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Le MOA Onde de Choc est une variante du MOA, qui possède en plus des mêmes fonctions du MOA une nouvelle attaque qui inflige de lourds dégâts tout en faisant tomber les ennemis.
Apparence et Capacités[]
- Le MOA Onde de Choc ne possède aucune différence avec le MOA, si ce n'est la couleur orange pour le distinguer facilement.
- Il dispose des mêmes capacités d'un MOA standard, mais possède la particularité de créer une onde de choc puissante dans une portée limitée quand les ennemis sont trop proches de lui. Ainsi, les ennemis seront renversés, et il leur assénera une rafale de balles, et ce, sans qu'ils puissent riposter.
- Au niveau de sa résistance, il possède les mêmes statistiques qu'un MOA, en soit, l'unité la plus fragile du jeu.
Tactiques[]
- Contrairement à sa variante standard, le MOA Onde de choc se dirige vers les joueurs à pleine vitesse afin de déployer ses attaques à courte portée.
- Après avoir libéré une onde de choc, le MOA revient à sa tactique standard, qui consiste à tirer sur les joueurs avant de libérer une autre onde de choc.
- Il y a un délai entre les ondes de choc lancées par le MOA.
- Les libérations d'onde de choc prennent du temps avant de se déployer, utilisez ce temps pour l'abattre rapidement avant qu'il ne vous repousse à nouveau.
- Étonnamment, malgré sa grande taille, ce MOA a la même santé que sa variante standard, ce qui le rend facile à détruire.
- Bien qu'il soit armé d'un plus gros canon, le MOA Onde de Choc tire plus lentement mais inflige des dégâts apparemment similaires.
- En raison de sa grande taille, c'est franchement le MOA le plus facile à détruire, si l'on est attentif.
- Pour contrer le choc, vous pouvez essayer de dépasser le rayon de l'onde, ou bloquer son choc avec votre mêlée, ou équiper votre Warframe du Mod Mains sur Ressorts qui vous permet de vous relever plus rapidement après avoir été mis à terre, ou tout simplement sauter pour éviter le choc.
- Des mods comme Courage ou Bien Chaussé offrent une résistance substantielle aux ondes de choc, Bien Chaussé Accru immunisera au renversement; Constitution offre également un réactivité après renversement et une durée de pouvoir conséquente.
- Vous pouvez éviter d'être renversé en utilisant le blocage de mêlée, mais vous serez quand même repoussé. Sauter par-dessus la zone de choc vous
permettra de passer indemne.
- Si vous êtes entouré d'ennemis il est primordial d’éliminer le MOA Onde de Choc qui s’apprête à frapper le sol proche de vous afin de ne pas tomber et être en posture de faiblesse, surtout à haut niveau.
- À bas niveau, cette onde de choc ne vous fera pas grand mal.
- L'Onde de choc se propage lentement, et est extrêmement facile à esquiver, mais sachez que les autres unités se chargeront de vous distraire.
- Le MOA Onde de Choc, accompagné d'une grosse foule, peut être un véritable danger, vous fragilisant et vous infligeant des dégâts qui peuvent coûter votre survie. Éliminez rapidement le MOA pour être tranquille.
- Étant donné qu'il y a un temps de rechargement entre deux ondes de choc, il ne peut donc utiliser généralement qu'une seule fois cette capacité, vu sa résistance extrêmement faiblarde.
Notes[]
- Étant relativement faible les éliminer ne pose en général aucun problème.
- Il existe une autre version de ce MOA, le MOA Piraté, bien qu'en réalité son nom ne change pas, son aspect lui, est légèrement différent, avec des lignes bleues apparaissant sur son corps.
- En s'approchant au contact d'une Cabine de Stockage, on se rend compte que certaines donnent accès à un tableau de décodage. En résolvant le puzzle, la machine libérera un MOA Onde de Choc allié.
- Ces cabines de stockage piratables sont moins courantes et se distinguent peu des autres. Pour certaines, les Led de la face avant clignotent lentement, ou présentent des étincelles électrique, les autres gardent leur apparence normale sans indice extérieur.*Pirater ces cabines fera toujours apparaître un MOA Onde de Choc, du niveau de la mission et combattant pour les Tenno.
- Le MOA Onde de Choc libéré engagera le combat tout en suivant le Tenno qui a libéré ce dernier. Il se peut également qu'il suive l'hôte de l'escouade.
- Après la mise à jour 7.9 (2013-04-26), ils sont devenus aussi verts que le MOA commun. Ils sont revenus à leur couleur orange après la mise à jour 7.10 (2013-05-03).
- Ils peuvent sortir indéfiniment dans certains cas à partir des Cabines de Stockage (ennemi uniquement, le MOA allié n'est invoqué qu'une fois sauf exception des cabines de La Nouvelle Guerre.
Bugs[]
- Les MOA piratés deviennent parfois inertes s'ils entrent dans des lieux étroits et ne peuvent pas être déplacés ni tués.
- Le MOA, lorsqu'il est créé à partir d'une Cabine alliée, a des schémas incohérents pour sa capacité d'ondes de choc, ce qui se remarque davantage lorsqu'il n'y a plus d'ennemis à tuer pour lui, ce qui fait qu'il peut utiliser ses ondes de choc contre les casiers et les tourelles Corpus désactivées.
- Les MOA piratés peuvent parfois apparaître avec des niveaux anormaux pour la zone dans laquelle ils se trouvent. Cela a été particulièrement visible lors de l'Alerte Tactique Blackout, où les joueurs ont réussi à faire apparaître des MOA de niveau 500 à 9000 dans une zone de niveau 25-85. Cette méthode a permis de venir sans peine à bout de l'introduction du Maniaque Grineer sans que le joueur prenne part au combat; un correctif tardif a suivi.
Variantes[]
MOA Onde Choc Terra | Général | Divers | ||
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Introduit | Mise à jour 24.0 (08-11-2018) | |||
Environnement | Vallée Orbis | Scans de Codex | 5 | |
Arme | Fusil à Plasma | Autres récompenses | Aucune | |
Statistiques | Mods | |||
Robot | 200 | |||
+ ++ + - - | ||||
Bouclier | 200 | |||
++ ++ +++ - - | ||||
Niveau de Base | 15 |
- Peut lancer un grappin qui s'accroche au joueur, le tirant vers lui et lui infligeant des dégâts radiaux tandis que l'onde de choc frappe le joueur au contact.
- Peut également sauter sur le joueur et le frapper, ce qui provoque une onde de choc radial, projetant le joueur et le forçant à atterrir lourdement.
{{EnnemiHoriz | name = MOA Onde de Choc Vapos | image = VaposShockwaveMoa.png | tileset = Cité Gazière Corpus]] |introduced = Mise à jour 25.0 (22-05-2019) | weapon = Fusil à Plasma | robotic = 60 | shield = 150 | baseexperience = | baselevel = 15
| codex_scans = 5
Média[]
Historique des Correctifs[]
- Correction de l'onde de choc MOA Terra faisant plus de dégâts si vous jouez avec une FPS élevée. Comme indiqué ici : https://forums.warframe.com/topic/1118654-terra-shockwave-moa-does-10-times-more-damage-at-300-fps-or-no-limit-compared-to-30-fps/
Mise à jour 7.11 (17-05-2013)
- Les MOA Onde de Choc ne peuvent plus être mis à terre lorsqu'ils chargent leur piétinement.
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[[es:MOA onda de choque]