Les Mods Riven sont des Mods uniques qui apportent des avantages et occasionnellement un désavantage déterminés aléatoirement pour une arme spécifique. Ces mods ne peuvent être équipés que sur une seule arme (et certaines variantes). Le nom du Mod Riven indique sur quelle arme il pourra être utilisé.
Acquisition[]
Les Mods Riven peuvent être obtenus :
- En récompense de la Quête La Guerre Intérieure,
- En récompense de Sorties, avec différents %:
Type d'arme | % Chance |
---|---|
Mêlée | 8.14% |
Pistolet | 7.61% |
Fusil | 6.79% |
Kitgun | 2% |
Zaw | 2% |
Fusil à Pompe | 1.36% |
- Occasionnellement lors d'alertes Présent du Lotus (comme les Réacteur Orokin, Catalyseur Orokin etc.)
- Auprès de Teshin en offre hebdomadaire dans la boutique des Honneurs de la Route de l'Acier contre 75 Essences d'Acier, notez que les offres de rotation n'incluent pas des mods Pistolet et Mêlée.
- Auprès de Palladino en offre hebdomadaire à Iron Wake, Terre contre 10 Brisure Riven,
- Des Mods Riven pour Arch-Fusil peuvent être acquis dans les Honneurs de l'Arbitrage auprès des Arbitres de Hexis dans un Relais pour 30 Essence Vitus,
- Des Mods Riven pour Arme de Sentinelle peuvent être acquis auprès du Céphalon Simaris pour 100,000,
- Dans le cas où un joueur aurait acheté dans le Marché contre des Platinum certaines Warframes obtenues lors de Quêtes ( Gara, Protea, Yareli, Xaku, Octavia, Revenant, Harrow, Sevagoth) avant de réaliser la Quête correspondante, un Mod Riven sera offert en lieu et place du schéma de la Warframe à la fin de cette Quête,
- Une sélection de 3 Mods Riven est offerte en récompense de Tribut Journalier à 850 connexions, 1150 connexions et toutes les 150 connexions à partir de ce palier.
- Ondes Nocturnes, en tant que récompense de rang possible, selon la série.
- Ondes Nocturnes, en achetant Entrer dans l'Oubliette de Nihil et en battant le boss Nihil, selon les offres hebdomadaires.
- Auprès d'Acrithis pour 15 Pinces de Pathos.
Mécaniques[]
Dévoiler un Mod[]
À l'obtention, un Mod Riven n'accorde aucun bonus et n'est rattaché à aucune arme. Avant de connaître ses caractéristiques, il est nécessaire de réaliser un défi. Chaque Mod Riven possède un défi différent. Dévoiler un Riven s'effectue en deux étapes. En premier lieu, il faut équiper le Mod Riven sur une arme du type affiché sur le Mod (il n'a aucun coût). Ensuite, il faut réaliser le défi en portant l'arme équipée du Mod sur soi (à moins d'être précisé dans le texte du défi, il n'est pas toujours nécessaire d'utiliser cette arme pour accomplir le défi). Lorsque l'extraction de fin de mission aura eu lieu, les caractéristiques seront dévoilées.
- Exemple de défi : Synthétiser une cible du Céphalon Simaris sans l'aide de compétences durant toute la mission ou d'objets incapacitantes contre la cible avec une Clé de Dragon entravée.
Un Décodeur de Riven Voilé peut être utilisé pour dévoiler n'importe quel Mod Riven. Celui-ci est mis en vente par Teshin une fois par semaine au prix de 20 Essence d'Acier. Ce Décodeur à usage unique sera consommé lorsque le Mod Riven sera dévoilé.
Défi | Remarques |
Tuez [50-80] ennemis | Une variante peut vous demander de ne pas être touché par un effet de Statut.
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Tuez [12-60] ennemis avec des tirs à la tête. | Une variante vous demande de le faire en glissant.
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Tuer [10- ?] ennemis en glissant. | Plusieurs variantes existent telles que, ne pas être repéré, sans déclencher d'alarmes, sans subir de dommages, sans échouer la mission, sans qu'un allié sois mis à terre.
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Donner le coup mortel à [2-12] Sentient. | Les variantes existantes sont, équiper une des Clés de Dragon, tuer les Sentients tout en étant invisible, tout en glissant, tout seul, sans mourir / être mis à terre, le faire en 1 jour, sans prendre de dommages, sans prendre d'effet de Statut, sans allié mis à terre, sans utilisation de consommables.
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Trouver [2-4] Caches. | Les variantes existantes sont, sans être tué/mis à terre, sans prendre de dommages, sans déclencher d'alarme, sans échouer la mission, sans utiliser de Décodeur, avec un compagnon actif (Kubrow, Kavat, Chargeur Helminth), avec une des Clés de Dragon équipée.
