Guide des missions[]
Cet article a pour but d'expliquer les différentes rotations (tiers/difficultés) présentes en jeu sur chaque mission, à l'aide d'une description et/ou des récompenses qui concerne le mode de jeu.
Arènes[]
L'Arène est un mode de jeu dans lequel les joueurs doivent vaincre des ennemis spéciaux dans des environnements Conclave modifiés jusqu’à ce qu’un certain nombre d’adversaires ait été vaincu. Les Tennos n’ont pas besoin de s'extraire de la mission car celle-ci ne se terminera qu’avec leur victoire ou leur défaite.
Index[]
Il existe 3 rangs de mission pour l'arène Index.
Le premier correspond au niveau de mission le plus facile. Le second correspond au niveau de mission intermédiaire. Le dernier correspond au niveau de mission avancé/difficile.
Risque | Pari | Retour | Profit (par round) | Objectif de Point |
---|---|---|---|---|
Bas | 30,000 | 105,000 | 75,000 | 50 Points |
Moyen | 40,000 | 175,000 | 135,000 | 75 Points |
Haut | 50,000 | 250,000 | 200,000 | 100 Points |
Rathuum[]
Il existe 3 rangs de mission pour l'arène Rathuum.
Le premier correspond au niveau de mission le plus facile. (niv. ennemi 40) Le second correspond au niveau de mission intermédiaire. (niv. ennemi 60) Le dernier correspond au niveau de mission avancé/difficile. (niv. ennemi 85)
Noeud | Niveau | Points Requis | Points Gagnés |
---|---|---|---|
Nakki | 40 | 0 | 10 |
Yam | 60 | 10 | 15 |
Vodyanoi | 85 | 15 | 25 |
Assassinat[]
Les Missions Assassinat exigent que les joueurs éliminent un Boss et se rendent ensuite à l'extraction.
Aucun tier existant.
Assaut[]
L'Assaut est un type de mission identique au Sabotage, qui demande aux Tennos de pénétrer dans la Forteresse Kuva et de détruire son canon Navar. La mission Koro, dans la Forteresse Kuva est actuellement le seul nœud avec ce type de mission. Il n'est accessible qu'après avoir terminé la quête La Guerre Intérieure.
Les missions d'Assaut récompensent le joueur uniquement avec de l'Affinité lorsque les objectifs de mission suivants sont atteints :
Défendre la zone : 4000 d'affinités Désactiver le canon : 4000 affinité (achèvement normal) ou 8000 affinité (achèvement furtif) L'affinité de l'objectif furtif est accordée si aucun scanner de la forteresse n'est déclenché pendant cet objectif; sinon, l'affinité de l'objectif normal est accordée. Détruire le mécanisme de ciblage : 4000 d'affinité
Assaut du Sanctuaire[]
L'Assaut du Sanctuaire est un mode de jeu sans fin (endless) introduit dans la mise à jour Update 22.18. Il est similaire au mode Survie, où les joueurs doivent tenir le plus longtemps possible en tuant continuellement des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles, le plus rapidement possible.
Les joueurs sont limités à une grande salle à partir d'un environnement aléatoire pour chaque zone. Pour avancer au travers des zones, les joueurs doivent maintenir leur efficacité en tuant constamment leurs ennemis, puis entrer dans un conduit à la fin de la limite de temps de la zone afin de passer à la suivante. La faction adverse des ennemis rencontrés est également aléatoire pour chaque zone.
Les rotations fonctionnent ainsi :
Zones | Rotations | Zones | Rotations | |
---|---|---|---|---|
Zone 2 | Rotation A | Zone 10 | Rotation A | |
Zone 4 | Rotation A | Zone 12 | Rotation A | |
Zone 6 | Rotation B | Zone 14 | Rotation B | |
Zone 8 | Rotation C | Zone 16 | Rotation C |
Récompenses[]
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Lith A6 | 9.17 % | Meso B9 | 9.09 % | Khora (Schéma) | 11.28 % |
Lith C11 | 9.17 % | Meso G6 | 9.09 % | Khora - Systèmes (Schéma) | 11.28 % |
Lith G10 | 9.17 % | Meso G7 | 9.09 % | Neo C2 | 9.68 % |
Lith P8 | 9.17 % | Meso H5 | 9.09 % | Neo C3 | 9.68 % |
Lith P9 | 9.17 % | Meso V9 | 9.09 % | Neo K5 | 9.68 % |
Lith R5 | 9.17 % | Meso W4 | 9.09 % | Neo L2 | 9.68 % |
Lith T12 | 9.17 % | Meso W5 | 9.09 % | Neo M4 | 9.68 % |
Endo × 300 | 9.17 % | Endo × 300 | 9.09 % | Neo N22 | 9.68 % |
Scène de Dépôt Corpus | 9.17 % | Éclat d'Eidolon Synthétique | 9.09 % | Neo S17 | 9.68 % |
Scène de la Centrifugeuse du Laboratoire sous-marin Grineer | 9.17 % | Khora - Neuroptiques (Schéma) | 9.09 % | Endo × 600 | 9.68 % |
Khora - Châssis (Schéma) | 8.33 % | Scène d'Artillerie de Colonie Grineer | 9.09 % |
Emplacements :
- Assaut du Sanctuaire, Assaut du Sanctuaire
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Emplacements :
- Assaut du Sanctuaire Élite, Assaut du Sanctuaire
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Capture[]
Les joueurs doivent d'abord localiser la cible de Capture (Cible Grineer, Cible Corpus ou Cible Disruptrice), qui apparaît généralement dans une pièce utilisée exclusivement pour le type de mission de Capture.
Récompenses[]
Contrairement aux autres types de missions, toutes les missions de Capture en dehors du Néant donnent les mêmes récompenses, quel que soit le niveau.
Récompenses | |
---|---|
Course | 11.06 % |
Tambour de Munitions | 11.06 % |
Chargeur Trafiqué | 10.84 % |
Dégaine | 10.84 % |
Déviation Rapide | 10.84 % |
Mains Rapides | 10.84 % |
Mutation de Chargeur | 10.84 % |
Vitalité | 10.84 % |
Réstauration De Santé | 10.84 % |
Allonge | 0.34 % |
Impact Brûlant | 0.34 % |
Point de Pression | 0.34 % |
Toucher Choquant | 0.34 % |
Vent du Nord | 0.34 % |
Boîte de Munitions Omni | 0.34 % |
Emplacements :
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Lith A6 | 12.5 % |
Lith C11 | 12.5 % |
Lith G10 | 12.5 % |
Lith P8 | 12.5 % |
Lith P9 | 12.5 % |
Lith R5 | 12.5 % |
Lith T12 | 12.5 % |
Lith T6 | 12.5 % |
Emplacements :
- Hepit, Néant
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Meso B9 | 6.25 % |
Meso G6 | 6.25 % |
Meso G7 | 6.25 % |
Meso H5 | 6.25 % |
Meso R4 | 6.25 % |
Meso V9 | 6.25 % |
Meso W4 | 6.25 % |
Meso W5 | 6.25 % |
Neo C2 | 6.25 % |
Neo C3 | 6.25 % |
Neo K3 | 6.25 % |
Neo K5 | 6.25 % |
Neo L2 | 6.25 % |
Neo M4 | 6.25 % |
Neo N22 | 6.25 % |
Neo S17 | 6.25 % |
Emplacements :
- Ukko, Néant
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Planète | Secteur | Capture |
---|---|---|
Terre | Mantle | 910 |
Venus | Venera | 1185 |
Mercure | Elion | 1240 |
Mars | Ara | 1460 |
Néant | Hepit | 2560 |
Phobos | Skyresh | 1460 |
Deimos | Horend | 3000 |
Cérès | Lex | 1827 |
Jupiter | Ananke | 2120 |
Europe | Abaddon | 2450 |
Saturne | Cassini | 2472 |
Uranus | Ariel | 2846 |
Lua | Copernicus | 3000 |
Neptune | Galatea | 3000 |
Pluton | Hydra | 3000 |
Néant | Ukko | 3000 |
Éris | Isos | 3000 |
Course (Archwing)[]
La Course est un type de mission exclusif à l'Archwing qui permet aux joueurs de naviguer dans un Vaisseau Corpus dans le délai imparti pour détruire jusqu'à 3 transporteurs Corpus avant qu'ils ne s'échappent.
Les récompenses de mission reposent sur le nombre de transporteurs détruits :
- La destruction de 1 transporteur correspond à la rotation A
- La destruction de 2 transporteurs correspond à la rotation B
- La destruction de 3 transporteurs correspond à la rotation C
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Débordement | 16.67 % | Endo × 150 | 77.44 % | Lith A6 | 9.68 % |
Impact Soudain | 16.67 % | Acier Flamboyant | 3.76 % | Lith C11 | 9.68 % |
Lame Conductrice | 16.67 % | Défenses Supérieures | 3.76 % | Lith G10 | 9.68 % |
Lame Tempérée | 16.67 % | Prolongement | 3.76 % | Lith P8 | 9.68 % |
Piqûre Toxique | 16.67 % | Rebord Tranchant | 3.76 % | Lith P9 | 9.68 % |
Rebord Glacial | 16.67 % | Redirection de Système | 3.76 % | Lith R5 | 9.68 % |
Transfert Efficace | 3.76 % | Lith T12 | 9.68 % | ||
Endo × 400 | 9.68 % | ||||
Météore Fracassant | 7.52 % | ||||
Nébuleuse Perçante | 7.52 % | ||||
Tranchant Astral | 7.52 % |
Emplacements :
- Kepler, Phobos
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Défense[]
La Mission Défense est un mode où les joueurs doivent protéger un Cryopod (environnements toutes faction), un Noyau de puissance (certains environnements Grineer) ou un Agent (lors des Sorties) de vagues d'ennemies. Une vague est considérée comme terminée quand tous les ennemis de cette vague sont morts.
