Murmure de Xata Infligez des dégâts du Néant avec toutes les attaques provenant des armes équipées quand le pouvoir est activé. |
Puissance:17 / 23 / 23 / 26 % (Bonus de dégâts Néant) | ||
Durée:20 / 30 / 30 / 35 s | |||
Portée:N/A | |||
Divers:1 (touche supplémentaire par instance de dégât)
retire les résistances sentient (sur proc de status) |
- Des murmures infusent Xaku avec des pouvoirs incalculables, en dépensant 25 énergie pour renforcer toutes les Armes équipées leur faisant infliger 1 coup supplémentaire de 17% / 23% / 23% / 26% dégâts de Néant par instance de dégât. Cela retire également les résistances Sentient sur proc de statut de néant. Murmure de Xata dure 20 / 30 / 30 / 35 secondes.
- Le coût en énergie est influencé par l'Efficacité de Pouvoir.
- Les dégâts bonus sont influencés par la Puissance de Pouvoir.
- La durée est influencée par la Durée de Pouvoir.
- La vitesse d'activation de la capacité est influencée par Talent Naturel et Art de la Vitesse.
- Les dégâts supplémentaires et la réinitialisation des résistances des Sentient sur proc de statut ne sont pas influencés par les mods.
- La durée restante de Murmure de Xata est affichée aussi bien sur l'icône de la capacité que dans les icônes de buff aux côtés de la barre de vie et de bouclier.
- Les dégâts Néant de Murmure de Xata sont proportionnels aux dégâts totaux de l'arme.
- Les dégâts bonus sont une instance de dégâts séparés, et n'influent pas sur les chances de statut des autres éléments de l'arme.
- Les dégâts bonus sont influencés par les autres éléments, les critiques, et les mods anti-factions (e.g. Dentelure, Nuée de Dards, Point de Pression, Convulsion, Fléau des Grineers, Perception Vitale, etc.)
- Les mods anti-factions, après avoir été appliqués à votre arme, vont multiplier les dégâts bonus une seconde fois, s'appliquant deux fois.
- Murmure de Xata peut proc le statut de Néant basé sur les chances de statut totales de l'arme.
- L'attracteur de balles tourne les projectiles des ennemis vers eux-mêmes. Cela s'applique aussi aux armes hit-scan qui ne peuvent pas quitter la bulle.
- Les dégâts de Néant s'appliquent aussi à la plupart des coups des armes, comprenant Cartouches Acides, Explosifs Dissimulés mais pas Napalm du Nightwatch, Masse Éclatante ou les larves du Pathocyst.
- Comme les dégâts bonus ne sont pas appliqués à l'arme directement mais sur les impacts, ils ne seront pas absorbés dans Masse Éclatante.
- Les dégâts de Néant appliqués sur les armes de Xaku ne lui permettent pas d'infliger des dégâts aux Bouclier du Teralyste Eidolon, du Gantulyste Eidolon et de l'Hydrolyste Eidolon.
- Les dégâts bonus sont influencés par les auras des Ancien Disruptif et autres ennemis réduisant les dégâts, contrairement aux autres capacités qui renforcent les dégâts.
- Synergies :
- Les répliques d'armes d' Étreinte de Lohk et les sous-capacités de Les Égarées ne bénéficient pas des dégâts de Néant bonus de Murmure de Xata.
- Vide Intemporel rend les ennemis 50% plus vulnérables aux dégâts de Néant et met en pause la durée restante de Murmure de Xata quand actif.
- Peut être relancé lorsque que la capacité est active afin de rafraîchir la durée.
- Murmure de Xata est une animation du haut du corps, permettant à Xaku de toujours se déplacer mais limitant les autres actions.
- Lors de l'activation, les pièces de l'épaule et du bras droit de Xaku se détachent visuellement puis reprennent leurs positions. Pendant que la capacité est active, la matière grise infestée enveloppe tout le corps de Xaku et les veines du néant pulsent et brillent d'énergie, tout en étant entourées d'un nuage d'énergie du néant près du torse.
- Subsumer Xaku avec le Helminth permet de donner Murmure de Xata et ses augments aux autre warframes.
- Quand placé sur Chroma, Mirage, Octavia et Rhino, Murmure de Xata ne peut que remplacer respectivement Armure d'Épines, Éclipse, Ampli et Rugissement.
- Notez que la capacité placée sur Excalibur Umbra sera désactivée lors du passage en Opérateur, qu'elle ne sera pas relancée ou marginalement par la Warframe, suivant l'emplacement choisi pour l'assimilation (tests supplémentaires requis).