"Permettez-moi de vous dire Tenno, c'est une bonne chose pour moi d'avoir arrêter les nouveaux modèles de Hyena. La version de cette année est une méchante affaire, plus rapide, plus agressive, plus mortelle qu'avant. Un excellent produit, vraiment." | ||
– Darvo |
La Meute Hyena est le boss final de la planète Neptune, constitué de 4 variantes de Hyena uniques et mortelles. Elles agissent en meute et chacune possède un ensemble unique de capacités. Chaque Hyena possède un fusil à plasma automatique et sont beaucoup plus agiles que tout les autres ennemis du jeu (excepté le Maniaque Grineer ), incluant Zanuka et le Chasseur Zanuka. Parallèlement à leur agilité , ils peuvent aussi sauter et s'accrocher aux murs , mais ne peuvent courir dessus. Elles coordonnent leurs attaques avec autant de précision que de vitesse pour parvenir à exécuter une seule commande : Tuer les Tennos. Le Lotus les avait marquées comme cibles pour Assassinat pour des raisons évidentes, elles font parties d'un groupe extrêmement dangereux et détruire les modèles présents peut ralentir la production.
Elles peuvent être trouvées sur la mission Psamathe sur Neptune. Une fois vaincues et la mission finie, vous pourrez recevoir le schéma du casque, du châssis ou des systèmes de Loki. A leur mort, chaque Hyena a une chance de lâcher une Cellule Orokin.
Apparence[]
Parmi les quatre variantes de Hyena, chacune possède son propre code de couleurs, LN2 est totalement blanc, Ng a un mélange de jaune et de violet, Pb est verte et brune et Th quant à elle possède une nuance de bleu clair à bleu foncé.
Contrairement aux autres boss, les Hyenas peuvent se trouver dans des salles différentes à chaque mission ; contrairement aux autres boss qui ont une arène dédiée. Cependant, la meute raillent les joueurs et possèdent leur propre cinématique d'introduction. Voici une liste de leurs messages :
Pré-bataille
- "Nous vous observons."
- "La meute peut vous sentir."
- "La meute se développe excitée, nous avons attendu pour cela."
Durant la Bataille
- "La meute appelle votre mort."
- "La meute dit: 'tuez le plus faible en premier'"
- "La meute dit: 'prenez-les un par un'"
- "La meute chante lorsque vous mourrez."
- "La meute est conçue pour profiter de cela, c'est dans ses circuits."
Hyena Détruite
- "Hyena à terre: intensifiez la chasse."
- "Hyena désactivée: le pack s'affaiblit."
- "Hyena détruite, nos circuits demandent vengeance."
Arsenal[]
La Meute Hyena, comme indiqué par les renseignements, fonctionne par groupe de quatre, chacune possédant un ensemble de capacités uniques. Chaque Hyena dispose d'un fusil à plasma automatique et sont beaucoup plus agiles que tout autre ennemi dans le jeu, incluant Zanuka et le Chasseur Zanuka. Grâce à leur agilité, ils peuvent sauter et s'accrocher aux murs, cependant, ils ne peuvent courir sur les murs.
Hyena LN2 (Liquide Nitrogène) est capable de déclencher une vague de stalactite jusqu'à sa cible. Ressemblant beaucoup à la capacité Vague de Glace de Frost; garantissant aussi un proc de statut Glace et infligeant de lourds dégâts.
L'arme de Hyena LN2 inflige principalement des dégâts de Glace, mais génère aussi une aura de Glace constante, ce qui fera apparaître constamment un ralentissement sur les joueurs proches de ce boss.
Vague de Glace | ||||||
Lance une vague de glace cristallisée et aiguisée comme un rasoir en direction des cibles ennemies, infligeant d'importants dégâts. | ||||||
Puissance du Pouvoir: Modérés (Dégâts) |
Portée du Pouvoir: 20 mètres (Longueur) 3 mètres (Largeur) |
Durée du Pouvoir: N/A |
Utilisateurs: Hyena LN2 Lieutenant Lech Kril |
- Inflige des dégâts de Glace à toutes les cibles se trouvant sur une ligne de 20 mètres et sur une largeur de 3 mètres.
Fera également apparaître un statut Glace sur les cibles touchées. - Vague de Glace se distingue des attaques normales du Lieutenant Lech Kril par l'élan qu'il prend avec son arme par dessus sa tête pour l’initier.
Hyena Ng (Nitroglycérine) est armée d'une puissante puissance de feu en zone, elle lance occasionnellement une Grenade Explosive capable de renverser au sol le joueur. Elle est aussi capable d'utiliser la capacité Vague de Feu, capacité lançant une vague de feu en ligne au sol allant jusqu'à sa cible, garantissant un proc de statut Feu.
L'arme de Hyena Ng inflige principalement des dégâts de Feu et lui attribue une bonne résistance aux dégâts de Feu grâce à son aura de résistance de feu.