Toutes les 5 vagues, le joueur reçoit deux options lui permettant soit de quitter la mission et ainsi recevoir une récompense aléatoire, soit de continuer pour affronter des ennemis plus fort pendant 5 vagues de plus
Vagues | Rotations | Vagues | Rotations | |
---|---|---|---|---|
5 | Rotation A | 25 | Rotation A | |
10 | Rotation A | 30 | Rotation A | |
15 | Rotation B | 35 | Rotation B | |
20 | Rotation C | 40 | Rotation C |
Défense Mobile[]
Une mission de Défense Mobile demande que les joueurs transportent des données, de la même manière qu'une mission d'Imposture, à au moins 2 terminaux (le maximum étant de 7) et de les y télécharger. Une fois les données téléchargées dans un terminal, les joueurs doivent le défendre jusqu'à ce que le piratage soit terminé.
Aucun tier existant.
Désertion[]
La Désertion est un mode de jeu permettant aux joueurs d'escorter de petites équipes d'évacués vers un point d'extraction.
Il existe 3 difficultés différentes de Désertion :
Planète | MIssion | Faction | Niveau | Tier |
---|---|---|---|---|
Phobos | Memphis | Infesté | 15-25 | 1 |
Saturne | Caracol | Infesté | 26-36 | 2 |
Neptune | Yursa | Infesté | 30-40 | 3 |
Une mission de Désertion possède également une rotation très particulière.
Groupes sauvés | Rotations | Groupes sauvés | Rotations | |
---|---|---|---|---|
2 | Rotation A | 10 | Rotation A | |
4 | Rotation A | 12 | Rotation A | |
6 | Rotation B | 14 | Rotation B | |
8 | Rotation C | 16 | Rotation C |
Récompenses[]
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Cache de Crédits × 2000 | 13.92 % | Lith A6 | 10 % | Accélération | 15 % |
Cache de Crédits × 2000 | 13.92 % | Lith C11 | 10 % | Harrow - Systèmes (Schéma) | 15 % |
Cache de Crédits × 2000 | 13.92 % | Lith G10 | 10 % | Lith A6 | 10 % |
Cache de Crédits × 2000 | 13.92 % | Lith P8 | 10 % | Lith C11 | 10 % |
Endo × 100 | 13.92 % | Lith P9 | 10 % | Lith G10 | 10 % |
Endo × 100 | 13.92 % | Lith R5 | 10 % | Lith P8 | 10 % |
Endo × 100 | 13.92 % | Lith T12 | 10 % | Lith P9 | 10 % |
Châtie-Orokins | 2.58 % | Expulse-Orokins | 8 % | Lith R5 | 10 % |
Fléau des Orokins | 8 % | Lith T12 | 10 % | ||
Purifie-Orokins | 8 % | ||||
Harrow - Systèmes (Schéma) | 6 % |
Emplacements :
- Memphis, Phobos
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Cache de Crédits × 2500 | 16.24 % | Meso B9 | 10 % | Frappe Durable | 15 % |
Cache de Crédits × 2500 | 16.24 % | Meso G6 | 10 % | Harrow - Systèmes (Schéma) | 15 % |
Cache de Crédits × 2500 | 16.24 % | Meso G7 | 10 % | Neo C2 | 10 % |
Endo × 150 | 16.24 % | Meso H5 | 10 % | Neo C3 | 10 % |
Endo × 150 | 16.24 % | Meso V9 | 10 % | Neo K5 | 10 % |
Endo × 150 | 16.24 % | Meso W4 | 10 % | Neo L2 | 10 % |
Expulse-Orokins | 2.58 % | Meso W5 | 10 % | Neo M4 | 10 % |
Châtie-Orokins | 8 % | Neo N22 | 10 % | ||
Fléau des Orokins | 8 % | Neo S17 | 10 % | ||
Purifie-Orokins | 8 % | ||||
Harrow - Systèmes (Schéma) | 6 % |
Emplacements :
- Caracol, Saturne
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Cache de Crédits × 3000 | 24.35 % | Neo C2 | 10 % | Frappe Vitale | 15 % |
Cache de Crédits × 3000 | 24.35 % | Neo C3 | 10 % | Harrow - Systèmes (Schéma) | 15 % |
Cache de Crédits × 3000 | 24.35 % | Neo K5 | 10 % | Axi A16 | 10 % |
Endo × 250 | 24.35 % | Neo L2 | 10 % | Axi B6 | 10 % |
Expulse-Orokins | 2.58 % | Neo M4 | 10 % | Axi G10 | 10 % |
Neo N22 | 10 % | Axi H6 | 10 % | ||
Neo S17 | 10 % | Axi K11 | 10 % | ||
Châtie-Orokins | 8 % | Axi N10 | 10 % | ||
Fléau des Orokins | 8 % | Axi T10 | 10 % | ||
Purifie-Orokins | 8 % | ||||
Harrow - Systèmes (Schéma) | 6 % |
Emplacements :
- Yursa, Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Détournement[]
Les joueurs doivent utiliser une console pour prendre le contrôle d'un Cœur de Fusion Fomorien et le conduire jusqu'à l'extraction.
Il existe quelques missions de différentes difficultés.
Planète | Nom de la mission | Faction | DropTableAlias | Niveau | Environnement |
---|---|---|---|---|---|
Cérès | Ludi | Grineer |
|
15 - 17 | Chantier Spatial Grineer |
Europe | Sorath | Corpus |
|
19 - 21 | Planète de Glace Corpus |
Sedna | Marid | Grineer |
|
34 - 38 | Chantier Spatial Grineer |
Aucun tier existant.
Escarmouche (Railjack)[]
L'Escarmouche est la mission Empyréenne standard dans les nœuds du Proxima, obligeant les joueurs à détruire un nombre limité de chasseurs et d'équipages dans la zone, avec parfois un troisième objectif où il faut détruire une installation orbitale comme un hangar.
Aucun tier existant.
Récompenses[]
Récompenses | |
---|---|
Endo × 100 | 20 % |
Endo × 150 | 10 % |
Moteurs Lavan Mk I | 6 % |
Moteurs Vidar Mk I | 6 % |
Revêtement Lavan Mk I | 6 % |
Revêtement Vidar Mk I | 6 % |
Réacteur Lavan Mk I | 6 % |
Réacteur Vidar Mk I | 6 % |
Réseau de Boucliers Lavan Mk I | 6 % |
Réseau de Boucliers Vidar Mk I | 6 % |
Lith A6 | 3 % |
Lith C11 | 3 % |
Lith G10 | 3 % |
Lith P8 | 3 % |
Lith P9 | 3 % |
Lith R5 | 3 % |
Lith T12 | 3 % |
Brisure Riven × 2 | 1 % |
Emplacements :
- Temple Iota, Proxima de la Terre
- Amas Ogal, Proxima de la Terre
- Ceinture de Korm, Proxima de la Terre
- Amas Bendar, Proxima de la Terre
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Des ressources supplémentaires sont obtenues lors de l'achèvement de la mission. Les joueurs reçoivent 2 récompenses de cette liste.
Récompenses | |
---|---|
Carbures × 200 | 28.57 % |
Titane × 200 | 28.57 % |
Astérite × 5 | 14.29 % |
Barres de Gallos × 5 | 14.29 % |
Komms | 7.14 % |
Larmes du Néant | 7.14 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompensé pour avoir complété un point d'intérêt.
