Le Marqueur est un outil en jeu pour localiser un emplacement exact dans un niveau. Il est utilisé en pointant le réticule sur l'écran et en appuyant sur la touche de raccourci marqueur (défaut: G ). Les marqueurs peuvent être utilisés pour localiser n'importe quelle partie du niveau (à l'exception de la skybox), mais bénéficient d'une fonctionnalité spéciale lorsqu'ils sont utilisés pour marquer un ennemi, une ressource, un Mod, un médaillons de syndicats, des trésors Ayatan, les Kuria ou les consoles. Chaque joueur d'une escouade peut avoir un marqueur actif à la fois --- appuyer sur la touche de raccourci marqueur alors qu'un marqueur est actuellement actif déplacera l'ancien marqueur vers la nouvelle position ou l'objet d'intérêt. Pour supprimer manuellement un marqueur, appuyez sur le bouton marqueur tout en regardant le marqueur ou maintenez brièvement la touche. Les marqueurs qui ne sont pas supprimés manuellement disparaissent automatiquement après 1 minute dans les missions normales et 5 minutes dans les missions paysage. Tout comme les objectifs de mission, les marqueurs apparaissent généralement à la fois sur la mini-carte et à l'écran. Lorsque la destination est dans la ligne de mire du joueur (par exemple, du côté opposé de la même pièce), le marqueur à l'écran pointera vers cette destination sinon, le marqueur à l'écran pointera vers le "point de contrôle" le plus proche qui rapproche le joueur de la destination.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • La portée maximale du marqueur est de 250 mètres.
  • L'utilisation d'un marqueur pour marquer un ennemi (ou un allié) révèle sa position, son orientation et sa vigilance sur la mini-carte de l'escouade alors qu'ils sont à moins de 47 mètres de son emplacement actuel si cet ennemi (ou allié) n'a pas déjà été révélé par une source de radar ennemi comme Perception des Ennemis Icon Mods.png. Le marqueur à l'écran, qui est rouge pour les ennemis et blanc pour les alliés, continue de s'afficher quelle que soit la distance de l'ennemi.
    • Le marqueur disparaît automatiquement si la cible meurt.
  • L'utilisation d'un marqueur pour marquer un objet à collectionner fait disparaître automatiquement le marqueur pour le joueur de marquage si tout le monde dans l'équipe récupère l'objet marqué. Pour les joueurs non marquants, le marqueur disparaîtra lors de la collecte de l'objet marqué..
    • Les marqueurs de ressource affichent leur icône et leur nom de ressource dans le marqueur à l'écran et avec un cube blanc sur la mini-carte.
    • Les marqueurs placer sur un Mod et de l'Endo, par défaut, affichent des icônes uniques et leur nom générique («Module» ou «Endo») dans le marqueur à l'écran et des icônes uniques sur la mini-carte. Cependant, la plupart des mods drop par les ennemis remplaceront leur nom de mod spécifique à la place de "Module".
    • Les étoiles Ayatan et le réactif sont automatiquement marqués avec un marqueur unique lorsqu'ils apparaissent (bien que le marqueur généré par le jeu ait une portée beaucoup plus courte que celle des autres marqueurs); de plus, les médaillons de syndicat sont automatiquement marqués par des marqueurs avec «Astuce du Voleur» lorsqu'un joueur les récupère. Les marqueurs générés de cette manière ne sont pas pris en compte dans la limite de marqueurs de l'équipe et n'empêchent pas les joueurs de marquer manuellement ces objets de collection.
    • Les sculptures Ayatan affichent un marqueur «radar de butin» lorsqu'elles sont marquées. Prendre une sculpture ne crée pas de marqueur généré par le jeu.
  • L'utilisation d'un marqueur pour marquer un Kuria fait que le marqueur porte une icône unique.
  • Utiliser un marqueur pour marquer autre chose affiche un cercle blanc avec le numéro du joueur, comme indiqué dans la liste des joueurs pour la mission en cours, dans le marqueur à l'écran et sur la mini-carte.

Historique de Patch[modifier le wikicode]

Update 27.4
  • Au lieu d'avoir à viser à nouveau votre marqueur placé pour le supprimer (ou spammer G deux fois), vous pouvez maintenant supprimer votre marqueur en maintenant G !

Hotfix 27.2

  • Augmentation de la portée maximale des marqueurs de 100 à 250 mètres.

Hotfix 24.2.11

  • Augmentation du temps actifs des marqueurs dans les Plaine et la Vallée. Ils durent maintenant 5 fois plus longtemps!

Update 17.5

  • Les améliorations suivantes ont été apportées aux marqueurs créés par les joueurs:
    • Les marqueur créés par les joueurs disparaîtront désormais individuellement pour chaque membre de l'équipe une fois que l'objectif marqué aura été récupéré.
    • Les marqueurs afficheront désormais le nom d'un Mod lorsqu'ils sont placés sur un Mod.
    • Les marqueurs afficheront désormais le nom d'une ressource lorsqu'ils sont placés sur une ressource.
    • Les marqueurs ont reçu un symbole unique pour les emblèmes du Syndicat et Kuria.


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