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Synthétisez une cible de Céphalon Simaris sans utiliser de pièges ou de capacité tout en ayant une Clés de Dragon entravé équipée. | La clé du dragon entravée affecte uniquement la vitesse de course et de sprint, et n'affecte pas le glissement ou le parkour. Le passif de Nezha lui permet de glisser plus vite qu'il ne le ferait en courant.
Les variantes existantes sont, de ne pas prendre de dommages, d'être seul.
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Maintenez un combo x3 ou x6 avec une arme de mélée pendant [20-45] secondes | Les modificateurs supplémentaires comprennent, avoir une Sentinelle, un Compagnon Kubrow, Chargeur Helminth, Kavat etc pour la durée.
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Faire [10-20] meurtres en série pendant un saut mural ou une prise murale sans toucher le sol. | Les armes qui infligent des dégâts de zone -AoE- (c'est-à-dire Tonkor, Penta, Ignis, etc.) sont idéales pour relever ce défi.
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Effectuer 9 tirs à la tête consécutifs en Archwing sur les Plaines d'Eidolon sans subir d'effet de Statut Magnétique | |
Trouver [12-24] Médaillons de Syndicat | Tout médaillon de Syndicat compte pour la progression du défi. La progression est comptabilisée sur plusieurs missions jusqu'à réalisation du défi.
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Terminez une mission de Survie avec des ennemis de niveau 30 ou plus sans tuer personne | Ce défi peut être complété en utilisant la capacité Maraude d' Ivara pour récolter les Capsules de Survie des ennemis. Cependant, cela dépend toujours du hasard, car tous les ennemis ne perdront pas ces capsules.
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Terminez une mission d'Extermination avec des ennemis de niveau 30 ou supérieur sans être détecté | Les modificateurs supplémentaires incluent ne pas prendre de dégâts, être seul et avoir à équiper une des Clés de Dragon.
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Accomplissez une mission de Défense avec des ennemis de niveau 30 ou plus sans que l'objectif de la Défense ne subisse de dégâts | Frost et Boule de Neige, Volt et Bouclier Électrique en durée, Banshee axée Secousse Sonique, Limbo axé Stase, Vauban et Bastille ou Ember utilisant Inferno sur les défenses infestées, sont fortement recommandés mais pas obligatoires pour compléter le défi.
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Terminez une mission d'Interception en solo avec des ennemis de niveau 30 ou plus, avec une Clés de Dragon entravée | Le seul modificateur actuel connu est, ne pas en train de mourir / être abattu.
Des Warframes rapides ou basées sur le contrôle de foule peuvent aider à garder tous les points sécurisés.
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Tuez [15-60] ennemis avec des finisseurs | Les Warframes spécialisées dans la Furtivité et / ou au corps à corps en combat ouvert comme Excalibur, Hydroid, Ivara, Equinox, Inaros et Zephyr faciliteront les exécutions.
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Effectuez 3 tirs dans la tête en une seule visée planée | Les modificateurs peuvent inclure l'installation d'une des Clés de Dragon.
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Attrapez X poissons sans manquer un lancer | Des modificateurs supplémentaires peuvent inclure être seuls ou rester non détecté. |
Attrapez un poisson, minez une gemme ou un métal et tuez un ennemi en 30 secondes | Les modificateurs connus sont être seul, ne pas être détecté, avoir une des Clés de Dragon équipée.
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Tuez X animaux sauvages avec une lance de pêche (Harpon) | Tout animal sauvage à l'extérieur des Plaines d'Eidolon (par exemple Kubrow (Sauvage) etc) ne peut pas être pris en compte dans ce défi.
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Effectuez x tirs à la tête en Archwing sur les Plaines d'Eidolon | Les missiles tirés par l'Hellion Ivoire, les tirs des Ballista Ivoire ou de la Tourelle Vruush peuvent réinitialiser la progression de ce défi, car ils peuvent forcer un joueur à sortir du mode Archwing s'il venait à être touché.
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Tuez X ennemis avec des tirs à la tête d'au moins 100 mètres. | Le modificateur peut inclure être invisible ou non-détecté. |
Tuez X Pilotes de Dargyn avant qu'ils ne touchent le sol | Les modificateurs peuvent inclure lors d'une visée planée, en étant seul ou en glissant.
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Détruire X Dargyn avec un arc | Bien que cela se réfère principalement au Dargyn Ivoire sur les Plaines d'Eidolon, le Dargyn Kuva comptera également pour relever ce défi. Cependant, le Dargyn standard dans les missions Archwing en espace ne le sera pas.