Récompenses | |
---|---|
Endo × 100 | 20 % |
Endo × 150 | 10 % |
Oberon - Systèmes (Schéma) | 10 % |
Meso N11 | 6 % |
Lith A6 | 5.99 % |
Lith C11 | 5.99 % |
Lith G10 | 5.99 % |
Lith P8 | 5.99 % |
Lith P9 | 5.99 % |
Lith R5 | 5.99 % |
Lith T12 | 5.99 % |
Bélier à Particules | 4.03 % |
Explosion Éclatante | 4.03 % |
Grelin | 4.03 % |
Emplacements :
- Détroit de Sover, Proxima de la Terre
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Holo-Clef Corrompue × 3 | 37.5 % |
Endo × 300 | 12.5 % |
Épitaphe (Schéma) | 10 % |
Épitaphe - Canon | 10 % |
Épitaphe - Culasse | 10 % |
Ensemble de ressources de la Terre | 2.5 % |
Lith A6 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith C11 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith G10 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith P8 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith P9 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith R5 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith T12 (Éclatante) | 2.5 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 100 | 14.63 % |
Endo × 150 | 9.76 % |
Lavan Moteurs Mk I | 7.32 % |
Lavan Revêtement Mk I | 7.32 % |
Lavan Réacteur Mk I | 7.32 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk I | 7.32 % |
Vidar Moteurs Mk I | 7.32 % |
Vidar Revêtement Mk I | 7.32 % |
Vidar Réacteur Mk I | 7.32 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk I | 7.32 % |
Lith A6 | 2.44 % |
Lith C11 | 2.44 % |
Lith G10 | 2.44 % |
Lith P8 | 2.44 % |
Lith P9 | 2.44 % |
Lith R5 | 2.44 % |
Lith T12 | 2.44 % |
Emplacements :
- Echo Bifrost, Proxima de Vénus
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 100 | 14.63 % |
Endo × 150 | 9.76 % |
Lavan Moteurs Mk I | 7.32 % |
Lavan Revêtement Mk I | 7.32 % |
Lavan Réacteur Mk I | 7.32 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk I | 7.32 % |
Vidar Moteurs Mk I | 7.32 % |
Vidar Revêtement Mk I | 7.32 % |
Vidar Réacteur Mk I | 7.32 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk I | 7.32 % |
Lith A6 | 2.44 % |
Lith C11 | 2.44 % |
Lith G10 | 2.44 % |
Lith P8 | 2.44 % |
Lith P9 | 2.44 % |
Lith R5 | 2.44 % |
Lith T12 | 2.44 % |
Emplacements :
- Protection de Balise, Proxima de Vénus
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 100 | 26.67 % | Endo × 100 | 35.29 % | Endo × 150 | 42.11 % |
Lavan Moteurs Mk I | 20 % | Lavan Revêtement Mk I | 17.65 % | Vidar Revêtement Mk I | 15.79 % |
Lavan Réacteur Mk I | 20 % | Lavan Réseau de Boucliers Mk I | 17.65 % | Vidar Réacteur Mk I | 15.79 % |
Ash - Systèmes (Schéma) | 13.33 % | Vidar Moteurs Mk I | 17.65 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk I | 15.79 % |
Lith A6 | 6.67 % | Lith G10 | 5.88 % | Lith P8 | 5.26 % |
Lith C11 | 6.67 % | Lith R5 | 5.88 % | Lith P9 | 5.26 % |
Lith T12 | 6.67 % |
Emplacements :
- Gloire Perdue, Proxima de Vénus
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 100 | 28.57 % | Endo × 150 | 27.27 % | Arcane Chaleur | 10.34 % |
Lavan Moteurs Mk I | 14.29 % | Vidar Moteurs Mk I | 13.64 % | Arcane Conséquence | 10.34 % |
Lavan Revêtement Mk I | 14.29 % | Vidar Revêtement Mk I | 13.64 % | Arcane Glace | 10.34 % |
Lavan Réacteur Mk I | 14.29 % | Vidar Réacteur Mk I | 13.64 % | Arcane Tempo | 10.34 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk I | 14.29 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk I | 13.64 % | Arcane Zéro | 10.34 % |
Lith A6 | 4.76 % | Lith G10 | 4.55 % | Arcane Élan | 10.34 % |
Lith C11 | 4.76 % | Lith P8 | 4.55 % | Arcane Accélération | 6.9 % |
Lith T12 | 4.76 % | Lith P9 | 4.55 % | Arcane Attaque | 6.9 % |
Lith R5 | 4.55 % | Arcane Résistance | 6.9 % | ||
Arcane Victoire | 6.9 % | ||||
Arcane Impulsion | 3.45 % | ||||
Arcane Précision | 3.45 % | ||||
Arcane Égide | 3.45 % |
Emplacements :
- Détroit de Vesper, Proxima de Vénus
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 100 | 40 % | Endo × 100 | 35.29 % | Endo × 150 | 33.33 % |
Lavan Moteurs Mk I | 20 % | Lavan Revêtement Mk I | 17.65 % | Vidar Revêtement Mk I | 12.5 % |
Lavan Réacteur Mk I | 20 % | Lavan Réseau de Boucliers Mk I | 17.65 % | Vidar Réacteur Mk I | 12.5 % |
Lith A6 | 6.67 % | Vidar Moteurs Mk I | 17.65 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk I | 12.5 % |
Lith C11 | 6.67 % | Lith G10 | 5.88 % | Ambassadeur (Schéma) | 8.33 % |
Lith T12 | 6.67 % | Lith R5 | 5.88 % | Ash - Systèmes (Schéma) | 8.33 % |
Lith P8 | 6.25 % | ||||
Lith P9 | 6.25 % |
Emplacements :
- Étendue Désolée, Proxima de Vénus
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 100 | 30 % | Endo × 400 | 30 % | Endo × 600 | 24 % |
Miséricorde Rapide | 16.67 % | Lith A6 | 10 % | Ivara - Systèmes (Schéma) | 12 % |
Endo × 150 | 16.67 % | Lith C11 | 10 % | Lavan Moteurs Mk I | 8 % |
Drain de Puissance | 10 % | Lith G10 | 10 % | Lavan Revêtement Mk I | 8 % |
Pare-Feu | 10 % | Lith P8 | 10 % | Lavan Réacteur Mk I | 8 % |
Code Malicieux | 6.67 % | Lith P9 | 10 % | Lavan Réseau de Boucliers Mk I | 8 % |
Réinitialisation Complète | 6.67 % | Lith R5 | 10 % | Vidar Moteurs Mk I | 8 % |
Brisure Riven | 3.33 % | Lith T12 | 10 % | Vidar Revêtement Mk I | 8 % |
Vidar Réacteur Mk I | 8 % | ||||
Vidar Réseau de Boucliers Mk I | 8 % |
Emplacements :
- Orvin-Haarc, Proxima de Vénus
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Des ressources supplémentaires sont obtenues lors de l'achèvement de la mission. Les joueurs reçoivent 2 récompenses de cette liste.
Récompenses | |
---|---|
Diodes Cubiques × 200 | 28.57 % |
Titane × 200 | 28.57 % |
Astérite × 5 | 14.29 % |
Isos × 5 | 14.29 % |
Condensateurs Aucrux | 7.14 % |
Larmes du Néant | 7.14 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
La récompense de la 1ère cache est obtenue pour avoir complété des points d'intérêt. Celle de la deuxième cache est obtenue pour l'activation de terminaux sur Épaves Abandonnées.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 100 | 26.09 % | Endo × 100 | 19.35 % | ||
Endo × 150 | 17.39 % | Endo × 150 | 12.9 % | ||
Bélier à Particules | 8.7 % | Hémorragie | 9.68 % | ||
Explosion Éclatante | 8.7 % | Hémorragie Interne | 9.68 % | ||
Grelin | 8.7 % | Massacre Votif | 9.68 % | ||
Lith A6 | 4.35 % | Lith C7 | 9.68 % | ||
Lith C11 | 4.35 % | Meso N11 | 9.68 % | ||
Lith G10 | 4.35 % | Athodai - (Schéma) | 6.45 % | ||
Lith P8 | 4.35 % | Athodai - Canon | 6.45 % | ||
Lith P9 | 4.35 % | Athodai - Culasse | 6.45 % | ||
Lith R5 | 4.35 % | ||||
Lith T12 | 4.35 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Holo-Clef Corrompue × 3 | 37.5 % |
Endo × 300 | 12.5 % |
Épitaphe (Schéma) | 10 % |
Épitaphe - Canon | 10 % |
Épitaphe - Culasse | 10 % |
Ensemble de ressources de Vénus | 2.5 % |
Lith A6 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith C11 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith G10 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith P8 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith P9 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith R5 (Éclatante) | 2.5 % |
Lith T12 (Éclatante) | 2.5 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 300 | 20 % |
Endo × 450 | 10 % |
Lavan Moteurs Mk II | 6 % |
Lavan Revêtement Mk II | 6 % |
Lavan Réacteur Mk II | 6 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk II | 6 % |
Vidar Moteurs Mk II | 6 % |
Vidar Revêtement Mk II | 6 % |
Vidar Réacteur Mk II | 6 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk II | 6 % |
Brisure Riven × 2 | 5.5 % |
Forma (Schéma) | 2.5 % |
Meso B9 | 2 % |
Meso G6 | 2 % |
Meso G7 | 2 % |
Meso H5 | 2 % |
Meso V9 | 2 % |
Meso W4 | 2 % |
Meso W5 | 2 % |
Emplacements :
- Amas Mordo, Proxima de Saturne
- Passe Lupal, Proxima de Saturne
- Creux Nodo, Proxima de Saturne
- Amas Vand, Proxima de Saturne
- Repos de Kasio, Proxima de Saturne
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Des ressources supplémentaires sont obtenues lors de l'achèvement de la mission. Les joueurs reçoivent 2 récompenses de cette liste.
Récompenses | |
---|---|
Carbures × 200 | 28.57 % |
Titane × 200 | 28.57 % |
Astérite × 5 | 14.29 % |
Barres de Gallos × 5 | 14.29 % |
Komms | 7.14 % |
Larmes du Néant | 7.14 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompensé pour avoir complété un point d'intérêt.
