Un Mod Riven est un Mod unique obtenu lors de la fin de la quête La Guerre Intérieure ou lors des Sorties en général, qui est parfois désavantageux ou avantageux pour votre arme. Ces mods ne peuvent être équipés que sur une seule arme (et certaines variantes). Le nom de l'arme pouvant être équipé du Mod fait généralement partie du nom de celui-ci.
Le Mod Riven peut également être reçu en Présent du Lotus occasionnel (comme les Réacteur Orokin, Catalyseur Orokin etc) ou dans le cas d'un achat de Warframe de Quète (ex. Khora) dans le Marché contre des Modèle:Platinum, avant de réaliser la Quète, le mod sera offert dès celle-ci accomplie.
Mécaniques
Dévoiler le Mod
A l'obtention un Mod Riven n'accorde aucun bonus et n'est rattaché à aucune arme. Avant de connaître ces caractéristiques, il est nécessaire de réaliser un défi. Chaque Mod Riven possède un défi différent. Dévoiler un Riven s'effectue en deux étapes. En premier lieu, il faut équiper le mod Riven sur une arme du type affiché sur le Mod (il n'a aucun coût) ensuite il faut réaliser le défi avec l'arme équipée. Lorsque l'extraction aura eu lieu, les caractéristiques seront dévoilées. Exemple de défi : Synthétiser une cible du Céphalon Simaris sans l'aide de compétences durant toute la mission ou d'objets incapacitantes contre la cible avec une Clé de Dragon entravée.
Défi | Remarques |
Tuez [50-80] ennemis | Une variante peut vous demander de ne pas être touché par un effet de Statut.
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Tuez [15-60] ennemis avec des tirs à la tête. | Une variante vous demande de le faire en glissant.
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Tuer [10-20] ennemis en glissant. | Plusieures variantes existent telles que, ne pas être repéré, sans déclencher d'alarmes, sans subir de dommages, sans échouer la mission. |
Donner le coup mortel à [2-12] Sentient. | Les variantes existantes sont, équiper une des Clés de Dragon, tuer les Sentients tout en étant invisible, tout en glissant, tout seul, sans mourir / être mis à terre, le faire en 1 jour, sans prendre de dommages, sans prendre d'effet de Statut, sans allié mis à terre, sans utilisation de consommables.
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Trouver [2-4] Caches. | Les variantes existantes sont, sans être tué/mis à terre, sans prendre de dommages, sans déclencher d'alarme, sans échouer la mission, sans utiliser de Décodeur, avec un compagnon actif (Kubrow, Kavat, Chargeur Helminth), avec une des Clés de Dragon équipée.
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Synthétisez une cible de Céphalon Simaris sans utiliser de pièges ou de capacité tout en ayant une Clés de Dragon entravé. | La clé du dragon entravée affecte uniquement la vitesse de course et de sprint, et n'affecte pas le glissement ou le parkour. Le passif de Nezha lui permet de glisser plus vite qu'il ne le ferait en courant.
Les variantes existantes sont, de ne pas prendre de dommages, d'être seul.
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Maintenez un combo x3 avec une arme de mélée pendant [20-45] secondes | Les modificateurs supplémentaires comprennent, avoir une Sentinelle, un Compagnon Kubrow, Chargeur Helminth ou Kavat pour la durée.
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Faire [10-20] meurtres en séries pendant un saut mural ou une prise murale sans toucher le sol. | Les armes qui infligent des dégâts de zone -AoE- (c'est-à-dire Tonkor, Penta, Ignis, etc.) sont idéales pour relever ce défi.
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Effectuer 9 tirs à la tête consécutifs en Archwing sur les Plaines d'Eidolon sans subir d'effet de Statut magnétique | |
Trouver [12-24] Médaillons de Syndicat | Tout médaillon de Syndicat compte pour la progression du défi. La progression est comptabilisée sur plusieurs missions jusqu'à réalisation du défi.