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Tuez X ennemis qui sont sur un Vaisseau de Débarquement | Les modificateurs peuvent inclure être seul, ne pas être abattu, être invisible, en glissade.
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Complétez une Incursion | Le défi ne s'effectue que sur les Plaines d'Eidolon, éventuellement un Tier Sortie le valide aussi.
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Détruisez X Tourelle Vruush en Archwing | Le défi ne s'effectue que sur les Plaines d'Eidolon. Les Tourelles Vruush sont habituellement trouvées au-dessus des tours de guet dans les colonies Grineer.
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Tuez x Ballista Ivoire non-alertée(s) avec un tir à la tête | Un modificateur peut inclure en un jour. |
Tuez 3 Condroc en vol en 5 secondes | Les modificateurs peuvent inclure sans mourir, être abattu, ou tout en ayant un animal de compagnie actif.
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Statistiques[]
Les statistiques dépendent en partie de l'arme équipée mais en général est la fusion de plusieurs mods, donnant des bonus positifs mais aussi parfois un bonus négatif. Ainsi, on peut se retrouver avec un mod donnant de la cadence de tir, des dégâts Électrique supplémentaires et des dégâts face aux Corpus augmentés contre une augmentation du recul important ou un mod donnant entièrement des bonus.
Le mod aura de base le nom d'une arme principale, et le préfixe et le suffixe sont ceux qui définissent les bonus et malus du mod Riven. Les valeurs sont ensuite déterminées par le RNG (Par l'aléatoire) dans une fourchette de base, et par l'influence du mod riven. Dans l'arsenal, on nous donne une "influence Riven" noté sur 5. Plus cette note est élevée, plus le coefficient du mod riven de l'arme est important. Une note de 1/5 indique une influence très faible ( Tigris, Tonkor...) et au contraire, 5/5 indique une influence très forte ( Sobek, Viper...)
Voici les bonus existants sous forme de tableaux :
Effet | Préfixe | Suffixe |
---|---|---|
Dégâts de base | Visi | Ata |
Dégâts d' Impact | Magna | Ton |
Dégâts de Perforation | Insi | Cak |
Dégâts Tranchant | Sci | Sus |
Dégâts de Glace | Geli | Do |
Dégâts Électrique | Vexi | Tio |
Dégâts de Feu | Igni | Pha |
Dégâts de Poison | Toxi | Tox |
Chance Critique | Crita | Cron |
Dégâts Critique | Acri | Tis |
Tir Multiple | Sati | Can |
Dégâts vs Corpus | Manti | Tron |
Dégâts vs Grineer | Argi | Con |
Dégâts vs Infestés | Pura | Ada |
Pénétration | Lexi | Nok |
Cadence de Tir (x2 pour les arcs) / Vitesse d'attaque | Croni | Dra |
Vitesse des Projectiles | Conci | Nak |
Chargeur maximum | Ampi | Bin |
Capacité des munitions augmentés | Arma | Tin |
Vitesse de Chargement | Feva | Tak |
Chance de Statut | Hexa | Dex |
Durée de Statut | Deci | Des |
Recul | Zeti | Mag |
Zoom | Hera | Lis |
Bonus exclusifs aux armes de mêlée:
Dégâts de mêlée | Ata | |
Dégâts de Coup de Grâce | Exi | Cta |
Portée | Locti | Tor |
Durée de Combo | Tempi | Nem |
Chance de critique sur attaque glissée | Pleci | Nent |
Le préfixe et le suffixe ne peuvent être la même statistique, il est donc impossible de recevoir un mod avec deux fois le bonus d'une statistique, ou de recevoir un nom tel que Cernos Hexadex.
En sélectionnant un Mod Riven dans votre interface à mod, l'icône de Transmutation change pour laisser place à une fonctionnalité toute autre. En échange de Kuva, il est possible de changer les bonus et malus du mods.
Il faut savoir également qu'un mod Riven peut :
- Avoir 2 Bonus. (Mod basique)
- Avoir 2 Bonus et 1 Malus. (Les stats bonus reçoivent +25% d'influence sur la base)
- Avoir 3 Bonus. (Les stats bonus reçoivent -33% d'influence sur la base)
- Avoir 3 Bonus et 1 Malus. (Mod équilibré, aucun bonus/malus supplémentaire)
Limitations et Niveaux[]
La limitation des mods Rivens est stricte, il se peut que la limitation vous oblige à atteindre le Palier 8, 12, 14, 16 par exemple. Si vous n'avez pas le Palier, vous ne pourrez pas équiper le mod.
