Bienvenue, Tenno, au sein du Necralisk sacré... ou ce qu'il en reste. Ici, vous serez à l'abri de l'Infestation qui ravage Deimos. La famille Entrati est plus accessible qu'elle n'en a l'air et coopérera avec vous dans l'intérêt de la survie mutuelle. Souvenez-vous que les apparences sont trompeuses, le Necralisk recèle de puissants secrets pour ceux qui ont les moyens de les trouver... | ||
– Description d'Introduction |
Le Necralisk est le foyer de la famille Entrati - qui sont des Orokin partiellement infestés - et qui est localisé au Nord de Dirus, sur Deimos. Ce sont les ruines d'une résidence Orokin opulente semblable à un manoir, bien plus petite qu'une Tour Orokin, cachée dans une excroissance Infestée au nord-est du Puy de Cambion.
En tant que Ville-Hub, les joueurs peuvent interagir avec divers PNJs pour acheter des objets à des boutiques ou accepter des quêtes ou des mises à prix à compléter dans le puy. Les joueurs peuvent entrer dans le puy via la grande porte Orokin au sud du manoir, qui mène à un autre foyer qui a une autre porte, qui elle, mène au puy. La salle agit comme un écran de chargement, et les joueurs seront incapables d'en sortir tant que le chargement n'est pas terminé.
La Famille Entrati[]
- Article principal : Entrati
Les Entrati sont une famille Orokin partiellement infestée qui vit isolée dans le Necralisk. Ils sont connectés les uns aux autres au travers de l'infestation, mais en tant qu'effet secondaire, ils ont perdu une partie de leur mémoire.
Le Nécraloïde[]
- Article principal : Nécraloïde
Les Nécraloïdes sont les serviteurs de la famille Entrati, qui n'ont pas été corrompus par l'Infestation. Les Nécraloïdes Loid et Otak maintiennent leur tradition avec honneur en servant les Entrati. Ils s'occupent des Necramech non-corrompus.
Le Puy de Cambion[]
- Article principal : Puy de Cambion
Le Puy de Cambion est un monde ouvert connecté au Necralisk, une colonie Entrati localisée sur Deimos. Ce monde est connecté à un réseau de grottes souterraines changeantes assimilables à des donjons.
Au-delà des portes du Necralisk, l'Infestation a pris le contrôle de la majorité de l'environnement, ses habitants étant devenus des infestés.
La Puy de Cambion est accessible après avoir débuté la quête Le Cœur de Deimos dans le Codex.
Deimos est régit par un système de cycle (assimilable au jour / nuit sur Terre) incarné par le combat entre les Wyrms géants infestés Fass et Vome. Bloqués dans un combat éternel qui ne peut être remportée par aucun d'entre eux, chacun règne sur le Puy de Cambion durant la moitié du cycle.
Des Mechas de combat Entrati : les Necramech, peuvent aussi être trouvés dans cet environnement infesté. Sous l'égide de Vome ils errent sans but, bloqués sur leurs préceptes d'extermination autonome. Sous Fass ils sont inactifs.
Anecdotes[]
- En haut d'un pilier du côté droit, en faisant face à Loid/Otak, il y a un logo interactif de Digital Extremes, qui démarre la séquence des crédits.
- À part la zone ou le joueur entre si le Necralisk est sélectionné depuis la Carte Céleste, il n'y a qu'une seule fenêtre donnant sur l'extérieur à l'intérieur du Necralisk, située à côté de la zone de Mère.
Historique des correctifs[]
- Les indicateurs de temps Vome / Fass apparaissent maintenant lors de l'affichage de la carte à l'intérieur du Necralisk !
- Cetus et Fortuna ont bénéficié du même traitement.
Correctif 29.2.3 (08-10-2020)
- Correction de l'impossibilité de rechercher un groupe lors du chargement depuis une ville pour une mission d'Exploration libre.
Mise à jour 29.2 (29-09-2020)
- Correction de la porte du Necralisk devenant noire et transparente après avoir utilisé un voyage rapide.
- Correction des Warframes se superposant à l'interface utilisateur des Mods dans une ville / un relais.
- Correction des problèmes d'alignement de la caméra lors de l'ouverture de l'Arsenal en tant qu'Opérateur dans une ville / un relais.
Mise à jour 29.1 (17-09-2020)
- Correction de l'animation d'ouverture de la porte du Necralisk jouant lorsque la porte est déjà ouverte.