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Terminez une mission de Survie avec des ennemis de niveau 30 ou plus sans tuer personne |
Ce défi peut être complété en utilisant la capacité Maraude d'Ivara pour récolter les Capsules de Survie des ennemis. Cependant, cela dépend toujours du hasard, car tous les ennemis ne perdront pas ces capsules.
Les chances d'ouverture des casiers seront encore augmentées en équipant Maître Voleur sur votre Warframe.
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Terminez une mission d'Extermination avec des ennemis de niveau 30 ou supérieur sans être détecté | Les modificateurs supplémentaires incluent ne pas prendre de dégâts, être seul et avoir à équiper une des Clés de Dragon.
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Accomplissez une mission de Défense avec des ennemis de niveau 30 ou plus sans que l'objectif de la Défense ne subisse de dégâts | Frost et Boule de Neige, Volt et Bouclier Électrique en durée, Banshee axée Secousse Sonique, Limbo axé Stase, Vauban et Bastille ou Ember utilisant Monde en Feu sur les défenses infestées, sont fortement recommandés mais pas obligatoires pour compléter le défi.
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Terminez une mission d'Interception en solo avec des ennemis de niveau 30 ou plus, avec une Clés de Dragon entravée | Le seul modificateur actuel connu est, ne pas en train de mourir / être abattu.
Des Warframes rapides ou basées sur le contrôle de foule peuvent aider à garder tous les points sécurisés.
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Tuez [15-60] ennemis avec des finisseurs | Les Warframes spécialisées dans la Furtivité et / ou au corps à corps en combat ouvert comme Excalibur, Hydroid, Ivara, Equinox, Inaros et Zephyr faciliteront les exécutions.
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Effectuez 3 tirs dans la tête en une seule visée planée | Les modificateurs peuvent inclure l'installation d'une des Clés de Dragon.
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Attrapez X poissons sans manquer un lancer | Des modificateurs supplémentaires peuvent inclure être seuls ou rester non détectés |
Attrapez un poisson, minez une gemme ou un métal et tuez un ennemi en 30 secondes | Le seul modificateur connu est d'être seul.
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Tuez X animaux sauvages avec une lance de pêche (Harpon) | Tout animal sauvage à l'extérieur des Plaines d'Eidolon (par exemple Kubrow (Sauvage) etc) ne peut pas être pris en compte dans ce défi.
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Effectuez x tirs à la tête en Archwing sur les Plaines d'Eidolon | Les missiles tirés par l'Hellion Ivoire, les tirs des Ballista Ivoire ou de la Tourelle Vruush peuvent réinitialiser la progression de ce défi, car ils peuvent forcer un joueur à sortir du mode Archwing s'il venait à être touché.
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Tuez X ennemis avec des tirs à la tête d'au moins 100 mètres. | Le modificateur peut inclure être invisible ou non-détecté. |
Tuez X Pilotes de Dargyn avant qu'ils ne touchent le sol | Les modificateurs peuvent inclure lors d'une visée planée, en étant seul ou en glissant.
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Détruire X Dargyn avec un arc | Bien que cela se réfère principalement au Dargyn Ivoire sur les Plaines d'Eidolon, le Dargyn Kuva comptera également pour relever ce défi. Cependant, le Dargyn standard dans les missions Archwing en espace ne le sera pas.
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Tuez X ennemis qui sont sur un Vaisseau de Débarquement | Les modificateurs peuvent inclure être seul ou ne pas être abattu.
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Complètez une Incursion | Le défi ne s'effectue que sur les Plaines d'Eidolon, éventuellement un Tier Sortie le valide aussi.
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Détruisez X Tourelle Vruush en Archwing | Le défi ne s'effectue que sur les Plaines d'Eidolon
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Tuez x Ballista Ivoire non-alertée(s) avec un tir à la tête | Un modificateur peut inclure en un jour. |
Tuez 3 Condroc en vol en 5 secondes | Les modificateurs peuvent inclure sans mourir, être abattu, ou tout en ayant un animal de compagnie actif.