Un Palier de Maîtrise de 8 est nécessaire pour échanger/vendre/acheter un mod Riven.
Les mods Riven ont un maximum de 8 rangs, le coût d' Endo et de Crédits pour augmenter au maximum un Mod de ce genre est donc relativement faible comparé aux mods Rares ou Légendaires.
La capacité totale actuelle de mods Riven disponible est de 150, au-delà de ce nombre il sera demandé au joueur d'en dissoudre un pour pouvoir accéder aux Missions de Sortie.
30 emplacements de mod Riven seront également offerts lors du passage du Palier de Maîtrise 30 Maître Véritable, portant la capacité à 180.
Notez que ces limites de 150-180 ne seront pas dépassées par l'ouverture d'une cache Riven obtenue en Tribut Journalier.
Enfin, le mod est exclusif au nom de l'arme, par exemple, Gorgon Manti-Vexidra sera accessible uniquement pour le Gorgon et ses variantes Wraith et Prisma. Par le fait même, aucune autre arme ne pourra en être équipé, même si l'arme avec laquelle vous avez complété le défi était différente. (Le mod sera automatiquement enlevé de l'arme en question).
Disposition[]
LES BASES (Procédures mars 2022) :
- Les Dispositions s'étendent généralement de 0,5 à 1,5. Les "points" affichés dans l'Arsenal ne sont pas une représentation statique de ces chiffres, mais représentent un pourcentage : du coup, une arme avec un seul point se retrouve dans les 20% au fond du panier des Dispositions, celles avec 5 points feront partie du top 20%.
- Les armes nouvellement sorties commencent au minimum, à 0,5. Cela nous donne l'opportunité de voir comment une arme se comporte entre les mains des joueurs, afin que nous puissions faire des changements éclairés au lieu de commencer à un nombre artificiellement plus élevé. Cela nous évite, ainsi qu'aux joueurs, d'avoir à réduire constamment les nouvelles armes après leur sortie.
- Bien que les Rivens puissent être équipés pour une "famille d'armes" entière, les Dispositions sont données individuellement à chaque arme. Vous pouvez équiper un Mod Riven identique sur un MK1-Braton, Braton, Braton Prime ou Braton Vandal, mais les stats d'un Riven peuvent légèrement varier selon l'arme en question.
- Dans l'écran de Cycle des Rivens, vous pouvez voir comment les statistiques diffèrent entre les types d'armes que vous possédez en modifiant l'option en bas à droite.
- Nous ne ferons des ajustements aux Dispositions Rivens que pendant les sorties de Prime Access, soit environ une fois tous les 3 mois. Étant donné que ces mises à jour sont publiées simultanément sur toutes les plateformes, il est impossible pour les traders d'obtenir un avantage injuste en utilisant les connaissances acquises sur d'autres plateformes.
LES CHIFFRES :
- Pour chaque série d'ajustements, nous générons une valeur "recommandée" pour chaque arme. Ce nombre est basé à 50% sur les statistiques d'utilisation des joueurs à un Palier de maîtrise élevé et à 50% sur un "classement interne".
- Ces classements internes sont maintenus par les développeurs de Digital Extremes en fonction de la force perçue d'une arme et sont ajustés lorsque les opinions changent ou lorsqu'une variante plus puissante d'une arme est sortie. Les classements internes sont appliqués par famille d'armes ; cela nous permet de garder les Dispositions au sein d'une famille relativement proches les unes des autres, pour éviter une situation où une arme plus faible devient le choix le plus fort une fois qu'un Riven est appliqué.
- Tout ajustement d'une valeur sera d'au moins 0,05. Si la modification suggérée est inférieure, alors nous laisserons cette valeur telle quelle.
- Nous ne réduirons jamais une Disposition de plus de 0,2 à la fois. Il n'y a pas de limite supérieure à l'augmentation de la Disposition d'une arme, ce qui nous permet de mettre rapidement à niveau une nouvelle arme si elle n'est pas aussi performante que souhaité.
- Tous les changements de Dispositions sont examinés par plusieurs personnes au sein de l'équipe des devs. Les changements ne sont approuvés que si nous pensons qu'ils sont bons pour le jeu dans son ensemble.
La disposition d'un mod Riven détermine la puissance des statistiques données de ce dernier. La disposition change selon la popularité de l'arme que les joueurs utilisent. Les armes les plus fréquemment utilisées recevront donc des statistiques restreintes, tandis que les armes délaissées pourront avoir des mods Rivens avec de très bonnes statistiques. Ce système a été créé pour encourager les joueurs à diversifier leur arsenal et apporter un meilleur potentiel à leurs armes.
