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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Les Mods défectueux (précédemment appelés Mods endommagés) sont des versions plus faibles de Mods préexistants destinés aux nouveaux joueurs, que l'on peut obtenir principalement lors de la quête Le Trophée de Vor. Ils sont identifiés par des fissures visibles sur l'image des mods ainsi que par le mot "DÉFECTUEUX" dans leur description.

Détails[]

Les Mods défectueux ne sont obtenus que pendant la quête Le Trophée de Vor à la place de leurs équivalents normaux, et neuf de ces Mods défectueux sont donnés à mesure que le joueur progresse dans la quête. Les Mods défectueux ne sont obtenus que pendant les missions de cette quête, à l'exception de la Jonction de Mercure qui récompense des copies défectueuses de Mod TT 20px Déviation Rapide et de Mod TT 20px Rationalisation. À partir de l'Correctif 18.6.2 (22-03-2016), ces mods ne peuvent être échangés.

Les Mods défectueux fournissent toujours les mêmes effets que leurs homologues normaux. Cependant, comme leur nom l'indique, ces mods ont une puissance et/ou un rang réduits. Il existe trois types de mods défectueux :

  1. Réduction du drain de base, effet réduit, et un rang maximum de 3.
  2. Effet réduit, et un rang maximum de 3, avec un drain de base inchangé.
  3. Un rang maximum de 3, avec un drain de base et un effet inchangé.

En règle générale, la plupart des Mods n'ont qu'une seule contrepartie défectueuse, sélectionnée dans la liste de variantes défectueuse ci-dessus. Par exemple, le mod Mod TT 20px Dentelure possède un mod défectueux avec un drain, un effet et un rang maximum réduits, et aucune autre variante défectueuse.

Il n'y a aucun moyen de "réparer" un Mod défectueux.

Ces Mods donnent un coup de main aux nouveaux joueurs lorsqu'ils débutent, car les mods normaux peuvent être trop coûteux à monter en grade (à la fois en termes de Crédits et d'Endo), ou trop gourmands en capacité, surtout sans Réacteur Orokin ou de Catalyseur Orokin pour augmenter la capacité des Mods sur l'équipement des nouveaux joueurs. Une fois que les joueurs commencent à rassembler suffisamment de ressources/d'équipements et de mods, ils sont libres de convertir ces mods en Crédits/Endo pour renforcer leurs homologues normaux ou de les garder, le premier type étant toujours utile pour certaines configurations de mods en raison d'une consommation de capacité réduite, et pouvant donc s'équiper là où un Mod non défectueux ne le pourrait pas.

Liste des Mods Défectueux[]

1 Ceux avec un drain de base réduit et un effet de base réduit sont affichés.

2 Ceux avec un drain de base inchangé et un effet de base réduit sont affichés.

3 Ceux avec un drain de base inchangé et un effet de base inchangé sont affichés.

4 Ceux avec un drain de base réduit et un effet de base inchangé sont affichés.

Acquisition[]

Tous les Mods Défectueux peuvent être achetés à Iron Wake sur Terre, pour une somme de Crédits entre Crédits 10 000 et Crédits 30 000 selon la rareté du Mod.

Notes[]

  • Lorsqu'il s'agit d'installer des Mods sur vos équipements, les Mods défectueux sont considérés comme identiques à leurs homologues normaux et ne peuvent être équipés simultanément.
  • Les Mods défectueux ne comptent pas dans les entrées du Codex de leurs mods normaux respectifs.
  • Les Mods défectueux ne peuvent être obtenus par Transmutation, même si tous les Mods utilisés sont eux-mêmes défectueux.


Médias[]

Historique des correctifs[]

Correctif 23.1.1 (19-07-2018)
  • "Les mods endommagés" sont maintenant appelés "mods défectueux". Bienvenue dans la nouvelle ère.

Correctif 22.13.1 (15-02-2018)

  • Correction des Mods 'Endommagés' qui n'ont pas leur image iconique fissurée.

Update: Spectres du Rail 0.0 (08-07-2016)

  • Correction d'un problème avec les Mods Endommagés de dégâts anti-factions qui s'appliquaient aux Corpus alors qu'ils étaient destinés à d'autres factions.

Correctif 18.6.2 (22-03-2016)

  • Les Mods Endommagés acquis via l'expérience de nouveau joueur ne sont désormais plus échangeables.

Mise à jour 14.0 (18-07-2014)

  • Introduit.

Voir aussi[]


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