Récompenses | |
---|---|
Endo × 300 | 20 % |
Endo × 450 | 10 % |
Oberon - Châssis (Schéma) | 10 % |
Lith C7 | 6 % |
Meso B9 | 5.99 % |
Meso G6 | 5.99 % |
Meso G7 | 5.99 % |
Meso H5 | 5.99 % |
Meso V9 | 5.99 % |
Meso W4 | 5.99 % |
Meso W5 | 5.99 % |
Contre-mesures | 4.03 % |
Impulsion Atonique | 4.03 % |
Vortex de Munitions | 4.03 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Holo-Clef Corrompue × 4 | 36.59 % |
Endo × 900 | 12.2 % |
Épitaphe (Schéma) | 9.76 % |
Épitaphe - Canon | 9.76 % |
Épitaphe - Culasse | 9.76 % |
Ensemble de ressources de Saturne | 4.88 % |
Meso B9 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso G6 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso G7 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso H5 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso V9 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso W4 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso W5 (Éclatante) | 2.44 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 200 | 14.46 % |
Endo × 300 | 9.64 % |
Moteurs Lavan Mk II | 7.23 % |
Moteurs Vidar Mk II | 7.23 % |
Revêtement Lavan Mk II | 7.23 % |
Revêtement Vidar Mk II | 7.23 % |
Réacteur Lavan Mk II | 7.23 % |
Réacteur Vidar Mk II | 7.23 % |
Réseau de Boucliers Lavan Mk II | 7.23 % |
Réseau de Boucliers Vidar Mk II | 7.23 % |
Meso B9 | 2.41 % |
Meso G6 | 2.41 % |
Meso G7 | 2.41 % |
Meso H5 | 2.41 % |
Meso V9 | 2.41 % |
Meso W4 | 2.41 % |
Meso W5 | 2.41 % |
Brisure Riven × 2 | 1.2 % |
Emplacements :
- Mines de Nu-Gua, Proxima de Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 300 | 14.46 % |
Endo × 450 | 9.64 % |
Moteurs Lavan Mk II | 7.23 % |
Moteurs Vidar Mk II | 7.23 % |
Revêtement Lavan Mk II | 7.23 % |
Revêtement Vidar Mk II | 7.23 % |
Réacteur Lavan Mk II | 7.23 % |
Réacteur Vidar Mk II | 7.23 % |
Réseau de Boucliers Lavan Mk II | 7.23 % |
Réseau de Boucliers Vidar Mk II | 7.23 % |
Meso B9 | 2.41 % |
Meso G6 | 2.41 % |
Meso G7 | 2.41 % |
Meso H5 | 2.41 % |
Meso V9 | 2.41 % |
Meso W4 | 2.41 % |
Meso W5 | 2.41 % |
Brisure Riven | 1.2 % |
Emplacements :
- Etreinte du Souverain, Proxima de Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 200 | 40 % | Endo × 200 | 27.91 % | Endo × 450 | 25.53 % |
Moteurs Lavan Mk II | 20 % | Moteurs Vidar Mk II | 13.95 % | Revêtement Vidar Mk II | 12.77 % |
Réacteur Lavan Mk II | 20 % | Revêtement Lavan Mk II | 13.95 % | Réacteur Vidar Mk II | 12.77 % |
Meso G6 | 6.67 % | Réseau de Boucliers Lavan Mk II | 13.95 % | Réseau de Boucliers Vidar Mk II | 12.77 % |
Meso V9 | 6.67 % | Meso B9 | 4.65 % | Ash - Neuroptiques (Schéma) | 8.51 % |
Meso W4 | 6.67 % | Meso H5 | 4.65 % | Meso G7 | 4.26 % |
Nautilus (Schéma) | 4.65 % | Meso W5 | 4.26 % | ||
Nautilus - Carapace | 4.65 % | Nautilus (Schéma) | 4.26 % | ||
Nautilus - Cerveau | 4.65 % | Nautilus - Carapace | 4.26 % | ||
Nautilus - Systems | 4.65 % | Nautilus - Cerveau | 4.26 % | ||
Brisure Riven | 2.33 % | Nautilus - Systems | 4.26 % | ||
Brisure Riven × 2 | 2.13 % |
Emplacements :
- Vecteur Arva, Proxima de Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 200 | 28.57 % | Endo × 300 | 27.27 % | Arcane Chaleur | 10.34 % |
Moteurs Lavan Mk II | 14.29 % | Moteurs Vidar Mk II | 13.64 % | Arcane Conséquence | 10.34 % |
Revêtement Lavan Mk II | 14.29 % | Revêtement Vidar Mk II | 13.64 % | Arcane Glace | 10.34 % |
Réacteur Lavan Mk II | 14.29 % | Réacteur Vidar Mk II | 13.64 % | Arcane Tempo | 10.34 % |
Réseau de Boucliers Lavan Mk II | 14.29 % | Réseau de Boucliers Vidar Mk II | 13.64 % | Arcane Zéro | 10.34 % |
Meso G7 | 4.76 % | Meso B9 | 4.55 % | Arcane Élan | 10.34 % |
Meso V9 | 4.76 % | Meso G6 | 4.55 % | Arcane Gardien | 6.9 % |
Meso W4 | 4.76 % | Meso H5 | 4.55 % | Arcane Guérison | 6.9 % |
Meso W5 | 4.55 % | Arcane Tromperie | 6.9 % | ||
Arcane Éveil | 6.9 % | ||||
Arcane Furie | 3.45 % | ||||
Arcane Rage | 3.45 % | ||||
Arcane Ultimatum | 3.45 % |
Emplacements :
- Prospection de Mammon, Proxima de Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 200 | 26.67 % | Endo × 200 | 34.29 % | Endo × 450 | 39.58 % |
Moteurs Lavan Mk II | 20 % | Moteurs Vidar Mk II | 17.14 % | Revêtement Vidar Mk II | 12.5 % |
Réacteur Lavan Mk II | 20 % | Revêtement Lavan Mk II | 17.14 % | Réacteur Vidar Mk II | 12.5 % |
Ash - Neuroptiques (Schéma) | 8.33 % | Réseau de Boucliers Lavan Mk II | 17.14 % | Réseau de Boucliers Vidar Mk II | 12.5 % |
Meso G6 | 6.67 % | Meso B9 | 5.71 % | Ambassadeur (Schéma) | 8.33 % |
Meso H5 | 6.67 % | Meso V9 | 5.71 % | Meso G7 | 6.25 % |
Meso W4 | 6.67 % | Brisure Riven | 2.86 % | Meso W5 | 6.25 % |
Brisure Riven × 2 | 2.08 % |
Emplacements :
- Glaciers d'Enkidu, Proxima de Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 200 | 30 % | Endo × 400 | 30 % | Endo × 600 | 24 % |
Miséricorde Rapide | 16.67 % | Meso B9 | 10 % | Ivara - Châssis (Schéma) | 12 % |
Endo × 300 | 16.67 % | Meso G6 | 10 % | Moteurs Lavan Mk II | 8 % |
Drain de Puissance | 10 % | Meso G7 | 10 % | Moteurs Vidar Mk II | 8 % |
Pare-Feu | 10 % | Meso H5 | 10 % | Revêtement Lavan Mk II | 8 % |
Code Malicieux | 6.67 % | Meso V9 | 10 % | Revêtement Vidar Mk II | 8 % |
Réinitialisation Complète | 6.67 % | Meso W4 | 10 % | Réacteur Lavan Mk II | 8 % |
Brisure Riven | 3.33 % | Meso W5 | 10 % | Réacteur Vidar Mk II | 8 % |
Réseau de Boucliers Lavan Mk II | 8 % | ||||
Réseau de Boucliers Vidar Mk II | 8 % |
Emplacements :
- Amas Brom, Proxima de Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Des ressources supplémentaires sont obtenues lors de l'achèvement de la mission. Les joueurs reçoivent 2 récompenses de cette liste.
Récompenses | |
---|---|
Diodes Cubiques × 200 | 28.57 % |
Titane × 200 | 28.57 % |
Astérite × 5 | 14.29 % |
Isos × 5 | 14.29 % |
Condensateurs Aucrux | 7.14 % |
Larmes du Néant | 7.14 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
La récompense de la 1ère cache est obtenue pour avoir complété des points d'intérêt. Celle de la deuxième cache est obtenue pour l'activation de terminaux sur Épaves Abandonnées.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 200 | 26.09 % | Endo × 200 | 18.18 % | ||
Endo × 300 | 17.39 % | Endo × 300 | 12.12 % | ||
Contre-mesures | 8.7 % | Hémorragie | 9.09 % | ||
Impulsion Atonique | 8.7 % | Hémorragie Interne | 9.09 % | ||
Vortex de Munitions | 8.7 % | Massacre Votif | 9.09 % | ||
Meso B9 | 4.35 % | Lith C7 | 9.09 % | ||
Meso G6 | 4.35 % | Meso N11 | 9.09 % | ||
Meso G7 | 4.35 % | Nautilus (Schéma) | 6.06 % | ||
Meso H5 | 4.35 % | Nautilus - Carapace | 6.06 % | ||
Meso V9 | 4.35 % | Nautilus - Cerveau | 6.06 % | ||
Meso W4 | 4.35 % | Nautilus - Systems | 6.06 % | ||
Meso W5 | 4.35 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Holo-Clef Corrompue × 4 | 36.59 % |
Endo × 900 | 12.2 % |
Sevagoth - Châssis (Schéma) | 9.76 % |
Sevagoth - Neuroptiques (Schéma) | 9.76 % |
Sevagoth - Systèmes (Schéma) | 9.76 % |
Ensemble de ressources de Neptune | 4.88 % |
Meso B9 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso G6 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso G7 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso H5 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso V9 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso W4 (Éclatante) | 2.44 % |
