Wiki Warframe

Wiki en maintenance

Le Wiki est actuellement en maintenance ! Si vous voulez contribuer au Wiki, mais que des erreurs sont présentes sur la page, merci de passer par le salon discussions-wiki, via le Discord Warframe FR, ou de contacter [Equinox] Yazu#9626.
- Yazu 15:35 20/01/2022

EN SAVOIR PLUS

Wiki Warframe
Advertisement
Wiki Warframe


Les Missions sont le contenu principal de WARFRAME. Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer à la même mission en tant qu'Escouade, et après avoir complété l'objectif, s'extraire de la zone avec leur Vaisseau de Débarquement. L'accès au missions se fait principalement depuis la Carte Céleste, et sont exclusivement JcE (Joueur contre Environnement). Le contenu JcJ (Joueur contre Joueur) se trouve au Conclave de Teshin, accessible depuis l'Orbiteur ou depuis les Relais.

Il existe 25 types de missions dans Warframe. Chaque mission a un objectif spécifique prédéfini, même si des objectifs secondaire ou des changements d'objectifs peuvent arriver pendant les missions (sauf dans les Assassinats, les Défenses, les Perturbations et les Interceptions).

Chaque nœud de mission est occupé par au moins une Faction opposée, mais deux factions ou plus peuvent apparaitre et s'engager dans une invasion ou un feu croisé.


La zone de la mission est générée de façon pseudo-aléatoire en utilisant des salles et couloirs prédéfinis appelés "tuiles". Certaines tuiles (et de manière plus visible les missions de Sabotage de Réacteur et de Ruche) incluent des dangers environnementaux.

Quand un joueur essaie de rejoindre une mission en ligne, le système de matchmaking va prendre en compte le rang total de son équipement (Armes, Warframes, Compagnons, etc). Les joueurs avec un rang d'équipement (caché) similaire auront plus tendance à se retrouver dans la même escouade; de cette façon, il est assuré que dans le même nœud, le système fait de son mieux pour réduire les chances qu'un joueur expérimenté rejoigne une escouade de nouveaux joueurs. À noter que les joueurs avec un nouvel équipement ou un équipement polarisé seront considérés à un rang légèrement plus bas et pourront être placés parmi des joueurs avec un rang aussi bas, ce qui peut augmenter la difficulté.

Navigation de la Carte Céleste[]

Passer le curseur sur un nœud affiche une description de la mission, incluant:

  • L'Environnement - Le thème de l'environnement, affiché par une image. Des Environnements différents sur différentes planètes peuvent avoir des conditions différentes.
  • Le Type de la Mission - Le type d'objectif que la mission aura.
  • La Faction - La Faction PNJ occupant actuellement ce nœud. Si plusieurs factions essayant d'occuper le même nœud, le type de mission sera un feux croisés.
  • Le Niveau - La fourchette de départ du niveau des ennemis de ce nœud. Les Survies, Défenses, Perturbations, Excavations et Désertions sont des missions sans fin ou les ennemis vont monter en niveau avec le temps et/ou le niveau de l'équipement du joueur.

Chaque planète a de 12 à 26 missions affichées en tant que nœuds. Compléter une mission marque le nœud comme complété et va débloquer les missions non-complétées connectées en tant que nœuds bleus, et les missions indisponibles en tant que verrous gris.

Après avoir complété la Quête L'Archwing, en haut à droite de la Carte Céleste normale il est possible d'accéder à la version Empyrée (à noter qu'il n'est pas nécessaire d'avoir construit un Railjack pour jouer une mission Empyrée). Actuellement, les seuls Types de Mission uniques à ce mode de jeu sont l'Escarmouche, le Volatile, et l'Orphix.

Types de Mission[]

Il y a 25 types de missions sélectionnables :

Évènements Particuliers[]

Des évènements particuliers se produisent pendant les missions. En tant que tels, ils ne sont pas affichés tant que le Tenno n'est pas entré dans la mission ou que certaines conditions ne sont pas remplies dans la mission.

