu’à ce que le joueur n'ait plus d'énergie, qu'il la désactive manuellement en réactivant la compétence ou que celle-ci soit interrompue par un ennemi.
    • Affecte les ennemis même si ceux-ci ont été vaporisés par un effet de statut ou un pouvoir.
    • Affecte les ennemis vaporisé par l'Amorce Moléculaire de Nova NovaIcon272.png même après que les cadavres aient disparu. Lorsque la capacité est à portée, les cadavres apparaissent et disparaissent rapidement.
    • Il peut être difficile de trouver des corps avec des coéquipiers équipés d'armes ou de compétences qui vaporisent les ennemis.
    • Les ennemis qui explosent sans être tués, comme le Coureur Volatil, ne sont pas affectés par Profanation, car ils n'ont pas de cadavres.
  • Les cadavres se désintègrent même si aucun butin n'est généré, empêchant les corps d'être profanés plusieurs fois par plusieurs joueurs.
  • Les corps qui sont coupés en deux par des dégâts Tranchant Icon proc tranchant blanc.png sont traités comme deux cadavres distincts, chacun avec sa propre chance de donner un butin supplémentaire.

Article Principal: Exhumation
Exhumation.png
Exhumation est un Mods d'Augmentation de Warframes qui permet à Nekros NekrosIcon272.png d'utiliser de la Santé à la place de l'Energie lorsqu'il utilise la capacité Profanation.

Rang | Coût en Santé| Coût | Conclave
0
80
6
c 5
1
70
7
c 5
2
60
8
c 8
3
50
9
c 10

  • Connaître le laps de temps pour un corps à se désintégrer complètement sans subir Profanation:
    • Grineer et Corpus, les cadavres de se désintègrent en 15 secondes.
    • Les cadavres des ennemis touchés avec Miasme de Saryn SarynIcon272.png se désintègrent en 1 seconde.
    • Les cadavres d'Infestés et ceux tués par l'Avalanche de Frost FrostIcon272.png se désintègrent en 5 secondes.
    • Les cadavres des ennemis touchés avec Amorce Moléculaire de Nova NovaIcon272.png et les Attaques Lourdes se désintègrent en 3 secondes
    • Les ennemis qui s'autodétruisent comme les Osprey Oxium ne peuvent être profanés.
  • Très utile dans les missions de Survie, en raison de la grande quantité d'ennemis et probabilité de récolter des capsules de survie.
  • Utile également dans les mission d'Excavation puisque profaner les Porteur de Puissance vous permettra d'avoir une chance d'obtenir des cellules supplémentaires.
  • Activer la compétence peut permettre de profaner des corps que l'on ne voyait pas, sans pour autant que ces derniers aient totalement disparu.
  • Il est désormais moins utile d'utiliser le Mod Talent Naturel pour réduire le temps d'incantation de la compétence, cette dernière restant activée.
  • Utiliser Equilibre permet de recharger son énergie avec les Orbes de santé profanées, et ainsi continuer de pouvoir lancer Profanation. Utiliser une sentinelle avec le Mod Aspirateur permet de se concentrer sur la partie sans se soucier de marcher sur une orbe pour régénérer la capacité.
  • La compétence Contre-Courant d'Hydroid HydroidIcon272.png conserve le corps des ennemis qu'il tue. Lorsqu'ils refont surface, il devient facile de les profaner.


150px-Ombres des Morts.jpeg Nekros4.png
ENERGIE
Énergie.png100
TOUCHE
4
Ombres des Morts
Invoque des ombres d'ennemis vaincus pour combattre à vos côtés pendant une courte durée.
Puissance:4/5/6/7 (Ombres)
Durée:-6% / -5% / -4% / -3%/s de la santé max.
Portée:10m

  • Nekros invoque 4/5/6/7 Ombres des ennemis qu'il a récemment tués. Les invocations apparaissent de façon aléatoire dans un rayon 10 mètres et combattent pour Nekros jusqu'à ce qu'elles meurent.
  • Les Ombres invoquées, sont choisies parmi les 20 derniers ennemis que vous avez abattu personnellement.
    (les cibles ennemies tuées par vos coéquipiers, votre compagnon, ou vos ombres ne comptent pas.)
    Une fois qu'un ennemi spécifique a été invoqué, il est supprimé de votre liste des "récemment tués". Le jeu ne se souvient que de vos 20 dernières victimes.
    (par exemple, si vous tuez 30 ennemis et lancez cette capacité quatre fois sans tuer d'autres ennemis, vous allez créer 7, 7, 6 et 0 ombres).
  • Les invocations sont identiques à leurs modèles d'origine. Leurs niveaux ne peuvent pas être modifiés, en revanche leur statistiques sont augmentées et peuvent être modifiées par la Puissance de Force. Il se mettront à couvert et s'organiseront, tout en cherchant à suivre leur maître.
  • Les ennemis tués par les Ombres d'un Nekros, ne rapportent que 50% de l'expérience à la Warframe.
  • Ne fonctionne pas avec les Boss , les Raies du désert, ou les Latcher, à une exception près: le Chasseur Zanuka peut être invoqué comme une Ombre si Nekros est le seul à le tuer.
  • Lorsque la copie d'un Eximus est invoquée, c'est bien l'ombre de la version Eximus qui fera son apparition.
  • Les Ombres invoquées sont de la couleur de l'énergie de Nekros.
  • L'animation de l'activation d'Ombre des Morts est très longue, ce qui rend Nekros vulnérable. Les ombres qui viennent d'apparaître ne réagiront pas et ne seront pas visées pendant environ 0.2 seconde (à vérifier) . Nekros quant à lui, ne pourra pas être renversé, mais ne sera pas à l'abri des dégâts.
  • En cas de migration de l'hôte ou de la mort de Nekros, la liste des ennemis tués (potentiellement invocable) est remise à zéro.
    • Si Nekros est mis à terre et réanimé, la liste des ennemis tués (potentiellement invocable) ne sera pas remise à zéro.
  • Si Nekros tombe hors du terrain, les Ombres ne disparaîtront pas.
  • La capacité ne peut pas être relancée tant qu'elle est active.

