Données incomplètes -Ordis |
Le Mode Cauchemar ("Mode Nightmare" en anglais) ajouté dans l'Update 9, est un ensemble de défis aléatoires qui peuvent modifier la difficulté d'une mission.
Description[]
Ce mode se déverrouille en terminant chaque mission d'une planète. Vous ne pouvez pas faire de missions Cauchemar si vous êtes au rang de maîtrise 0. (à vérifier)
Ces missions se présentent sous deux formes:
- Les Raids en mode cauchemar (retirés, dont seul Le Droit de Rétribution disposait de cette option).
- Les missions d'Alertes ayant pour récompense l'un des mods présents dans le cadre du bas de cette page.
Défis[]
Tous les ennemis des Modes Cauchemar sont sensiblement plus forts et de temps en temps remplacés par une version plus dangereuse, ainsi un Lancier Grineer peut devenir un Lancier Elite. Il peut y avoir jusqu'à deux défis simultanément pour toute la durée de la mission, comme par exemple Chronomètre et Faible Gravité.
- Vampire:
Tous les Tenno perdent régulièrement de la vie avec 1,5% du maximum de santé par seconde. L'effet ne peut pas descendre en dessous de 1% de la vie maximum. La mort des ennemis, incluant les Coureurs Infestés explosés, fera regagner 12.5% de vie pour toute l'équipe. - Faible Gravité:
La gravité est réduite de moité environ, ce qui réduit la précision des sauts. L'effet est appliqué aux ennemis et objets. - Sans Bouclier:
Tous les boucliers des Tenno sont retirés. Les Surcharge de Bouclier sont désactivées. Ce mode est présent sur toutes les alertes ponctuelles hormis Détournement, aucun autre handicap ne le remplaçant. - Drain d'énergie:
L'énergie des Tenns est constamment drainée à concurrence de 5 points/sec (peut être ralenti par Siphon d'Énergie équipé ou avec le passif de Zenurik.) - Ennemis Haut-Niveau:
Les ennemis ont un niveau plus élevé que la normale (mode non précisé). - Dégâts Ennemis Améliorés:
Les dégâts des ennemis sont augmentés (x2 ?). Le rework via le spawn d'unités Eximus ou plus nombreuses semble avoir remplacé/compensé ce mode (à confirmer). - Chronomètre:
La mission doit être finie dans le temps imparti entre 3 et 5 minutes. La mort des ennemis ajoutera 5 secondes au chronomètre, elle ne doit pas être spécialement causée par un Tenno mais peut aussi l'être par les autres factions. Les Caméra de Sécurité et les Tourelle Corpus sont également prises en compte. Ce mode ne s'ajoute pas lors des missions Assassinat, Défense, Défense Mobile ou Survie. - Détonation des Morts: Les ennemis explosent à leur mort en infligeant des dégâts dans une petite zone d'effet, proportionnels à leur santé. Notez que les éliminations furtives n'infligent pas de dégâts. Voir notes.
- Les environnement de Glace (demi-bouclier) et enflammés ne sont pas des défis du Mode Cauchemar.
- Faible Gravité peut également être trouvé dans les missions normales.
Défis retirés: Pas de minipap; Rechargement long; Tonneaux Explosifs/Cryogéniques mortels; ATH désactivé; Tir Allié.
Récompenses[]
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Rechargement Frissonnant | 22.11 % | Contact Errant | 22.56 % | Forme Profilée | 22.56 % |
Souffle Accéléré | 18.97 % | Agilité Blindée | 15.49 % | Concentration d'Énergie | 15.49 % |
Tempête de Glace | 18.97 % | Charpie | 15.49 % | Constitution | 15.49 % |
Traînée de Poudre | 18.97 % | Courage | 15.49 % | Déluge Mortel | 15.49 % |
Vitesse Hallucinante | 18.97 % | Frappe Déchirante | 15.49 % | Instinct Animal | 15.49 % |
Flamboiement | 1.01 % | Furie Vengeresse | 15.49 % | Vigueur | 15.49 % |
Marteau-Pilon | 1.01 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Pour toutes les missions autres que le Sauvetage :
Rotation A | Rotation B | Rotation C |
---|---|---|
Pour toutes les missions de Sauvetage, quelle que soit la Planète :
- Rotation A : Un objectif de sauvetage achevé
- Rotation B : Deux objectifs de sauvetage achevés
- Rotation C : Tous les objectifs de sauvetage achevés
- Objectifs de Sauvetage :
- Secourir l'otage
- Sauvetage furtif (sauvetage de la cible sans déclencher d'alarme à l'intérieur de la prison)
- Éliminer tous les gardiens
Bugs[]
- La migration d’hôte peut parfois remettre les ennemis à leur niveau standard, et certains défis peuvent être retirés. La mission gardera toujours les récompenses Cauchemar par contre.
- L'effet Vampire et le Chronomètre démarrent dès le début de la mission.
- La progression de l'Affinité reçue sur les ennemis semble plus faible que sur les niveaux originaux, le nombre de Crédits reçus reste le même par contre. Le taux de loot en mods et ressource semble plus élevé.
- Lors du chargement, si on appuie rapidement pour passer la cinématique de départ, les débuffs du mode cauchemar peuvent ne pas s'appliquer, ce qui rend la mission plus facile.
Notes[]
- Les défis Sans Bouclier et Vampire ne peuvent pas s'activer sur la même mission.
- Avec l'Update 9.7 du 31/08/13, les mods sortis avec l'Arid Fear Event peuvent maintenant être récupérés avec les missions Cauchemar.
- Dans le mode "Sans Bouclier", Inaros et Nidus étant déjà dépourvus de Bouclier, ils ne subissent aucune pénalité lors de ces missions.
- Harrow sous Condamnation est insensible aux dégâts du mode Détonation des Morts lorsque les ennemis sont tués en étant liés. Cette particularité est peut-être temporaire et sera patchée dans le futur comme l'a été Conversion Moléculaire du Taxon.
Mods - Mode Cauchemar | |
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Warframe | Agilité Blindée • Constitution • Courage • Forme Profilée • Vigueur |
Fusil | Marteau-Pilon • Tir Déchiquetant • Traînée de Poudre |
Fusil à Pompe | Souffle Accéléré • Flamboiement • Rechargement Frissonnant • Furie Vengeresse |
Pistolet | Tempête de Glace • Déluge Mortel • Vitesse Hallucinante |
Mêlée | Contact Errant • Concentration d'Énergie • Frappe Déchirante |
Companions | Instinct Animal |