Meso W5 (Éclatante) | 2.44 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 300 | 14.46 % |
Endo × 450 | 9.64 % |
Lavan Moteurs Mk III | 7.23 % |
Lavan Revêtement Mk III | 7.23 % |
Lavan Réacteur Mk III | 7.23 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk III | 7.23 % |
Vidar Moteurs Mk III | 7.23 % |
Vidar Revêtement Mk III | 7.23 % |
Vidar Réacteur Mk III | 7.23 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 7.23 % |
Neo C2 | 2.41 % |
Neo C3 | 2.41 % |
Neo K5 | 2.41 % |
Neo L2 | 2.41 % |
Neo M4 | 2.41 % |
Neo N22 | 2.41 % |
Neo S17 | 2.41 % |
Brisure Riven × 2 | 1.2 % |
Emplacements :
- Sept Sirènes, Proxima de Pluton
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 300 | 14.46 % |
Endo × 450 | 9.64 % |
Lavan Moteurs Mk III | 7.23 % |
Lavan Revêtement Mk III | 7.23 % |
Lavan Réacteur Mk III | 7.23 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk III | 7.23 % |
Vidar Moteurs Mk III | 7.23 % |
Vidar Revêtement Mk III | 7.23 % |
Vidar Réacteur Mk III | 7.23 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 7.23 % |
Neo C2 | 2.41 % |
Neo C3 | 2.41 % |
Neo K5 | 2.41 % |
Neo L2 | 2.41 % |
Neo M4 | 2.41 % |
Neo N22 | 2.41 % |
Neo S17 | 2.41 % |
Brisure Riven × 2 | 1.2 % |
Emplacements :
- Marge de Profit, Proxima de Pluton
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 300 | 40 % | Endo × 300 | 30.3 % | Endo × 450 | 30.77 % |
Lavan Moteurs Mk III | 20 % | Lavan Revêtement Mk III | 18.18 % | Vidar Revêtement Mk III | 15.38 % |
Lavan Réacteur Mk III | 20 % | Lavan Réseau de Boucliers Mk III | 18.18 % | Vidar Réacteur Mk III | 15.38 % |
Neo K5 | 6.67 % | Vidar Moteurs Mk III | 18.18 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 15.38 % |
Neo L2 | 6.67 % | Neo C3 | 6.06 % | Ash - Châssis (Schéma) | 10.26 % |
Neo S17 | 6.67 % | Neo N22 | 6.06 % | Neo C2 | 5.13 % |
Brisure Riven | 3.03 % | Neo M4 | 5.13 % | ||
Brisure Riven × 2 | 2.56 % |
Emplacements :
- Passage d'Obol, Proxima de Pluton
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 300 | 28.57 % | Endo × 450 | 27.27 % | Arcane Chaleur | 10 % |
Lavan Moteurs Mk III | 14.29 % | Vidar Moteurs Mk III | 13.64 % | Arcane Conséquence | 10 % |
Lavan Revêtement Mk III | 14.29 % | Vidar Revêtement Mk III | 13.64 % | Arcane Glace | 10 % |
Lavan Réacteur Mk III | 14.29 % | Vidar Réacteur Mk III | 13.64 % | Arcane Tempo | 10 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk III | 14.29 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 13.64 % | Arcane Zéro | 10 % |
Neo K5 | 4.76 % | Neo C2 | 4.55 % | Arcane Élan | 10 % |
Neo L2 | 4.76 % | Neo C3 | 4.55 % | Arcane Agilité | 6.67 % |
Neo S17 | 4.76 % | Neo M4 | 4.55 % | Arcane Déviation | 6.67 % |
Neo N22 | 4.55 % | Arcane Fantasme | 6.67 % | ||
Arcane Vélocité | 6.67 % | ||||
Arcane Éruption | 6.67 % | ||||
Arcane Arachné | 3.33 % | ||||
Arcane Vengeance | 3.33 % |
Emplacements :
- Émissaire Khufu, Proxima de Pluton
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 300 | 26.67 % | Endo × 300 | 30.3 % | Endo × 450 | 39.58 % |
Lavan Moteurs Mk III | 20 % | Lavan Revêtement Mk III | 18.18 % | Vidar Revêtement Mk III | 12.5 % |
Lavan Réacteur Mk III | 20 % | Lavan Réseau de Boucliers Mk III | 18.18 % | Vidar Réacteur Mk III | 12.5 % |
Ash - Châssis (Schéma) | 8.33 % | Vidar Moteurs Mk III | 18.18 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 12.5 % |
Neo K5 | 6.67 % | Neo C3 | 6.06 % | Ambassadeur (Schéma) | 8.33 % |
Neo L2 | 6.67 % | Neo N22 | 6.06 % | Neo C2 | 6.25 % |
Neo S17 | 6.67 % | Brisure Riven | 3.03 % | Neo M4 | 6.25 % |
Brisure Riven × 2 | 2.08 % |
Emplacements :
- Champ de Fenton, Proxima de Pluton
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 300 | 30 % | Endo × 400 | 30 % | Endo × 600 | 24 % |
Miséricorde Rapide | 16.67 % | Neo C2 | 10 % | Ivara - Neuroptiques (Schéma) | 12 % |
Endo × 450 | 16.67 % | Neo C3 | 10 % | Lavan Moteurs Mk III | 8 % |
Drain de Puissance | 10 % | Neo K5 | 10 % | Lavan Moteurs Mk III | 8 % |
Pare-Feu | 10 % | Neo L2 | 10 % | Lavan Réacteur Mk III | 8 % |
Code Malicieux | 6.67 % | Neo M4 | 10 % | Lavan Réseau de Boucliers Mk III | 8 % |
Réinitialisation Complète | 6.67 % | Neo N22 | 10 % | Vidar Moteurs Mk III | 8 % |
Brisure Riven | 3.33 % | Neo S17 | 10 % | Vidar Revêtement Mk III | 8 % |
Vidar Réacteur Mk III | 8 % | ||||
Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 8 % |
Emplacements :
- Axe du Pèlerin, Proxima de Pluton
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Des packs de ressources supplémentaires sont obtenus à la fin de la mission. Les joueurs reçoivent deux objets sur cette liste.
Récompenses | |
---|---|
Diodes Cubiques × 200 | 28.57 % |
Titane × 200 | 28.57 % |
Astérite × 5 | 14.29 % |
Isos × 5 | 14.29 % |
Condensateurs Aucrux | 7.14 % |
Larmes du Néant | 7.14 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
La première cache est obtenue après avoir complété les Ruines Abandonnées. La 2ème cache est obtenue après l'activation des terminaux sur des Ruines Abandonnées.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 300 | 26.09 % | Endo × 400 | 18.18 % | ||
Endo × 450 | 17.39 % | Endo × 600 | 12.12 % | ||
Contre-mesures | 8.7 % | Hémorragie | 9.09 % | ||
Impulsion Atonique | 8.7 % | Hémorragie Interne | 9.09 % | ||
Vortex de Munitions | 8.7 % | Massacre Votif | 9.09 % | ||
Meso B9 | 4.35 % | Axi S8 | 9.09 % | ||
Meso G6 | 4.35 % | Axi V10 | 9.09 % | ||
Meso G7 | 4.35 % | Carmine Penta (Schéma) | 6.06 % | ||
Meso H5 | 4.35 % | Carmine Penta Canon | 6.06 % | ||
Meso V9 | 4.35 % | Carmine Penta Crosse | 6.06 % | ||
Meso W4 | 4.35 % | Carmine Penta Culasse | 6.06 % | ||
Meso W5 | 4.35 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Holo-Clef Corrompue × 6 | 37.5 % |
Endo × 900 | 12.5 % |
Sevagoth - Châssis (Schéma) | 10 % |
Sevagoth - Neuroptiques (Schéma) | 10 % |
Sevagoth - Systèmes (Schéma) | 10 % |
Ensemble de ressources de Pluton | 2.5 % |
Neo C2 (Éclatante) | 2.5 % |
Neo C3 (Éclatante) | 2.5 % |
Neo K5 (Éclatante) | 2.5 % |
Neo L2 (Éclatante) | 2.5 % |
Neo M4 (Éclatante) | 2.5 % |
Neo N22 (Éclatante) | 2.5 % |
Neo S17 (Éclatante) | 2.5 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 400 | 20 % |
Endo × 600 | 10 % |
Lavan Moteurs Mk III | 6 % |
Lavan Revêtement Mk III | 6 % |
Lavan Réacteur Mk III | 6 % |
Lavan Réseau de Boucliers Mk III | 6 % |
Vidar Moteurs Mk III | 6 % |
Vidar Revêtement Mk III | 6 % |
Vidar Réacteur Mk III | 6 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 6 % |
Brisure Riven × 3 | 5 % |
Forma (Schéma) | 2.5 % |
Neo C2 | 2 % |
Neo C3 | 2 % |
Neo K5 | 2 % |
Neo L2 | 2 % |
Neo M4 | 2 % |
Neo N22 | 2 % |
Neo S17 | 2 % |
Drone de Réparation Accélérée | 0.5 % |
Emplacements :
- Flexa, Proxima du Voile
- Nuage R-9, Proxima du Voile
- Nuage H-2, Proxima du Voile
- Réseau Nsu, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Des ressources supplémentaires sont obtenues lors de l'achèvement de la mission. Les joueurs reçoivent 2 récompenses de cette liste.