Grenade Explosive | ||||||
Tir un projectile volatil, une grenade qui explosera si elle entre en contact avec n'importe quel élément physique. | ||||||
Puissance du Pouvoir: Élevés (Dégâts) |
Portée du Pouvoir: ?? |
Durée du Pouvoir: N/A |
Utilisateurs: Général Sargas Ruk Hyena Ng |
- Lance un lent projectile qui finira par exploser, provoquant de lourds dégâts Explosif à tous les joueurs pris dans cette explosion et provoquera occasionnellement un Renversement.
- Les Dégâts vont s'accroître suivant le niveau du Boss.
Vague de Feu | ||||||
Envoie une vague de flammes ardentes vers un ennemi, infligeant de lourds dégâts et brûlant ceux pris dans son sillage. | ||||||
Puissance du Pouvoir: Importants (Dégâts) |
Portée du Pouvoir: 20m (Longueur) 3m (Largeur) |
Durée du Pouvoir: N/A |
Utilisateurs: Lieutenant Lech Kril Hyena Ng |
Hyena Pb (Plomb) ne possède aucun élément ou capacité spécifique, mais il pallie cela avec une très bonne puissance de feu. Occasionnellement, il utilisera la capacité Tempête de Plombs, où il bondira dans les airs, tournoie puis projette pleins de projectiles tout autour de lui comme défense anti close-combat. (corps-à-corps)
L'arme de Hyena Pb inflige des dégâts de type Tranchant et de Perforation. Elle projettera occasionnellement une aura défensive qui régénérera légèrement tous les boucliers aux alentours, incluant aussi sa propre jauge de bouclier.
Tempête de Plombs | ||||||
Tire une très grande quantité de balles dans toutes les directions pour infliger des dégâts massifs à toutes les cibles proches. | ||||||
Puissance du Pouvoir: Extrêmement hauts (Dégâts) |
Portée du Pouvoir: N/A |
Durée du Pouvoir: N/A |
Utilisateurs: Hyena Pb Azoth |
- Hyena Pb bondit à environ un mètre du sol puis tourne dans les airs tout en tirant un nombre très important de projectile Explosif dans toutes les directions.
- Hyena Pb préfère utiliser Tempête de Plomb plutôt que À Portée pour infliger un maximum de dégâts. Cela peut très facilement rendre les capacités défensives comme Peau de Fer de Rhino assez inutiles et même les boucliers très importants seront très vite tombés zéro. La majorité des Warframes seront quasi tuées sur le coup, et les sentinelles seront presque toujours détruites.
Hyena Th (Thorium) est capable d'utiliser la capacité Surtension Électrique, une vague rapide d’électricité se projetant sur le sol. Un Choc Électrique qui garantit l'apparition d'un effet de statut Électrique. Cet ennemi possède aussi la capacité Charge.
L'arme de Hyena Th inflige principalement des dégâts Électrique mais Hyena Th possède elle-même une aura de Disruption. Il suffit simplement de se trouver proche de celle-ci pour recevoir un statut Magnétique. Le simple fait d’être près d'elle va faire apparaître le proc magnétique, brouillant ainsi l’écran et drainant instantanément toute l’énergie des joueurs proches ainsi qu’une bonne partie de leurs boucliers.
Charge | ||||||
Hyena charge sur une cible, frappant n’importe quel ennemi sur son chemin et piétinant sa victime. | ||||||
Puissance du Pouvoir: N/A |
Portée du Pouvoir: 20 mètres |
Durée du Pouvoir: N/A |
Utilisateurs: Hyena Th, John Prodman |
- Hyena Th soulève une de ses pattes, avant de la frapper au sol et de foncer vers sa cible (sur 20 mètres de distance). Tout joueur qui se trouve sur le chemin de cette charge sera directement renversé.
Surtension Électrique | ||||||
Charge d’une haute tension de tonnerre, qui se déplace vers un ennemi infligeant de lourds dégâts. | ||||||
Puissance du Pouvoir: Élevés (Dégâts) |
Portée du Pouvoir: 20m (Longueur) 3m (Largeur) |
Durée du Pouvoir: N/A |
Utilisateurs: Hyena Th |
- Inflige des dégâts Électrique à toutes les cibles se trouvant sur une ligne de 20 mètres et sur une largeur de 3 mètres.
Fera également apparaître un statut Électrique ou Magnétique sur les cibles touchées. - L'apparition du statut Magnétique ne peut être contré à l'aide de l'arcane Nullifier. .
Stratégie[]
En Général[]
- La meute Hyena est capable de mettre une raclée . Les Hyenas ont toutes des attaques qui frappent fort, et si vous ne faites pas attention, vous n'aurez plus d'énergie pour lancer vos capacités. Un équipement avec des dégâts de Radiation est recommandé afin de combattre efficacement.
- Comme avec d'autres boss, il est important d'éliminer les groupes d'ennemis avant de cibler la Meute Hyena, qui sont plus importants car ils leur fournissent des bonus et de la puissance de feu supplémentaire.