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Statistiques
Les statistiques dépendent en partie de l'arme équipée mais en général est la fusion de plusieurs mods, donnant des bonus positifs mais aussi parfois un bonus négatif. Ainsi, on peut se retrouver avec un mod donnant de la cadence de tir, des dégâts Modèle:Électrique supplémentaires et des dégâts face aux Modèle:Corpus augmentés contre une augmentation du recul important ou un mod donnant entièrement des bonus.
Le mod aura de base le nom d'une arme principale, et le préfixe et le suffixe sont ceux qui définissent les bonus et malus du mod Riven. Les valeurs sont ensuite déterminées par le RNG (Par l'aléatoire) dans une fourchette de base, et par l'influence du mod riven. Dans l'arsenal, on nous donne une "influence Riven" noté sur 5. Plus cette note est élevée, plus le coefficient du mod riven de l'arme est important. Une note de 1/5 indique une influence très faible (Tigris, Tonkor...) et au contraire, 5/5 indique une influence très forte (Sobek, Viper...)
Voici les bonus existants sous formes de tableaux :
Effet | Préfixe | Suffixe |
---|---|---|
Dégâts de base | Visi | Ata |
Dégâts d'Modèle:Impact | Magna | Ton |
Dégâts de Modèle:Perforation | Insi | Cak |
Dégâts Modèle:Tranchant | Sci | Sus |
Dégâts de Modèle:Glace | Geli | Do |
Dégâts Modèle:Électrique | Vexi | Tio |
Dégâts de Modèle:Feu | Igni | Pha |
Dégâts de Modèle:Poison | Toxi | Tox |
Chance Critique | Crita | Cron |
Dégâts Critique | Acri | Tis |
Tir Multiple | Sati | Can |
Dégâts vs Modèle:Corpus | Manti | Tron |
Dégâts vs Modèle:Grineer | Argi | Con |
Dégâts vs Modèle:Infestés | Pura | Ada |
Pénétration | Lexi | Nok |
Cadence de Tir (x2 pour les arcs) / Vitesse d'attaque | Croni | Dra |
Vitesse des Projectiles | Conci | Nak |
Chargeur maximum | Ampi | Bin |
Capacité des munitions augmentés | Arma | Tin |
Vitesse de Chargement | Feva | Tak |
Chance de Statut | Hexa | Dex |
Durée de Statut | Deci | Des |
Recul | Zeti | Mag |
Zoom | Hera | Lis |
Bonus exclusifs aux armes de mêlée:
Dégâts de mêlée | Ata | |
Dégâts de Canalisation | Tori | |
Efficacité de Canalisation | Uti | Tia |
Dégâts de Coup de Grâce | Exi | Cta |
Portée | Locti | Tor |
Durée de Combo | Tempi | Nem |
Chance de critique sur attaque glissée | Pleci | Nent |
Le préfixe et le suffixe ne peuvent être la même statistique, il est donc impossible de recevoir un mod avec deux fois le bonus d'une statistique, ou de recevoir un nom tel que Cernos Hexadex.
En sélectionnant un Mod Riven dans votre machine à mod, l'icône de Transmutation change pour laisser place à une fonctionnalité toute autre. En échange de Kuva, il est possible de changer les bonus et malus du mods.
Il faut savoir également qu'un mod Riven peut :
- Avoir 2 Bonus. (Mod basique)
- Avoir 2 Bonus et 1 Malus. (Les stats bonus reçoivent +25% d'influence sur la base)
- Avoir 3 Bonus. (Les stats bonus reçoivent -33% d'influence sur la base)
- Avoir 3 Bonus et 1 Malus. (Mod équilibré, aucun bonus/malus supplémentaire)
Limitations et Niveaux
La limitation des mods Rivens est stricte, il se peut que la limitation vous oblige à atteindre le Palier 8, 12, 14, 16 par exemple. Si vous n'avez pas le Palier, vous ne pourrez pas équiper le mod.
Un Rang de Maîtrise de 8 est nécessaire pour échanger/vendre/acheter un mod riven.
Les mods Riven ont un maximum de 8 rangs, le coût d'Endo et de Crédits pour maxer un Mod de ce genre est donc relativement faible comparé aux mods Rares ou Légendaires.