Récompenses | |
---|---|
Carbures × 200 | 28.57 % |
Titane × 200 | 28.57 % |
Astérite × 5 | 14.29 % |
Barres de Gallos × 5 | 14.29 % |
Komms | 7.14 % |
Larmes du Néant | 7.14 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
La récompense de la 1ère cache est obtenue pour avoir complété des points d'intérêt. Celle de la deuxième cache est obtenue pour l'activation de terminaux sur Épaves Abandonnées.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 400 | 20 % | Endo × 450 | 17.39 % | ||
Endo × 600 | 10 % | Endo × 1200 | 13.04 % | ||
Oberon - Neuroptiques (Schéma) | 10 % | Endo × 450 | 8.7 % | ||
Axi S8 | 4.8 % | Ignis Wraith (Schéma) | 8.7 % | ||
Axi V10 | 4.8 % | Spectra Vandal (Schéma) | 8.7 % | ||
Neo C2 | 4.8 % | Axi S8 | 6.52 % | ||
Neo C3 | 4.8 % | Axi V10 | 6.52 % | ||
Neo K5 | 4.8 % | Neo V9 | 6.52 % | ||
Neo L2 | 4.8 % | Spectra Vandal - Canon | 6.52 % | ||
Neo M4 | 4.8 % | Spectra Vandal - Châssis | 6.52 % | ||
Neo N22 | 4.8 % | Spectra Vandal - Poignée | 6.52 % | ||
Neo S17 | 4.8 % | Endo × 600 | 4.35 % | ||
Neo V9 | 4.8 % | ||||
Salve de Missiles | 4 % | ||||
Trou du Néant | 4 % | ||||
Éclat du Phénix | 4 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Holo-Clef Corrompue × 10 | 37.5 % |
Endo × 1200 | 12.5 % |
Sevagoth - Châssis (Schéma) | 10 % |
Sevagoth - Neuroptiques (Schéma) | 10 % |
Sevagoth - Systèmes (Schéma) | 10 % |
Ensemble de ressources du Voile | 2.5 % |
Axi A16 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi B6 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi G10 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi H6 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi K11 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi N10 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi T10 (Éclatante) | 2.5 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 400 | 14.46 % |
Endo × 600 | 9.64 % |
Vidar Moteurs Mk III | 7.23 % |
Vidar Revêtement Mk III | 7.23 % |
Vidar Réacteur Mk III | 7.23 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 7.23 % |
Zetki Moteurs Mk III | 7.23 % |
Zetki Revêtement Mk III | 7.23 % |
Zetki Réacteur Mk III | 7.23 % |
Zetki Réseau de Boucliers Mk III | 7.23 % |
Axi A16 | 2.41 % |
Axi B6 | 2.41 % |
Axi G10 | 2.41 % |
Axi H6 | 2.41 % |
Axi K11 | 2.41 % |
Axi N10 | 2.41 % |
Axi T10 | 2.41 % |
Brisure Riven × 3 | 1.2 % |
Emplacements :
- Calabash, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Endo × 400 | 14.46 % |
Endo × 600 | 9.64 % |
Vidar Moteurs Mk III | 7.23 % |
Vidar Revêtement Mk III | 7.23 % |
Vidar Réacteur Mk III | 7.23 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 7.23 % |
Zetki Moteurs Mk III | 7.23 % |
Zetki Revêtement Mk III | 7.23 % |
Zetki Réacteur Mk III | 7.23 % |
Zetki Réseau de Boucliers Mk III | 7.23 % |
Axi A16 | 2.41 % |
Axi B6 | 2.41 % |
Axi G10 | 2.41 % |
Axi H6 | 2.41 % |
Axi K11 | 2.41 % |
Axi N10 | 2.41 % |
Axi T10 | 2.41 % |
Brisure Riven × 2 | 1.2 % |
Emplacements :
- Numina, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 400 | 42.86 % | Endo × 400 | 34.29 % | Endo × 600 | 34.29 % |
Vidar Moteurs Mk III | 21.43 % | Vidar Revêtement Mk III | 17.14 % | Zetki Revêtement Mk III | 17.14 % |
Vidar Réacteur Mk III | 21.43 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 17.14 % | Zetki Réacteur Mk III | 17.14 % |
Axi G10 | 5.71 % | Zetki Moteurs Mk III | 17.14 % | Zetki Réseau de Boucliers Mk III | 17.14 % |
Axi H6 | 4.29 % | Axi B6 | 5.71 % | Axi A16 | 5.71 % |
Axi T10 | 4.29 % | Axi K11 | 5.71 % | Axi N10 | 5.71 % |
Brisure Riven × 3 | 2.86 % | Brisure Riven × 3 | 2.86 % |
Emplacements :
- Arc d'Argent, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 400 | 28.57 % | Endo × 600 | 27.27 % | Arcane Accélération | 5.63 % |
Vidar Moteurs Mk III | 14.29 % | Zetki Moteurs Mk III | 13.64 % | Arcane Agilité | 5.63 % |
Vidar Revêtement Mk III | 14.29 % | Zetki Revêtement Mk III | 13.64 % | Arcane Attaque | 5.63 % |
Vidar Réacteur Mk III | 14.29 % | Zetki Réacteur Mk III | 13.64 % | Arcane Déviation | 5.63 % |
Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 14.29 % | Zetki Réseau de Boucliers Mk III | 13.64 % | Arcane Fantasme | 5.63 % |
Axi G10 | 4.76 % | Axi A16 | 4.55 % | Arcane Gardien | 5.63 % |
Axi H6 | 4.76 % | Axi B6 | 4.55 % | Arcane Guérison | 5.63 % |
Axi T10 | 4.76 % | Axi K11 | 4.55 % | Arcane Résistance | 5.63 % |
Axi N10 | 4.55 % | Arcane Tromperie | 5.63 % | ||
Arcane Victoire | 5.63 % | ||||
Arcane Vélocité | 5.63 % | ||||
Arcane Éruption | 5.63 % | ||||
Arcane Éveil | 5.63 % | ||||
Arcane Arachné | 2.82 % | ||||
Arcane Furie | 2.82 % | ||||
Arcane Impulsion | 2.82 % | ||||
Arcane Précision | 2.82 % | ||||
Arcane Rage | 2.82 % | ||||
Arcane Ultimatum | 2.82 % | ||||
Arcane Vengeance | 2.82 % | ||||
Arcane Égide | 2.82 % | ||||
Arcane Barrière | 1.41 % | ||||
Arcane Grâce | 1.41 % | ||||
Arcane Énergétique | 1.41 % |
Emplacements :
- Erato, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 400 | 42.86 % | Endo × 400 | 34.29 % | Endo × 600 | 31.25 % |
Vidar Moteurs Mk III | 21.43 % | Vidar Revêtement Mk III | 17.14 % | Ambassadeur (Schéma) | 16.67 % |
Vidar Réacteur Mk III | 21.43 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 17.14 % | Zetki Revêtement Mk III | 12.5 % |
Axi T10 | 5.71 % | Zetki Moteurs Mk III | 17.14 % | Zetki Réacteur Mk III | 12.5 % |
Axi G10 | 4.29 % | Axi A16 | 5.71 % | Zetki Réseau de Boucliers Mk III | 12.5 % |
Axi H6 | 4.29 % | Axi K11 | 5.71 % | Axi B6 | 6.25 % |
Brisure Riven × 3 | 2.86 % | Axi N10 | 6.25 % | ||
Brisure Riven × 3 | 2.08 % |
Emplacements :
- Lu-Yan, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 400 | 30 % | Endo × 400 | 30 % | Endo × 600 | 24 % |
Miséricorde Rapide | 16.67 % | Axi A16 | 10 % | Ivara (Schéma) | 12 % |
Endo × 600 | 16.67 % | Axi B6 | 10 % | Vidar Moteurs Mk III | 8 % |
Drain de Puissance | 10 % | Axi G10 | 10 % | Vidar Revêtement Mk III | 8 % |
Pare-Feu | 10 % | Axi H6 | 10 % | Vidar Réacteur Mk III | 8 % |
Code Malicieux | 6.67 % | Axi K11 | 10 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 8 % |
Réinitialisation Complète | 6.67 % | Axi N10 | 10 % | Zetki Moteurs Mk III | 8 % |
Brisure Riven × 2 | 3.33 % | Axi T10 | 10 % | Zetki Revêtement Mk III | 8 % |
Zetki Réacteur Mk III | 8 % | ||||
Zetki Réseau de Boucliers Mk III | 8 % |
Emplacements :
- Nuage Sabmir, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Des ressources supplémentaires sont obtenues lors de l'achèvement de la mission. Les joueurs reçoivent 2 récompenses de cette liste.
Récompenses | |
---|---|
Carbures × 200 | 28.57 % |
Titane × 200 | 28.57 % |
Astérite × 5 | 14.29 % |
Barres de Gallos × 5 | 14.29 % |
Komms | 7.14 % |
Larmes du Néant | 7.14 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
La récompense de la 1ère cache est obtenue pour avoir complété des points d'intérêt. Celle de la deuxième cache est obtenue pour l'activation de terminaux sur Épaves Abandonnées.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 400 | 26.09 % | Endo × 400 | 18.18 % | ||
Endo × 600 | 17.39 % | Endo × 600 | 12.12 % | ||
Salve de Missiles | 8.7 % | Hémorragie | 9.09 % | ||
Trou du Néant | 8.7 % | Hémorragie Interne | 9.09 % | ||
Éclat du Phénix | 8.7 % | Massacre Votif | 9.09 % | ||
Neo C2 | 4.35 % | Axi S8 | 9.09 % | ||
Neo C3 | 4.35 % | Axi V10 | 9.09 % | ||
Neo K5 | 4.35 % | Penta Carmine (Schéma) | 6.06 % | ||
Neo L2 | 4.35 % | Penta Carmine - Canon | 6.06 % | ||
Neo M4 | 4.35 % | Penta Carmine - Crosse | 6.06 % | ||
Neo N22 | 4.35 % | Penta Carmine - Culasse | 6.06 % | ||
Neo S17 | 4.35 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Récompenses | |
---|---|
Holo-Clef Corrompue × 10 | 37.5 % |
Endo × 1200 | 12.5 % |
Sevagoth - Châssis (Schéma) | 10 % |
Sevagoth - Neuroptiques (Schéma) | 10 % |
Sevagoth - Systèmes (Schéma) | 10 % |
Ensemble de ressources du Voile | 2.5 % |
Axi A16 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi B6 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi G10 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi H6 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi K11 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi N10 (Éclatante) | 2.5 % |
Axi T10 (Éclatante) | 2.5 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Espionnage[]
L'Espionnage est un type de Mission où les joueurs doivent extraire discrètement des données confidentielles de serveurs ennemis.
Il existe des difficultés de mission pour l'Espionnage. La rotation fonctionne avec le nombre de données récupérées avec succès.
Tier/Difficultés | Niveaux |
---|---|
1 | 1-15 |
2 | 15-25 |
3 | 25 et + |
Données récupérées | Rotations |
---|---|
1 | Rotation A |
2 | Rotation B |
3 | Rotation C |
Excavation[]
L'Excavation est un mode de jeu demandant aux joueurs de chercher et de déterrer différents artefacts enfouis sous la surface des planètes.
Il existe des difficultés de mission pour l'Excavation. La rotation fonctionne avec le nombre d'extractions d'artefacts complétées. Les récompenses varieront en fonction du Tier (difficultés), qui est défini par le niveau des ennemis de la mission. Donc leur niveau de départ. Le tier ne change pas pendant la mission alors que le niveau des ennemis, lui, augmente. Les récompenses dépendent également et surtout, de la rotation en cours.