- Correction du modèle du Necramech interférant avec l'écran d'Amélioration lorsqu'accédé depuis une Ville / Hub.
- Correction d'un chargement ponctuel possible lors de l'entrée dans une ville / relais / hub.
- Correction d'une erreur de script liée à l'activation d'Incandescence de Hildryn lors de la transition d'Exploration libre à une ville / hub.
Correctif 29.0.8.1 (10-09-2020)
- Correction de l'échec du matchmaking dans une ville / un hub.
Correctif 29.0.8 (10-09-2020)
- Correction de chargements localisés lors de l'aperçu des combinaisons possibles pour la Revitalisation chez le Fils, dans le Necralisk.
- Correction de parties de l'ATH ne fonctionnant plus après avoir tenté d'ouvrir le menu Échap pendant une animation Mission terminée (en passant de l'exploration libre à une ville / Hub).
Correctif 29.0.7 (03-09-2020)
- Correction de nombreux bugs se produisant après une migration de l'Hôte, y compris en débutant dans une mission libre suivie d'une migration d'hôte puis d'un retour à la Ville / au Hub pour ensuite revenir à la mission d'exploration libre.
- Correction des Necramechs des Clients ne gardant pas leurs points d'EXP si vous laissiez le Necramech avant de retourner en ville.
Correctif 29.0.6 (01-09-2020)
- Vous pouvez désormais voyager rapidement vers le Syndicat Nécraloïde dans le Nécralisk après avoir fait causette avec eux.
- Optimisation des serveurs dans les Villes (les brasseries parisiennes ne sont toutefois pas de notre ressort).
- Correction d'un crash lors de l'entrée dans la zone de retour à la ville / centre alors qu'une rencontre se déclenche dans le Puy de Cambion.
- Correction du Necramech ne conservant pas l'XP durement gagnée si vous quittiez le Necramech avant d'entrer dans la porte / zone pour retourner en ville.
Correctif 29.0.5 (28-08-2020)
- Correction de problèmes avec les portes Necralisk apparaissant invisibles ou éteintes.
Correctif 29.0.4 (27-08-2020)
- Correction des joueurs fantômes qui traînaient dans les Villes, causant de la confusion et une charge supplémentaire sur les serveurs.
Correctif 29.0.3 (26-08-2020)
- Correction d'une erreur de script pouvant survenir lors de la tentative d'utilisation du scanner lors du retour dans une ville.
Correctif 29.0.2 (26-08-2020)
- Améliorations apportées au placement de la zone de déclenchement du couloir Necralisk au Puy de Cambion, afin que les joueurs puissent marcher jusqu'à la porte sans quitter la position de chargement.
- Cela corrige également la taille trompeuse du rayon de la zone d'extraction sur la mini-carte.
- Améliorations apportées à différents scénarios de Matchmaking dans Deimos (rejoindre mission en cours, rejoindre depuis un Necralisk, rejoindre depuis le Puy de Cambion, etc.).
- Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire si vous équipiez immédiatement un Harpon de pêche en entrant dans le Puy de Cambion depuis le Necralisk.
- Corrections concernant la stabilité et les performances des serveurs dans les Villes.
- Correction des cas où le canal de discussion des Villes ne disparaissait pas après avoir quitté ledit Ville.
Correctif 29.0.1 (25-08-2020)
- Légères modifications apportées aux sons de fabrication dans le Necralisk.
- Correction d'un point de passage incorrect en suivant quelqu'un vers le Necralisk pendant la quête Cœur de Deimos.
- Correction de la possibilité de lancer le Puy de Cambion en mode Route de l'Acier si vous cliquiez sur le Necralisk depuis la Carte Céleste puis alliez dans le Puy de Cambion.
- Correction d'une erreur de script de pêche mineure en allant au Necralisk depuis le Puy de Cambion.
Mise à jour 29.0 (25-08-2020)
- Introduit.
Plateformes d'accueil des joueurs | |
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Carte Céleste | Chrysalithe • Dojo • Iron Wake • Le Bazar de Maroo • Relais • Sanctum Anatomica |
Mondes Ouverts | Cetus • Fortuna • Necralisk • Grotte de Teshin |
Entrati | |
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Personnages | Albrecht • Mère |
Vendeurs | Fille • Fils • Grand-Mère • Otak • Père |
Vendeurs Alliés | Loid |
Cœur de Deimos (objet) • Necralisk • Nécraloïde • Necramech • Puy de Cambion |