Multi-tir est la propriété qui permet de tirer plusieurs balles, projectiles ou fléche en même temps sans consommer de munition en plus. Cette capacité peut être ajouté ou amplifié grâce à des mods.
Si le nombre de balles qui en résultent n'est pas un nombre entier, les chiffres après la virgule désigne les chances d'en tirer une de plus.
- Nbre de Balle = Nbre de Balle de base x ( 1 + Mod Multitir)
- Par exemple, un Lex avec +180% de Multi-Tir tire 2.8 balles, ce qui donne 2 balles avec 80% de chance d'en tirer une 3ème. Un Detron lui tirera 19.6 balles, donc 19 balles avec 60% de chance d'en avoir une 20ème.
Les balles suplémentaires ont exactement les même propriété (précision, dégâts, chance de critique et statut, diffusion,...) que les balles originales.
L'HUD indique les dégâts pour chaque balle, permettant de voir les critiques ou les effets aléatoires(possible d'en avoir plusieurs en même temps.
Tir Simple
La plupart des armes ne tirent qu'une seule balle à la fois.
Avec les Mods, le max est atteint par les "armes secondaires" avec + 180% de Multi-Tir tandis que les fusils n'ont que 90% de chance de tirer une balle suplémentaire.
Tir Multiple
Les fusil à pompe et quelques armes secondaires tirent de base plusieurs balles en même temps bien que le nombre de balle ne soit pas indiqué en jeu (regarder le wiki de l'arme).
Fusil à Pompe
+ % de Multi-Tir | 0% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sobek or Tigris | 4 | 4.8 | 5.6 | 6.4 | 7.2 | 8 | 8.8 |
Sweeper | 6 | 7.2 | 8.4 | 9.6 | 10.8 | 12 | 13.2 |
Hek or Phage | 7 | 8.4 | 9.8 | 11.2 | 12.6 | 14 | 15.4 |
Boar | 8 | 9.6 | 11.2 | 12.8 | 14.4 | 16 | 17.6 |
Boar Prime | 9 | 10.8 | 12.6 | 14.4 | 16.2 | 18 | 19.8 |
Strun, Strun Wraith or Drakgoon | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 |
Armes Secondaires
+ % de Multi-Tir | 0% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bronco, Bronco Prime, Akbronco or Detron | 7 | 7.7 | 8.4 | 9.1 | 9.8 | 10.5 | 11.2 | 11.9 | 12.6 | 13.3 |
Brakk | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
+ % de Multi-Tir | 0 | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% |
Bronco, Bronco Prime, Akbronco or Detron | 7 | 14 | 14.7 | 15.4 | 16.1 | 16.8 | 17.5 | 18.2 | 18.9 | 19.6 |
Brakk | 10 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Mods
Armes | Nom | Stats | Coût | Polarité | Récupérer avec | Rareté |
---|---|---|---|---|---|---|
Fusils | Chambre divisée | 15% - 30% 45% - 60% 75% - 90% |
10 - 11 12 - 13 14 - 15 |
Modèle:Vpol | Défense Modèle:Corpus Tier 3 Général Sargas Ruk Osprey Sangsue Raptor Survie Tier 3 |
Rare |
Fusils à Pompe | Antre de l'Enfer | 20% - 40% 60% - 80% 100% - 120% |
10 - 11 12 - 13 14 - 15 |
Modèle:Vpol | Drone Def Modèle:Grineer T3 Survie Tier 3 |
Rare |
Armes Secondaires |
Canon à diffusion | 20% - 40% 60% - 80% 100% - 120% |
6 - 7 8 - 9 10 - 11 |
Modèle:Vpol | Chercheur Modèle:Grineer Défense Modèle:Infestés Tier 3 |
Rare |
Armes Secondaires |
Déluge Mortel | 10% - 20% 30% - 40% 50% - 60% |
6 - 7 8 - 9 10 - 11 |
Modèle:Vpol | Mode Nightmare | Rare |
Notes
- Les balles supplémentaires ne sont pas toujours visibles pendant le tir comme elles superposent souvent les balles originales. Pour les voir on doit souvent utiliser un des mod corrompu qui diminue la précision.
- Avec les mods de Multi-Tir il est possible de dépasser les 100% de précision dans les stats de fin de partie.
Bug
- Le jeux traduit mal les effets de multi-tir lorsqu'on regarde les stats dans l'Arsenal. Au lieu d'afficher les chances de balle supplémentaire, le jeux compte le multi-tir comme un bonus de dégats. Avec le Mod Chambre Divisée rang max (soit 90%), les dégats affichés dans l'Arsenal seront augmentés de 90%, ce qui est tout à fait erroné. Ce n'est pas un bonus de "90% de dégats", mais de 90% de chances de doubler les dégats.
Modèle:Dégâts