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- Yazu 17:00 01/10/2022

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ProwlModx256 Prowl130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Maraude
Devenez invisible et volez les butins des ennemis non alertés ou achevez-les d'un seul tir.
Drain d'Énergie : Drain d'Énergie Minimum: 1 s-1
Drain d'Énergie Maximum: 3 s-1
Puissance:N/A
Durée:4 / 3.5 / 3 / 2.5 s (délai de vol)
Portée:2 / 2 / 3 / 4 m (portée de vol)

Info
  • Lorsque Maraude est actif, Ivara gagne à la fois 10/20/30/40 % de dégâts bonus pour les tir à la tête et pour les dommages de mêlées mortel, au prix d'une réduction de la vitesse de mouvement. Ivara fait la pickpocket : en restant derrière les ennemis, une lueur brillera sur la cible étant à 2 / 2 / 3 / 4 mètres pendant4 / 3.5 / 3 / 2.5 secondes, avant de faire apparaître un objet aléatoire de la table de drop. On ne peut piller qu'une seule fois un ennemi, et un seul ennemi à la fois.
    • Le multiplicateur de tir à la tête est affecté par la Puissance de Force.
    • Le temps pour piller est inversement affecté par la Puissance de Durée.
    • La portée du vole est affectée par la Puissance de Portée.
    • L'aura lumineux du "Pillage" doit briller sur l'ennemi et ne pas être interrompue pour que le pillage soit fait.
  • Maraude draine 1 point d’énergie par seconde, lorsqu'on reste immobile, et 3 lorsque Ivara marche.
    Les attaques de mêlé consomment 2 pts d'énergie supplémentaire par coups et chaque dégâts reçu draine encore 10 pts par impact.
  • Rouler ou sauter ne désactive ni l'invisibilité ni n'augmente le drain d'énergie.
  • Courir ou glisser désactive l'invisibilité.
    • Maraude n'affecte pas la vitesse des mouvements sur les tyroliennes.
  • Tirer avec une arme non silencieuse (Armes Bruyantes), vous rendra visible le temps que dura l'attaque.

Infiltration
Article principal : Infiltration

Infiltration est un Mods d'Augmentation de Warframes pour Ivara icon Ivara.

Rang Vitesse de Déplacement Coût
0 +10% 6
1 +15% 7
2 +20% 8
3 +25% 9

Astuces & Conseils
  • Il est possible de courir sur les tyroliennes et les câbles du Carquois sans que la compétence ne se désactive.
  • En utilisant un câble, la compétence devient utile pour passer en toute sécurité les ennemis. Dans les autres situation, la vitesse de déplacement devient handicapante.
  • Rouler est possible, contrairement au Sprint. Et ne retire pas l'invisibilité.
  • Il est préférable d'utiliser une arme silencieuse, ou modé avec Chut ou Silencieux, afin de ne pas se dévoiler.

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