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− | *Works with ability weapons such as [[Artemis Bow]] and [[Razorwing]]. |
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− | *Even pure elemental weapons such as [[Synapse]] can trigger slash procs using this mod. |
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− | *The slash proc damage scales with damage multipliers. As such, head shots, orange and red critical hits will greatly increase the damage dealt. |
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Version du 23 janvier 2020 à 14:10
Munitions du Chasseur est un mod d'ensemble du Chasseur, obtenu sur l'Hemocyte durant l'Opération : Fléau Céleste et sur les Goules Rictus Alpha lors de l'Opération: Purge de Goules qui offre aux armes principales une chance d'appliquer un statut Modèle:Tranchant sur un coup critique.
L'ensemble du Chasseur est composé de 6 mods (1 pour la Warframe, 2 pour l'arme principale et 3 pour les compagnons) qui offrent un bonus d'ensemble aux compagnons si plusieurs de ces mods sont équipés en même temps.
Statistiques
Chance d'infliger le statut Modèle:Tranchant
Rang | Chance | Coût |
---|---|---|
0 | +5% | 4 |
1 | +10% | 5 |
2 | +15% | 6 |
3 | +20% | 7 |
4 | +25% | 8 |
5 | +30% | 9 |
Bonus d'ensemble pour le compagnon
Mod | Dégats |
---|---|
1 | +25% |
2 | +50% |
3 | +75% |
4 | +100% |
5 | +125% |
6 | +150% |
Notes
- Idéal avec une probabilité de critique élevée.
- Même des armes élémentaires pures, telles que Synapse, peuvent déclencher l'effet de statut Modèle:Tranchant avec ce mod.
- Fonctionne avec des Armes Exaltées telles que l'Arc d'Artémis d' Ivara.
- L'effet Modèle:Tranchant inflige des dégâts proportionnels aux multiplicateurs de dégâts. En tant que tels, les tirs à la tête, les coups critiques orange et rouges augmenteront considérablement les dégâts infligés, ou les points faibles générés par Sonar ou de Détection de Vulnérabilité augmenteront considérablement les dégâts infligés.
- Le statut Modèle:Tranchant est affecté par les mods de durée de statut. L'utilisation de Pistage du Chasseur en tandem avec Munitions du Chasseur augmentera la durée de base de 6 secondes à 7 secondes, permettant ainsi d'infliger 8 tics de dégâts au lieu des 7 tics normaux.
- La chance de 30% de déclenchement est indépendante pour elle-même et n'est pas affectée par la chance du statut de l'arme, ni par le type de dommage, en plus d'être indirectement affectée par sa chance de coup critique.
- Si un coup critique déclenche le Modèle:Tranchant du mod, tout autre statut de l'arme peut toujours se produire normalement en plus de celle-ci.
- Cependant, une seule instance de Modèle:Tranchant peut se produire si le mod et l'arme active l'effet de statut. L'un remplacera l'autre, bien que Modèle:Tranchant soit un effet d'état empilable.
Anecdotes
- Avec Armements du Vigile et Pistage du Chasseur, il s'agit de l'un des seuls mods d'arme principale pouvant être utilisé sur des fusils, des fusils à pompe et des lanceurs.
Mods d'Ensemble | |
---|---|
Aéro | Agilité • Périphérie • Avantage |
Amar | Angoisse • Mépris • Haine |
Augure | Accord • Message • Pacte • Influence • Secrets • Sourcier |
Boréal | Angoisse • Mépris • Haine |
Carnis | Carapace • Mandibule • Dard |
Gladiateur | Égide • Finesse • Puissance • Résolution • Ruée • Vice |
Chasseur | Adrénaline • Commande • Munitions • Récupération • Synergie • Pistage |
Jugulus | Barbillon • Carapace • Pointes |
Mecha | Surcharge • Décharge • Pilonnage • Recharge |
Motus | Impact • Configuration • Signal |
Nira | Angoisse • Mépris • Haine |
Proton | Jet • Impulsion • Claquement |
Sacrificiel | Pression • Acier |
Saxum | Carapace • Synovie • Thorax |
Souche | Absorption • Éruption • Fièvre • Infection |
Synth | Charge • Déconstruction • Fibre • Réflexe |
Tek | Assaut • Garantie • Amélioration • Gravité |
Umbra | Fibre • Intensité • Vitalité |
Vigile | Armement • Ferveur • Offense • Poursuite • Ressources • Vigueur |