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Linceul Invoquez une onde radiale qui piège et ralentit les ennemis, siphonnant leur force vitale pour le Puits des Âmes. Les alliés touchés volent de la Santé à chaque attaque. Drain d'Énergie : drain d'énergie : 0.75 (base) - 7.5 (max) / secondes -1 |
Puissance:25 / 30 / 33 / 35 % (ralentissement) 1 / 2 / 3 / 5 % (vol de vie) |
Durée:1 / 1.2 / 1.5 / 2 mètres/secondes (augmentation de la portée) | |||
Portée:1 - 5 / 2 - 8 / 3 - 11 / 4 - 16 mètres | |||
Divers:95% (limite du ralentissement) 0.1%/secondes (remplissage du puit des âmes par ennemis) |
- Sevagoth libère des ténèbres fluides autour de lui, alors qu'une onde radiale avance à une vitesse de 1 / 1,2 / 1,5 / 2 mètres par seconde, à partir de 1 / 2 / 3 / 4 mètres puis s'étend jusqu'à 5 / 8 / 11 / 16 mètres. Les ennemis au sein de son aura souffrent d'une vitesse d'action réduite de 25% / 30% / 33% / 35%, tandis que Sevagoth et ses alliés se trouvant à proximité gagnent 1% / 2% / 3% / 5% vie pour les dégâts infligés avec les armes et les capacités contre tous les ennemis.
- Le ralentissement et le vol de vie sont affectés par la puissance de pouvoir.
- La ralentissement ne peut pas aller plus haut que 95%, stade atteignable avec 272% de puissance.
- La vitesse d'augmentation de la zone est affectée par la durée de pouvoir.
- La distance minimale et maximale de la zone est affectée par la portée de pouvoir.
- La vitesse d'incantation est affectée par
Talent Naturel et
Art de la Vitesse.
- La compétence ne requiert pas d'avoir les ennemis en vision direct de Sevagoth pour les ralentirs.
- Le ralentissement et le vol de vie sont affectés par la puissance de pouvoir.
- Linceul coûte 50 d'énergie à l'activation, restant actif comme une aura autour de Sevagoth jusqu'à ce qu'elle soit désactivée manuellement en appuyant à nouveau sur la touche de capacité (par défaut 3) ou automatiquement lorsque Sevagoth est à court d'énergie. Une fois actif, Linceul réagit à la présence ennemie dans son rayon, ralentissant tous les ennemis à l'intérieur. Chaque ennemi ralenti par Linceul draine une quantité de base de 0,75 d'énergie par seconde, augmentant jusqu'à un maximum de 10 ennemis pour une quantité de drain maximale de 7,5 d'énergie par secondes.
- Le coût d'activation de la compétence est affecté par l'efficacité de pouvoir.
- Le drain par secondes selon le nombre d'ennemis est affecté à la fois par l'efficacité de pouvoir et à la fois par la durée de pouvoir.
- La limite d'ennemis pour le drain maximal n'est pas affecté par les mods.
- Sevagoth lui-même, son Ombre et ses alliés au sein de Linceul ne déclenchent pas de drain d'énergie par seconde, ce qui leur confère un effet de vol de vie persistant lorsqu'ils sont à portée.
- Comme pour les autres compétence présentant un drain, tant que Linceul est actif Sevagoth ne peux pas regagner d'énergie de toutes autres sources que les orbes d'énergie, l'
Arcane Énergétique, les Orbe de la Mort dans le Néant (Warframes prime uniquement) ou les mods
Rage et
Adrénaline du Chasseur.
- Synergies des Compétences :
- Tant que Linceul est actif, les dégâts infligés par l'Ombre de
Récolte et par
Semis restaurent la santé de Sevagoth. Les dégâts infligés par
Ravage soignent davantage la santé de l'Ombre avec du vol de vie tant que l'Ombre reste à portée.
- Linceul reste actif et centré sur le corps de Sevagoth pendant l'utilisation d'
Ombre Exaltée.
- Chaque ennemi vivant dans le rayon de Linceul remplit de 0,1% par seconde le Puits des Âmes.
- Le gain par ennemis par secondes pour le Puits des Âmes n'est pas affecté par les mods.
- Tant que Linceul est actif, les dégâts infligés par l'Ombre de
- L'incantation de Linceul est une animation complète du corps qui restreint les mouvements au sol et d'autres actions. La désactivation de Linceul est instantanée et ne joue pas d'animation.
- Sevagoth évoque visuellement une vague d'ombre puis soutient l'anneau de ténèbres fluides qui indique le rayon de l'aura, visible uniquement pour lui-même. Lui et ses alliés affectés par Linceul émettent visuellement un torrent d'ombres en spirale autour de leurs jambes. Les ennemis affectés apparaissent visuellement gênés par trois nuages sombres autour de la tête, du torse et des cuisses.
- Subsumer Sevagoth dans l'Helminth offre la compétence Linceul, qui sera donc utilisable sur d'autres warframe.
- Lorsque subsumé sur
Lavos, Linceul est modifié pour supprimer la drain/secondes. La compétence possède maintenant une durée de 12 secondes qui s'enchaînera avec un temps de recharge de 10 secondes.
- Lorsque subsumé sur