  • Les Captures, Sabotages, et Défenses Mobiles peuvent se transformer de manière aléatoire en missions d'Extermination, avec le Lotus qui dit au Tenno d'"ignorer l'objectif original" et de "ne rien laisser en vie."
  • Si les alarmes des trois Centres de Données sont déclenchées pendant des missions d'Espionnage, et qu'ils sont piratés avec succès, tous les ennemis doivent être tués avant l'extraction. Ce changement ne se produira pas si les alarmes de deux Centres de données ou moins ont été déclenchées, ou si deux centres de données ou moins ont été piratés avec succès.
  • Les défis des Rivens voilés apparaitront aussi si le joueur a au moins un Riven voilé équipé. Compléter ces objectifs permet de révéler l'arme et les attributs du Riven.
  • Les joueurs ont pour objectif de trouver des Caches de Ressources Rares. Cet objectif est toujours disponible pour les missions de Sabotage de Réacteur normales et pour les missions d'Extermination de la Forteresse Kuva et de Lua.
  • Si le joueur est capturé par le Chasseur Zanuka, la mission deviendra une Récupération.
  • Si le joueur est vaincu par Le Trio Grustrag, un Verrou Grustrag sera attaché à cette Warframe, diminuant ses dégâts contre les Grineer de 50%. Un schéma Ouverture de Verrou Grustrag sera fourni avec l'écran d'échec de mission; le fabriquer retire le verrou de la Warframe.
  • Selon la Série d'Ondes Nocturnes actuelle, des objectifs/ennemis uniques peuvent apparaitre pendant une mission. Ils donnent en récompense de la Réputation des Ondes Nocturnes et possiblement des ressources uniques aux Ondes Nocturnes, mais il n'est pas nécessaire de les vaincre/compléter pour terminer l'objectif principal.

Missions Spéciales[]

Les missions spéciales ne seront jouables que si le nœud est disponible pour le joueur, mais des nœuds exceptionnels peuvent être vus dans le panneau des notifications comme les Invasions, le Mode Cauchemar ou les missions de Sortie.

