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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Tous... unis.

Je me tiens devant vous... le dernier de mon espèce. Un orphelin des massacres Tenno. Mais leur violence ne s'est pas arrêtée avec moi, n'est-ce pas? Cela a continué... pour vous tous. Les Grineer dépérissaient dans leurs salles de torture. Les clades Ostron étaient affamés par la dîme des Tenno. Les élèves du Corpus pleuraient les louanges des Tenno sous la menace des lames. Les âmes des Solaris noircissaient le ciel des fonderies Tenno. Mais notre heure est enfin venue. Une ère de paix et de sécurité. Les démons ont été chassés. Et par le Néant... les Tenno ne reviendront jamais!

Ballas

Narmer est une nouvelle Faction qui fait sa première apparition dans la quête La Nouvelle Guerre, dirigée par Ballas après que les Sentient d'Erra aient pris le contrôle du Système Origine en faisant un lavage de cerveau aux Ostrons, aux Solaris, aux Grineer et aux Corpus.

Les individus sous le contrôle de Narmer sont identifiés par leur Voile de Narmer doré qui masque leur visage, et qui produit un hallucinogène rouge qui leur lave le cerveau. Leurs armes, équipement, et vaisseaux sont ornés de décorations dorées et/ou de cornes rouges. Il scandent également "Tous unis" (All in One).

Tandis que le concept de Narmer est presque omniprésent à travers le Système Solaire grâce aux actions d'Erra et de Ballas, sa définition fondamentale reste enveloppée dans l'obscurité. Narmer pourrait être le nom du nouvel Empire Sentient, mais il y a des éléments de sa structure qui semblent plus proches d'un mouvement religieux, comme les Diacre Narmer et les Archontes. Les membres de Narmer traitent le sujet avec une extrême révérence, et font référence à Narmer comme à une philosophie, une religion, un empire, ou les trois à la fois.

Histoire[]

La Nouvelle Guerre[]

Qu'importe? Nous-- vous avez gagné. Narmer se répand dans tout le système. Les monuments s'élèvent à votre gloire. Tous ceux qui vivent, être organiques et autres, s'agenouillent devant vous--

--mais pas EUX! Vous voyez un grand triomphe, ici? Que ce troupeau terne me vénère? Gémissant "liberté" de leurs gueules pourries alors que la vérité est... qu'ils ont tous soif de ce réconfort paisible consistant à se faire dire quoi penser. Ils voulaient s'agenouiller!

Erra échoue à apaiser Ballas, qui décrit Narmer comme une fausse victoire

Malgré les efforts de l'alliance Tenno-Grineer-Corpus pour repousser l'invasion Sentient, Ballas bannit l'Opérateur dans un trou de ver. Sans sa présence, les Sentients menés par Erra sont capables de prendre facilement le contrôle du Système Origine. Ils installent des Voiles de Narmer sur des sujets pour leur laver le cerveau et les soumettre à la loyauté envers Narmer tout en diffamant les Tennos. Les Diacres Narmer les surveillent en permanence et sont capables de faire exploser les Voiles à distance et de tuer leur porteur s'ils détectent une quelconque résistance. De plus, les Archontes d'Erra, connus sous le nom de Nira, Boréal et Amar, servent à insuffler la peur chez les dissidents et assurer la loyauté à travers le système. Cependant, quelques individus comme Little Duck et Nora Night ont réussi à échapper à la capture.

Après une alliance difficile entre le Voyageur et Hunhow pour sauver l'Opérateur et le Lotus, et la mort de deux Archontes pour atteindre cet objectif, l'Empire Narmer commence à s'effondrer. Ballas, enragé par le retour du Tenno, rappelle toutes les flottes vers le vaisseau-mère Sentient, le Praghasa, pour dévorer le soleil, et prévoit de sacrifier le Système Origine et son Empire Narmer pour s'échapper vers le Système Tau. Erra, réalisant que Ballas a l'intention d'anéantir les Sentients, déserte et se sacrifie pour guider le Tenno au troisième et dernier Archonte, en espérant que cela permette de restaurer entièrement le Lotus. Après la confrontation finale entre le Voyageur/Opérateur et le Lotus contre Ballas, et la mort de ce dernier, l'Empire Narmer est fortement déstabilisé, son leader devenant un martyr. Sa mort créé aussi un vide de pouvoir que les loyalistes s'efforcent de combler, permettant ainsi aux autres factions du Système Origine de se rétablir lentement.

Narmer Notables[]

  • Ballas (leader, décédé, tué par le Lotus)
  • Erra (ancien commandant en second, possiblement décédé)
  • Ka-Nuteru (Disciple, décédé, tué par le Stalker)

Notes[]

  • Les Mods de dégâts de Faction des autres types d'ennemis n'ont aucun effet sur leur équivalent Narmer. Par exemple, Mod TT 20px Fléau des Grineers n'augmente pas les dégâts infligés à un Lancier Narmer.
  • En tant que Faction à part entière, les Narmers sont hostiles envers les Sentients, malgré leurs origines, et les deux factions vont s'attaquer. Cependant, cela ne semble pas arriver pendant la quête La Nouvelle Guerre.

Anecdotes[]

  • Pendant la quête La Nouvelle Guerre, les Solaris Voilés chantent Pour Narmer, une chanson à propos de Narmer.
  • Narmer est le nom d'un ancien pharaon Égyptien, qui a conquis la Basse Égypte et l'a unifiée avec la Haute Égypte.
  • Après avoir terminé La Nouvelle Guerre, Eudico a une ligne de dialogue qui mentionne que Narmer a un nouveau dirigeant.

Voir également[]

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