- Hyena Th est de loin le plus difficile à battre si les joueurs se fient uniquement à leur énergie. Il devra être votre première occupation, en raison de son aura de proximité capable de drainer instantanément vos boucliers et réserve d'énergie, avec un effet de brouillage sur l'écran.
- Essayez de toujours garder une certaine distance lorsque vous combattez Hyena Pb, encaisser sa Tempête de Plombs vous infligera de lourds dégâts (ou la mort) ainsi qu'un statut presque garanti d' Explosif. En gardant vos distances, Hyena Pb est la moins préoccupante des trois en raison de ses capacités longues distances. Cette capacité peut avoir un avantage avec Trinity : Utiliser ses Liens afin d'éviter une mort instantanée certaine de près, mais également pour éviter de vous tuer si vous avez une faible réserve de santé et de bouclier.
- En raison de leur grande puissance de feu, de boucliers et de santé, il est assez difficile pour un Tenno mal préparé de battre la Meute Hyena tout seul. Être capable d'endommager ses proto-boucliers est vital, il est important d'avoir une arme capable d'infliger de hauts dégâts d' Impact (Comme le Gorgon ou le Karak).
- Comme la stratégie standard contre plusieurs ennemis difficiles est celle de la "Divide and Conquer"(Diviser pour régner), concentrez vous sur l'une des Hyena et restez loin des autres.
- En raison de la perturbation de l'aura de Hyena Th, les Warframes pouvant agir à distance comme Nova ou Trinity, peuvent souvent être laissées sans soutien, attaque ou défense. C'est pour cette raison que des Warframes possédant une bonne résistance comme Rhino ou Valkyr peuvent mieux se débrouiller que les Warframes à distance.
- Les Restaurations d'énergie peuvent se révéler utiles. Bien qu'il s'agit d'un investissement un peu cher, la restitution de l'énergie peut permettre aux joueurs de se remettre sur pied après avoir été drainés par Hyena Th.
Utilisation des capacités des Warframes[]
- Pour une raison inconnue, l' Attraction de Mag semble étourdir la Meute Hyena plutôt que d'infliger un effet de Projection, utiliser cet avantage pour contrôler les mouvements de la Meute Hyena.
- La capacité Polarisation de Mag peut infliger de lourds dégâts sur la grande capacité des boucliers des Hyena.
- Bastille de Vauban peut maintenir la Meute Hyena en l'air et les empêcher de se déplacer.
Divers[]
- Dans des versions plus anciennes, le Hyena était sensé être une nouvelle proxy Corpus qui chassait en groupe. Cependant, on n'en combattait qu'un seul durant la mission. Ceci a été changé dans l'Update 12 quand le Hyena est finalement devenu un groupe de boss dans l'alerte Ties That Bind.
- Le Hyena est aussi le premier boss Corpus à avoir été amélioré.
- Avant l'Update 12, le Hyena était essentiellement un Jackal en modèle réduis moins puissant que l'original.
- Chacune des Hyena est nommée d'après un élément chimique en rapport avec leurs capacités.
- LN2 (Liquid Nitrogen) est du Nitrogène à un état liquide et à une température très basse, ce qui renvois aux capacités du Hyena LN2.
- Pb (Lead) est un des éléments utilisé pour fabriquer des balles, renvoyant à la puissance de feu du Hyena Pb.
- Ng (Nitroglycerin) est un lourd, sans couleur, huileux liquide explosif utilisé pour la conception d'explosifs comme la dynamite, renvoyant à la puissance explosive du Hyena Ng.
- Th (Thorium) est un élément chimique radioactif qui est paramagnétique (légèrement affecté par le magnétisme); alors que ceci explique en quelque sorte les propriétés magnétiques du Hyena Th, ces attaques électriques pourraient être une référence à son homonyme, Thor.
- Le Hyena Pack est le troisième boss qui se compose de multiples ennemis, le premier étant le duo de Lieutenant Lech Kril et Capitaine Vor sur Phobos, et le second la première phase de Lephantis. Originellement le combat consistait à combattre les 4 Hyenas d'un coup, mais ceci fut ensuite changé pour adapter le nombre de Hyena avec le nombre de joueurs, les tentatives en solo faisant affronter au joueur deux Hyena choisies au hasard.
- Il semblerait que le Hyena NG soit le mâle Alpha de la meute, c'est le seul Hyena à parler au joueur et celui au centre durant leur cinématique.
- Il semblerait que le Hyena Pack puisse être combattu dans au moins 2 pièces différentes.
Bugs[]
- Les attaques électriques de Hyena Th laissent souvent des effets de particules qui persistent.
- Hyena Ng (Et possiblement les autres Hyena) vont quelquefois se coincer dans les murs et le plafond, si c'est le cas, ils commenceront à perdre de la vie petit à petit.
Galerie[]
Corpus | ||||||||||||||||||||||||||||||
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