Données incomplètes -Ordis |
Le Marteleur Ivoire est un véhicule quadrupède Grineer fortement blindé, conçu pour les combats intensifs dans les Plaines d'Eidolon.
Tactiques[]
- La lourde armure du Marteleur Ivoire rend son corps imperméable à toute forme d'attaque. Pour infliger des dégâts, les joueurs doivent détruire les plaques d'armure destructibles situées sur les "genoux" du Marteleur, ce qui révélera un point faible vert brillant sur chaque patte pouvant être attaquée. Chaque point faible représente un quart de la santé du Marteleur, les pattes se referment lorsque leur santé est épuisée. Les 4 points faibles doivent être détruits pour pouvoir tuer le Marteleur.
- Le Marteleur Ivoire possède une agilité inhabituelle pour une unité de sa taille, capable de sauter haut dans les airs pour se repositionner ou tenter de se faufiler entre ses ennemis. Il est également capable de charger rapidement et de renverser tous les ennemis sur son passage.
- De temps en temps, le Marteleur Ivoire calera ses pattes puis utilisera sa masselotte pneumatique sur son ventre, qu’elle enfoncera à plusieurs reprises dans le sol pour créer jusqu’à 5 ondes de choc radiales qui infligeront des dégâts et des renversements dans une zone étendue. Toutefois, dans cet état le Marteleur Ivoire est immobile, ce qui permet aux joueurs de viser plus facilement ses points faibles.
- Le Marteleur Ivoire a deux armes à distance composées d’un grand canon télescopique à l’avant et de deux cartouches automatiques à tir rapide sur les flancs. Ces armes ont leurs propres zones de frappe et points de frappe, qui peuvent être détruits pour les mettre temporairement hors service.
- Les Marteleurs dormants sont enfouis sous terre et ne sont donc pas visibles à de longues distances. Ils ne sortiront du sol que lorsque les joueurs seront à portée de frappe.
- Quand un Marteleur n'a plus que la moitié de sa santé, il ouvrira une trappe sur son côté supérieur, éjectant un lanceur qui lui permettra de libérer les Drones pour appeler des renforts.
- Les variantes avancées (Marteleurs Taureau et Doma) ont de meilleures chances d'apparaître lorsque les joueurs effectuent des Mises à Prix de haut niveau.
Notes[]
- Marteleur Ivoire peut lâcher des ressources variées exclusives aux Plaines d'Eidolon, incluant des composants de poisson ainsi des minerais et gemmes, mais seules les variantes Taureau et Doma peuvent laisser tomber Carapace de Scarabée Seram, Sentirum et Nyth.
- Augmentation des chances de rencontre des Marteleurs à 180sec (pour 240sec) et réduction du temps de latence entre deux rencontres à 90sec (pour 120sec) Update 24.7.
Astuces[]
- La diminution de la vitesse de déplacement du Marteleur réduite avec Amorce Moléculaire de Nova, facilite le tir des points faibles.
- La Ronce de Fer de Khora peut arrêter le Marteleur complètement pendant une courte période.
- L'Explosion Temporelle de Zenurik fonctionne également de même.
- La Magnétisation de Mag peut être utilisée pour abaisser l'armure de Marteleur, lui faisant ainsi subir plus de dégâts.
- L'armure du Marteleur peut être réduite en utilisant Impact Accablant.
- Quatre tirs du Sarpa peuvent retirer complètement son armure.
- Certaines Capacités qui rendent le Tenno invisible, par exemple l' Invisibilité de Loki, peuvent aider à rendre le Marteleur moins actif : il attaquera moins ou pas le Tenno invisible et se déplacera moins, laissant ses points faibles plus vulnérables.
- Le Marteleur est incapable de frapper Titania avec ses attaques en mêlée, en charge et en ondes de choc, si elle est au-dessus du sol dans sa forme Ailes Rasoirs. Bien qu'il puisse toujours lui tirer dessus, il préférera attaquer les Lamillons générés par la capacité, ce qui peut le distraire pendant que Titania tire sur ses points faibles.
- Une balise de marquage du Buzlok peut être utilisée pour marquer un point faible, permettant ainsi au Tenno d'infliger des dégâts facilement.
- Le Rayon du Néant de l'Opérateur peut également infliger des dommages importants au Marteleur, en particulier avec un prisme / Scaffold possédant de la Pénétration et / ou une zone d'effet (AoE).
- Cette méthode est assez efficace en termes de munitions car le Rayon du Néant est aisément rechargeable, tandis qu'une arme "classique" peut demander beaucoup de munitions pour mettre à bas les points faibles.
- Un Dargyn volé peut également être utilisé pour combattre lentement le Marteleur, bien qu'il soit recommandé de détruire périodiquement son arme principale pour éviter les représailles, le Dargyn n'est pas très résistant.
- Lors des Sorties, les variantes Taureau et Doma sont garanties en raison des niveaux auxquelles commencent ces missions.
- Lorsque vous effectuez des Mises à Prix de haut niveau (Tier 4 et Tier 5), ces variantes deviennent plus courantes. Un bon moyen de les trouver est donc d'activer une Mise à Prix de niveau 5 et de rechercher les Marteleurs au lieu de finaliser l'objectif (notez que si la Mise à Prix est complétée, le % d'apparition revient à la normale).
Anecdotes[]
- Marteleur Ivoire est le premier véhicule terrestre Grineer et le deuxième véhicule terrestre hostile à être introduit dans le jeu.
Bugs[]
- Le Marteleur Ivoire peut disparaître à tout moment sans raison pendant le combat.
- Parfois, lorsque le Marteleur saute puis atterrit, il traverse le sol de la carte empêchant ainsi de continuer le combat...