- et : La disposition 5 ou 4 est mise pour les armes peu populaires, permettant au mod Riven d'avoir les meilleurs statistiques possibles.
- : La disposition 3 est mise pour les armes neutres, qui ont un usage des joueurs plutôt stable sans être non joué ou être très joué.
- et : La disposition 2 et 1 est mise pour les armes populaires voir très populaires, réduisant les statistiques du mod Riven de manière considérable comparé à la disposition 5.
Recyclage[]
Un autre aspect des mods Rivens est la possibilité de les recycler afin d'obtenir d'autres statistiques. Cette fonction est possible en échangeant du Kuva, une ressource rare que vous pouvez obtenir en mission. Il suffit de détruire le Siphon de Kuva des Reines Grineers afin d'en obtenir. Pour repérer ces missions, il faut voir les planètes proches de la Forteresse Kuva.
Un recyclage change toutes les statistiques de l'arme : il est impossible de changer une seule statistique. Ainsi donc, il est possible d'avoir un mod Riven avec de meilleurs, ou pire statistiques, selon la chance. Le rang nécessaire ainsi que la polarité peuvent changer à tout moment.
Le montant du coût en Kuva augmente petit à petit à chaque recyclage : au début, vous auriez besoin de 900 Kuva, puis au deuxième essai 1000 Kuva... et ainsi de suite jusqu'à 3500.
Approximations par mission | 550-700 | 625 | ||
Cycle | Coût | Cumulé | ~Runs | ~Runs Cumu. |
1 | 900 | 900 | 1.4 | 1.4 |
2 | 1000 | 1900 | 1.6 | 3.0 |
3 | 1200 | 3100 | 1.9 | 5.0 |
4 | 1400 | 4500 | 2.2 | 7.2 |
5 | 1700 | 6200 | 2.7 | 9.9 |
6 | 2000 | 8200 | 3.2 | 13.1 |
7 | 2350 | 10550 | 3.8 | 16.9 |
8 | 2750 | 13300 | 4.4 | 21.3 |
9 | 3150 | 16450 | 5.1 | 26.4 |
10 | 3500 | 19950 | 5.8 | 32.2 |
Transmutation[]
Si un joueur a trop de Riven et est disposé à en supprimer plusieurs, un Transmuteur de Riven lui permet de sacrifier quatre Riven dans son inventaire pour obtenir un nouveau mod Riven voilé.
Le Transmuteur de Riven peut être acquis auprès de l’Hydrolyste Eidolon. Il nécessite quatre mods Riven pour les transmuter en un nouveau, voilé. Le nouveau Riven sera toujours du même type que l’un des Riven transmutés. En conséquence, si quatre du même type sont transmutés (par exemple, un Riven Fusil uniquement), le nouveau mod appartiendra à la même classe d’armes.
Lors de la transmutation, les quatre mods Riven sélectionnés et le Transmuteur de Riven seront consommés.
Dégâts élémentaires physiques négatifs[]
Une chose qui rend les mods Rivens si particuliers pour le modding d'armes dans l'arsenal, c'est la présence de négatifs élémentaires en Impact, Tranchant et en Perforation (acronyme IPS). Présents sur aucun autre mod dans le jeu, il peuvent faire peur au premier regard.
Bien que diminuant effectivement les dégâts appliqués aux faiblesses de l'ennemi, cela ne baisse pas les dégâts bruts de l'arme, et par conséquent, ne diminue ni les dégâts élementaires comme le Corrosif, ni ne baisse les dégâts d'un proc de Tranchant.
Réduire l'élément physique principal peut changer une arme du tout au tout, en permettant de n'appliquer que l'élement que l'on désire en statut, comme du Corrosif ou du Gaz. Un négatif tranchant sur un Kohm sortira énormément de procs de Corrosif. En association avec d'autres bonnes statistiques, ils peuvent être un atout majeur lors du building de votre arme adorée.
Notes[]
- L'apparence du mod Riven correspond aux fusions des mods bonus et alterne entre chaque image.
- Si trois armes sont équipées d'un mod riven non dévoilé, seul un défi sera pris en compte.
- Une arme ne peut pas équiper plus d'un mod riven dévoilé.
- Certains défis consistent à trouver 04 caches ou 24 Médaillons de Syndicat pour les dévoiler , et comme la plupart des missions contient 03 caches ou 8 Médaillons, le compteur comptabilise l'avancée du défi à chaque fin de mission (le bug du reset a été corrigé).
- Un site comparatif des prix pratiqués (à titre indicatif) incluant un calculateur de Riven, les Zaw ( et bien plus) peut être trouvé ici : https://semlar.com/ (lien de Ggking8 qu'on remercie).