Niveaux des ennemis (en moyenne) :
Tier/Difficultés | Niveaux |
---|---|
1 | 1-10 |
2 | 11-20 |
3 | 21 et + |
Extractions réussies | Rotations | Extractions réussies | Rotations | Extractions réussies | Rotations | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1ère | Rotation A | 5ème | Rotation A | 9ème | Rotation A | ||
2ème | Rotation A | 6ème | Rotation A | 10ème | Rotation A | ||
3ème | Rotation B | 7ème | Rotation B | 11ème | Rotation B | ||
4ème | Rotation C | 8ème | Rotation C | 12ème | Rotation C |
Exploration Libre / Mises à Prix[]
Une Mise à Prix est une série de missions confiées par un PNJ (Konzu dans Cetus, Eudico dans Fortuna et Mère dans Necralisk) pour entreprendre des tâches dans des environnements respectifs (Plaines d'Eidolon, Vallée Orbis et Puy de Cambion respectivement), qui donnent diverses récompenses à l'issue de la mission, dont de la Réputation de Syndicat selon l'environnement.
Plaines d'Eidolon[]
Assassinat[]
Les mises à prix d'assassinat consistent à tuer un Commandant de Terrain Grineer (Commandant Aérien, Commandant des Plaines ou Commandant de Reconnaissance) qui se posera dans une zone cible désignée. Cependant, le Commandant de Terrain ne sera pas initialement présent sur le terrain, et les joueurs devront d'abord tuer au moins 15 unités ennemies avant que le commandant n'arrive par capsule ou par Dargyn.
Les joueurs disposent d'un total de 5 minutes pour tuer le nombre d'ennemis nécessaire pour faire apparaître la cible, puis tuer cette dernière. La mission échoue si le minuteur expire.
Extermination[]
L'Extermination demande aux joueurs de tuer 25 ennemis Grineer en 5 minutes. Pour vous aider à atteindre l'objectif, le Lotus marquera de temps en temps les endroits proches où se trouvent des groupes d'ennemis. Contrairement aux autres missions de mise à prix, le marqueur d'objectif de mission n'est utilisé que pour démarrer la mission. Une fois la mission en cours, les joueurs peuvent se promener aussi loin que nécessaire pour trouver des ennemis à tuer.
Retrouver les Caches[]
Dans cette mission, les joueurs doivent trouver trois caches de ravitaillement à un endroit précis, visible sous la forme d'un cercle jaune sur la carte. Les caches de ravitaillement se présentent sous la forme de petits conteneurs sphériques orange avec des lumières orange, qui émettent un son distinct qui peut être entendu à environ 30 mètres de leur position. Les caches peuvent être scannées, l'utilisation d'un Scanneur du Codex ou de synthèse peut donc faciliter la recherche. Les joueurs doivent trouver les trois caches dans le temps imparti, allant d'un minimum de 2:40 minutes à un maximum de 3:00 minutes. S'ils ne parviennent pas à trouver les trois caches, ils échoueront, mais pourront conserver toutes les ressources collectées dans les caches ouverts avec succès.
Piratage de Drone[]
Cette mission demande aux joueurs de trouver un drône Grineer et de le suivre jusqu'à un point d'extraction situé jusqu'à 700 mètres dans un endroit choisi au hasard. Le drone ne se déplacera que si au moins un joueur se trouve à moins de 50 mètres de lui. L'objectif de la mission est d'amener le drone au point d'extraction en toute sécurité; la mission échoue si le drone est détruit en route vers l'extraction. Les Grineers lanceront périodiquement des capsules de largage avec des renforts le long du chemin que le drone empruntera pour tenter de le détruire.
Sabotage de Provisions[]
Cette mission demande aux joueurs de trouver et de tuer une unité ennemie située à un endroit marqué sur la carte, ce qui lui fera lâcher une balise de ravitaillement, que les joueurs devront ramasser en marchant dessus. Cela permettra au Lotus d'appeler un largage de ravitaillement qui tombera du ciel avec 4 ou 5 renforts Grineer. Le dépôt de fournitures peut être identifié comme une grande boîte rouge et grise, que les joueurs doivent détruire avec des attaques. Cela doit être fait 3 fois au total, et les 3 dépôts de ravitaillement doivent être détruits dans un délai de 5 minutes.
Sauvetage[]
La mission Sauvetage demande aux joueurs de trouver un prisonnier escorté par 4 gardes Grineer et de le libérer. En approchant de la zone de mission désignée, le prisonnier et ses gardes seront mis en évidence par des points de repère indiquant leur position. Si vous alertez ou tuez les gardes, ils activeront un collier explosif attaché au prisonnier, ce qui déclenchera un compte à rebours de 30 secondes jusqu'à ce que le prisonnier soit tué. Les joueurs doivent d'abord tuer les 4 gardes, ce qui leur permettra ensuite de pirater le collier explosif, annulant le compte à rebours en cas de succès. Une fois le prisonnier libéré, les joueurs doivent le conduire vers un point d'extraction désigné, et la mission sera terminée une fois que le prisonnier aura atteint le point d'extraction.
Capture[]
Comme pour une mission de Capture standard, les joueurs doivent trouver la cible à capturer dans la zone désignée. Une fois trouvée, la cible commencera à courir vers un point d'extraction, et les joueurs devront lui infliger suffisamment de dégâts pour l'immobiliser, ce qui permettra aux joueurs d'interagir avec la cible, ce qui lancera le processus de capture de 5 secondes. Des renforts Grineer débarqueront dès que les joueurs auront atteint une cible immobilisée, ce qui peut entraver la capture de la cible.
Voler les Ressources[]
Cet objectif particulier demande aux joueurs d'ouvrir une chambre forte blindée pour en voler les ressources. Tout d'abord, les joueurs doivent trouver une unité ennemie marquée dans la zone de mission désignée, qui laissera tomber une clé de données une fois tuée. Les joueurs doivent ensuite transporter et insérer la clé de données dans une console de contrôle marquée, ce qui déclenche un compte à rebours de 3 minutes pendant lequel les renforts ennemis arriveront en masse pour tenter de détruire la console. Les joueurs doivent empêcher la destruction de la console jusqu'à ce que le compte à rebours soit terminé. Si la console survit à l'expiration du compte à rebours, les portes de la chambre forte blindée à laquelle est attachée la console de contrôle s'ouvriront, ce qui permettra de terminer la mission et d'obtenir toutes les ressources se trouvant dans la chambre forte. Il n'est pas nécessaire d'entrer physiquement dans la chambre forte.
Libération[]
Une mission Liberation demande aux joueurs de tenir un point contre les attaques ennemies. Les joueurs doivent d'abord tuer tous les ennemis marqués dans la zone cible désignée, ce qui déclenchera un compte à rebours de 3 minutes au cours duquel les renforts Grineer commenceront à arriver en masse vers le lieu. Une jauge de "niveau de contrôle" apparaîtra sur le HUD (l'interface) sous la carte, qui indiquera le degré de contrôle du joueur sur la zone : moins il y a d'ennemis Grineer dans la zone, plus le contrôle du joueur est fort. Si suffisamment de Grineer se trouvent dans la zone cible, ou si aucun joueur ne se trouve dans la zone de mission, la jauge de contrôle commencera à basculer pour indiquer la part de la zone que les Grineer sont en train de capturer. Si la jauge de niveau de contrôle est généralement remplie par un nombre suffisant de Grineer faibles, elle peut également l'être par une unité suffisamment résistante, comme un Bombardier ou une Artilleuse Lourde. L'objectif de cette mission est d'empêcher les Grineer de remplir la jauge de niveau de contrôle en gardant la zone hors d'atteinte des Grineers. La mission échoue si la jauge est entièrement épuisée avant la fin du compte à rebours de 3 minutes. Si les joueurs parviennent à tenir l'endroit une fois les 3 minutes écoulées, les renforts ennemis cesseront d'arriver, et les joueurs devront alors éliminer tous les ennemis restants dans la zone pour terminer la mission.
L'Injection de Grokdrul[]
Une exclusivité lors d'une Purge de Goule. Cette mission unique demande aux joueurs de trouver et de tuer un ennemi portant une cellule d'énergie orange. Après s'être emparé de la cellule d'énergie, les joueurs doivent la remplir en collectant 10 Grokdrul déposés par des ennemis tués ou dans des conteneurs, dans un délai de 5 minutes. Une fois remplie, la cellule d'énergie est alimentée par un injecteur de Grokdrul (un extracteur modifié) déposé à proximité des joueurs. Les joueurs doivent alors défendre l'injecteur jusqu'à ce que tout le Grokdrul ait été injecté.
Vallée Orbis[]
L'Assassinat[]
L'assassinat exige des joueurs qu'ils collectent 1000 crédits pour faire apparaître la cible de l'assassinat.
Récupération du cache[]
Cette mission demande aux joueurs de trouver trois caches de ravitaillement en 7 minutes dans un emplacement marqué, visible sous la forme d'un cercle jaune sur la carte. Les caches de ravitaillement se présentent sous la forme de conteneurs cylindriques jaunes avec des lumières bleues, qui émettent un son distinct qui peut être entendu à environ 30 mètres de leur position. Les caches peuvent être scannées, l'utilisation d'un Scanneur du Codex ou de synthèse peut donc faciliter la recherche.
Capture de boîtier[]
La capture de boîtier nécessite que les joueurs interceptent et volent des boîtiers téléportées sur place dans un camp Corpus. Comme pour l'Interception, les joueurs doivent se tenir à côté des boîtiers jusqu'à ce qu'ils soient récupérés, mais s'ils quittent leur rayon d'action, la progression de la capture sera réinitialisée et tout ennemi Corpus se trouvant à proximité arrêtera la progression de la capture jusqu'à ce qu'il soit tué. Les ennemis Corpus peuvent également reprendre les boîtiers s'ils sont autorisés à les occuper sans Tenno à proximité.
Piratage de Cyclomobile[]
Le Piratage de Cyclomobile demande aux joueurs d'activer un piège qui attirera et désactivera un Cyclomobile. Pendant que le Cyclomobile est désactivé, les joueurs doivent pirater son panneau avant puis le défendre pendant 2 minutes pendant que les unités Corpus essaient de le détruire.