Enfin, le mod est exclusif au nom de l'arme, par exemple, Gorgon Manti-Vexidra sera accessible uniquement pour le Gorgon et ses variantes Wraith et Prisma. Par le fait même, aucune autre arme ne pourra en être équipé, même si l'arme avec laquelle vous avez complété le défi était différente. (Le mod sera automatiquement enlevé de l'arme en question).
Disposition
La disposition d'un mod riven détermine la puissance des statistiques données de ce dernier. La disposition change selon la popularité de l'arme que les joueurs utilisent. Les armes les plus fréquemment utilisées recevront donc des statistiques restreintes, tandis que les armes délaissées pourront avoir des mods rivens avec de très bonnes statistiques. Ce système a été créé pour encourager les joueurs à diversifier leur arsenal et apporter un meilleur potentiel à leurs armes.
- et : La disposition 5 ou 4 est mise pour les armes peu populaires, permettant au mod riven d'avoir les meilleurs statistiques possibles.
- : La disposition 3 est mise pour les armes neutres, qui ont un usage des joueurs plutôt stable sans être non joué ou être très joué.
- et : La disposition 2 et 1 est mise pour les armes populaires voir très populaires, réduisant les statistiques du mod riven de manière considérable comparé à la disposition 5.
À moins d'un cas précis, la disposition est la même pour tout type d'arme d'une même famille. Par exemple, le Braton a la même disposition que le Braton Prime, le Braton Vandal et le MK1-Braton.
Recyclage
Un autre aspect des mods rivens est la possibilité de les recycler afin d'obtenir d'autres statistiques. Cette fonction est possible en échangeant du Kuva, une ressource rare que vous pouvez obtenir en mission. Il suffit de détruire le Siphon de Kuva des Reines Grineers afin d'en obtenir. Pour repérer ces missions, il faut voir les planètes proches de la Forteresse Kuva.
Un recyclage change toutes les statistiques de l'arme : il est impossible de changer une seule statistique. Ainsi donc, il est possible d'avoir un mod riven avec de meilleurs, ou pire statistiques, selon la chance. Le rang nécessaire ainsi que la polarité peuvent changer à tout moment.
Le montant du coût en Kuva augmente petit à petit à chaque recyclage : au début, vous auriez besoin de 900 Kuva, puis au deuxième essai 1000 Kuva... et ainsi de suite jusqu'à 3500.
Approximations par mission | 550-700 | 625 | ||
Cycle | Coût | Cumulé | ~Runs | ~Runs Cumu. |
1 | 900 | 900 | 1.4 | 1.4 |
2 | 1000 | 1900 | 1.6 | 3.0 |
3 | 1200 | 3100 | 1.9 | 5.0 |
4 | 1400 | 4500 | 2.2 | 7.2 |
5 | 1700 | 6200 | 2.7 | 9.9 |
6 | 2000 | 8200 | 3.2 | 13.1 |
7 | 2350 | 10550 | 3.8 | 16.9 |
8 | 2750 | 13300 | 4.4 | 21.3 |
9 | 3150 | 16450 | 5.1 | 26.4 |
10 | 3500 | 19950 | 5.8 | 32.2 |
Notes
- L'apparence du mod Riven correspond aux fusions des mods bonus et alterne entre chaque images.
- Si trois armes sont équipés d'un mod riven non dévoilé, seul un défi sera pris en compte.
- Une arme ne peut pas équiper plus d'un mod riven dévoilé.
- Certains défis consistent a trouver 04 caches ou 24 Médaillons de Syndicat pour les dévoiler , et comme la plupart des missions contient 03 caches ou 8 Médaillons, le compteur comptabilise l'avancée du défi à chaque fin de mission (le bug du reset a été corrigé).
- Un site comparatif des prix pratiqués (à titre indicatif) incluant un calculateur de Riven, les Zaw ( et bien plus) peut être trouvé ici : https://semlar.com/ (lien de Ggking8 qu'on remercie).