  • Les missions du Mode Cauchemar ne sont disponibles que si le joueur a complété tous les nœuds de mission de la planète. Ces nœuds ont une bordure rouge et une icone cauchemar (maelstrom) et donnent en récompense des. Les Dark Sectors n'ont pas besoin d'être complétés pour débloquer le mode cauchemar. La mission disparait après avoir été complétée.
  • Les Invasions sont des missions dans lesquelles plusieurs factions se battent pour le contrôle de nœuds sur une planète assignée. Les indicateurs des factions sur le panneau des notifications montre les Grineer en rouge, les Corpus en bleu, et les Épidémies d'Infestés en vert. Les Épidémies d'Infestés ne peuvent pas avoir lieu sur Mercure ou la Terre. Ces nœuds sont indiqués par une icone de poing, et donnent généralement en récompense des parties d'armes Wraith/Vandal, des ressources rares, ou des schémas rares. Les missions d'invasion disparaissent quand l'une des deux factions domine complètement l'autre.
  • Les Fissures du Néant sont des missions ou les joueurs peuvent ouvrir les reliques qu'ils y apportent, et à l'extraction, sélectionner l'artéfact Prime contenu dans la relique en tant que récompense. Ces missions ne disparaissent pas une fois complétées et leur disponibilité est limitée dans le temps.
  • Les missions Syndicales sont affichées dans le tableau des notifications quand le Tenno a de la réputation en positif avec au moins un syndicat. Les nœuds sont indiqués par l'insigne porté par chaque Syndicat et donnent en récompense de la réputation Syndicale, qui ne compte pas dans la limite quotidienne. Les missions Syndicales demandent d'être au moins au Palier de Maitrise 3 et changent quotidiennement. Ces missions disparaissent pour le joueur une fois complétées et la réputation supplémentaire ne peut être obtenue qu'une fois par mission Syndicale, même si le joueur a rejoint une autre escouade. Cependant, les Médaillons Syndicaux apparaissent quand même pour un joueur dans une escouade même si il a complété ses missions Syndicales.
  • Les Sorties sont des séries de trois missions difficiles qui doivent être complétées dans l'ordre pour recevoir une récompense aléatoire dans une table des récompenses spécifique. Les récompenses des missions sont généralement meilleures que celles des missions normales. Les sorties sont indiquées par un badge en forme de ruban, et peuvent contenir des conditions ennemies/environnementales rencontrées nulle part ailleurs. La sortie change chaque jour, et pour y accéder, le joueur doit avoir complété la quête La Guerre Intérieure (PM5). Ces missions sont rejouables, cependant les récompenses en crédits et les récompenses de la table spécifique ne sont obtenables qu'une fois par jour.
  • Les missions Kuva donnent du Kuva en récompense, une ressource utilisée pour la randomisation des attributs des Mod Riven, et peuvent donner une Relique Requiem aléatoire en récompense, principalement utilisées pour l'obtention de Mods Requiem. Les missions Kuva apparaissent sur les deux planètes les plus proches de la Forteresse Kuva, elles sont indiquées par l'icone du Kuva sur le nœud, et apparaissent dans le panneau des notifications. Les Déluges de Kuva sont des missions de niveau encore plus élevé qui donnent en récompense deux fois plus de Kuva que les missions normales, et donnent aussi en récompense une Relique Requiem aléatoire. Pour y accéder, le joueur doit avoir complété la quête La Guerre Intérieure (PM5). Ces missions disparaissent pour le joueur une fois complétées, cependant, plus de Kuva peut être obtenu sur la même mission si le joueur rejoint une escouade.
  • Les Arbitrages sont une version spéciale des missions sans fin du mode cauchemar, débloquées après la complétion de tous les nœuds de la carte solaire (à l'exception des assassinats d'Alad V Mutaliste, du Golem Jordas, et du Prélat Zéloïde). Tous les Arbitrages apparaissent en suivant les modifications suivantes:
    • Les résurrections normales sont désactivées, et les alliés ne peuvent être ressuscités qu'en utilisant 5 Jetons de Réapparition sur la Tour de Réanimation du joueur concerné.
    • La table de récompenses de la mission est remplacée par celle des Arbitrages.
    • La table se verrouille sur la rotation C après le premier passage sur les rotations A et B.
    • Les récompenses de la tables sont conservées, même en cas d'échec de la mission.
    • Les joueurs reçoivent 1 Essence Vitus.png Essence Vitus par rotation complétée.
    • Une Warframe et une Arme par joueur ont leur puissance/dégâts augmentés de 300% pour chaque nœud qui apparait.
    • Les Drones Boucliers d'Arbitrage sont ajoutés à la liste des ennemis pouvant apparaitre, ils accordent aux ennemis proches une immunité complète aux dégâts jusqu'à leur destruction.
    • L'objectif principal est rendu plus dur par type de mission:
      • Excavation: Le temps d'excavation passe de 100 secondes à 180 secondes, et une rotation demande 2 excavations complètes.
      • Survie: Les capsules de survie valent 75% de leur valeur normale.
      • Interception: Les tours ennemis se remplissent deux fois plus vite.
      • Défense (sauf le nœud Stöfler, Lua): L'objectif de défense est remplacé par un agent des Arbitres de Hexis armé d'Akbolto Telos.png Akbolto Telos. Contrairement à la défense de Sortie, l'agent suit un joueur choisi au lieu de roder seul, et ne peut pas recevoir l'arme d'un Tenno. L'intervalle entre deux vagues est réduit à 2 secondes. Comme les joueurs, l'agent n'entrera pas dans l'état de saignement, et sa mort sera un échec instantané de la mission.
      • Désertion: Les déserteurs kavor ne peuvent pas être réanimés.
      • Récupération Infestée: Les consoles ont la moitié de leur santé normale.
      • Perturbation: La portée des bips des Démolyst et Démolisseurs est réduite de moitié et ils sont marqués quand ils sont à 15 mètres d'un Tenno (au lieu de 30 mètres).

