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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Multi-tir est la propriété qui permet de tirer plusieurs balles, projectiles ou fléche en même temps sans consommer de munition en plus. Cette capacité peut être ajouté ou amplifié grâce à des mods.
Si le nombre de balles qui en résultent n'est pas un nombre entier, les chiffres après la virgule désigne les chances d'en tirer une de plus.

  • Nbre de Balle = Nbre de Balle de base x ( 1 + Mod Multitir)
  • Par exemple, un Lex avec +180% de Multi-Tir tire 2.8 balles, ce qui donne 2 balles avec 80% de chance d'en tirer une 3ème. Un Detron lui tirera 19.6 balles, donc 19 balles avec 60% de chance d'en avoir une 20ème.

Les balles suplémentaires ont exactement les même propriété (précision, dégâts, chance de critique et statut, diffusion,...) que les balles originales.

L'HUD indique les dégâts pour chaque balle, permettant de voir les critiques ou les effets aléatoires(possible d'en avoir plusieurs en même temps.

Tir Simple

La plupart des armes ne tire qu'une seule balle à la fois.
Avec les Mods, le max est atteint par les "armes secondaires" avec + 180% de Multi-Tir tandis que les fusils n'ont que 90% de chance de tirer une balle suplémentaire.

Tir Multiple

Les fusil à pompe et quelques armes secondaires tirent de base plusieurs balles en même temps bien que le nombre de balle ne soit pas indiqué en jeu (regarder le wiki de l'arme).

Fusil à Pompe

+ % de Multi-Tir 0% 20% 40% 60% 80% 100% 120%
Sobek or Tigris 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 8.8
Sweeper 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12 13.2
Hek or Phage 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 15.4
Boar 8 9.6 11.2 12.8 14.4 16 17.6
Boar Prime 9 10.8 12.6 14.4 16.2 18 19.8
Strun, Strun Wraith or Drakgoon 10 12 14 16 18 20 22

Armes Secondaires

+ % de Multi-Tir 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%
Bronco, Bronco Prime, Akbronco or Detron 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 13.3
Brakk 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
+ % de Multi-Tir 0 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180%
Bronco, Bronco Prime, Akbronco or Detron 7 14 14.7 15.4 16.1 16.8 17.5 18.2 18.9 19.6
Brakk 10 20 21 22 23 24 25 26 27 28

Mods

Armes Nom Stats Coût Polarité Récupérer avec Rareté
Fusils Chambre divisée 15% - 30%
45% - 60%
75% - 90%
10 - 11
12 - 13
14 - 15
Modèle:Vpol Défense Modèle:Corpus Tier 3
Général Sargas Ruk
Osprey Sangsue
Raptor
Survie Tier 3
Rare
Fusils à Pompe Antre de l'Enfer 20% - 40%
60% - 80%
100% - 120%
10 - 11
12 - 13
14 - 15
Modèle:Vpol Drone
Def Modèle:Grineer T3
Survie Tier 3
Rare
Armes
Secondaires
Canon à diffusion 20% - 40%
60% - 80%
100% - 120%
6 - 7
8 - 9
10 - 11
Modèle:Vpol Chercheur Modèle:Grineer
Défense Modèle:Infestés Tier 3
Rare
Armes
Secondaires
Déluge Mortel 10% - 20%
30% - 40%
50% - 60%
6 - 7
8 - 9
10 - 11
Modèle:Vpol Mode Nightmare Rare

Notes

  • Les balles suplémentaires ne sont pas toujours visible pendant le tir comme elles superposent souvent les balles originales. Pour les voir on doit souvent utiliser un des mod corrompu qui diminue la précision.
  • Avec les mods de Multi-Tir il est possible de dépasser les 100% de précision dans les stats de fin de partie.
  • BUG: Les stats dans l'inventaire ne prend en compte que les balles suplémentaires entière. Les chances de balles suplémentaires ne fonctionnent pas très bien.
    • Par exemple avec Déluge Mortel qui ajoute +60% de chance d'une balle suplémentaire sur un pistolet normal, l'inventaire affichera soit les stats pour 1 balle soit pour 2 balles.

Modèle:Dégâts

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