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- Yazu 17:00 01/10/2022

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50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Monde en Feu
Frappe les ennemis proches avec une explosion incendiaire, suivie d'un barrage de boules de feu contre ceux qui osent approcher. Au fur et à mesure du temps, ce déferlement de flammes brûle plus fort en consommant plus d'énergie.
Drain d'Énergie : Drain d'Énergie Initial: 3 s-1
Drain d'Énergie en Surchauffe: 6 s-1
Puissance:250 / 300 / 350 / 400 (dégâts de Feu Feu)
10% / 20% / 25% / 35% (chance de statut)
Durée:N/A
Portée:7 / 10 / 12 / 15 m (rayon initial)
3.5 / 5 / 6 / 7.5 m (rayon en surchauffe)
Divers:5 (nombre de cibles)
6 s (délai avant surchauffe)
9.5 s (délai avant surchauffe maximum)

Info
  • Ember enflamme la zone, déclenchant une série d'explosions de Feu Feu dans un rayon de 7/10/12/15 mètres. Les ennemis à portée subissent 250/300/350/400 de dégâts de Feu Feu par explosion, et les explosions se produisent à un rythme d'environ 2 à 4,5 par seconde. L'effet dure tant qu'il reste de l'énergie.
    • Les dommages sont affectés par les Mods de puissance.
    • La durée est affectée par les Mods de Durée .
    • La portée est affectée par Mods d'allonge.
    • Les explosions auront lieu directement sur les ennemis tant qu'ils sont à portée.
    • Plusieurs explosions ne se produisent pas simultanément.
    • La zone d'effet suit Ember pour toute la durée de la capacité.
  • Cible toutes les catégories d'ennemis (par exemple: les caméras et tourelles).
  • Peut être utilisé en glissant et dans les airs.

Astuces & Conseils
  • Fantastique contre les ennemis très puissants et efficace contre les vagues d'ennemis faibles.

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