Empyrée[]

Article Principal: Empyrée

Empyrée est un mode de jeu unique introduit dans la Update 27.0 (12-13-2019). Ces missions se déroulent dans la vaste étendue de l'espace, utilisant le Railjack et les Archwings pour combattre les vaisseaux spatiaux ennemis.

Pour héberger une partie dans Empyrée, les joueurs doivent se rendre sur la console de navigation sur leur Railjack, accessible depuis la Cale Sèche de leur Dojo de Clan, au milieu de leur Orbiteur ou depuis le menu en appuyant sur Échap  → Monter à bord du Railjack. Les joueurs doivent terminer la quête Marée Montante afin de piloter leur propre Railjack. Cependant, tout joueur ayant terminé la quête L'Archwing peut participer à des missions Empyrée en sélectionnant un nœud Empyrée dans sa Carte Céleste. Le Railjack de l'hôte est utilisé pendant la mission.


Résumé de Fin de Mission[]

Le Résumé de la Mission apparaît après une mission réussie et affiche les informations suivantes:

  • L'Affinité obtenue pour chaque Warframe, Armes, et Compagnon
  • Le Focus obtenu pour chaque objet avec une Lentille de Focus installée
  • Les quantités de Crédits, de Ressources, de Mods, et/ou de Schémas collectés/obtenus en récompense
  • La Réputation obtenue/perdue chez les Syndicats alliés/ennemis. La Réputation ennemie ne sera pas montrée si le joueur a atteint -44,000 (maximum de réputation négative) de réputation chez le Syndicat ennemi concerné.
  • Un écran séparé montre les statistiques de l'équipe pendant la mission:
    • Le pourcentage de dégâts infligés
    • Le pourcentage de dégâts subis
    • Le nombre total d'éliminations
    • Le nombre total d'éliminations par tir à la tête
    • Le nombre total d'éliminations en mêlée
    • Le nombre total des morts
    • Le nombre total de mods ramassés
    • Le nombre total de pouvoirs utilisées
    • Le pourcentage de tirs qui ont touché (Précision)
    • Le nombre total de ramassages
    • Le nombre total de réanimations (aider à la réanimation d'alliés et de compagnons)

Un écran alternatif sera montré si l'objectif a été échoué. Il ne montrera que:

Les quantités de ressources, l'affinité et la réputation des autres joueurs ne sont pas montrées. Chaque joueur ne peut voir que son écran de résumé de fin de mission, même si tous les joueurs voient le même écran de statistiques d'équipe.

Anecdotes[]

  • Presque toutes les missions sont nommées d'après de véritables lieux et objets existants dans le système solaire, et qui sont reconnus par l'union astronomique internationale.
  • Quand plusieurs factions apparaissent sur la carte, elles sont toujours hostiles entre elles.
  • L'Imposture a été retirée à l'Update 19.
  • Même si la plupart des missions ne permettent que 4 joueurs au max, des modes du Conclave comme l'Annihilation et la Capture de Céphalon peuvent accueillir jusqu'à 8 joueurs.
    • Cependant, le Lunaro ne peut accueillir que 6 joueurs au max.
  • Quelques missions de quête listent leur type de mission en Récupération.
  • Précédemment, passer sa souris sur les nœuds de la Carte Solaire affichait les noms d'utilisateur d'un monument pour honorer les fondateurs "Grand Maîtres", montrés en bas de la boite d'informations de la planète.

Bugs[]

  • Si l'escouade commence une autre mission avant qu'un joueur ne finisse le chargement de fin de la mission précédente, ses armes et sa Warframe ne seront pas moddés.


Advertisement