Détournement de drone[]
Cette mission demande aux joueurs de trouver le drone Corpus. En tirant sur le drone, Eudico pourra le pirater à distance pendant que les ennemis Corpus tenteront de le détruire. L'objectif se termine après que 25 ennemis aient été tués.
Excavation[]
L'Excavation exige des joueurs qu'ils protègent les excavateurs dans la Vallée Orbis de la même manière que les missions d'Excavation standard. Le nombre d'excavateurs dépend du nombre de joueurs dans l'escouade.
Extermination[]
L'Extermination demande aux joueurs de tuer 25 ennemis Corpus en 7 minutes. Des variantes de cet objectif demandent de tuer uniquement des MOA ou uniquement des drones.
Sauvetage[]
La mission Sauvetage demande de rechercher et de secourir une équipe de l'Union Solaris prise en embuscade par des unités Corpus. Tout d'abord, les joueurs doivent explorer le lieu de l'embuscade pour récupérer les cadavres de quatre agents Solaris qui permettront de localiser les survivants. Une fois les quatre cadavres analysés, Eudico dirigera les joueurs vers une chambre forte de prison située à proximité, que les joueurs devront pirater et défendre. Il y a un délai de 5 minutes entre la récupération des corps et le piratage de la prison, sinon les survivants seront exécutés et la mission échouera. Lors de la défense de la prison, des Geôlier Terra apparaîtront et laisseront tomber des clés de données, permettant d'accélérer le piratage de 5%.
Espionnage[]
L'espionnage nécessite que les joueurs pénètrent dans une zone sécurisée et piratent une console. Les caméras, les drones de sécurité et les unités Corpus déclencheront une alarme avec un délai de 60 secondes si les joueurs sont repérés. La console doit être piratée avant la fin du temps imparti pour ne pas rater l'objectif.
Extermination[]
Les missions d'extermination demandent aux joueurs de tuer un nombre limité d'ennemis dans la zone et de parvenir à l'extraction. Un compteur s'affiche sous la carte pour indiquer le nombre d'ennemis restants.
Aucun tier existant.
Interception[]
L'interception est un type de mission sans fin qui demande aux joueurs de capturer et de tenir des endroits précis sur la carte afin d'intercepter les transmissions ennemies en atteignant un contrôle à 100% avant la faction ennemie.
Capturer et neutraliser un point donne 300 d'affinité, tandis que capturer tous les points donne 500 d'affinité. Ces chiffres peuvent être doublés en utilisant un booster d'affinité. Chaque fois que le contrôle à 100% est atteint, les joueurs ont la possibilité soit de continuer (réinitialiser le contrôle et commencer un nouveau tour), soit de quitter et de réclamer une récompense similaire aux missions de Défense.
Manche | Rotations | Manche | Rotations | Manche | Rotations | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1ère | Rotation A | 5ème | Rotation A | 9ème | Rotation A | ||
2ème | Rotation A | 6ème | Rotation A | 10ème | Rotation A | ||
3ème | Rotation B | 7ème | Rotation B | 11ème | Rotation B | ||
4ème | Rotation C | 8ème | Rotation C | 12ème | Rotation C |
Jonctions[]
Les jonctions sont des missions en solo à bord des nœuds du réseau du Rail Solaire qui permettent aux joueurs de progresser dans la Carte Céleste.
Les Jonctions consistent en une petite pièce circulaire, avec un Spectre de Warframe agenouillé au centre. Chaque jonction est accompagnée d'une série de tâches spécifiques. Il faut les accomplir pour pouvoir défier le spectre d'une jonction et prendre le contrôle du rail solaire connecté, ce qui débloque la prochaine partie de la Carte Céleste suivant cette jonction. Outre la progression dans la Carte Céleste, l'achèvement d'une jonction permet d'obtenir 1 000 points de maîtrise et plusieurs récompenses diverses (généralement des plans d'armes et/ou des quêtes). Les récompenses des jonctions ne peuvent être réclamées qu'une seule fois.
Aucun tier existant.
Perturbation[]
La Perturbation est un type de mission sans fin dans laquelle les Tennos doivent récupérer des objets dans des conduits, des systèmes de sécurité qu'Alad V a commercialisés et vendus dans tout le système. À l'instar de la Défense Mobile, l'escouade doit combattre des ennemis de haut rang pour obtenir une clé de conduit et activer un terminal, puis le défendre d'une unité Démo qui tente de détruire ce terminal.
Les missions de Perturbation récompensent jusqu'à 1500 affinités d'objectifs, en fonction du niveau de la mission, pour chaque conduit qui est défendu avec succès (généralement en tuant l'ennemi Demo associé).
La perturbation ne suit pas la rotation traditionnelle "A-A-B-C" pour les missions sans fin. Le niveau de récompense est déterminé à la fois par la progression et la performance de la manche, c'est-à-dire le nombre de conduits défendus avec succès.
Manche | 1 conduit défendus | 2 conduits défendus | 3 conduits défendus | 4 conduits défendus |
---|---|---|---|---|
1 | A | A | A | B |
2 | A | A | B | B |
3 | A | B | B | C |
4+ | B | B | C | C |
Poursuite (Archwing)[]
La Poursuite est un type de Mission exclusif à l'Archwing qui demande aux joueurs de poursuivre le vaisseau ennemi pour le mettre hors d'état de nuire et récupérer sa Boîte Noire.
Aucun tier existant.
Récupération Infestée[]
Une Récupération Infestée est un type de mission sans fin qui demande aux joueurs de récupérer un manifeste d'expédition d'un Vaisseau Infesté. C'est la source de tous les composants de Nidus.
La rotation C de la Récupération Infestée offre une chance de recevoir des pièces aléatoires pour la Warframe Nidus.
Cette mission suit la rotation habituelle A-A-B-C, chaque récompense successive correspon à une rotation. (donc la première récompense équivaut à la première rotation A)
Sabotage[]
Un Sabotage est un type de mission qui demande aux joueurs d'atteindre un objectif, puis de le détruire avant de se rendre à l'extraction. L'objectif à détruire diffère en fonction de l'environnement de la mission.
Une rotation est présente uniquement pour le nombre de caches trouvés.
Caches trouvés | Récompenses de rotation |
---|---|
1 | A |
2 | B |
3 | C |
Sauvetage[]
Un Sauvetage est un type de mission qui demande au joueur de localiser un otage et de l'escorter jusqu'à l'extraction sans déclencher d'alarme.
Les missions de sauvetage permettent d'obtenir jusqu'à 4 000 points d'affinité, en fonction du niveau de la mission, en libérant l'otage (ce chiffre est triplé pour atteindre au maximum 12 000 points d'affinité s'il s'agit d'un sauvetage furtif) et jusqu'à 2 000 points d'affinité en tuant tous les gardiens de la zone de détention (uniquement si le jeu de tuiles génère des gardiens).
En plus des récompenses normales de la mission, les joueurs reçoivent des plans de spectres à la fin de la mission, le type de spectre dépendant de ces trois objectifs secondaires :
- Sauvetage de l'otage - Sauvetage de l'otage.
- Sauvetage furtif - Sauvetage sans déclencher l'alarme d'exécution.
- Tuer tous les gardiens - Tuer tous les gardiens présents dans la zone de détention.
- S'il n'y a pas de gardiens dans la zone de détention, comme c'est le cas dans les missions de sauvetage de Vaisseau Infesté, cet exploit est accordé automatiquement à l'équipe.
Vous trouverez ci-dessous les récompenses du plan Spectre pour chaque niveau de difficulté et le nombre de réalisations. Les missions de sauvetage cauchemardesques augmentent le niveau de récompense, par rapport au niveau de récompense de la mission de sauvetage standard sur ce nœud, de 1 pour chaque modificateur actif.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Spectre de Vapeur (Schéma) | 100 % | Spectre de Phase (Schéma) | 100 % |
Emplacements :
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Spectre de Vapeur (Schéma) | 100 % | Spectre de Phase (Schéma) | 100 % | Spectre de Force (Schéma) | 100 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Spectre de Phase (Schéma) | 100 % | Spectre de Force (Schéma) | 100 % | Spectre Cosmique (Schéma) | 100 % |
Emplacements :
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Rechargement Frissonnant | 22.11 % | Contact Errant | 22.56 % | Forme Profilée | 22.56 % |
Souffle Accéléré | 18.97 % | Agilité Blindée | 15.49 % | Concentration d'Énergie | 15.49 % |
Tempête de Glace | 18.97 % | Charpie | 15.49 % | Constitution | 15.49 % |
Traînée de Poudre | 18.97 % | Courage | 15.49 % | Déluge Mortel | 15.49 % |
Vitesse Hallucinante | 18.97 % | Frappe Déchirante | 15.49 % | Instinct Animal | 15.49 % |
Flamboiement | 1.01 % | Furie Vengeresse | 15.49 % | Vigueur | 15.49 % |
Marteau-Pilon | 1.01 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh
Survie[]
La Survie est un type de mission où les joueurs devront se battre contre un flot continu d'ennemis pour survivre le plus longtemps possible tout en perdant lentement leurs moyens de subsistance, en distrayant les ennemis pendant qu'un agent Tenno rassemble secrètement des provisions.
Niveaux des ennemis (en moyenne) :
Tier/Difficultés | Niveaux |
---|---|
1 | 1-10 |
2 | 10-20 |
3 | 20 et + |
Durée de la rotation des récompenses (cycle de récompenses toutes les 20 minutes) :
Minutes | Rotations | Minutes | Rotations | Minutes | Rotations | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
5ème | Rotation A | 25ème | Rotation A | 45ème | Rotation A | ||
10ème | Rotation A | 30ème | Rotation A | 50ème | Rotation A | ||
15ème | Rotation B | 35ème | Rotation B | 55ème | Rotation B | ||
20ème | Rotation C | 40ème | Rotation C | 60ème | Rotation C |