Article Principal: Rempart d'Ombres
Rempart d'Ombres.jpg
Rempart d'Ombres est un Mods d'Augmentation des Warframes qui permet à Nekros NekrosIcon272.png de transférer une partie des dommages qu'il reçoit vers tous les sbires d'Ombres des Morts présents dans un rayon de 50m.

Rang | Dommages transférés| Coût | Conclave
0
3 %
6
c 5
1
4 %
7
c 5
2
5 %
8
c 8
3
6 %
9
c 10

  • Les Ombres invoquées attirent l'attention des ennemis. Elles sont donc efficaces pour défendre des objectifs.
  • En groupe, faites attention pour cibler et ne tuer que les ennemis que vous souhaitez invoquer.
  • Les Osprey Protecteur invoqués protègent les autres Ombres ainsi que les alliés, Compagnons, otages, cryopod, terminal, etc... en procurant 200 points supplémentaires de bouclier lorsqu'ils se trouvent à portée de l'effet. Cette amélioration ne se cumule pas avec plusieurs Osprey et son rayon d'action est limité à 10 mètres.
  • L' Ombre de l'Ancien Toxique donnera aux alliés proches une résistance au Poison Poison b.png, celle de l'Ancien Disruptif une résistance Magnétique Magnetic w.png, celle de l'Ancien Corrompu une importante résistance aux dégâts et celle de l'Ancien Guérisseur soignera les alliés proches de 100 points par impulsion.

Nekros a été introduit à l'Update 10. Il exerce des pouvoirs de nécromancien et excelle dans le rôle de support. Nekros est une Warframe fragile.

Perforation d'Âme[modifier | modifier le wikicode]

Ceci est la seule capacité offensive de Nekros. Perforation d'Âme permet d'infliger 500 dégâts d'Impact Icon proc impact blanc.png dans une cible unique. Cette attaque permet de s'enfuir contre un ennemi résistant, comme les Bombardiers. Elle est parfaitement silencieuse et baisse de 5% l'Armure de l'ennemi.

Les joueurs se servent rarement de cette capacité, le build Profanation ou Ombre des Morts le dépassant complètement.

Terreur[modifier | modifier le wikicode]

Vous semez la terreur dans le cœur des ennemis, permettant ainsi de les rendre inoffensifs pendant quelques secondes et de baisser leur armure pendant le temps de la peur. Les ennemis ayant peur auront une petite aura de la couleur d'énergie de Nekros, qui permet de les distinguer facilement.

Malgré le fait que les monstres soient sur la terreur, sachez les Eximus garderont les auras qu'ils ont.

Profanation[modifier | modifier le wikicode]

Profanation est la compétence de soutien permettant à Nekros de produire plus de loot qu'à la normale. Une fois un ennemi tué, tant que son cadavre est dans la map, Nekros peut utiliser Profanation afin d'avoir plus de butin. Cette capacité offre un orbe de santé [25] et du butin supplémentaire :

Extrêmement utile en Survie, permettant de rester beaucoup plus longtemps en survie. Les ennemis affectés par l'Amorce Moléculaire de Nova NovaIcon272.png ne laissent aucun cadavre mais Nekros peut toujours utiliser la capacité. Cependant, cela ne marche pas avec Saryn SarynIcon272.png .

Il est conseillé de trancher en 2 les ennemis pour obtenir plus de butin.

À savoir : la Mère des Couvées ne laisse pas de cadavre.

Ombres des Morts[modifier | modifier le wikicode]

Ombres des Morts est une capacité permettant à Nekros de faire revenir les ennemis qu'il a tué. Cette capacité est très utile en soutien, permettant à Nekros de protéger lui et ses alliés des dégâts, notamment avec Rempart d'Ombres.

Les Eximus revenus à la vie garderont leur aura. Le compteur d'ennemis tués avec l'Ombre des Morts est annulé si vous mourrez. Si vous êtes en saignement et que l'on vous réanime, le compteur reste intact.

Premier Casque Alternatif : Raknis[modifier | modifier le wikicode]

Raknis Helmet large.png

Casque purement esthétique.

Deuxième Casque Alternatif : Shroud[modifier | modifier le wikicode]

Casque purement esthétique.

Shraud.png

Mods d'Augmentation[modifier | modifier le wikicode]

Âme Survivante.png Terreur Insidieuse.png Exhumation.png Rempart d'Ombres.png
Âme Survivante Icon Mods.png Terreur Insidieuse Icon Mods.png Exhumation Icon Mods.png Rempart d'Ombres Icon Mods.png
Frappe Spoliante.png
Frappe Spoliante Icon Mods.png
(Conclave uniquement)

Voir Aussi[modifier | modifier le wikicode]

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