Les unités Lourdes Napalm sont équipés de lance grenade incendiaires similaires aux Torid.
Ils ont tendances à attaquer assez lentement et leurs grenades incendiaires font de lourd dégâts de zône. Les flammes et leurs AoE restent persistante à l'endroit de l'impact pendant environ 9s.
Au corps à corps ils frappent le sol provoquant ainsi une onde de choc qui renverse les ennemis proches.
Astuces
- Les dégâts de type Radiation sont recomandé car ils permettent d'ignorer 75% de leur blindage lourd.
- Les unités Napalm ont tendances à prévoir un peu les déplacements ennemis et à viser les pieds pour être sur que l'AoE touche sa cible.
- Aoe difficile à esquivé à courte et moyenne portée.
- Les bouclier de Frost et Volt bloque le projectile mais pas les flammes et leur AoE.
- Les flammes peuvent être très dangereuses dans les couloirs et espaces restreint.
Notes
- Bien que leurs armes ressemblent à un lance-grenade les projectiles enflammés ne sont pas affectés par la gravité.
- ils sont assez lents en vol ce qui les rend facile à esquiver de loin.
- La frappe du sol se renouvelle toute les 17s environs.
- Les flammes sont très efficaces contre les sentinelles qui sont détruites sans que l'on s'en rendent compte.
- Unité trop massive pour les attaques planquées.